tag:blogger.com,1999:blog-5210658142566145472024-03-13T13:19:37.822-07:00Posthuman GamerPosthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.comBlogger76125tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-21276056104411649542020-01-10T01:22:00.001-08:002020-01-10T01:23:28.527-08:00Retrospective peinture 2019 Petite retrospective de l'année 2019 en peinture, histoire de voir le chemin parcouru, les techniques sur lesquelles j'ai progressé, les figurines sur lesquelles j'ai travaillé...<br />
<br />
<h2>
Blackstone fortress</h2>
<br />
La boîte de base probablement commencée fin 2018, vu le nombre de figs. J'ai plutôt privilégié la vitesse sur le rendu, mais l'effet d'ensemble est chouette. Les socles maison sont pas mal mais avec le recul j'aurais dû mettre tout ça sur du socle acrylique transparent.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4023.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4024.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Extension Incursion, la partie cultistes (j'ai à peine entamée la partie héros)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4482.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4482.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Les deux figurines de l'extension chaos command<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4488.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4488.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4512.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Genestealers divers et variés</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4419.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4419.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/56786210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/56786210.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4426.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
Deux patriarches genestealers !<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4243.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4243.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4336.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4336.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
<h2>
La partie "terminators" de ma boîte de space hulk</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/62651910.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/62651910.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Une escouade de space wolves pour killteam</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4043.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4043.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
40k</h2>
Un techpriest et Corteaz<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4422.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4422.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Necromunda</h2>
Un gang Escher<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4439.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4439.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Un gang Corpse grinder de Dark Uprising<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4526.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Personnages Necromunda</h2>
<br />
Des tas de personnages forgeworld pour necromunda, probablement ma gamme de figurines préférées en ce moment<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4033.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4033.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4034.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4034.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4341.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4341.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4428.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4428.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4446.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4446.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4445.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4445.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4447.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4447.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4457.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Adeptus Titanicus</h2>
<br />
4 titans et quelques chevaliers pour Adeptus Titanicus<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4117.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4117.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4120.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4120.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4246.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4246.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4486.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4486.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4344.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4344.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Aeronautica imperialis</h2>
Quelques avions, il m'en reste encore pas mal à peindre.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4334.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4334.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Joan of Arc : time of Legend</h2>
<br />
Bien entendu, un énorme lot de figurines de la boîte Joan of Arc, faut vraiment que je me motive pour terminer ce qu'il reste<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4389.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="576" height="320" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/img_4389.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<h2>
Dropfleet Commander</h2>
Quelques vaisseaux pour dropfleet commander qui étaient pratiquement terminés et encombraient mes tiroirs, histoire de pouvoir les ranger :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/64848310.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/64848310.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/64975210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://i27.servimg.com/u/f27/16/87/63/75/64975210.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
Mais aussi des tas de décors pour Necromunda, Adeptus Titanicus, Joan...<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-30672581893417832592019-02-28T06:18:00.000-08:002019-02-28T06:18:18.474-08:00Stellaris 2.2.X, le guide des DLCs<br />
<br />
Un des avantages et des inconvénients des jeux paradox, c'est qu'ils viennent en kit.<br />
<br />
Pour donner le contexte et savoir à quel moment chaque élément de DLC s'applique en fonction du stade d'avancement dans la partie (approximativement, si rien n'est noté c'est global) :<br />
<br />
<b>Early</b> game : 2200-2300<br />
La phase d'expansion des divers empires, les flottes sont petites, les empires déchus sont hors de portée.<br />
<b>Mid</b> game : 2300-2400<br />
La galaxie est généralement entièrement colonisée, c'est le moment ou les guerres de conquête font rage pour les empires qui veulent continuer à s'agrandir chez le voisin. C'est vers ce moment que les empires déchus peuvent être attaqués avec un espoir de les vaincre, et c'est aussi là qu'ils ont tendance à se réveiller...<br />
<b>End</b> game : 2400+<br />
Les empires et fédérations ayant survécu au mid game sont généralement très puissants et bien moins nombreux. C'est là que peut survenir la end game crisis, à laquelle il faudra survivre... pour espérer gagner.<br />
<h2>
Extensions</h2>
<b>Megacorp (20€)</b><br />
<br />
- Jouer une megacorporation. C'est une variante de gouvernement, qui remplace donc le type de gouvernement habituel du genre démocratie, empire, théocratie etc. Elles ont leurs propres civics (une liste relativement courte), et sont beaucoup plus axées sur le commerce. Elles peuvent fonder des branches dans les autres empires, qui génèrent des profits et fonctionnent comme des bâtiments qui ne nécessitent pas d'unité de population.<br />
<br />
- L'Oecumenopolis : permet de transformer une planète en monde entièrement urbanisé, ce qui est généralement très puissant en fin de partie pour avoir une énorme population (dans la version 2.2, la population est le principal moteur de puissance économique). <b>(mid/end)</b><br />
<br />
- Caravanes : des flottes de NPCs qui proposent divers biens et services<br />
<br />
- de nouvelles mégastructures <b>(mid/end)</b><br />
<br />
- Le marché aux esclaves : qui permet d'acheter et de vendre des unités de population.<br />
<br />
Mon verdict : la toute nouvelle extension, qui apporte pas mal de nouveautés. Je pense qu'on peut s'en passer mais que ce serait dommage.<br />
<br />
<b>Apocalypse </b><b>(20€)</b><br />
<br />
- construire son (ou ses) étoiles de la mort. Plusieurs parfums! <b>(mid/end)</b><br />
<br />
- Les titans, la classe au dessus du cuirassé, pour ceux qui ont quelque chose à compenser, avec des auras et des armes de taille appropriée. <b>(mid/end)</b><br />
<b><br /></b>
- bastion stellaires <b>(fin early/mid)</b><br />
<br />
- Les Maraudeurs, une genre de horde Mongole de l'espace, qui partent de temps en temps ravager un empire. On peut aussi les engager comme mercenaires, employer un de leurs leaders ou diriger leur attention contre monnaie sonnante et trébuchante. Vers le milieu du jeu ils forment un empire d'un type spéciale qui commence à conquérir ses voisins et sert de mid game crisis.<br />
<br />
Mon verdict : des éléments qui enrichissent le jeu, mais rien d'indispensable pour jouer et en profiter. Participe un peu à éviter le ventre mou du jeu pendant le mid game.<br />
<br />
<b>Utopia </b><b>(20€)</b><br />
<br />
- les mégastructures : sphère de Dyson, nexus scientifique, monde-anneau... <b>(mid/end)</b><br />
<br />
- traits d'ascension : transformer son espèce de façon radicale : génétiquement, psychiquement ou mécaniquement.<br />
<br />
- gouvernements avancés : purificateur, esprit ruche, espèces syncrétiques...<br />
<br />
Mon verdict : probablement le seul DLC vraiment incontournable avec les mégastructures, et l'ascension.<br />
<br />
<h2>
Story packs</h2>
Les Story Packs ne contiennent pas nouvelles mécaniques de jeu mais enrichissent l'univers de Stellaris avec des évènements, des entités avec lesquelles interagir. Ils participent à ajouter de l'épaisseur à un jeu qui était connu pour avoir un mid game un peu mou.<br />
<br />
<b>Distant Stars Story Pack </b><b>(10€)</b><br />
<br />
- Le L-cluster : un portail dans la galaxie mène à une série de systèmes mystérieux en dehors de la galaxie... <b>(mid/end)</b><br />
<br />
- encore plus d'anomalies, encore plus d'événements, des systèmes et des planètes uniques...<br />
<br />
- davantage de créatures spatiales énormes et hostiles<br />
<br />
Mon verdict : on peut s'en passer mais on prend le risque d'avoir un jeu bien plus pauvre, surtout pendant le mid game qui était un peu le ventre mou du jeu.<br />
<br />
<b>Synthetic Dawn Story Pack</b><b> </b><b>(10€)</b><br />
<br />
- Jouer une espèce robotique<br />
<br />
- rébellion robotique <b>(mid/end).</b><br />
<br />
Mon verdict : indispensable pour jouer une espèce robotique, sinon on peut s'en passer, mais il ajoute aussi une autre sorte de crise potentielle avec la rébellion des machines...<br />
<br />
<b>Leviathan Story Pack </b><b> </b><b>(10€)</b><br />
<br />
- guardians : des puissantes entités à combattre ou dont il faut percer les mystères <b>(mid)</b><br />
<br />
- les enclaves : des stations spatiales neutres qui offrent divers services moyennant paiement<br />
<br />
- La guerre dans les cieux : deux empires déchus se réveillent et s'affrontent, il faudra choisir son camp (ou essayer de rester neutre ?). Attention au feu d'artifice final ! <b>(fin mid/end)</b><br />
<br />
Mon verdict : on peut s'en passer relativement facilement<br />
<h2>
Cosmétiques</h2>
Ajoutent des éléments purement cosmétiques et aucun élément de gameplay.<br />
<br />
<b>Humanoid Species Pack </b><b>(8€)</b><br />
<br />
- portraits<br />
- vaisseaux<br />
- voix<br />
- musique<br />
<br />
<b>Plantoid Species Pack </b><b> </b><b>(8€)</b><br />
<br />
- portraits<br />
- vaisseaux<br />
- graphismes<br />
<br />
<h2>
Conclusion</h2>
Sauf désir spécifique (jouer des robots, jouer une megacorp), voici quelques suggestions en fonction du budget à dépenser :<br />
<br />
- Avec un budget de 20€, je prendrais simplement Utopia, qui me semble indispensable.<br />
<br />
- Avec un budget de 30€, Utopia et Distant Stars<br />
<br />
- Avec 40€ : Utopia, Distant Stars+Leviathan<br />
<br />
A noter qu'il y a souvent des rabais de 50% sur les DLC lors des soldes steam ou simplement lorsqu'un nouveau DLC pour Stellaris sort. Il faut surveiller ça et en profiter pour acquérir les autres DLC qui manquent... (le plus simple étant de mettre les DLC dans sa whishlist dans la boutique steam)<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Ce qui donne :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
- Budget de 20€ : Utopia, distant Stars, Leviathan</div>
<div>
<br /></div>
<div>
- 30€ : Utopia, Megacorp, Distant Stars, Leviathan</div>
<div>
<br /></div>
<div>
- 40€ : Utopia, Megacorp, Apocalypse, Distant Stars, Leviathan</div>
<br />
Pour 50€, quand les DLC sont en solde, il doit être possible de pratiquement tous les acheter avec ce budget, ce qui est un très bonne idée, car Stellaris est un excellent jeu qui dans sa version 2.2, et s'il n'est pas encore parfait, à mon avis on n'est plus très loin du 4X space opera idéal...<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-46061422814542753682018-11-20T05:42:00.001-08:002018-11-26T08:00:41.916-08:00Profiter au maximum de Adeptus Titanicus : "Pimp my Titan"<h4>
<span style="font-weight: normal;">Adeptus Titanicus est un jeu où le visuel et le ressenti des titans est très important. En effet, les mécaniques de jeu nous mettent dans la peau du Princeps Senioris qui pilote son titan, gère ses boucliers, son réacteur, doit s'adapter lorsque l'esprit de la machine se réveille.. Pour profiter au maximum de cette expérience de jeu, voici une liste de quelques améliorations visuelles et pratiques.</span></h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-BhkO_1ezgXM/W_QPN947WTI/AAAAAAAAezs/6SjLFBREdSALwoh1aNaFkPLeAmSozqOkgCLcBGAs/s1600/46426429_10156801342173197_881946906891124736_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1191" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-BhkO_1ezgXM/W_QPN947WTI/AAAAAAAAezs/6SjLFBREdSALwoh1aNaFkPLeAmSozqOkgCLcBGAs/s320/46426429_10156801342173197_881946906891124736_o.jpg" width="238" /></a></div>
<div>
<span style="font-weight: normal;"><br /></span></div>
<h4>
Décalcomanies</h4>
<h4>
<span style="font-weight: normal;">GW propose déjà une planche de décalcomanie dans chaque boîte d'adeptus Titanicus. Ces planches en noir et blanc sont réservées à seulement cinq legio pour l'instant :</span></h4>
Gryphonicus, Fureans, Astorium, Atarus, et Mortis<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Des planches colorées sont annoncées dans le futur, en premier déjà pour Mortis et Gryphonicus; cependant, en dehors de ces deux legio, on a aucune certitude d'avoir un jour l'équivalent.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
La première contrainte en dehors de ces legio, c'est de trouver l'iconographie correspondante. Il existe des choses datant de la première version de Adeptus Titanicus (1988) ou issues de l'immense univers de warhammer 30k/40k, mais pour certaines legio plus méconnues, ce sera difficile de trouver quelque chose...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Une fois les images des icônes et autres symboles trouvés, ll y a donc trois solutions :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Le free-hand</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
Prendre son courage à deux mains, sortir son meilleur pinceau, et se lancer dans le free-hand...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
L'avantage c'est qu'on est pas limité par ce qui existe ou par sa maîtrise du logiciel de dessin.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Je ne peux que conseiller le visionnage de quelques vidéos de peintres pro avant de se lancer, tout comme de tester avant sur un des plaque d'armure en surplus par exemple...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Imprimer ses propres décalcomanies</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
Il n'est pas trop compliqué d'imprimer ses propres décalcomanies avec du papier spécialement conçu pour cela, avec une imprimante laser ou à jet d'encre (il faut un papier spécifique au type d'imprimante). Je l'ai fait quelquefois avec ma vieille jet d'encre, avec des résultats variables, mais cela a parfois bien fonctionné : il ne faut pas hésiter à imprimer juste quelques icônes en haut de page pour tester, puis à couper le haut de la page pour pouvoir imprimer sur le reste plus tard, ces feuilles étant relativement chère et sont vendues à l'unité ou par paquet de quelques feuilles.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le principal gros défaut de cette méthode, c'est que les imprimantes courantes ne peuvent pas imprimer en blanc. Les feuilles permettant d'imprimer ses propres décalcomanies existent donc en version transparente et en blanc. Cela signifie qu'il faut décider d'imprimer soit sur une feuille transparente, et choisir des couleurs plutôt foncées (éviter le jaune sur une armure noire par exemple), ou passer par une feuille blanche et avoir une contrainte de forme ou de découpe plus importante (ou repeindre par dessus ensuite). J'ai aussi remarqué que les décalcomanies ainsi obtenues sont généralement assez épaisses, il faut donc passer un peu plus de microsol/microset pour "gommer" cet aspect (je ne peux que recommander très chaudement ces deux produits indispensable dès qu'on utilise des décalcomanies). Edit : j'ai testé un nouveau papier à décal, et l'utilisation de microset n'a pas donné les résultats habituels, c'est donc nécessaire de bien tester avant...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Généralement, il faut vernir la feuille ainsi obtenue avant de l'utiliser. Un temps de séchage du vernis est aussi à prévoir. À voir en fonction des instructions du fabricant du papier.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-XSn0eaJJp0Q/W_h8WzYlkqI/AAAAAAAAe0Y/4tq5L4jwnK0gI0G0UCJ2zvXY5tErBShbQCLcBGAs/s1600/IMG_3949.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-XSn0eaJJp0Q/W_h8WzYlkqI/AAAAAAAAe0Y/4tq5L4jwnK0gI0G0UCJ2zvXY5tErBShbQCLcBGAs/s320/IMG_3949.JPG" width="240" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Faire imprimer ses propres décalcomanies</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
Je n'ai pas d'expérience en la matière mais je sais que quelques boîtes proposent de faire imprimer ses décalcomanie, et possèdent une imprimante avec une cartouche de blanc, ce qui permet d'avoir un rendu bien meilleur. Si vous avez des retours là dessus ou des adresses, je suis intéressé de les avoir (en commentaire par exemple)...<br />
<h4>
Bannières</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-RpdyoralYQA/W_QBbYVUrtI/AAAAAAAAezc/LDaamyIccQgggVXe44IYkJ46yBRNWKj6gCLcBGAs/s1600/2018-11-18%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-RpdyoralYQA/W_QBbYVUrtI/AAAAAAAAezc/LDaamyIccQgggVXe44IYkJ46yBRNWKj6gCLcBGAs/s320/2018-11-18%2B%25281%2529.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-6Vh5Eo4-Lk0/W_QBbYveIxI/AAAAAAAAezY/0IzeWA0tnK0gpYDFuL_qXNf2E-KuTyWagCLcBGAs/s1600/2018-11-18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-6Vh5Eo4-Lk0/W_QBbYveIxI/AAAAAAAAezY/0IzeWA0tnK0gpYDFuL_qXNf2E-KuTyWagCLcBGAs/s320/2018-11-18.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
Pour l'instant il n'existe pas à ma connaissance d'offre toute faite permettant de se faire imprimer la bannière de sa legio, et s'il existe quelques bannières dans les divers suppléments officiels, la plupart des legio n'en possèdent pas, ou alors une version AT 1988 dans toute sa splendeur retro...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/6/62/Legio_Titanicus_Banners.png/revision/latest/scale-to-width-down/518?cb=20150323073055" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="518" height="296" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/6/62/Legio_Titanicus_Banners.png/revision/latest/scale-to-width-down/518?cb=20150323073055" width="320" /></a></div>
<br />
Les titans peuvent aussi avoir des bannières d'armes, et une bannière dorsale, mais les nouveaux modèles ne sont probablement pas adaptés pour la bannière dorsale (jusqu'à la conversion de tueur qui me donnera tort).<br />
<br />
Il est possible en passant un peu de temps avec un logiciel de dessin (j'ai utilisé paint.net) de bricoler des bannières pour ses titans.<br />
<br />
Voici les dimensions que j'ai utilisé, et qui me semble correspondre à chaque taille de titan :<br />
<br />
<b>Titan warlord :</b> 1,3 cm de large x 3,25 cm (bannière principale)<br />
<br />
<b>Titan Reaver :</b> 1,3 cm de large x 3,25 cm<br />
<br />
<b>Titan Warhound :</b> 0,9cm x 2cm<br />
<br />
Pour le papier, j'ai pris du papier normal d'imprimante que j'ai fait tremper dans un mélange de café soluble et de thé pour le vieillir un peu. C'est probablement superflue (je ne sais pas si ça se voit au final) mais j'avais ça en stock.<br />
<br />
Voila ce que ça donne une fois les bannière préparée avant impression :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-TqJG59WEgrw/W_P5SjeYSlI/AAAAAAAAezM/XVZ6UZjZnFQoFcPU2g_EkJIWz3x35sg8ACLcBGAs/s1600/exemple.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="704" data-original-width="1335" height="168" src="https://3.bp.blogspot.com/-TqJG59WEgrw/W_P5SjeYSlI/AAAAAAAAezM/XVZ6UZjZnFQoFcPU2g_EkJIWz3x35sg8ACLcBGAs/s320/exemple.png" width="320" /></a></div>
<br />
<h4>
<div style="font-weight: 400;">
En utilisant <a href="http://www.greenstuffworld.com/fr/fermoirs-et-chaines/27-chaine-de-modelisme-15-mm.html">une chaîne 1,5mm achetée chez greenstuffworld </a>et du fil métallique assez fin, j'ai construit le support de mes bannières pour les coller ou les suspendre comme il faut.</div>
<div style="font-weight: 400;">
<br /></div>
<div style="font-weight: 400;">
La barre sur laquelle la bannière est suspendue est un <a href="http://www.greenstuffworld.com/fr/profile-rond/247-plasticarte-plasticard-profile-plastique-tige-tube-rond-plein-1mm.html">profilé cylindrique PVC de 1mm de diamètre</a>. J'ai collé un "rivet" sphérique à l'extrémité de chaque barre pour les warlords, qui sont en fait <a href="https://www.amazon.fr/SODIAL-blanche-dongle-pierre-differente/dp/B00DU65V9Q/ref=pd_sim_201_7?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00DU65V9Q&pd_rd_r=3d5d860a-ecc2-11e8-90c5-dffde673d2f6&pd_rd_w=WjZ8H&pd_rd_wg=M2s2k&pf_rd_i=desktop-dp-sims&pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_p=ccdc1685-8b9b-4699-a8df-1a483d390f11&pf_rd_r=PDXCE6617JBRQFWBRCYQ&pf_rd_s=desktop-dp-sims&pf_rd_t=40701&psc=1&refRID=PDXCE6617JBRQFWBRCYQ">des décorations pour ongles</a>.</div>
</h4>
<h4>
<span style="font-weight: 400;">J'ai pris la décision de ne pas coller définitivement la bannière pour mes titans, pour pouvoir revenir dessus et les modifier éventuellement un jour. Suspendre la bannière à la plaque de blindage à l'aide d'un fil de fer assez fin mais rigide tordu pour faire un crochet fonctionne très bien (un peu comme une tringle à rideau...).</span></h4>
<h4>
<span style="font-weight: 400;">A la question, "quelle est la signification des différentes partie de la bannière ?", quelqu'un sur le groupe facebook a répondu ceci :</span></h4>
<blockquote class="tr_bq">
The Honour Banner is the most prominent banner flown from a Titan, bearing the symbol of the Legion it belongs to and displaying the rank of the Princeps in command of it. It also usually displays the individual Titan's honours and battles won. The Honour Banner has the following form: it is split into two horizontal bands on the top of the Banner, the rest being split into two vertical bands of equal size. The left vertical band is further split in a similar fashion, one horizontal band on top and two vertical bands below.<br />
<br />
The larger horizontal bands bear, top to bottom, the emblem of the Titan Legion the machine belongs to, and the name of its home Forge World. Some Titan Legions, however, choose to display the Legion's name instead, and some individual Titan banners can be seen displaying their revered machine's name altogether. Further, the right vertical band contains a listing of the battles the Titan participated in and won (likely under its current Princeps), broken down by the type of enemy they faced – these markings being entirely invented by a given Legion.<br />
<br />
On the left vertical band, the top horizontal section displays the rank of the Princeps in command of the Titan, as well as recording past Princeps, if only by number. On the leftmost vertical band, the Titan's individual honours are listed in the form of arrayed "T" symbols. The vertical section located to the right contains a High Gothic litany of deliverance from danger, and dedicates the war engine to the Emperor.</blockquote>
<h4>
<span style="font-weight: normal;">Je n'ai pas la moindre idée de l'origine de ces informations, mais elles ont l'avantage d'exister et de coller avec la plupart des bannières, même s'il existe des divergences...</span></h4>
<div>
<span style="font-weight: normal;">Cela permet tout de même une certaine liberté, surtout pour une legio peu connue !</span></div>
<h4>
Plaques de nom</h4>
<div>
Tout dans Adeptus Titanicus tourne autour des titans, et pour moi il est pratiquement indispensable de personnifier chaque machine en lui donnant un nom définitif.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pour choisir un nom, il existe probablement autant de méthodes que de legio. Pour ma part j'ai cédé à la facilité en prenant des noms qui existent déjà dans le fluff. Sinon il est très facile de générer des noms "latins" avec google translate.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://www.versatileterrain.co.uk/">https://www.versatileterrain.co.uk/</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ce webstore offre la possibilité de créer et imprimer en 3D des plaques portant un nom à coller sur le socle de vos figurines. Ceci n'est bien entendu pas réservé aux figurines Adeptus Titanicus, mais vu le style du jeu, c'est probablement l'un des jeux où celà a le plus de sens. Compter 6-8 euros pour une plaque de warhound et 10-12€ pour celle d'un warlord. Il est possible de choisir la police de caractère, ainsi que plusieurs autres paramètres comme la position de la plaque sur le socle, des indentation pour indiquer un angle de 90° à l'avant...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-H_HmcxjVTLY/W_h8hMQ-FEI/AAAAAAAAe0k/V0u8hxiUApkxhZ8PHjNmQv5P3T5Dy_JhwCLcBGAs/s1600/IMG_3947.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-H_HmcxjVTLY/W_h8hMQ-FEI/AAAAAAAAe0k/V0u8hxiUApkxhZ8PHjNmQv5P3T5Dy_JhwCLcBGAs/s320/IMG_3947.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-rGis__VXF7o/W_h8hPCUvfI/AAAAAAAAe0g/g8KD28ydSFQ-uvrwaPDHd2q3ZLUU5NWpgCLcBGAs/s1600/IMG_3948.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-rGis__VXF7o/W_h8hPCUvfI/AAAAAAAAe0g/g8KD28ydSFQ-uvrwaPDHd2q3ZLUU5NWpgCLcBGAs/s320/IMG_3948.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-X7_F1KGXrec/W_h8gPmbOKI/AAAAAAAAe0c/jHfe234jgTQZcXlcnjZQMtsTBywD4nkyACLcBGAs/s1600/IMG_3959.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-X7_F1KGXrec/W_h8gPmbOKI/AAAAAAAAe0c/jHfe234jgTQZcXlcnjZQMtsTBywD4nkyACLcBGAs/s320/IMG_3959.JPG" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<h4>
Command Terminals :</h4>
Il s'agit de la plaque cartonnée qui permet de suivre l'état de son titan, et qui possède des trous pour placer les tokens indiquant l'état de ses boucliers, son réacteur, son blindage, etc. ainsi que ses armes avec les 3 emplacements pour les cartes d'armes. Ce système est fort sympathique, mais possède plusieurs défaut. Premièrement il est très consommateur en place : j'ai aligné 4 warhounds, 2 reavers et des knights dans une partie à 1750pts, je n'avais pas trop de place pour tout placer confortablement sur ma table ikea assez standard. Résultat, j'ai accidentellement donné un coup dans une de ces feuilles cartonnée en début de partie et j'ai perdu 5 minutes à ramasser tokens et cartes qui avaient valdingué partout.<br />
<b><br /></b>
Je pense que la première étape sera d'écrire le nom du titan sur le command terminal.<br />
<b><br /></b>
<b>Protections</b><br />
<b><br /></b>
Ça ne résout aucun des problèmes que j'évoque mais Bandua propose des protecteurs en plastique.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn01.bandua-wargames.com/49536-thickbox_default/titan-control-pad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="320" src="https://cdn01.bandua-wargames.com/49536-thickbox_default/titan-control-pad.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Le protecteur de Command terminal pour titan Warlord (est-il compatible avec ceux des titans Reavers et Warhounds ?)<br />
<br />
<a href="https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35287-titan-control-pad.html">https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35287-titan-control-pad.html</a><br />
<br />
Celui pour les knights<br />
<br />
<a href="https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35288-knight-control-pad.html">https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35288-knight-control-pad.html</a><br />
<br />
Une offre combinée<br />
<br />
<a href="https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35289-titan-wars-pad-pack.html">https://banduawargames.com/en/web-store-exclusive/35289-titan-wars-pad-pack.html</a><br />
<br />
Cela reste bien onéreux (entre 10 et 20€) surtout s'il faut équiper 5 ou 6 titans ! Trop cher pour moi mais l'idée est sympathique.<br />
<br />
<b>Format dématérialisé</b><br />
<br />
Une autre solution est d'utiliser le pack adeptus titanicus pour battlescribe, à priori ça gère le command terminal de chaque titan. Le seul soucis pour moi c'est qu'on a pas de vu d'ensemble, et l'autre joueur se retrouve obligé de demander pour voir comment se porte le titan de son opposant. Avec les terminaux physiques, on a l'avantage d'avoir les informations sous les yeux en permanence...<br />
<br />
Gros avantage, <a href="https://battlescribe.net/">c'est gratuit et disponible sous iOS et Android</a><br />
<br />
J'ai testé pour faire ma liste et cela fonctionne bien mieux que de lutter avec sa feuille de papier, une calculatrice et les cartes d'armes...<br />
<br />
<b>Magnétiser les "Command Terminals"</b><br />
<br />
Sinon, ce que j'ai vu faire sur le groupe facebook Adeptus Titanicus, c'est de magnétiser les command terminals ainsi que les tokens qui vont dessus. Attention, il faut un grand nombre d'aimants. Normalement le format à choisir c'est du 3mm de diamètre sur 1mm d'épaisseur.<br />
<br />
Voici le nombre d'aimants à prévoir en fonction de chaque unité<br />
<br />
<ul>
<li>Warlord : 45</li>
<li>Reaver : 40</li>
<li>Warhound : 35</li>
<li>Knight : 4</li>
</ul>
Il faut aussi aimanter les tokens. Sinon il doit aussi être possible d'utiliser des magnets tout prêt, mais il faut en prévoir pas mal (5-8 par titan, en fonction de son état).<br />
<h4>
Autre solution ?</h4>
Peut être qu'il existe encore d'autres solutions ? Par exemple mettre de la patafix derrière les tokens ? Ou coller les command terminals sur une plaque de liège et utiliser des punaises ? Un peu trop système D à mon goût.<br />
<br />
Ma solution rêvée ce serait d'investir dans quelques centaines de LED, quelques interrupteurs, quelques heures au fer à souder, et faire une version électronique, mais cela représente un temps et des efforts considérables...<br />
<h4>
La suite ?</h4>
Dans un futur article, j'évoquerai le weathering, le soclage, ainsi que diverses petites améliorations qui permettent de tirer le maximum de ses titans en terme pratiques et visuels !</div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-78604724185093568322018-03-19T04:59:00.002-07:002018-03-20T05:15:06.153-07:00DZC/DFC le point début 2018<h2>
Le point sur la situation</h2>
Pour résumer la situation : TTCombat a racheté Hawk Wargames au cours du second semestre 2017. Pendant plusieurs mois, Hawk avait des difficultés : de ce qu'on voyait : pas ou peu de stock chez les revendeurs, webstore fermé pendant plusieurs mois, pas ou peu de communications de leur part. En réalité, c'est qu'ils devaient être en pleine tractations pour sauver la boutique (on a pas de détails sur ce qu'il s'est réellement passé, on le saura peut être un jour... le KS de dropfleet n'y est peut être pas étranger). Il semblerait que le créateur des jeux, Dave Lewis, a décidé que la seule manière de sauver ses créations étaient de les faire passer sous le contrôle d'une structure plus robuste. On n'aurait pas tort de faire le parallèle avec le destin de Spartan Games (faillite, puis récupération des licenses par WaylandGames)<br />
<br />
TTCombat semble être une grosse boîte (ils annoncent avoir 50 personnes) qui fait des décors (MDF) mais possède aussi d'autres jeux de figurines que je qualifierais "de niche" : Carnevale, Rumbleslam, Relics. Ils se sont engagés à achever le kickstarter DFC, et un grand nombre de backers ont reçu ce qu'il leur manquait. La wave 2 (addon station scourge et tokens acryliques) est encore en cours de livraison, <strike>je n'ai moi-même pas encore reçu la wave 2</strike> (signe du destin, j'ai reçu ce qu'il me manquait le soir même où j'ai écrit cet article).<br />
<br />
La marque Hawkwargames est donc destinée à disparaître, ce qui n'est pas le cas des deux jeux Dropzone commander et Dropfleet Commander. Une annonce a été faite lors du message de rachat pour suggérer un troisième jeu dans le même univers au cours de l'année 2018, mais cela me semble très optimiste et être plus du registre de la com'. A priori les deux seuls membres de l'équipe originale qui travaillent toujours chez TTCombat sont le créateur du jeu Dave Lewis (qu'on a pas entendu depuis le rachat) et Patrice Rameau (le graphiste). Andy Chambers continue d'aider Dave pour les règles de Dropfleet, mais TTCombat a indiqué qu'ils faisaient aussi des play-tests en interne.<br />
<br />
Plusieurs mois se sont écoulés, ce qu'on peut en dire actuellement :<br />
<br />
Les produits DZC et DFC sont maintenant disponibles sur le webstore TTCombat. Il y a quelques articles régulièrement en rupture (Battleship UCM...) mais c'est davantage lié à une forte demande après plusieurs mois d'indisponibilité. Leur ligne de production interne leur permet de ne pas avoir les problèmes que rencontrait HWG à la fin. D'après plusieurs retours sur les groupes facebook dédiés, la montée en puissance de leur atelier résine pour répondre à la demande importate semble se faire un peu au détriment de la qualité, donc ils doivent encore remédier à celà. Globalement c'est quand même plutôt positif car mis à part ces problèmes, la résine est de bonne qualité et les moulages sont fins, donc si on attribue les problèmes de qualité actuels à quelque chose de ponctuel, cela augure bien de la suite. Les commandants célèbres pour DZC Reconquest Phase 2 sont enfin sortis (on les attendait depuis plus d'un an). Pour célébrer cette réouverture, TTCombat a sorti un modèle exclusif pour DFC, le remnant cruiser, qui est de toute beauté. Il possède un profil et des règles pour être joué dans les flottes PHR et UCM en tant que relique de l'Invasion par le Fléau (ces règles ont été mises à jour depuis une première version peu trop forte).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-UpoxN6_qr38/Wq-wI_hKZwI/AAAAAAAAbwQ/KGLd5D95SZknWAyFUi4T5CSmuDobK2pKgCLcBGAs/s1600/b_1_q_0_p_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1000" height="279" src="https://2.bp.blogspot.com/-UpoxN6_qr38/Wq-wI_hKZwI/AAAAAAAAbwQ/KGLd5D95SZknWAyFUi4T5CSmuDobK2pKgCLcBGAs/s320/b_1_q_0_p_0.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
TTCombat propose aussi <a href="https://ttcombat.com/collections/sci-fi-x">une gamme de décors MDF pour DZC</a>, qui ont l'air de bonne qualité (c'est leur coeur de métier) et assez abordables. Ils reprennent le style des bâtiments résine de HWG (qui ne sont plus disponibles).<br />
<br />
Tout cela rassure la communauté, qui était inquiète du silence radio de HWG, puis du rachat par TTCombat. La version 2 de DZC est toujours annoncée, mais repoussée, avec la perspective d'une beta ouverte.<br />
<br />
Tout n'est pas rose cependant, TTCombat ne semble pas désirer conserver les forums officiels HWG (qui ont toujours eu des problèmes de spambot et de validation d'inscription, il est vrai). Ils semblent vouloir privilégier facebook, avec une communication par vidéo live, et en passant par certains membres de la communauté des groupes facebook. Je ne suis pas le seul à considérer que ce serait une perte importante pour la communauté si ce forum officiel devait fermer. Il est probable que la communauté va s'organiser pour en ouvrir un nouveau, mais nous perdrions tout l'existant...<br />
<h2>
Les promesses enfin tenues</h2>
TTCombat a enfin donné trois scénarios pour jouer les croiseurs civils Princess Liner, dont un qui nécessite un vaisseau civil par battlegroup pour chaque joueur ! (<a href="https://ttcombat.com/pages/dropfleet-commander-downloads">téléchargeables sur la page de ressource du jeu</a>).<br />
<br />
Les commandants célèbres pour DZC : Phase 2<br />
<br />
La fin de la livraison du kickstarter DFC (en cours)<br />
<h2>
Le futur des jeux </h2>
Comme dit plus haut, Dropzone Commander va recevoir une version 2, mais elle arrivera après un troisième supplément qui sera commun aux deux jeux (nommons le Phase 3). On attend la beta publique de DZC qui est annoncée pour bientôt.<br />
<br />
Pour Dropfleet Commander, on a eu l'annonce des destroyers pour les 4 factions, avec 3 ou 4 variantes pour chaque. Les dreadnoughts suivront, avec le fameux supplément commun.<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-84445018080004912912018-03-18T09:16:00.002-07:002018-03-18T09:16:27.517-07:00Assembly line : ma méthode pour peindre en série<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dégrapper les éléments avec soin à l'aide d'une pince coupante.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ebarber les pièces détachées, limer si besoin</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Nettoyer les pièces resine si besoin au liquide vaiselle eau chaude avec une vieille brosse à dents a poils souples.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Réfléchir a ce qui doit être assemblé, ce qui doit rester non assemblé. Il est parfois préférable de coller les petits éléments pour éviter de les perdre.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Coller chaque sous ensemble au bout d'un fil d'acier : trouver un endroit qui ne sera pas visible pour percer un trou a la perceuse à main. Une goutte de superglue au bout d'un tronçon de 5-10cm et placée dans le trou. Cela permet de manipuler les pièces en les touchant le moins possible.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Pendant la peinture, les tiges sont plantées dans un bloc de polystyrène (récupéré d'un emballage). Cela permet de peindre le sous ensemble sous tous les angles sans avoir la contrainte de devoir le poser pendant que la peinture sèche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Une fois la peinture terminée, un mouvement de torsion sur la tige en acier permet de la retirer facilement. Il peut etre nécessaire de retirer la superglue a l'aide d'un cutter avant assemblage final.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-B_OULguKMc8/Wq4lr65erBI/AAAAAAAAbv4/8CEaclPZGA0p0ZcGYdOqtpXD31zBQMxOgCLcBGAs/s1600/IMG_3603.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-B_OULguKMc8/Wq4lr65erBI/AAAAAAAAbv4/8CEaclPZGA0p0ZcGYdOqtpXD31zBQMxOgCLcBGAs/s320/IMG_3603.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yYP5K371zzA/Wq4lr6RKdiI/AAAAAAAAbv8/2ZsHQ8QXwBcw8PaUDTgHkV8QpKp8yTgvwCLcBGAs/s1600/IMG_3604.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-yYP5K371zzA/Wq4lr6RKdiI/AAAAAAAAbv8/2ZsHQ8QXwBcw8PaUDTgHkV8QpKp8yTgvwCLcBGAs/s320/IMG_3604.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-7myKOGtKbCM/Wq4lrr7dRaI/AAAAAAAAbv0/W-qBuGqyNwQUgcngdv1dEoAd_mqcijX3wCLcBGAs/s1600/IMG_3605.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-7myKOGtKbCM/Wq4lrr7dRaI/AAAAAAAAbv0/W-qBuGqyNwQUgcngdv1dEoAd_mqcijX3wCLcBGAs/s320/IMG_3605.JPG" width="320" /></a></div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-12972054109803344602017-08-22T01:26:00.004-07:002017-08-28T05:13:46.696-07:00Dropfleet Commander : bien démarrer<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px;">
<span style="font-size: x-small;">On m'a demandé conseil à 1 ou 2 reprises aussi je vais écrire un article sur le sujet...</span></div>
<h2 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px;">
<span style="font-size: large;">Le starter set 2 joueurs</span></h2>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-pmRD3HvV9JI/WZv1sVMtfCI/AAAAAAAAak8/vH386S7OwOEDBIIxskq3aBRfKDv0y-fiQCLcBGAs/s1600/2_Player_Starter_Set_IMG1_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="664" data-original-width="960" height="221" src="https://4.bp.blogspot.com/-pmRD3HvV9JI/WZv1sVMtfCI/AAAAAAAAak8/vH386S7OwOEDBIIxskq3aBRfKDv0y-fiQCLcBGAs/s320/2_Player_Starter_Set_IMG1_2048x2048.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Il contient :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
- une flotte 550pts UCM : 3 croiseurs, 4 frégates</div>
<div>
- une flotte 550pts Scourge : 3 croiseurs, 4 frégates</div>
<div>
- le core rulebook</div>
<div>
- un poster "surface de jeu" de 3'x4'</div>
<div>
- des aides de jeu</div>
<div>
- tokens et "décors" carton</div>
<div>
- 10D6</div>
<div>
- un petit mètre ruban</div>
<div>
Prix officiel 65£, je l'ai trouvé à <a href="http://the-outpost.co.uk/our-products/miniatures/Dropfleet-Commander/Dropfleet-Essentials/Dropfleet-Commander-2-Player-Starter-Set">52£</a> (le contenu pris au détail vaut 100£, sans compter les accessoires)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 13px;">Le starter set 2 joueurs permet de jouer deux flottes relativement équilibrées de 550pts entre-elles, en montant juste les vaisseaux recommandés, sans devoir rien connaître au jeu. La composition suggérée est pas mal pour faire découvrir le jeu, surtout que les aides de jeu dans la boîte sont adaptées pour ça. </span><br />
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 13px;"><br /></span>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 13px;">Par contre, quand on est un joueur de 'gurine aguerri, cette taille d'engagement laisse un peu sur sa faim, si c'est possible (il faut donc plus de vaisseaux) je conseille plutôt de commencer avec des listes à 750pts, ce qui permet d'avoir plus de possibilités...(il faudrait que je fasse des listes type, je mets ça dans ma TODO liste).</span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Si on préfère PHR ou Shaltari, le starter set 2 joueur n'est pas adapté puisqu'il ne contient aucune figurine de ces deux factions.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Battle Fleet box</h2>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-x0FLwVDjhcQ/WZv1sXOhkCI/AAAAAAAAak0/3Cardkaz8DwtYVJzqixYCCdxZUp4JBYowCEwYBhgL/s1600/34836-ucm-fleet-box-500x400.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="500" height="256" src="https://3.bp.blogspot.com/-x0FLwVDjhcQ/WZv1sXOhkCI/AAAAAAAAak0/3Cardkaz8DwtYVJzqixYCCdxZUp4JBYowCEwYBhgL/s320/34836-ucm-fleet-box-500x400.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
À la fin du mois d'août 2017 sortent les boîtes "battlefleet" qui contiennent une flotte de taille tournois (1250pts) pour chaque faction :</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 1 battlecruiser (25£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 6 cruisers (40£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 8 frégates (40£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 3 corvettes (20£/2)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- cartes d'activation (8£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- cartes de commandement de la faction (8£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Tout ça pour 100£ sur le site officiel (pas encore dispo à l'heure où j'écrais ces lignes), je l'ai vu en préco à moins de 80£ ailleurs (exemple <a href="http://www.firestormgames.co.uk/ucm-fleet-box">the-outpost.co.uk UCM</a> et <a href="http://the-outpost.co.uk/our-products/miniatures/Dropfleet-Commander/UCM/UCM-Battle-Fleet">Scourge</a>) sachant que prendre le contenu au détail revient à plus de 130£ !</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Il suffit d'ajouter 1 rulebook à environ 20£ (16£ <a href="http://the-outpost.co.uk/our-products/miniatures/Dropfleet-Commander/Dropfleet-Essentials/Dropfleet-Commander-Rulebook">ici</a>) et on a tout ce qu'il faut pour jouer (les tokens et autres accessoires peuvent se photocopier, ils sont en dernière page du rulebook, je regarde si je trouve une version téléchargeable).</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Bref pour moi, c'est le meilleur deal actuellement (surtout UCM et Scourge, car personnellement je suis moins convaincu par les battlecruisers Shaltari et PHR, faction où le battleship me semble mieux)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<h2 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px;">
<span style="font-size: large;">Mega Bundle</span></h2>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hiJm7kSv5TI/WZv1tJKucoI/AAAAAAAAalA/lliNWUw-V3scPW1JeJI9fkivFegK5oc5wCEwYBhgL/s1600/UCM_Bundle_web_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="664" data-original-width="960" height="221" src="https://1.bp.blogspot.com/-hiJm7kSv5TI/WZv1tJKucoI/AAAAAAAAalA/lliNWUw-V3scPW1JeJI9fkivFegK5oc5wCEwYBhgL/s320/UCM_Bundle_web_2048x2048.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Si on peut mettre plus de sous, pour avoir plus de vaisseaux, il existe le mega-bundle sur le site de Hawk exemple <a href="https://www.hawkwargames.com/products/ucm-bundle-deal" target="_blank">https://www.hawkwargames.com/products/ucm-bundle-deal</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 1 battleship (30£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 8 cruisers (60£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 12 fregates (65£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- 6 corvettes (20£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- cartes d'activation (8£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- cartes de commandement de la faction (8£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- launch assets (20£)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Le tout pour 165£ au lieu de 211£, encore une fois un très bon deal mais déjà un investissement conséquent et qui n'est disponible que sur le site de Hawk (à noter qu'à partir de 100£ sur leur webstore, les frais de port sont gratuits).</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<h2 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px;">
<span style="font-size: large;">Tapis de jeu</span></h2>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vHxAs3Qx-dA/WZv4Gek-veI/AAAAAAAAalw/GQ69bHJrXB0EF9cMrhz70r7mT0mV5Xc6QCLcBGAs/s1600/Screenshot_5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="608" data-original-width="811" height="239" src="https://1.bp.blogspot.com/-vHxAs3Qx-dA/WZv4Gek-veI/AAAAAAAAalw/GQ69bHJrXB0EF9cMrhz70r7mT0mV5Xc6QCLcBGAs/s320/Screenshot_5.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Le jeu nécessite une surface "classique" de 4'x4' ce qui correspond à environ 122cm x 122cm.</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Pour le tapis de jeu, Hawk Wargames ne propose rien dans sa boutique, il faut passer par un vendeur spécialisé, il y en a plusieurs dont certains sont en partenariat avec Hawk. Le tapis de jeu papier du starter 2 joueurs est sympa pour faire les premières parties mais il est trop petit (3'x4'), et c'est un poster en papier glacé avec des pliures, donc il va vite s'abîmer !</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Vous avez le choix entre 3 types de matériaux : tissu, PVC et néoprène ("mousepad")</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- le tissu n'est pas trop cher, léger, prend peu de place mais peut être fragile et se plisser ou glisser pendant le jeu</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- le PVC est plus lourd, on ne peut pas le plier (ça l'abîme), et il est glissant</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
- le néoprène est encore plus lourd, plus cher, mais il ne glissera pas et se déroulera bien à plat sur votre table. Les dés feront un bruit bien agréable en roulant dessus et c'est le genre de détail qui n'a pas de prix !</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Pour ma part j'ai deux tapis de jeu néoprène (style tapis de souris) de chez Deepcut studio, et c'est le top (j'ai aussi des tapis de jeu PVC et tissu pour d'autres jeux). Par contre c'est assez cher, comptez 50€ sans les frais de port. Exemple : <a href="http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-orbital-night-coast/" target="_blank">http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-orbital-night-coast/</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br />
Les tapis de chez Deepcut Studio : <a href="http://www.deepcutstudio.com/product-category/compatible-with-dropfleet-commander/">http://www.deepcutstudio.com/product-category/compatible-with-dropfleet-commander/</a><br />
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
The model exchange en fait en PVC : <a href="https://www.themodelexchange.co.uk/shop-6">https://www.themodelexchange.co.uk/shop-6</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="padding: 0px;">
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
Il existe d'autres vendeurs je regarde pour faire une liste plus complète.</div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<h2 style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">
<span style="font-size: large;">Cartes d'activation</span></h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hiFSIVxrrLY/WZv2jGwWE-I/AAAAAAAAalQ/sEwR9kHt95QwmftD_gSlh7BoX7_bV_wcQCEwYBhgL/s1600/Activation_Cards_back_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="729" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-hiFSIVxrrLY/WZv2jGwWE-I/AAAAAAAAalQ/sEwR9kHt95QwmftD_gSlh7BoX7_bV_wcQCEwYBhgL/s320/Activation_Cards_back_2048x2048.jpg" width="243" /></a></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
Elles sont indispensables au jeu, et le gros paquet officiel coûte 8£. En les mettant dans des protège-cartes et en écrivant au feutre effaçable dessus, elles dureront éternellement. Du coup Il en a assez dans un paquet pour équiper 7 joueurs si vous pouvez en trouver autant (le paquet de 56 cartes comporte 7 cartes de chaque sorte). </div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<a href="https://www.hawkwargames.com/products/activation-cards" target="_blank">https://www.hawkwargames.com/products/activation-cards</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<b>À noter qu'il est très simple d'en bricoler</b> avec des cartes magic sans valeur ou un vieux jeu de cartes, et des post-its, ou d'en imprimer soi-même...</div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<a href="http://dflist.com/" target="_blank">DFList </a>le fameux générateur de listes de flotte quasi officiel permet d'imprimer des inserts à découper et glisser dans le protège carte. J'ai testé et ça marche très bien.</div>
<h2 style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">
<span style="font-size: large;">Cartes de commandement</span></h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-aZLCRMl6eRM/WZv2jJSklGI/AAAAAAAAalM/ED0tOlw6fgcoqY8DWku5U1uzFv7a5065wCLcBGAs/s1600/Dropfleet_Command_Cards_1a_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1122" data-original-width="827" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-aZLCRMl6eRM/WZv2jJSklGI/AAAAAAAAalM/ED0tOlw6fgcoqY8DWku5U1uzFv7a5065wCLcBGAs/s320/Dropfleet_Command_Cards_1a_2048x2048.jpg" width="235" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 13px;">Si les cartes de commandement ne sont pas à strictement parler obligatoires, elles deviennent vite incontournables si on veut jouer en tournois (où elles sont obligatoires). Ces cartes ajoutent des actions spéciales liées aux amiraux. Un paquet de faction coûte 8£ pour les 56 cartes correspondantes.</span><br />
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
UCM</div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<a href="https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-ucm-command-cards" target="_blank">https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-ucm-command-cards</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
Scourge</div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-scourge-command-cards">https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-scourge-command-cards</a></span></span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">PHR</span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-phr-command-cards">https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-phr-command-cards</a></span></span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Shaltari</span></div>
<div>
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-shaltari-command-cards">https://www.hawkwargames.com/products/dropfleet-shaltari-command-cards</a></span></span></div>
<div style="color: #111111; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
</div>
<h2 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px;">
<span style="font-size: large;">Autres Accessoires</span></h2>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Pour les accessoires, il y a tous les tokens qu'il faut dans le starter 2 joueurs, mais c'est du carton assez fin et il existe sur le marché de bien plus jolis tokens acryliques (même si c'est vite un budget) </div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Les planches de tokens sont aussi présentes à la fin du rulebook pour être photocopiées. (Hawk est supposé sortir un PDF mais je ne l'ai pas trouvé)</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Bref, pour jouer sur du long terme ou sans le starter set 2 joueurs il faudra les bricoler ou en acheter en acrylique ou MDF.<br />
<br />
<br />
<b>Chasseurs & bombardiers</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-JsDojrgv4-w/WZv7b87YfTI/AAAAAAAAal8/D5TpnQsjAsASZPZqVM9El8eG9GmK0D9JwCLcBGAs/s1600/Launch_Assets_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="960" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-JsDojrgv4-w/WZv7b87YfTI/AAAAAAAAal8/D5TpnQsjAsASZPZqVM9El8eG9GmK0D9JwCLcBGAs/s320/Launch_Assets_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
A noter que Hawk propose une boîte launch assets pour 20£ qui remplacent les tokens chasseurs et bombardiers.<br />
<br />
<b>Secteurs</b><br />
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-D6SdElt1IWk/WZv2jhaGVAI/AAAAAAAAalY/S1epnEG6624lqNP6wz8-vq7U-T0zIzIVwCEwYBhgL/s1600/Sectors_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="422" data-original-width="960" height="140" src="https://3.bp.blogspot.com/-D6SdElt1IWk/WZv2jhaGVAI/AAAAAAAAalY/S1epnEG6624lqNP6wz8-vq7U-T0zIzIVwCEwYBhgL/s320/Sectors_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ATOC_AHEOug/WZv1sc7pNUI/AAAAAAAAak4/GP4OYkqWyRsZ2leVmkrOPO9K49PH_W00wCEwYBhgL/s1600/0a2d408fbb289a12d48c17f3c9306421_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="426" data-original-width="639" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-ATOC_AHEOug/WZv1sc7pNUI/AAAAAAAAak4/GP4OYkqWyRsZ2leVmkrOPO9K49PH_W00wCEwYBhgL/s320/0a2d408fbb289a12d48c17f3c9306421_original.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Hawk propose aussi des tokens résine pour les secteurs, qui sont de toute beauté mais il faudra mettre un peu de sous (35+55£), <a href="https://www.hawkwargames.com/products/sectors-pack">https://www.hawkwargames.com/products/sectors-pack</a> et <a href="https://www.hawkwargames.com/products/advanced-sectors-pack">https://www.hawkwargames.com/products/advanced-sectors-pack</a><br />
<br />
Sinon il est aussi tout à fait possible d'en bricoler en puisant dans la boîte à rabiot...<br />
<br />
<b>Autres tokens</b></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-6fc7zvodbxg/WZv2kTtwx-I/AAAAAAAAalg/-K3kVi8NNgEY3RR8BqNZdYnh8PTBDsC4ACEwYBhgL/s1600/a30cf7_b92cc56a608744d39b5bb078ff14cf90-mv2_d_3072_2304_s_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-6fc7zvodbxg/WZv2kTtwx-I/AAAAAAAAalg/-K3kVi8NNgEY3RR8BqNZdYnh8PTBDsC4ACEwYBhgL/s320/a30cf7_b92cc56a608744d39b5bb078ff14cf90-mv2_d_3072_2304_s_2.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Voici quelques possibilités de jetons acryliques ou MDF, je rajoutes d'autres vendeurs au fur et à mesure que je les liste :</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b>The Model Exchange :</b> <a href="https://www.themodelexchange.co.uk/shop-7">https://www.themodelexchange.co.uk/shop-7</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b>Firestorm games :</b> <a href="http://www.firestormgames.co.uk/wargames-miniatures/dropfleet-commander#271504">http://www.firestormgames.co.uk/wargames-miniatures/dropfleet-commander#271504</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b><br /></b></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b>Blotz :</b> <a href="http://blotz.co.uk/index.php?main_page=index&cPath=24_124_185" target="_blank">http://blotz.co.uk/index.php?main_page=index&cPath=24_124_185</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Tous les tokens ne sont pas utiles à tout le monde. Par exemple les tokens de torpilles ne sont utiles que si vous en jouez, pareil pour les tokens corruptor qui ne sont utiles qu'aux rares joueurs Scourge qui utilisent des torpilles...</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<h3 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
stations spatiales</h3>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-HTxykOGeEqo/WZv2odbZLTI/AAAAAAAAalk/b_vZ0moZZ7glysZSnWhFa9Cv5jQ3CDLRQCEwYBhgL/s1600/Modular_Space_Station_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="960" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-HTxykOGeEqo/WZv2odbZLTI/AAAAAAAAalk/b_vZ0moZZ7glysZSnWhFa9Cv5jQ3CDLRQCEwYBhgL/s320/Modular_Space_Station_Pack_IMG1_2048x2048.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Enfin, il faut noter que la moitié des scénarios utilisent les stations spatiales, il faut donc en faire l'acquisition, ou bricoler quelque chose (Hawk est supposé sortir un PDF de stations imprimable mais je ne l'ai pas trouvé). </div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Hawk Wargames propose une jolie boîte pour faire des stations spatiales à l'aide d'éléments modulables, mais c'est 45£. Je précise qu'avec le contenu de la boîte il doit largement être possible de faire 10-12 stations de taille raisonnable (ou un nombre moins important de méga stations) donc si vous trouvez un comparse avec qui partager les frais c'est pas mal. <a href="https://www.hawkwargames.com/products/modular-space-station-pack">https://www.hawkwargames.com/products/modular-space-station-pack</a></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Sinon il n'est vraiment pas compliqué de faire des stations avec la boîte à rabiots, y compris avec ce qu'il reste sur les grappes des vaisseaux de dropfleet. Je mettrais quelques exemples ici.</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<h3 style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Les socles</h3>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
Les socles fournis avec les figurines sont parfaitement fonctionnels, mais comme toujours chacun peut avoir ses petites préférences, trouver une version alternative juste un petit peu plus pratique ou plus jolie. Il existe deux versions alternatives facilement procurables :</div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b><br /></b></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b>The Model Exchange</b></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-j_B6TJpA4pM/WZv2kFd0DtI/AAAAAAAAalc/skUUxTpemFwq6RHLu5daPZlDf05E3WX-ACEwYBhgL/s1600/a30cf7_593192973c17410db241f31e236101b5-mv2_d_3072_2304_s_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-j_B6TJpA4pM/WZv2kFd0DtI/AAAAAAAAalc/skUUxTpemFwq6RHLu5daPZlDf05E3WX-ACEwYBhgL/s320/a30cf7_593192973c17410db241f31e236101b5-mv2_d_3072_2304_s_2.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="https://www.themodelexchange.co.uk/product-page/command-base-expansion-kit-large-dropfleet-commander">https://www.themodelexchange.co.uk/product-page/command-base-expansion-kit-large-dropfleet-commander</a></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="https://www.themodelexchange.co.uk/product-page/command-base-expansion-kit-large-dropfleet-commander">https://www.themodelexchange.co.uk/product-page/command-base-expansion-kit-large-dropfleet-commander</a></span></span></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<b>Blotz</b></div>
<div style="color: #111111; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 13px;"><a href="http://blotz.co.uk/index.php?main_page=product_info&cPath=24_124_185&products_id=1108">http://blotz.co.uk/index.php?main_page=product_info&cPath=24_124_185&products_id=1108</a></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="color: #111111; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="http://blotz.co.uk/index.php?main_page=product_info&cPath=24_124_185&products_id=1111" target="_blank">http://blotz.co.uk/index.php?main_page=product_info&cPath=24_124_185&products_id=1111</a></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="padding: 0px;">
En plus du guide d'achat, ne pas oublier les aides de jeu, dflist... voir <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/p/ressources-dropfleet-commander.html" target="_blank">ma page de ressources Dropfleet Commander</a></div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-80360662261480921522017-08-02T06:45:00.000-07:002017-08-17T02:29:05.300-07:00DFC UCM / Shaltari 750 pts partie découverte<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Les listes des deux flottes 750pts (crées avec DFlist)<br />
<br />
--------------------------------------<br />
<b>Shaltari aout 2017 </b>750pts - 738pts<br />
Shaltari - 4 launch assets<br />
<br />
SR16 Vanguard battlegroup (350pts)<br />
1 x Onyx - 165pts - H<br />
1 x Basalt - 145pts - M<br />
1 x Opal - 40pts - L<br />
<br />
SR5 Line battlegroup (100pts)<br />
1 x Emerald - 100pts - M<br />
<br />
SR4 Pathfinder battlegroup (60pts)<br />
3 x Voidgate - 45pts - L<br />
1 x Voidgate - 15pts - L<br />
<br />
SR10 Pathfinder battlegroup (228pts)<br />
2 x Topaz - 74pts - L<br />
3 x Glass - 54pts - L<br />
1 x Granite - 100pts - M<br />
<br />
--------------------------------------<br />
<b>Ucm aout 2017</b> 750pts - 736pts<br />
UCM - 6 launch assets<br />
<br />
SR10 Vanguard battlegroup (195pts)<br />
1 x Avalon - 195pts - H<br />
<br />
SR10 Line battlegroup (264pts)<br />
1 x Seattle - 132pts - M<br />
1 x Seattle - 132pts - M<br />
<br />
SR4 Pathfinder battlegroup (128pts)<br />
2 x New Orleans - 64pts - L<br />
2 x New Orleans - 64pts - L<br />
<br />
SR5 Pathfinder battlegroup (149pts)<br />
3 x Toulon - 105pts - L<br />
2 x Santiago - 44pts - L<br />
<br />
L'objectif c'était de jouer une partie d'initiation "plus" c'est à dire une taille légèrement supérieure aux 550pts des flottes de starter pour faire découvrir le jeu à quelqu'un qui a déjà une expérience dans ce type de jeux.<br />
<br />
Le scénario choisi a été le numéro 1 du livre de règles avec 3 clusters à 4 secteurs sur la ligne centrale.<br />
<br />
On a commencé assez tard donc on savait dès le début que l'on aurait probablement que le temps de faire 4 tours mais cela ne nous a pas empêché de prendre du bon temps, et aussi pour moi l'occasion de tester les socles alternatifs.<br />
<br />
<h2>
Tour 1</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-iI17Is6l0CM/WYHBh2lAX6I/AAAAAAAAaB0/JvpX7kLxnb8IcVag2gcWgvO6C2TfIgqLQCLcBGAs/s1600/IMG_3414.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-iI17Is6l0CM/WYHBh2lAX6I/AAAAAAAAaB0/JvpX7kLxnb8IcVag2gcWgvO6C2TfIgqLQCLcBGAs/s320/IMG_3414.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Déploiement en colonne, ce qui veut dire que chaque joueur peut déployer deux battle group au premier tour, puis deux au second tour. Le joueur ucm se voit forcé de commencer et envoie son groupe de trois toulon au centre tandis que les deux corvettes filent sur son flanc gauche. Le shaltari envoie ses corvettes glass pour les contrer, ses deux frégates topaz et le croiseur granit s'avancent au centre. L'ucm fait ensuite avancer ses quatre strike carriers, un sur chaque flanc et deux au centre. Les voidgates shaltari avancent de façon symétrique.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-C11aouhcAWA/WYHBinmqlXI/AAAAAAAAaB4/3m8n0lIHsnge0HUPWX1iH3PVrT5EUUs8ACLcBGAs/s1600/IMG_3415.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-C11aouhcAWA/WYHBinmqlXI/AAAAAAAAaB4/3m8n0lIHsnge0HUPWX1iH3PVrT5EUUs8ACLcBGAs/s320/IMG_3415.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-8ABL_g64YkA/WYHBiu7Ep4I/AAAAAAAAaB8/CAxjyj2UYAAGNxwYrNoirbXD3-jffzxhQCLcBGAs/s1600/IMG_3416.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-8ABL_g64YkA/WYHBiu7Ep4I/AAAAAAAAaB8/CAxjyj2UYAAGNxwYrNoirbXD3-jffzxhQCLcBGAs/s320/IMG_3416.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ljbE3F-Fndo/WYHBjTu9voI/AAAAAAAAaCA/3VTGzNO4P_ME92qbuXsCr-VY67WQRgzEACLcBGAs/s1600/IMG_3417.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-ljbE3F-Fndo/WYHBjTu9voI/AAAAAAAAaCA/3VTGzNO4P_ME92qbuXsCr-VY67WQRgzEACLcBGAs/s320/IMG_3417.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<h2>
Tour 2</h2>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-_etjnJF8teQ/WYHBwi1aU2I/AAAAAAAAaCk/ly22eEPGpwIGZdSdF6EoUUp_WhueMZQHACLcBGAs/s1600/IMG_3428.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-_etjnJF8teQ/WYHBwi1aU2I/AAAAAAAAaCk/ly22eEPGpwIGZdSdF6EoUUp_WhueMZQHACLcBGAs/s320/IMG_3428.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">duel de corvettes au dessus d'un cluster latéral</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-KxjbcYjbk5E/WYHBkU2qZqI/AAAAAAAAaCE/xnBLcqG3QSccmixxTDBWNZWrtevdw4l2wCLcBGAs/s1600/IMG_3418.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-KxjbcYjbk5E/WYHBkU2qZqI/AAAAAAAAaCE/xnBLcqG3QSccmixxTDBWNZWrtevdw4l2wCLcBGAs/s320/IMG_3418.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Les voidgates descendent vers les secteurs ciblés. l'ucm fait avancer les corvettes vers le secteur, et les toulons du centre vers le flanc droit de l'ucm pour contourner un champ de débris. Les shaltari avancent leurs propres corvettes et frégates pour contrer le mouvement ennemi et profitent de leur portée supérieure pour ouvrir le feu et détruire un Toulon tout en scannant activement un Seattle qui vient d'arriver. Le granit continue son avance en marche silencieuse. Les deux fleet carriers Seattle arrivent au centre, tout comme le fleet carrier shaltari et le croiseur lourd onyx. Enfin le battlecruiser avalon s'avance au centre en marche silencieuse. Les strike carriers ucm descendent vers les clusters. Le mothership se cache tout à l'arrière derrière un champ de débris.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-6bS995oI3HA/WYHBmWtd8HI/AAAAAAAAaCI/faXG455kepwUjsq_0tCGcErQg_n5pXZVACLcBGAs/s1600/IMG_3421.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-6bS995oI3HA/WYHBmWtd8HI/AAAAAAAAaCI/faXG455kepwUjsq_0tCGcErQg_n5pXZVACLcBGAs/s320/IMG_3421.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-HEI6-TqzEC0/WYHBn174r8I/AAAAAAAAaCM/Z6Ihb3tCBuwlsJ-9crt6NtkTL3-kdBWhACLcBGAs/s1600/IMG_3422.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-HEI6-TqzEC0/WYHBn174r8I/AAAAAAAAaCM/Z6Ihb3tCBuwlsJ-9crt6NtkTL3-kdBWhACLcBGAs/s320/IMG_3422.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-gLiSoPyTjb0/WYHBqwdxw6I/AAAAAAAAaCU/mj3vXef5fYYal3WNetO2YZI_Dok2q2pswCLcBGAs/s1600/IMG_3424.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-gLiSoPyTjb0/WYHBqwdxw6I/AAAAAAAAaCU/mj3vXef5fYYal3WNetO2YZI_Dok2q2pswCLcBGAs/s320/IMG_3424.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-gLiSoPyTjb0/WYHBqwdxw6I/AAAAAAAAaCU/mj3vXef5fYYal3WNetO2YZI_Dok2q2pswCLcBGAs/s1600/IMG_3424.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-gLiSoPyTjb0/WYHBqwdxw6I/AAAAAAAAaCU/mj3vXef5fYYal3WNetO2YZI_Dok2q2pswCLcBGAs/s320/IMG_3424.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-4NaD6SkXLeU/WYHBsa7pq8I/AAAAAAAAaCY/6_Y19JgQPcoGc_lsGIk8Iy5OLqP0GbTLgCLcBGAs/s1600/IMG_3425.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-4NaD6SkXLeU/WYHBsa7pq8I/AAAAAAAAaCY/6_Y19JgQPcoGc_lsGIk8Iy5OLqP0GbTLgCLcBGAs/s320/IMG_3425.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Lancements : les bombardiers shaltari fondent sur un seattle, qui reçoit une escorte de chasseurs pendant que les bombardiers ucm harcèle un croiseur ennemi sans succès.<br />
<br />
Le troupes débarquent au sol.<br />
<br />
<h2>
Tour 3</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-4e4VfPjlJlo/WYHBvMhQcGI/AAAAAAAAaCg/OMdzzB42yPMkuHNIneOL4WHOrNTDkwsYgCLcBGAs/s1600/IMG_3427.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-4e4VfPjlJlo/WYHBvMhQcGI/AAAAAAAAaCg/OMdzzB42yPMkuHNIneOL4WHOrNTDkwsYgCLcBGAs/s320/IMG_3427.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Les Toulon détruisent un topaz. Les corvettes se livrent a un duel mortel, une perte de chaque côté. Les croiseurs shaltari agressent un Seattle mais ne réussissent pas à l'endommager gravement. Ils lèvent leurs boucliers. Les croiseurs ucm ouvrent le feu endommageant gravement le croiseur lourd shaltari. Le laser de l'avalon en particulier fait de lourds dégâts.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hwl8Ja_6Mw0/WYHB8N0nw6I/AAAAAAAAaDE/22fHf2HQfjoAqx2N6hhmBgfCVgb_jNOXQCLcBGAs/s1600/IMG_3436.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-hwl8Ja_6Mw0/WYHB8N0nw6I/AAAAAAAAaDE/22fHf2HQfjoAqx2N6hhmBgfCVgb_jNOXQCLcBGAs/s320/IMG_3436.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-_etjnJF8teQ/WYHBwi1aU2I/AAAAAAAAaCk/ly22eEPGpwIGZdSdF6EoUUp_WhueMZQHACLcBGAs/s1600/IMG_3428.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-_etjnJF8teQ/WYHBwi1aU2I/AAAAAAAAaCk/ly22eEPGpwIGZdSdF6EoUUp_WhueMZQHACLcBGAs/s320/IMG_3428.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-c9027aXdkv0/WYHBx2kJrjI/AAAAAAAAaCo/8RkV_agJ48k-yBpb4Lb_v2XCzeklXjxDACLcBGAs/s1600/IMG_3429.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-c9027aXdkv0/WYHBx2kJrjI/AAAAAAAAaCo/8RkV_agJ48k-yBpb4Lb_v2XCzeklXjxDACLcBGAs/s320/IMG_3429.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-4Zhr7tsgabs/WYHB07z9iII/AAAAAAAAaCw/Ul1BsH3-2HIyMhbns5oo0TIbi_qdrhjVACLcBGAs/s1600/IMG_3431.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-4Zhr7tsgabs/WYHB07z9iII/AAAAAAAAaCw/Ul1BsH3-2HIyMhbns5oo0TIbi_qdrhjVACLcBGAs/s320/IMG_3431.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Phase de lancement : les bombardiers shaltari fondent sur l'avalon mais ne réussiront pas a traverser les defenses. Pendant ce temps les bombardiers ucm causent quelques dégâts mais les boucliers des shaltari les protègent.<br />
<br />
Au sol les combats font rage sans qu'aucun camp ne l'emporte de façon définitive et des renforts arrivent constamment par dropship et par gate.<br />
<br />
<h2>
Tour 4</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hwl8Ja_6Mw0/WYHB8N0nw6I/AAAAAAAAaDE/22fHf2HQfjoAqx2N6hhmBgfCVgb_jNOXQCLcBGAs/s1600/IMG_3436.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-hwl8Ja_6Mw0/WYHB8N0nw6I/AAAAAAAAaDE/22fHf2HQfjoAqx2N6hhmBgfCVgb_jNOXQCLcBGAs/s320/IMG_3436.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
L'avalon achève le croiseur lourd shaltari. Le basalt ouvre le feu et cause quelques dégâts a un seattle qui se trouve alors en declin orbital. Les seattle ouvrent le feu sur le croiseur granit qui subit a son tour un déclin orbital, mais se placent a portée du cluster central. Les Toulons se placent pour contrôler le cluster du flanc droit de l'ucm. Le topaz tente de contester en détruisant un Toulon, sans succès. Le mothership sort de derrière le champ de débris derrière lequel il se cachait et détruit les deux Toulons (ce qui permet au Topaz survivant de marquer sur ce cluster).<br />
<br />
<h2>
Points de victoire :</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-aLWAejy7lDA/WYHDF5duhAI/AAAAAAAAaDU/WLtZnQy0b8sQYSNjVhXaQmG_eLqDxcIvQCLcBGAs/s1600/IMG_3419.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-aLWAejy7lDA/WYHDF5duhAI/AAAAAAAAaDU/WLtZnQy0b8sQYSNjVhXaQmG_eLqDxcIvQCLcBGAs/s320/IMG_3419.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-aLWAejy7lDA/WYHDF5duhAI/AAAAAAAAaDU/WLtZnQy0b8sQYSNjVhXaQmG_eLqDxcIvQCLcBGAs/s1600/IMG_3419.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-aLWAejy7lDA/WYHDF5duhAI/AAAAAAAAaDU/WLtZnQy0b8sQYSNjVhXaQmG_eLqDxcIvQCLcBGAs/s320/IMG_3419.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Le granit chute dans l'atmosphère et est détruit.<br />
<br />
<b>Résultat final :</b> victoire mineure de l'ucm 14/12<br />
<br />
Le matériel de jeu utilisé :<br />
<br />
Les tokens et autres marqueurs acryliques ainsi que les bases alternatives viennent de <a href="https://www.themodelexchange.co.uk/shop-7">https://www.themodelexchange.co.uk/shop-7</a><br />
<br />
Le tapis de jeu vient de <a href="http://www.deepcutstudio.com/" target="_blank">http://www.deepcutstudio.com/</a><br />
<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-31354350801191212852017-02-11T01:02:00.002-08:002017-02-11T01:02:59.973-08:00DFC : UCM vs Shaltari 999pts<h2 style="clear: both; text-align: left;">
La flotte Shaltari</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
1 - 995pts<br />Shaltari - 4 launch assets<br /><br />SR20 Vanguard battlegroup (355pts)<br />1 x Palladium - 185pts - H<br />2 x Aquamarine - 170pts - M<br /><br />SR7 Line battlegroup (200pts)<br />1 x Amber - 110pts - M<br />2 x Jade - 90pts - L<br /><br />SR8 Line battlegroup (280pts)<br />1 x Basalt - 145pts - M<br />3 x Topaz - 135pts - L<br /><br />SR9 Pathfinder battlegroup (160pts)<br />1 x Emerald - 100pts - M<br />3 x Voidgate - 45pts - L<br />1 x Voidgate - 15pts - L<h2>
<br />La flotte UCM</h2>
<div>
<br /></div>
UCM test 999pts - 989pts<br />UCM - 6 launch assets<br /><br />SR16 Line battlegroup (318pts)<br />2 x New Cairo - 176pts - M<br />1 x Berlin - 105pts - M<br /> + UCM Captain (20pts, 2AV)<br />1 x Lima - 37pts - L<br /><br />SR11 Line battlegroup (296pts)<br />1 x Seattle - 132pts - M<br />1 x Seattle - 132pts - M<br />1 x Jakarta - 32pts - L<br /><br />SR9 Pathfinder battlegroup (259pts)<br />2 x Taipei - 78pts - L<br />1 x San Francisco - 111pts - M<br />2 x Toulon - 70pts - L<br /><br />SR3 Pathfinder battlegroup (96pts)<br />2 x New Orleans - 64pts - L1 x New Orleans - 32pts - L<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
La mission : scénario 2 mixed engagement</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Une station spatiale de part et d'autre, deux clusters sur la ligne de centre vers le bords. Les stations spatiales sont des crit locations, tout comme les cluster mais ceux-ci comptent double. Les stations sont armées en BTL et close action. Nous avons décidé qu'elles seraient de taille moyenne.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
approche distante : les BG avec 9 ou moins arrivent au tour 1, ceux entre 10 et 15 au tour 2 et le reste au tour 3. Résultat le Shaltari a 3 de ses BG au tour 1, puis son gros BG au tour 3, l'UCM reçoit un BG au tour 2 et son gros BG au tour 3.</div>
<h2>
Tour 1</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-UaTnIn3c5fI/WJ7LT6eCacI/AAAAAAAAYVA/2YFIZbkyqesITpzmmPJNYjqYx4gQQAaIACEw/s1600/20170210_210304.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-UaTnIn3c5fI/WJ7LT6eCacI/AAAAAAAAYVA/2YFIZbkyqesITpzmmPJNYjqYx4gQQAaIACEw/s320/20170210_210304.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le BG UCM arrive au centre en marche silencieuse sauf pour le San Fran qui descend en orbite basse pour mettre des hommes dans la stations spatiale.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/--R_wK4uqfx0/WJ7LT9Lu7zI/AAAAAAAAYVA/h6XvdcKbwmEwsdCP7GhESZMyD8M778giwCEw/s1600/20170210_210314.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/--R_wK4uqfx0/WJ7LT9Lu7zI/AAAAAAAAYVA/h6XvdcKbwmEwsdCP7GhESZMyD8M778giwCEw/s320/20170210_210314.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le shaltari place ses vaisseaux fleet carrier et amethysts en face pour constituer une ligne de front.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le Mother ship et ses voidgates se déploient. L'emerald est placé sur le flanc gauche du Shaltari pour profiter des champs de débris. 4 voidgates permettent de constituer une chaîne sur toute la largeur de la table.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-gofMHehDRfE/WJ7LUSSbErI/AAAAAAAAYVA/FLypimX9QNco1tArv4xbU6nD_iIje-otgCEw/s1600/20170210_211804.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-gofMHehDRfE/WJ7LUSSbErI/AAAAAAAAYVA/FLypimX9QNco1tArv4xbU6nD_iIje-otgCEw/s320/20170210_211804.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-9oY1rKYdtfA/WJ7LU1HQYpI/AAAAAAAAYVA/MCBmF9AFF0Q-ifewxMHHFkeq_I-8nP23QCEw/s1600/20170210_211812.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-9oY1rKYdtfA/WJ7LU1HQYpI/AAAAAAAAYVA/MCBmF9AFF0Q-ifewxMHHFkeq_I-8nP23QCEw/s320/20170210_211812.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
L'UCM active son deuxième et dernier BG avec les 3 New Orl, un BG donc très léger, et les fait avancer en deux groupes : 1 New orl à sa gauche et deux à sa droite en direction des deux clusters.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-qnSS08CbS5M/WJ7LUl3hLcI/AAAAAAAAYVA/b0CE2wm6lNQEF4_8iArVgYx4dov0MF2cgCEw/s1600/20170210_211824.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-qnSS08CbS5M/WJ7LUl3hLcI/AAAAAAAAYVA/b0CE2wm6lNQEF4_8iArVgYx4dov0MF2cgCEw/s320/20170210_211824.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Fin du tour le Basalt est à portée et lance 4 socles de bombers sur un pauvre Toulon.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Tour 2</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
L'UCM commence le tour en prenant l'initiative grace à son BG de 3 new orl qui est super léger, et les place aussitôt dans la sécurité relative de l'atmosphère.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Il était temps car le Amber qui se trouve sur le flanc droit shaltari avance pour tenter d'abattre le New orl qui se trouve juste là. Il lui cause un unique point de dégâts.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/--bqJQG0p2bw/WJ7LVFnHWbI/AAAAAAAAYVA/LkHIp0aksOEx7seIE5O59HXGDL93hnl_wCEw/s1600/20170210_212845.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/--bqJQG0p2bw/WJ7LVFnHWbI/AAAAAAAAYVA/LkHIp0aksOEx7seIE5O59HXGDL93hnl_wCEw/s320/20170210_212845.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le BG UCM avec les 2 seattles et le jakarta arrivent à la rescousse. Les Seattle se cachent derrière un champ de débris et le jakarta avance en full thrust pour se placer derrière un autre champ de débris plus loin.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le Mothership et les voidgates avancent pour se mettre en position, l'Emerald tente aussi sa chance contre un New Orl dans l'atmosphère et lui cause 1 dégat.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-P0aM2aS_0js/WJ7LVvLnlyI/AAAAAAAAYVA/fdSpp9eJPWo-nX1YVoUxGpWAVEAudMewwCEw/s1600/20170210_214545.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-P0aM2aS_0js/WJ7LVvLnlyI/AAAAAAAAYVA/fdSpp9eJPWo-nX1YVoUxGpWAVEAudMewwCEw/s320/20170210_214545.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
C'est là que va se jouer la manoeuvre qui décide de la partie : tout d'abord les toulons rejoignent le jakarta, dont l'aide permet au toulon de survivre à la vague de bombers. Ils ouvrent le feu sur le Amber. Pendant ce temps, le San Fransisco avance doucement derrière eux. Plus important, les deux taipei font un max thrust pour se placer au niveau du Emerald</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-UHp7eLpz2pw/WJ7LV7w1LhI/AAAAAAAAYVA/JOloaPHOWmMNhGJswvIZYT7N7TXDs4BEQCEw/s1600/20170210_220923.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-UHp7eLpz2pw/WJ7LV7w1LhI/AAAAAAAAYVA/JOloaPHOWmMNhGJswvIZYT7N7TXDs4BEQCEw/s320/20170210_220923.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-1zwK8t4c1b4/WJ7LWZdpmrI/AAAAAAAAYVA/iwkPVDPki7sxNmaJ-wmnbG390yTU5BlAACEw/s1600/20170210_220927.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-1zwK8t4c1b4/WJ7LWZdpmrI/AAAAAAAAYVA/iwkPVDPki7sxNmaJ-wmnbG390yTU5BlAACEw/s320/20170210_220927.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1P30VF1QsyA/WJ7LWTSLG6I/AAAAAAAAYVA/cyJxWG2a4noYxlHyS845FM46NTPa9-rdACEw/s1600/20170210_220932.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-1P30VF1QsyA/WJ7LWTSLG6I/AAAAAAAAYVA/cyJxWG2a4noYxlHyS845FM46NTPa9-rdACEw/s320/20170210_220932.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
La ligne de front Shaltari continue d'avancer au centre et prend la station spatiale au main des humains pour cible, mais celle-ci est résistante avec A3+ et 12 en hull. Elle prend aussi les bombers, mais avec l'aide de chasseurs elle résiste tant bien que mal</div>
<h2>
Tour 3</h2>
<div>
On retourne les carte et l'UCM l'emporte avec sa carte Toulon, taipei et San fransisco. Les deux taipei avancent en ordre standard et tirent de toutes leurs armes sur le Emerald. Ils arrivent tout juste à le détruire, celui-ci étant emporté par une surcharge réacteur ! </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le Shaltari, ayant clairement sous estimé la menace avait joué sa carte avec son gros BG</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-JOnuWQtUAis/WJ7LXSxWD8I/AAAAAAAAYVA/nhrkGsvTB7UBURvLdmdK6EiWOqPDe0qTQCEw/s1600/20170210_222302.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-JOnuWQtUAis/WJ7LXSxWD8I/AAAAAAAAYVA/nhrkGsvTB7UBURvLdmdK6EiWOqPDe0qTQCEw/s320/20170210_222302.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
C'est l'arrivée des plus gros BG de chaque côté, et c'est sur le flanc droit que se concentre maintenant le gros de l'action</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-xEM2qGK8wQ0/WJ7LXh5FCVI/AAAAAAAAYVA/hwRmccHnLV0tulgkAATvSM7gOf9vdaeNQCEw/s1600/20170210_230405.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-xEM2qGK8wQ0/WJ7LXh5FCVI/AAAAAAAAYVA/hwRmccHnLV0tulgkAATvSM7gOf9vdaeNQCEw/s320/20170210_230405.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
La station spatiale humaine succombe sous les tirs shaltaris</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-f1QaMq9TKl4/WJ7LYC3AfFI/AAAAAAAAYVA/qBpJUo5Rpz0LBqmK1qnbzf7HXO8jeZDNQCEw/s1600/20170210_231516.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-f1QaMq9TKl4/WJ7LYC3AfFI/AAAAAAAAYVA/qBpJUo5Rpz0LBqmK1qnbzf7HXO8jeZDNQCEw/s320/20170210_231516.jpg" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Les Seattle avancent en restant le plus possible à couvert derrière les débris, ça marche bien.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le BG du vaisseau amiral humain achève le Amber avec ses BTL</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le San Fran qui s'est trop exposé en voulant se placer en position de déployer des troupes sur le cluster du flanc gauche humain est détruit par le Amber et les Turquoise.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Tour 4</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
On commence le tour, l'UCM active son BG amiral, qui va focaliser ses BTL sur le vaisseau amiral Shaltari et le détruit une une seule salve.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Le joueur Shaltari concède la victoire, la situation étant clairement en sa défaveur.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Conclusion</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
Clairement une bonne partie, mais où on est encore en apprentissage de certaines règles. Le Shaltari a fait une grosse erreur de conception de liste, avec 1 seule emerald. Le BG avec les 3 impel a été clairement décevant, ça manque de punch. Côté UCM la liste semble plus solide, les taipei étant les héros du jour, les toulons sont toujours aussi fiables. Le San fran est fidèle à sa réputation et meurt en 1 tour.</div>
<div>
<br /></div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-2256757898689896402016-12-17T02:58:00.001-08:002016-12-17T03:06:56.496-08:00Dropfleet Shaltari vs UCM (500pts flottes d'initiation)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-6x3b-a5FE04/WFUZknnxyeI/AAAAAAAAXbw/eovslf4TB8A61TwGr0Kn3owbE5YDov_bgCEw/s1600/20161216_210454.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-6x3b-a5FE04/WFUZknnxyeI/AAAAAAAAXbw/eovslf4TB8A61TwGr0Kn3owbE5YDov_bgCEw/s320/20161216_210454.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Lu_9rxzsXvg/WFUZkj-ThhI/AAAAAAAAXb0/rl_H9RETQWE_CwEzkaFVkot5lnfkvO_qwCEw/s1600/20161216_210500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-Lu_9rxzsXvg/WFUZkj-ThhI/AAAAAAAAXb0/rl_H9RETQWE_CwEzkaFVkot5lnfkvO_qwCEw/s320/20161216_210500.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-0DXd-twt6Ik/WFUZkif4DsI/AAAAAAAAXbs/dbzOC8yJIO4xRXZNJYHQHdAH30rZ298aACEw/s1600/20161216_210512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-0DXd-twt6Ik/WFUZkif4DsI/AAAAAAAAXbs/dbzOC8yJIO4xRXZNJYHQHdAH30rZ298aACEw/s320/20161216_210512.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
L'UCM gagne l'initiative en jouant le BG avec le seattle (fleet carrier) et laisse donc le Shaltari dévoiler ses plans. Celui-ci avance ses vaisseaux d'attaque en couvrant toute la ligne de front en max thrust ce qui le fait arriver presque au niveau des clusters centraux mais pas tout à fait. D'après les calculs de l'amiral Shaltari, il a avancé le plus possible sans qu'il soit possible pour les vaisseaux UCM de cibler ses vaisseaux. L'UCM avance le gros de sa flotte sur son flanc droit, pour aller à la rencontre du mothership shaltari (la cible prioritaire) tandis que les deux strike carriers avancent sur le flanc gauche avec le fleetcarrier en support. Aucun tir pendant le tour 1, qui est uniquement dédié au positionnement.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Sk69ElGH6sU/WFUZlBBnAsI/AAAAAAAAXb4/wFjTxEhc5JEAgY80wU5jczjAIy19UXmYACEw/s1600/20161216_212043.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Sk69ElGH6sU/WFUZlBBnAsI/AAAAAAAAXb4/wFjTxEhc5JEAgY80wU5jczjAIy19UXmYACEw/s320/20161216_212043.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Début du tour 2, l'UCM gagne à nouveau l'initiative et laisse le Shaltari jouer son groupe en face des strike carriers. C'est là que la supériorité technologique des shaltari se fait tout de suite sentir, car les strike carriers sont à portée des frégates et du croiseur Shaltari. Une des frégates est détruite, ce qui est un énorme revers pour l'UCM (c'est le seul moyen de déposer des troupes et donc le principal moyen de marquer des points de victoire dans cette partie).<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-wtMeT929a4o/WFUZll4u6VI/AAAAAAAAXb8/QxV2JZIONlQYuCmUAVYdeMOJBLpjTzf6wCEw/s1600/20161216_214959.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-wtMeT929a4o/WFUZll4u6VI/AAAAAAAAXb8/QxV2JZIONlQYuCmUAVYdeMOJBLpjTzf6wCEw/s320/20161216_214959.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
En représailles, le fleetcarrier se positionne derrière un champ de débris denses et attend son heure (le lancement des bombardier se fait à la fin du tour).<br />
<br />
Pendant ce temps sur le flanc droit, le mothership tente de manoeuvrer pour échapper à la force de frappe UCM, mais en vain, les frégates Toulon et le Berlin concentrent leurs tirs sur le vaisseau Shaltari et l'endommagent. Le Moscow tente de se cacher derrière un champ de débris tout en se laissant une marge de manoeuvre, ce qui s'avèrera une erreur. Les vaisseaux shaltari équipés de canons à particules ciblent le croiseur lourd UCM et commencent à l'endommager.<br />
<br />
Fin du tour 2, le fleet carrier UCM envoie ses bombardiers vers une frégate Shaltari. Malgré le champ de débris, les pilotes d'élite de l'UCM naviguent sans difficulté entre les obstacles et concentrent leurs tirs sur leur cible qui explose ! Pendant ce temps le dernier strike carrier dépose des troupes dans un cluster, pendant que les voidgates shaltari et le mothership déposent deux régiments de blindés dans le cluster central et un régiment de blindés dans le dernier cluster. Les troupes occupent les secteurs militaires dans l'espoir de pouvoir se servir de leurs canons au prochain tour.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-O2puwvfEcRU/WFUZl8KZbWI/AAAAAAAAXcE/sdMP1RdVKQ0hjFVrOeUCIh3BZHPcOgihACEw/s1600/20161216_220659.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-O2puwvfEcRU/WFUZl8KZbWI/AAAAAAAAXcE/sdMP1RdVKQ0hjFVrOeUCIh3BZHPcOgihACEw/s320/20161216_220659.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Tour 3, l'UCM commence en manoeuvrant avec le fleet carrier pour dépasser la force shaltari, et utilise ses armes rapprochée sans effet face à la défense rapprochée supérieure des extra-terrestres. Le Shaltari concentre ses tirs sur le strike carrier dans l'atmosphère et réussit à le détruire avec un tir chanceux. Pendant ce temps de l'autre côté de la zone de combat la force de combat UCM constituée par le Berlin et les deux Toulons détruisent le mothership. La force shaltari concentre tous les tirs des canons à particule sur le Moscow et le réduisent en débris alors qu'il n'a pas eu l'occasion de tirer une seule fois !<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-KArXz5PoYNo/WFUZmOk8fWI/AAAAAAAAXcI/H1ZctF2GXVogdFX8d2j5EbVRYOk0JrBGgCEw/s1600/20161216_231555.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-KArXz5PoYNo/WFUZmOk8fWI/AAAAAAAAXcI/H1ZctF2GXVogdFX8d2j5EbVRYOk0JrBGgCEw/s320/20161216_231555.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Encore une fois les bombardiers détruisent une frégate shaltari.<br />
<br />
Tour 4, l'UCM mène un combat héroïque pour tenter de détruire les vaisseaux de combat shaltari restants, ce qui s'avère difficile en ayant perdu son vaisseau amiral, puis le fleet carrier suite à une erreur de positionnement... Le camp shaltari possède un énorme avantage depuis le début en controlant le cluster principal et il devient vite évident que les humains ne peuvent pas gagner. La partie se termine au tour 6 avec la destruction du dernier vaisseau humain, il reste au joueur Shaltari 1 croiseur et deux frégates avec canon à particule. Les canons de défense de surface contrôlés par les Shaltari ont même réussi à détruire les deux frégates Toulon...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-MLIUmIihNf4/WFUZmU74sxI/AAAAAAAAXcM/MDL5P9fOXOMmwMxjESsACJ55W8EMExOWACEw/s1600/20161216_231601.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-MLIUmIihNf4/WFUZmU74sxI/AAAAAAAAXcM/MDL5P9fOXOMmwMxjESsACJ55W8EMExOWACEw/s320/20161216_231601.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jBTAGJwW5Hs/WFUZmpmC8GI/AAAAAAAAXcQ/y_vwmUwtjBcRaWsBV8KCguGjIiE-PQ4bQCEw/s1600/20161216_231603.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-jBTAGJwW5Hs/WFUZmpmC8GI/AAAAAAAAXcQ/y_vwmUwtjBcRaWsBV8KCguGjIiE-PQ4bQCEw/s320/20161216_231603.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-q9iHsjOijdA/WFUZm7Z78PI/AAAAAAAAXcU/hyB17p2lQs4m9TWntBMUb9yQ9q9O8mFIQCEw/s1600/20161216_232006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-q9iHsjOijdA/WFUZm7Z78PI/AAAAAAAAXcU/hyB17p2lQs4m9TWntBMUb9yQ9q9O8mFIQCEw/s320/20161216_232006.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Excellente partie, mais qui montre les limites des flottes à 500 points. La possession par le joueur Shaltari de 3 voidgates est un énorme avantage tactique, car le mothership peut être laisse bien plus en arrière par rapport aux strike carriers. Nous apprenons encore à jouer (consultation fréquente des règles) et les particularité de nos factions et vaisseaux respectifs. Prochain objectif : disputer une partie à 1000 pts !<br />
<br />
<br />
<h2>
du côté du maériel :</h2>
Le tapis de jeu en néoprène (type tapis de souris) de Deepcut Studio (environ 50 euros) s'avère magnifique et extrêmement confortable pour le jeu.<br />
<br />
Les marqueurs acryliques de débris orbitaux sont très bien, quoi qu'un peu épais (mais c'est un détail vraiment mineur). J'ai marqué avec une lettre D ou F au feutre effaçable si c'était dense ou fine, ça fonctionne bien.<br />
<br />
Pareillement, les marqueurs de clusters en acrylique opaques sont plus agréables que la version carton, avec un renfoncement pour placer le marqueur secteur en résine. Le tout est du plus bel effet !<br />
<br />
Enfin les marqueurs d'état (incendie, déclin orbital) sont très bien aussi.<br />
<br />
Tout ces marqueurs viennent de <a href="http://www.themodelexchange.co.uk/" target="_blank">http://www.themodelexchange.co.uk/</a><br />
<br />
On a utilise des marqueurs de "flammes/explosion/impact" pour les pics de signature, ça marche bien. Ils viennent de <a href="http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=" target="_blank">http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=</a><br />
<br />
Il me reste à trouver des marqueurs adaptés pour l'altitude et la marche silencieuse et ce sera parfait !<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-26601708231713502912016-11-22T08:15:00.002-08:002017-09-04T02:24:49.254-07:00Dropfleet Commander : présentationDropfleet Commander est un jeu de batailles spatiales où les flottes combattent en orbite d'une planète pour conquérir les villes à la surface. L'espace est immense et l'ennemi fait tout son possible pour ne pas être détecté, c'est pourquoi chaque amiral devra exploiter au mieux les capacités de ses vaisseaux et son sens tactique pour pouvoir emporter la victoire.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-abmuibv3fFI/V7aufvJcZaI/AAAAAAAAVnc/NAzxqNi87T46QwLQfla02S-A6yFUXQ09gCPcB/s1600/f.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-abmuibv3fFI/V7aufvJcZaI/AAAAAAAAVnc/NAzxqNi87T46QwLQfla02S-A6yFUXQ09gCPcB/s320/f.png" width="234" /></a></div>
<br />
<h2>
Le contexte</h2>
Dropfleet Commander (DFC) est le deuxième jeu dans l'univers du jeu de figurine Dropzone Commander (DZC, <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/2014/08/dropzone-commander-presentation.html" target="_blank">voir mon article de présentation</a> du jeu). Dans cet univers, nous sommes en 2670, et une humanité autrefois vaincue par un envahisseur extra-terrestre, le Fléau, a décidé de prendre sa revanche en revenant en force reconquérir ses anciennes planètes. Une vaste armada de milliers de vaisseaux humains part donc à l'assaut des anciennes planètes désormais dominées par le Fléau, avec pour objectif ultime la reconquête de la Terre...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-sNuSA5GNHzg/WDVHhsq_q1I/AAAAAAAAW9o/1o0ZFmILYBowi4jmVjIrgO3lo0hEmeSTQCLcB/s1600/contexte1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="124" src="https://2.bp.blogspot.com/-sNuSA5GNHzg/WDVHhsq_q1I/AAAAAAAAW9o/1o0ZFmILYBowi4jmVjIrgO3lo0hEmeSTQCLcB/s320/contexte1.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Dans le même temps, d'autres factions agissent selon leurs propres desseins, comme une faction sécessionniste des humains connue sous le nom de République Post-humaine (PHR), ou encore les mystérieux extra-terrestres hyper-avancés à la culture belliciste, les Tribus Shaltari. Veulent-ils profiter du chaos de la Reconquête pour simplement s'approprier telle ou telle planète pour leur propre compte ? Ou poursuivent-ils des objectifs plus complexes ? Quoi qu'il en soit, leurs flottes respectives sont une menace autant pour les courageux humains des Colonies Humaines Unies (UCM) que pour le vil Fléau.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-F03FiyWPDnk/VkNetr_-F2I/AAAAAAAAM5M/M-xgYQaA8fwUvg4AZ50qhp2C2fo3vMrZwCPcB/s1600/9ee2675ad4d42b870b7c0fe479712b39_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="https://2.bp.blogspot.com/-F03FiyWPDnk/VkNetr_-F2I/AAAAAAAAM5M/M-xgYQaA8fwUvg4AZ50qhp2C2fo3vMrZwCPcB/s320/9ee2675ad4d42b870b7c0fe479712b39_original.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<h2>
Le style de jeu</h2>
Chaque joueur contrôle une flotte composée d'un nombre de vaisseaux variable mais n'excédant généralement pas une vingtaine de figurines. Sur la zone de jeu, qui représente la surface d'une planète vue depuis l'orbite, se trouvent des objectifs qu'il faudra capturer ou contrôler, ou alors des zones dangereuses comme des champs de débris orbitaux. Chaque joueur devra donc donner les bons ordres à ses vaisseaux de manière à l'emporter sur la flotte de son adversaire en détruisant ses vaisseaux, tout en s'assurant de remplir les objectifs de sa mission.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-_8mANczfErk/VkNjmqEKsVI/AAAAAAAAM54/SQA4q7xz4t0pYsgMyeW1LfDQvTrKekArwCPcB/s1600/42a0d6ad37b762ff41f1bcd2a7d0b0d2_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="219" src="https://3.bp.blogspot.com/-_8mANczfErk/VkNjmqEKsVI/AAAAAAAAM54/SQA4q7xz4t0pYsgMyeW1LfDQvTrKekArwCPcB/s320/42a0d6ad37b762ff41f1bcd2a7d0b0d2_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Des exemple de surface de jeu sur lesquelles on joue à Dropfleet Commander, une vue depuis l'orbite de la surface des planètes</td></tr>
</tbody></table>
Les vaisseaux sont répartis dans différents groupes tactiques qui sont joués les uns après les autres à chaque tour. Il s'agit d'une activation alternée, avec une différence notoire : au début de chaque tour, les joueurs composent chacun un paquet de cartes où chaque carte représente un groupe de vaisseau (appelé groupe de combat). Ils révèlent alors simultanément la première carte de leur paquet. La carte avec le groupe le plus "léger" a le choix de jouer en premier ou de laisser l'initiative à son adversaire. Le joueur désigné comme le premier joue alors les vaisseaux de ce groupe, puis c'est à l'autre joueur de faire de même avec ses propres vaisseaux. Les joueurs révèlent ensuite la deuxième carte de leur paquet, et ainsi de suite jusqu'à épuisement des paquets, on passe alors au tour suivant. Le nombre d'activation par tour et par joueur est restreint par le nombre de groupe de combat et ne dépasse pas 4, 6 ou 7 en fonction de la taille de la partie (pour respectivement les petites, moyennes et grandes parties).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-ruGCsO2nkE0/WBL8-wrQTuI/AAAAAAAAW3s/AKNSVmhMtOkFR56_1dAA8bxIzt10_08CACPcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-ruGCsO2nkE0/WBL8-wrQTuI/AAAAAAAAW3s/AKNSVmhMtOkFR56_1dAA8bxIzt10_08CACPcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25282%2529.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les ordres spéciaux et standards</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Lors d'une activation, le joueur décide de comment vont se comporter ses vaisseaux. Pour cela il a à sa disposition un ensemble d'ordres spéciaux et un ordre standard. L'ordre standard permet de tourner le vaisseau (de 45° une fois) puis se déplacer et enfin tirer avec une arme. Les ordres spéciaux (il en existe 6) permettent par exemple de tourner davantage, ou se déplacer davantage, ou encore de tirer avec toutes ses armes. Aucun ordre ne permet de tout faire, c'est donc au joueur de décider à chaque tour lequel sera le plus opportun. De plus, l'ordre spécial sélectionné s'applique à tout le groupe tactique, quoi qu'il est toujours possible de se rabattre sur l'ordre standard. Ce système d'ordre est simple à comprendre et à utiliser, mais possède tout un tas de conséquences sur le déroulement du jeu, la décision prise par le joueur à chaque activation est donc capitale.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-MQdfs9AeIas/WDVNClvIxYI/AAAAAAAAW90/lqEwJHbyBpc5YkvXUCBNaZigT5ljNJbrQCLcB/s1600/p45c.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-MQdfs9AeIas/WDVNClvIxYI/AAAAAAAAW90/lqEwJHbyBpc5YkvXUCBNaZigT5ljNJbrQCLcB/s320/p45c.png" width="153" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un exemple expliquant le calcul des portées</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Dans Dropfleet, la majorité des armes possède une portée infinie, et c'est la portée de détection qui détermine si un vaisseau peut tirer sur une cible. Cette portée de détection est la somme de la caractéristique de détection du tireur plus la valeur de signature de la cible. Par exemple un croiseur UCM avec une détection de 6" ciblant un croiseur Fléau avec une signature de 8" pourrait lui tirer dessus à une distance totale de 14 pouces. De plus, la valeur de signature (et dans une moindre mesure la détection) peut varier. En effet la plupart des ordres spéciaux ajoutent des pics de signature aux vaisseaux qui les utilisent. Ces pics de signatures peuvent être mineurs ou majeurs et augmentent de 6 ou 12" la valeur de signature du vaisseau. Un ordre spécial de marche silencieuse permet de réduire sa signature à 0 et éliminer tout pic de signature. Ainsi le joueur peut contrôler finement la visibilité de ses vaisseaux, et doit à chaque fois faire un choix entre les actions qu'il veut leur faire accomplir et le risque de les rendre ciblables à longue portée.<br />
<br />
Tout cela, plus un ensemble d'autres règles tout aussi solides et faciles à comprendre permettent de diriger les vaisseaux en orbite, les faire combattre et les voir périr dans des explosions dévastatrices. Mais le véritable enjeu de ces batailles se trouve au sol, dans la capture et le contrôle des cités sur la planète. C'est pourquoi un petit nombre de vaisseaux sont spécialisés dans le transport et l'insertion de troupes. Alors que les combats font rage dans l'espace, ce sont les combats au sol qui déterminent souvent le vainqueur. Ceux-ci sont gérés de façon très simple, chaque cité étant divisée en plusieurs secteurs, qui peuvent être occupés par des troupes. Les troupes opposées qui se trouvent dans un même secteur combattent à chaque tour pour établir la domination d'un camp ou de l'autre. À certains moments du jeu, les joueurs doivent calculer les points qu'ils marquent en fonction des conditions définies dans le scénario qu'ils jouent. Le vainqueur ne sera pas forcément celui qui a détruit le plus de vaisseaux ennemis mais plutôt celui qui aura réussit à remplir ses objectifs.<br />
<br />
Le jeu se joue sur une table de 4'x4' (120x120cm environ) et une partie dure en moyenne 2h (en fonction de la taille des flottes). Dans le cas d'une grosse bataille il est possible de jouer sur une table plus grande et la durée peut augmenter. Cependant, le jeu est très fluide et comme les activations des joueurs s'alternent constamment, il n'y a pas de temps mort.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-qVCR2DFsvFY/WDVNNpH_gkI/AAAAAAAAW94/jwtqzB-v9esimiPwwz0C0SNh0spj9y9LwCLcB/s1600/p80.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-qVCR2DFsvFY/WDVNNpH_gkI/AAAAAAAAW94/jwtqzB-v9esimiPwwz0C0SNh0spj9y9LwCLcB/s320/p80.png" width="314" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un exemple de scénario avec 2 cités, 2 stations spatiales et une petite lune ou gros astéroïde au centre</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Avant la partie, les joueurs se mettent d'accord sur une taille de partie, définie par un nombre de points à dépenser en vaisseaux, et sur un scénario à jouer. Le livre de règles propose 8 scénarios qui diffèrent sur la disposition de la table de jeu, sur les manières de gagner, ou encore sur la présence ou la disposition d'éléments de décors orbitaux (débris, lunes). La création des flottes est relativement simple, bien qu'elle comporte un certain nombre de contraintes autant pour éviter les abus que pour structurer la flotte : la liste est subdivisée en plusieurs groupes tactiques qui peuvent être de différents types. Des vaisseaux différents peuvent être choisis dans chaque type de groupe, c'est donc au joueur de choisir les bonnes combinaisons de classes de vaisseaux pour lui permettre d'accomplir ce qu'il voudra lors du jeu. Certaines classes de vaisseaux sont complémentaires entre-elles et d'autres moins.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Les vaisseaux sont divisés en plusieurs classes, qui vont de la petite corvette au massif cuirassé en passant par les frégates et divers types de croiseurs. En fonction de leur classe, les vaisseaux remplissent des rôles précis, que ce soit l'insertion de troupes, l'envoi de bombardiers ou de chasseurs, ou tout simplement l'anéantissement des vaisseaux ennemis. Le choix des vaisseaux qui composent une liste est une étape très importante, mais une bonne liste mal utilisée pendant le jeu ne réussira pas à donner la victoire.<br />
<br />
<h2>
Les factions</h2>
Celles-ci sont au nombre de quatre, et sont les mêmes que celles de Dropzone Commander. Les vaisseaux des factions ont des caractéristiques bien différentes les unes des autres. Par exemple le Fléau est redoutable à courte portée, le PHR possède surtout des armes sur les flancs pour tirer des bordées, etc. Le style de jeu de chaque faction est donc bien défini et chaque joueur devrait trouver une faction qu'il aimera jouer. L'équilibre entre les factions, tout comme dans DZC, est primordial pour les auteurs du jeu (qui est prévu pour du jeu en tournoi comme pour des parties narratives).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-8sn9pCcnVFY/Vl6lJR4ZnSI/AAAAAAAAQdc/y5MtbdGaDVokGAf5maDoMNofBujjp3KzQCPcB/s1600/92ec288dea320dce063fbba3a7e5883b_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-8sn9pCcnVFY/Vl6lJR4ZnSI/AAAAAAAAQdc/y5MtbdGaDVokGAf5maDoMNofBujjp3KzQCPcB/s320/92ec288dea320dce063fbba3a7e5883b_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Croiseur lourd UCM</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>UCM </b>: ce sont les humains normaux. Ils veulent se venger du Fléau et lui reprendre les planètes perdues par l'humanité 150 ans auparavant. Leurs vaisseaux sont moyens partout, et leurs armes souvent en tourelles pardonnent les erreurs de positionnement. C'est la faction idéale pour débuter en douceur.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-W_of5EQP_Q4/VkNj22tusEI/AAAAAAAAM6I/1Ggu4q2uxDkcMvxXkA2n2OJB3CXC8fGzACPcB/s1600/9dede0911c009157eacf7f7da370810d_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-W_of5EQP_Q4/VkNj22tusEI/AAAAAAAAM6I/1Ggu4q2uxDkcMvxXkA2n2OJB3CXC8fGzACPcB/s320/9dede0911c009157eacf7f7da370810d_original.jpg" width="260" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les croiseurs du Fléau</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Le <b>Fléau </b>(the Scourge) : il s'agit d'une race d'extra-terrestres parasites qui asservissent d'autres races en prenant le contrôle de leur corps et de leurs infrastructures. Ils sont présentés comme les prédateurs ultimes de la galaxie et sont extrêmement agressifs. Cela se reflète dans leur façon de se comporter dans le jeu. Ils excèlent dans les attaques à courte portée et certains de leurs vaisseaux sont difficiles à détecter, mais ils sont aussi globalement plus fragile que la moyenne.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-MDluePuhMTI/WBL50yDAe-I/AAAAAAAAW3g/qRqwtt40TokmMSZEz76hJE5HcKikzp7rQCPcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25287%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-MDluePuhMTI/WBL50yDAe-I/AAAAAAAAW3g/qRqwtt40TokmMSZEz76hJE5HcKikzp7rQCPcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25287%2529.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Croiseur transport de troupes PHR</td></tr>
</tbody></table>
<br />
La <b>PHR </b>représente une faction dissidente des humains, qui a formé sa propre civilisation. Ils suivent les conseils d'un IA d'origine inconnue qui leur a fourni une technologie très avancée. Leurs vaisseaux sont généralement plus lents mais plus résistants, et ils se sont fait une spécialité d'avoir la majeure partie de leur puissance de feu sur les flancs, ce qui leur permet de tirer des bordées dévastatrices, encore faut-il se positionner pour pouvoir s'en servir !<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-Jcgk1NuUPB0/Vl6kPspIWrI/AAAAAAAAQdE/gjKqnPuBv9MVQyvorz7smifY6qb6hjHDwCPcB/s1600/87f34ac78a406d89467c95020855f615_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-Jcgk1NuUPB0/Vl6kPspIWrI/AAAAAAAAQdE/gjKqnPuBv9MVQyvorz7smifY6qb6hjHDwCPcB/s320/87f34ac78a406d89467c95020855f615_original.jpg" width="233" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vaisseaux Shaltari</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Les <b>Shaltari </b>sont des extra-terrestre hyper-avancés. Peu nombreux, ils compensent ce handicap par une supériorité technologique écrasante. Leurs vaisseaux sont potentiellement fragiles mais ils possèdent un certain nombre de mécaniques qui leurs sont propres, comme des boucliers énergétiques et le capacité de téléportation de leurs troupes. C'est une faction pour les joueurs plus aguerris.<br />
<h3>
Autres factions</h3>
À noter que dans DZC il existe une cinquième faction, la Résistance, qui n'existera pas dans DFC, car elle n'a pas la capacité d'entretenir une flotte digne de ce nom (tout au plus aura-t-elle un ou deux vaisseaux d'après les rumeurs). L'auteur a cependant annoncé dans le passé que l'univers accueillera au total 8 factions, donc il reste potentiellement 3 factions non dévoilées pour DFC (à venir dans un futur supplément ?).<br />
<br />
<h2>
Du côté du modélisme</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-WENQc4GN2ck/WA0QZx991FI/AAAAAAAAWx4/D9gnGC9hq2E1OpCPJUrSL9mnatbJE6QWgCPcB/s1600/IMG_3072.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-WENQc4GN2ck/WA0QZx991FI/AAAAAAAAWx4/D9gnGC9hq2E1OpCPJUrSL9mnatbJE6QWgCPcB/s320/IMG_3072.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Grappe plastique du croiseur UCM avec toutes ses options. En bas se trouvent les 3 parties en résine permettant de monter un croiseur de bataille</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Grâce à un Kickstarter réussi, les figurines des vaisseaux du jeu sont essentiellement en plastique. Chaque faction possède une grappe de croiseur et une grappe de frégate qui permettent de monter toutes les variantes de ces classes de vaisseaux. Les cuirassés et les corvettes qui sont annoncées mais pas encore sorties seront en résine et peut être en métal (à confirmer). Les croiseurs de bataille exclusifs du kickstarter ont des pièces en résine sur un chassi de croiseur plastique, ils doivent ressortir en version non exclusive (on a pas de détail mais probablement en résine).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Jq5ZYhdnyNg/VkNjsSO53II/AAAAAAAAM6A/oB9yTfpgn0Mo5S2jn2-J-3Uw8PdK8xlxgCPcB/s1600/6217101269b2828dd9b74d1b44d9c1d1_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="185" src="https://1.bp.blogspot.com/-Jq5ZYhdnyNg/VkNjsSO53II/AAAAAAAAM6A/oB9yTfpgn0Mo5S2jn2-J-3Uw8PdK8xlxgCPcB/s320/6217101269b2828dd9b74d1b44d9c1d1_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les chaseurs, bombardiers et torpilles en plastique, qui peuvent remplacer les jetons en carton. Ce sont les même pour toutes les factions.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Bonus supplémentaire du kickstarter, les chasseurs et bombardiers, ainsi que les stations orbitales, sont aussi en plastique. Ces dernières sont modulables et les scénarios du jeu leur font la part belle (elles sont employées dans 1 scénario environ).<br />
<br />
Tout ce matériel est d'excellente qualité. Les pièces s'assemblent sans difficulté, par contre il faut prévoir une bonne paire de pinces à dégrapper bien coupantes, car chez certaines factions (Fléau et Shaltari en particulier) les pièces sont attachées par des parties fragiles et il n'est pas rare de casser un bout lors du dégrappage. L'UCM est par contre très facile à monter.<br />
<br />
Niveau décors, le jeu ne nécessite qu'un matériel minimum, mais il est aussi possible de faire ses propres champs de débris, astéroïdes etc. La mise en place du jeu est donc plutôt rapide !<br />
<h2>
<br />Du côté du porte monnaie </h2>
Voir aussi mon article plus détaillé sur le sujet : <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/2017/08/dropfleet-commander-bien-demarrer.html">bien démarrer à Dropfleet commander - le guide d'achat</a><br />
<br />
La boîte starter deux joueurs propose deux flottes de chacune 3 croiseurs et 4 frégates, UCM et Fléau, ainsi qu'un très beau livre de règles, deux posters s'assemblant pour faire une surface de jeu de 3'x4' (90*120cm), une dizaine de dés, un mètre ruban, les notices de montage et des planches de marqueurs cartonnés. Tout cela coûte 65£ ce qui revient à environ 75€. Chaque flotte équivaut à environ 500 points de flotte. Vu le contenu de la boîte il s'agit d'une bonne affaire pour démarrer.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-sMd9g22rIMI/VkNkXRAOB0I/AAAAAAAAM6w/fRqJ7_YXI7wT5jYrLblntcdHGH4yLXuFACPcB/s1600/de055df911c3a620f4747b50e912a284_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-sMd9g22rIMI/VkNkXRAOB0I/AAAAAAAAM6w/fRqJ7_YXI7wT5jYrLblntcdHGH4yLXuFACPcB/s320/de055df911c3a620f4747b50e912a284_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Contenu du starter set UCM</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-ONhEddxvnig/VkNkWcdp14I/AAAAAAAAM6o/igpcLQvxiDw66UfUkiDd5cPM67k9C2bJwCPcB/s1600/01a05fa1087645d4daff3fe907f6fc78_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-ONhEddxvnig/VkNkWcdp14I/AAAAAAAAM6o/igpcLQvxiDw66UfUkiDd5cPM67k9C2bJwCPcB/s320/01a05fa1087645d4daff3fe907f6fc78_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Contenu du starter set Fléau</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Il existe ensuite une boite de starter pour chaque faction, qui contient 3 croiseurs et 4 frégates, dont le coût est de 40£ soit un peu plus de 45€ (le starter 2 joueur est donc une très bonne affaire). Une flotte d'une partie de taille standard est environ de 1500 points, donc 3 boîtes de starter de faction permettent sans soucis d'avoir une flotte de cette taille (c'est un coût raisonnable pour un jeu de ce genre). La plupart des vaisseaux sont facilement magnétisables pour permettre de changer l'armement du vaisseau et ne pas avoir besoin de posséder une variante de chaque type.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-b103YSmHprg/WDVO0PFeKQI/AAAAAAAAW-E/xBpgzoVGOoM42VdidsnOPDslKvCCgO5lQCLcB/s1600/DFC-99003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-b103YSmHprg/WDVO0PFeKQI/AAAAAAAAW-E/xBpgzoVGOoM42VdidsnOPDslKvCCgO5lQCLcB/s320/DFC-99003.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La boite de station spatiale est modulable à souhait et permet de créer des stations très différentes les unes des autres !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
La boîte de station spatiale modulable est assez chère mais se révèle être un bon investissement : pour 45£ (env 50€) elle permet de monter facilement 6 ou 8 stations spatiales. En fonction des scénario cela peut servir pour plusieurs tables simultanément (ce qui est bien lors d'un tournoi par exemple).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-xjCGxF7AljE/WDVPokjhTBI/AAAAAAAAW-I/FvV4GZhfucM52y4O_TiudUGnF5XBL9bOgCLcB/s1600/DFC-10004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-xjCGxF7AljE/WDVPokjhTBI/AAAAAAAAW-I/FvV4GZhfucM52y4O_TiudUGnF5XBL9bOgCLcB/s320/DFC-10004.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les chasseurs et bombardiers sont tout petits, pourtant leur échelle est doublée par rapport aux vaisseaux</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Les chasseurs et bombardiers en plastique sont à 20£ (25€) mais ne sont pas strictement nécessaires puisqu'il y a des marqueurs dans le starter deux joueurs. Ces marqueurs ainsi que tous les marqueurs du jeu sont aussi reproduits sur les dernières pages du livre de règles.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-H74aa7eHi5Y/WBLz3YF7WTI/AAAAAAAAW28/4YVFXpy80nAgwMytYTNIN1dtR-6oRkh6ACPcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-H74aa7eHi5Y/WBLz3YF7WTI/AAAAAAAAW28/4YVFXpy80nAgwMytYTNIN1dtR-6oRkh6ACPcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La couverture du livre de règles de DFC</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Le livre de règles est superbe. Il est en format paysage, mais possède un étui cartonné le permettant de tenir debout. Il comporte environ 250 pages en papier glacé fourmillant de photos et d'illustrations qui donnent vie à l'univers de Dropfleet Commander. Son prix est de 20£ (25€). Une version électronique PDF a été annoncée pour l'an prochain (2017).<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-7TF1IXX3pYM/WDVQVdEYzKI/AAAAAAAAW-Q/Q0QHlEMj0WM-Uy7Io-3p6uxnFR0x9vAmwCLcB/s1600/DFC-99002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="140" src="https://3.bp.blogspot.com/-7TF1IXX3pYM/WDVQVdEYzKI/AAAAAAAAW-Q/Q0QHlEMj0WM-Uy7Io-3p6uxnFR0x9vAmwCLcB/s320/DFC-99002.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Dans la rubrique autres accessoires, il y a des figurines en résine pour représenter les secteurs des cités, des surface de jeu en papier (style poster). D'autres boîtes se sont déjà positionné sur le marché et offrent des surface de jeu (game-mat) dans des matériaux plus durables, des jetons acryliques et autres aides de jeu.<br />
<br />
<h2>
Évolution et avenir du jeu</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-OIw3Kcixkio/VkNjfhK-BvI/AAAAAAAAM5Y/BPVg-93BaMIhKYHXJL7Lkl1Tss4obWdXACPcB/s1600/b2ef6be7d3dba829e868e0b9b57589bf_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-OIw3Kcixkio/VkNjfhK-BvI/AAAAAAAAM5Y/BPVg-93BaMIhKYHXJL7Lkl1Tss4obWdXACPcB/s320/b2ef6be7d3dba829e868e0b9b57589bf_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cuirassés sont annoncés pour décembre 2016</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Les cuirassés et les corvettes ont déjà été annoncées et sortiront dans les mois à venir, leurs règles sont déjà présentes dans le livre de règles. Si on peut prendre exemple sur ce que les auteurs du jeu ont fait pour Dropzone Commander, l'avenir de Dropfleet Commander sera riche en nouveauté régulières. Généralement un supplément est publié tous les deux ans, compilant les règles définitives de toutes les nouvelles unités qui sont sorti auparavant avec des règles provisoires. Ces suppléments ajoutent aussi de nouvelles règles, de nouveaux scénarios et font avancer la trame scénaristique de la Reconquête.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-lKQespxLYd0/WDVOXeM1CSI/AAAAAAAAW-A/cGheBnc-c6EHW9FdwZl1L4l7rn40ryWwACLcB/s1600/dzc-dfc.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="279" src="https://2.bp.blogspot.com/-lKQespxLYd0/WDVOXeM1CSI/AAAAAAAAW-A/cGheBnc-c6EHW9FdwZl1L4l7rn40ryWwACLcB/s320/dzc-dfc.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un exemple d'intégration DZC/DFC avec plusieurs parties jouées simultanément par un groupe de joueurs</td></tr>
</tbody></table>
L'intégration avec Dropzone Commander, le jeu de figurine au sol, est prévu et détaillé sur plusieurs pages du livre de règles. Il est donc possible de jouer les batailles en orbites puis les combats au sol, l'un ayant des conséquences sur l'autre et vice-versa : les vaisseaux en orbite pouvant bombarder la surface, mais les troupes au sol peuvent s'emparer d'un canon orbital... C'est une très bonne idée qui était déjà évoquée dans le dernier supplément de DZC, et qui sera probablement encore développé à l'avenir.<br />
<br />
Le jeu vient tout juste de sortir, il n'est peut être même pas encore disponible en France (cela ne devrait pas tarder) mais il y a déjà une communauté assez active sur le forum français de DZC : <a href="http://dzc-france.forumgratuit.fr/" target="_blank">http://dzc-france.forumgratuit.fr/</a><br />
<br />
De plus, une version traduite (non officielle et encore en chantier) des règles en français existe déjà et permet déjà de jouer, même pour ceux qui ont un peu plus de mal avec l'anglais. <a href="http://dzc-france.forumgratuit.fr/t566-regles-dropfleet-commander-vf" target="_blank">http://dzc-france.forumgratuit.fr/t566-regles-dropfleet-commander-vf</a><br />
<br />
Consulter ma page de ressources de Dropfleet Commander : <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/p/ressources-dropfleet-commander.html" target="_blank">http://posthumangamer.blogspot.fr/p/ressources-dropfleet-commander.html</a><br />
<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-23948715964806222672016-11-21T04:09:00.002-08:002016-11-21T04:09:26.021-08:00Dropfleet : Première partie (flottes de starter UCM vs Fléau/Scourge)Après avoir enfin terminé la peinture de mes deux flottes de starters, j'ai organisé une première partie.<br />
<br />
Note : s'agissant de ma première partie de DFC, j'ai préféré ne pas faire de photos pour me concentrer sur le jeu.<br />
<h2>
Mise en place</h2>
Il s'agissait donc du scénario proposé pour débuter dans le starter 2 joueurs, qui est basé sur le scénario Take & Hold du livre de règle. Il y a simplement trois cités (clusters) à capturer avec des troupes qui se trouvent sur la ligne de centre de la surface de jeu. Les cités sont aussi des localisations critiques : pour marquer, il faut un vaisseau en orbite basse au tour 4 et 6. Les flottes opposées étaient UCM et Fléau/scourge du starter set.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-HZ_4YK78-Xs/WDLbxX0v73I/AAAAAAAAW8o/y_E6G0WCDoUZcxlHS-jvEpK4kCzKpxnhwCLcB/s1600/14991413_10154319162693197_1641576286635293522_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-HZ_4YK78-Xs/WDLbxX0v73I/AAAAAAAAW8o/y_E6G0WCDoUZcxlHS-jvEpK4kCzKpxnhwCLcB/s320/14991413_10154319162693197_1641576286635293522_o.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">500 pts d'UCM</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-vIYbUxEF7zs/WDLbxaDVhgI/AAAAAAAAW8s/2H2X7W1hMEweBFWD83yDmtCsvegcdgIUwCLcB/s1600/15156879_10154360666343197_7976409535664294518_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-vIYbUxEF7zs/WDLbxaDVhgI/AAAAAAAAW8s/2H2X7W1hMEweBFWD83yDmtCsvegcdgIUwCLcB/s320/15156879_10154360666343197_7976409535664294518_o.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">500 pts de Fléau/Scourge</td></tr>
</tbody></table>
Chacune des flottes comporte 3 croiseurs et 4 frégates. Il y a deux croiseurs normaux et un croiseur lourd de part et d'autres. Les frégates sont réparties en deux groupes : deux strike carriers (qui peuvent déployer des troupes au sol) et deux frégates de combat standard.<br />
<br />
Les deux flottes sont plus ou moins symétriques, avec quelques différences majeures : l'UCM possède un carrier qui peut donc envoyer des chasseurs et bombardiers tandis que le Fléau en est dépourvu. Le Fléau a donc un croiseur de combat de plus, l'un (le Ifrit) possédant des armes de tir sous la forme d'un laser "burnthrough" et l'autre étant un croiseur spécialisé en action rapprochée (Le Wyvern; close action). Le croiseur lourd du Fléau (Shenlong) possède des armes standard (occulus beam) mais a la capacité de tirer en marche silencieuse (silent running) tout en étant moins sujet aux pics de signature. L'UCM, en plus de son carrier (Seattle), possède un croiseur lourd avec un grand nombre de tourelles (Moscow) et un croiseur normal avec un laser "burnthrough" et une paire de tourelles (Berlin). Tout cela est bien entendu répercuté sur les profils des vaisseaux.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-521x7Sm88_I/WA0QM9J6PrI/AAAAAAAAWx4/nzDTkt9u80wD__ir51cojnG1i-JE5IwlACPcB/s1600/IMG_3061.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-521x7Sm88_I/WA0QM9J6PrI/AAAAAAAAWx4/nzDTkt9u80wD__ir51cojnG1i-JE5IwlACPcB/s320/IMG_3061.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le matériel du starter 2 joueurs permet de démarrer rapidement</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Après avoir un peu présenté le jeu, son univers, les profils de vaisseaux, on s'est lancé. Mon adversaire a choisi le Fléau/Scourge, je me suis donc retrouvé avec l'UCM (ce qui me va très bien).<br />
<br />
Les groupes de combat arrivent sur la zone de bataille lors de leur activation au premier tour, et contrairement à DZC il n'y a que peu de décors (les trois cités (clusters) et les champs de débris) ce qui fait que la mise en place est très rapide. J'ai trouvé que les règles de DFC sont très faciles à expliquer au fur et à mesure du déroulement du jeu (ça évite une grosse explication avant de jouer), mais il faut dire que l'ami à qui j'expliquais le jeu a un bagage figurinistrique conséquent et même bien plus important que moi donc il a rapidement saisi toutes les règles.<br />
<br />
Les cartes d'activation sont une très bonne idée qui fonctionne très bien, même si dans la partie avec les flottes de starter les valeurs stratégiques sont identiques entre les deux camps (respectivement 5, 7 et 12) ce qui fait que souvent, lorsque les valeurs des cartes révélées sont identiques, il faut se départager par un jet de dé. Je suppose que lors d'une vrai partie avec 6 groupes de combat à la composition variée, cela devrait se produire moins souvent. Il y a d'ailleurs eu un moment vers la fin de la partie où on a vraiment eu un choix à faire chacun de notre côté pour déterminer l'ordre de nos carte, en essayant d'anticiper ce que l'autre allait mettre comme première carte de façon à emporter l'initiative. J'ai emporté l'activation par un double bluff (il va penser que je mets ça donc je mets ça à la place pour jouer en premier). Cela n'a pas changé l'issu du jeu mais cela aurait pu (si les dés avaient été plus favorable à l'UCM...). C'est toujours plaisant de voir qu'un jeu pousse les joueurs à essayer de se mettre à la place de leur adversaire pour déterminer et adapter leur stratégie, plutôt que de dérouler un plan immuable.<br />
<br />
De la même manière, le déroulement des assauts planétaires avec l'envoi de troupes par les New Orleans et les Gargoyles est assez restreint (chaque joueur n'en possède que 2) si bien que les combats au sol n'opposaient souvent que 1 blindé de chaque côté, mais cela donne une bonne idée de la manière dont cela doit se dérouler lors d'une vrai partie. Enfin, le système d'ordre tourne très bien, il y a toujours un ordre qui permet de faire ce que l'on veut, même si les contraintes font que parfois tout ce qu'on veut faire n'est pas possible en un seul tour ! L'ordre standard a été souvent utilisé, car il permet de faire un peu de tout sans s'exposer (pas de signature, voire même réduction de signature).<br />
<h2>
Résumé de la partie</h2>
La partie avait démarré avec une première action du joueur Fléau/Scourge qui a avancé son croiseur spécialisé courte portée en poussé maximum, ce qui le plaçait seulement à quelques pouces derrière la ligne centrale avec un pic mineur. L'UCM en a profité pour avancer sa flotte et tirer avec tout ce qu'il avait sur ce malheureux croiseur qui se trouvait juste à portée, il a donc terminé le tour avec 1 point de coque restant et un déclin orbital ! J'ai proposé à mon adversaire de revenir sur ce placement malheureux : je fais souvent comme cela lors des parties de DZC d'initiation par exemple quand je parviens à abattre un dropship et sa cargaison en plein vol au tour 1. Histoire de montrer au joueur son erreur et ses conséquences mais sans le pénaliser pour autant pour le reste de la partie. Cependant, mon adversaire est un joueur endurci et coriace qui a couragement décidé de continuer quand même (et il a bien fait vu le résultat !). Le début du tour 2 a été marqué par la destruction du croiseur Fléau/Scourge, ce qui était inévitable vu sa position et son état... Le reste de la flotte UCM s'est donc avancé, trop confiante après cette victoire facile. Le Fléau en a profité pour concentrer ses tirs sur le Moscow et l'entamer sérieusement. Le Seattle n'a pas fait grand chose, les bombardiers UCM n'arrivant pas à passer à travers la défense rapproché des vaisseaux du Fléau (même les frégates du Fléau ont 4 dés de défense rapprochée !). Pendant ce temps, dans l'atmosphère, un tir chanceux d'une Gargoyle abattait un New Orleans déjà endommagé ! Toute la cité sur la gauche était donc à présent inévitablement sous domination extra-terrestre... Au moment de marquer à la fin du tour 4, on s'est rendu compte qu'on avait tous les deux oublié de faire descendre nos vaisseaux en orbite basse. Le Fléau marque donc juste en tenant une cité, celle du centre est inoccupée et la dernière est la proie de combat acharnés aussi bien au sol qu'en orbite. L'échange de tir entre les croiseurs UCM et Fléau tourne rapidement à l'avantage du Fléau, probablement en raison d'un avantage conséquent de ce dernier à courte portée (et un peu de malchance au dé pour l'humain de service). Alors que le dernier croiseur UCM s'embrase pour une lente descente non contrôlée dans l'atmosphère, il ne reste aux humains qu'une frégate Toulon et une frégate New Orlean tandis que le Fléau possède encore ses deux frégates Gargoyle et un croiseur lourd.<br />
<br />
Résultat de la partie fin du tour 6, le Fléau gagne 12-2, malgré un départ difficile !<br />
<h2>
Conclusions</h2>
En conclusion, on sent que le jeu tourne bien même si le format (500 points environ de chaque côté) fait que la partie se joue sur 1 ou 2 jets de dés particulièrement chanceux, comme la Gargoyle qui abat un new Orlean dans l'atmosphère, où les armes ne touchent normalement que sur 6+ !<br />
<br />
On a discuté ensuite un peu des différentes factions et profils de vaisseaux et on attend vraiment les corvettes, car leur capacité à venir chercher les strike carriers dans l'atmosphère en feront probablement une composante essentielle de toute flotte. Mon adversaire a jeté son dévolu sur les Shaltari, si bien que j'ai commencé à les peindre, reléguant le PHR en dernière position dans ma liste de priorité peinture (ce qui n'est pas plus mal vu que j'ai en tête quelque chose d'assez ambitieux les concernant !).<br />
<br />
Niveau matériel, les jetons en carton et paper-mats (les posters de surface de jeu) fonctionnent relativement bien même si le confort de jouer sur un tapis mouse-pad avec des tokens résine et acrylique sera incomparable ! Seul point noir, à l'usage, les socles sont relativement peu pratiques. Les arcs de tirs sont très bien (même s'il faut vraiment les peindre pour qu'ils soient bien visibles, ce que j'ai commencé à faire) mais la roue d'altitude orbitale et de signature n'est pas facile à tourner. On lui préfèrera probablement des marqueurs d'altitude, de signature et de dégâts (on a utilisé de minuscules dés pour les dégâts), plus visibles et plus faciles à manipuler. D'ailleurs, je me suis fait la réflexion que si on retire la roue du centre du socle on a un renfoncement qui est parfait pour accueillir tout ces marqueurs !<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-39910733522787328492016-10-28T00:32:00.001-07:002016-10-28T03:15:27.136-07:00Dropfleet Commander : livraison - Deuxième partie : le livre de règlesVoici la deuxième partie de mon article suite à la réception du kickstarter de Dropfleet Commander et au lancement du jeu, partie qui concerne le livre de règles et les règles du jeu lui même.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-H74aa7eHi5Y/WBLz3YF7WTI/AAAAAAAAW24/h88fva-KYswUCEYMLSos4C2dBUXZWQW6QCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-H74aa7eHi5Y/WBLz3YF7WTI/AAAAAAAAW24/h88fva-KYswUCEYMLSos4C2dBUXZWQW6QCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La couverture</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2>
Présentation</h2>
Le livre de règles est au format paysage (c'est à dire que contrairement à la plupart des livres habituels, la reliure est sur le bord le plus court et le texte est dans la longueur de la page). Dave Lewis, l'auteur du jeu, a expliqué qu'il voulait ce format car il est plus adapté à un jeu parlant de vaisseaux spatiaux, qui sont donc souvent représenté dans leur longueur (et pour mémoire le livre de règles de battlefleet gothic avait aussi ce format, c'est donc peut être aussi un clin d'oeil au vénérable ancêtre, dont Dropfleet se veut un peu le fils spirituel...).<br />
<br />
Le livre peut se ranger dans un étui carton (dont l'illustration est celle de la boîte deux joueurs) ce qui permet de le placer en position debout sur une étagère et le protéger. Il compte plus de 200 pages et est entièrement en couleur et papier glacé de très bonne qualité. La couverture est souple (j'aurais préféré une couverture cartonnée pour ma part), il regorge de photos de figurines et d'illustrations. Les pages sont décorées d'un motif type métal brossé, au final je le trouve très agréable à lire, en faisant abstraction du format paysage qui n'est pas habituel.<br />
<br />
Le livre est parsemé de petits récits de 1 ou 2 pages qui permettent de rentrer dans l'univers de Dropfleet Commander. Ces récits mettent en scène des personnages membres de l'UCM (les humains standards) : depuis DZC la narration se fait "par les yeux" de cette faction. Le soucis du détail et de le soin apporté à la cohérence de l'univers est partout : le meilleur exemple en est la double page centrale du livre qui représente la vue schématique type dessin industriel d'une frégate transport de troupe de l'UCM avec tout le détail des troupes à son bord : 100 Dropships Condors, 99 chars etc... Tout cela contribue à renforcer efficacement l'immersion et la crédibilité de cet univers.<br />
<br />
Le prix officiel est de 20£ (aucune idée de ce que ça donnerait comme prix dans une boutique français, probablement entre 25 et 30 euros) mais on peut le trouve à un peu plus de 15£ ici et là, ce qui est un prix très correct vu la qualité. La meilleure option pour ceux qui veulent ce livre pour jouer au jeu, c'est de le récupérer en même temps qu'un starter set 2 joueurs.<br />
<h2>
Contexte</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-RIApnAXIlbI/WBLz2wBaPqI/AAAAAAAAW28/DI3MvBfajrwROAjLV_yaMyejUkJQ7PBdgCEw/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-RIApnAXIlbI/WBLz2wBaPqI/AAAAAAAAW28/DI3MvBfajrwROAjLV_yaMyejUkJQ7PBdgCEw/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25281%2529.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Après un avant-propos de l'auteur et le sommaire, on rentre dans le vif du sujet avec un chapitre sur le contexte dans lequel se déroule le jeu (son univers). Il s'agit du même contexte que pour Dropzone Commander : pour résumer de façon extrêmement brève, on est en 2670, il y a deux siècles que l'humanité a perdu ses principales planète à la suite de l'invasion du Fléau, une forme de vie extra-terrestre hyper-agressive. Les humains qui se sont enfuis ont reconstruit leur civilisation et reviennent se venger pour récupérer la Terre et les autres planètes de leurs origines: c'est la Reconquête. Là où la trame narrative de Dropzone Commander débutait avec la Reconquête , celle de Dropfleet commence 600 jours après son début. Les évènements de Reconquest phase 1 et 2 (les 2 premiers suppléments de Dropzone Commander) sont donc résumés dans Dropfleet Commander. Les différents systèmes stellaires où la guerre fait rage sont aussi passés en revue, à la manière dont c'était traité dans les suppléments de DZC, Phase 1 et 2.<br />
<br />
Cette partie fait environ 30 pages et la partie suivante traite du coeur du sujet, c'est à dire les règles du jeu.<br />
<h2>
Les règles du jeu</h2>
Pour résumer le style de jeu, Dropfleet Commander traite de combats spatiaux, qui se déroulent généralement en orbite d'une planète, pour la conquête et le contrôle de villes au sol. Deux flottes de vaisseaux de plusieurs centaines de mètres de long avec un équipage de centaines d'hommes s'affrontent donc à coup de lasers, torpilles et autres projectiles mortels pour la suprématie spatiale. Le jeu essaye clairement à travers ses mécaniques de permettre de jouer des combats spatiaux épiques dans une ambiance un peu plus "hard-science" que les poncifs du genre (Star Wars...) sans non plus avoir à calculer des trajectoires et des vecteurs d'approche (ce genre de jeu existe aussi, parait-il).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-wdptz0TuPN8/WBLz3GZ1x3I/AAAAAAAAW20/1N01jyoSXE0cmPEyThCj29vgBBykmk-RQCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25283%2529%2B-%2BCopie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-wdptz0TuPN8/WBLz3GZ1x3I/AAAAAAAAW20/1N01jyoSXE0cmPEyThCj29vgBBykmk-RQCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25283%2529%2B-%2BCopie.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<h3>
Les mécaniques fondamentales du jeu</h3>
Pour cela, un certain nombre de mécaniques plus ou moins originales ont été utilisées dans Dropfleet.<br />
<br />
Tout comme dans un certain nombre de jeux modernes, la pré-mesure est autorisée, et ce sans exception.<br />
<h4>
Activations alternées et cartes de groupe</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-ecbshIBCO6o/WA0QJpz98cI/AAAAAAAAWx4/ZkzqGJaQhpYKbS-VgSm4O16V3Uc9qdkyACPcB/s1600/IMG_3058.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-ecbshIBCO6o/WA0QJpz98cI/AAAAAAAAWx4/ZkzqGJaQhpYKbS-VgSm4O16V3Uc9qdkyACPcB/s320/IMG_3058.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cartes de groupe</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Le jeu se fait par activations alternées : un joueur active un groupe, puis son adversaire active un de ses groupes, etc. jusqu'à ce que tous les groupes aient joué. On passe ensuite au tour suivant. La grosse différence avec Dropzone Commander c'est que l'ordre des activations se détermine au début du tour : les joueurs ont une carte par groupe, qu'ils placent dans l'ordre dans lequel ils veulent qu'ils s'activent. Les deux adversaires dévoilent ensuite chacun leur première carte, et celui avec le strategy rating le plus bas décide de prendre l'initiative ou de la donner à l'adversaire. Le Strategy Rating est la somme de points de tonnage des vaisseaux du groupe : une frégate vaut 1, un croiseur 5 etc. Ce qui veut dire qu'un groupe constitué de frégate aura l'avantage sur un groupe plus lourdement constitué. C'est une mécanique très intéressante !</div>
<h4>
Portée des armes et ligne de vue</h4>
<div>
Tout d'abord la plupart des armes ont une portée infinie, et c'est la portée de détection de la cible qui permet de savoir si on peut tirer ou non : celle-ci est l'addition de la valeur de scanner du tireur avec la valeur de signature de la cible. Ces deux valeurs peuvent varier en fonction de plusieurs paramètres : obstacles sur la ligne de tir, dégâts aux systèmes de l'un ou l'autre, pics de signature sur la cible... Ce qui me semble très intéressant avec ce système c'est que les distances d'engagement sont très variables et changent d'un tour à l'autre. De plus le joueur peut influencer de plusieurs manières sur la "visibilité" de ses vaisseaux. Il peut tenter de rester discret avec les ordres qui vont bien, ou prendre des risques en utilisant des ordres générant davantage de pics de signature.</div>
<h4>
Échelle du jeu et figurines, éperonnage</h4>
Vu l'échelle du jeu, les figurines sont des abstraction sur la zone de jeu. La surface de jeu représente une région de la taille de la France ou d Texas, aussi un vaisseau de 1km de long (comme un Battleship) serait minuscule à cette échelle. C'est la raison pour laquelle toutes les distances et les lignes de tir sont mesurées depuis la tige au centre du socle. De plus il n'y a pas de collisions entre les vaisseaux et les différents vaisseaux ne gênent pas les lignes de tir. Des règles d'éperonnage ont cependant été ajoutée, mais ne sont utilisable qu'en tout dernier recours, puisque cette manoeuvre entraîne la destruction certaine du vaisseau qui l'emploie, quelles que soient les résultats.<br />
<h4>
Les ordres</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ruGCsO2nkE0/WBL8-wrQTuI/AAAAAAAAW3o/D68dioFa7NEhsji_uksszyDyVE9lMwnjgCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-ruGCsO2nkE0/WBL8-wrQTuI/AAAAAAAAW3o/D68dioFa7NEhsji_uksszyDyVE9lMwnjgCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25282%2529.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Ensuite, le système d'ordres, qui détermine ce que chaque vaisseau peut faire pendant son activation. Le joueur décide lors de l'activation d'un groupe de vaisseaux quel ordre ils vont exécuter ce tour (feu à volonté, vitesse maximum etc.). Il existe un ordre standard qui peut être utilisé par les vaisseaux du groupe ne désirant pas utiliser l'ordre "spécial" qui a été choisi. Cet ordre standard est réellement utile , car il permet une rotation de 45° puis un déplacement normal suivi d'un tir, tout en retirant un pic de signature mineur du vaisseau. J'avais un peu peur que les tours ne soient que des enchaînements d'ordres spéciaux mais ça ne devrait pas être le cas. De plus tous les ordres sont utiles et servent un but précis. Ils offrent une flexibilité qui permet au joueur de s'adapter à la situation toujours changeante du champ de bataille orbitale.<br />
<h4>
Liste d'armée</h4>
L'armée de chaque joueur est organisée en groupes de vaisseaux. La constitution de ces différents groupes répond à des critères bien précis en terme de tonnage et de nombre de vaisseaux . Il n'est donc pas possible d'avoir des groupes très déséquilibrés, même si lors de l'écriture de la liste d'armée il y aura de vrais choix à faire. En effet comme les vaisseaux d'un même groupe ont le même ordre spécial pour le tour, certains vaisseaux vont bien ensembles dans un même groupe alors que d'autres beaucoup moins. Je donnerais comme exemple un groupe du Fléau avec un croiseur lourd dont les armes sont des armes de "contact". Il est probable que ce vaisseau passe le début de la partie à se rapprocher discrètement de l'ennemi pour ne pas pouvoir être pris pour cible. Il faudra probablement éviter de le grouper avec des transports d'assaut qui doivent rejoindre le plus vite possible les différents objectifs pour y déployer des troupes.<br />
<br />
A la différence avec Dropzone Commander où les règles de création de liste pouvaient être complexe, surtout dans l'aide du logiciel de création et pour les débutants, les contraintes dans Dropfleet Commander sont plus légères et permettent de faire rapidement des listes même à la main.<br />
<h4>
Les combats des troupes au sol</h4>
Dernière mécanique spécifique au jeu, les combats au sol. La plupart des missions nécessitent de capturer des cités (ou des stations spatiales mais le principe est le même) pour marquer des points de victoire et donc de gagner. Seuls certains vaisseaux sont capables de déployer ces troupes, qui existent en plusieurs types : infanterie, blindés, défenses. A la fin de chaque tour de jeu se déroule donc une séquence où sont gérés les combats des troupes (les règles en sont très simples et cela va généralement très vite). Ce qui me semble particulièrement intéressant, c'est que cette partie du jeu met en lumière que le combat qui se déroule en orbite se fait pour le contrôle des objectifs concrets au sol. Le déploiement de troupes n'est pas la seule interaction possible entre le niveau "spatial" et le niveau "terrestre", puisque les vaisseaux peuvent bombarder les cibles au sol (au risque de raser une partie de la ville) ou même détruire la ville à l'aide de bombes atomiques lorsque la situation est désespérée. De la même manière certains types de secteurs au sol ont un effet sur le niveau spatial, lorsqu'il s'agit de canon anti-orbital ou de relais de communication.<br />
<h4>
Les nouveautés</h4>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="https://4.bp.blogspot.com/-3zBF8LSqWCc/WBL50K61XGI/AAAAAAAAW3g/PVMys_ZVMPoUBY3s3L1UP1udcVbylnYgACEw/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25283%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-3zBF8LSqWCc/WBL50K61XGI/AAAAAAAAW3g/PVMys_ZVMPoUBY3s3L1UP1udcVbylnYgACEw/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25283%2529.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;">Cette illustration n'a aucun rapport mais elle est jolie :)</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
Par rapport aux parties qu'on avait vu et ce qu'on savait des règles, il y a plusieurs ajouts et modifications.<br />
<br />
Tout d'abord il y a maintenant des décors spatiaux sous la forme de débris, d'objets spatiaux (lunes ou astéroïdes), d'anneau planétaire et de stations spatiales. Ils ont tous leurs règles bien précises et jouent un rôle très important dans le jeu (par exemple les stations spatiales sont souvent des objectifs et sont armées !).<br />
<br />
Les débris existent sous deux formes : petits débris et gros débris, ils se jouent comme des "couverts" en donnant des malus aux tirs qui les traversent. De plus, un vaisseau qui passe au travers risque de prendre des dégâts. Les chasseurs et bombardiers qui passent au travers peuvent aussi être détruits. C'est donc une tactique viable que de foncer dans un nuage de débris avec son vaisseau lorsqu'il est harassé par une nuée de bombardiers pour tenter de s'en débarrasser !<br />
<br />
Les objets orbitaux (petites lunes et gros astéroïdes) bloquent les lignes de vue et les vaisseaux qui tentent de passer à travers sont détruits.<br />
<br />
L'anneau planétaire consiste en une ligne traversant la zone de jeu et offre un couvert tout en causant des dégâts aux vaisseaux qui le traverse.<br />
<br />
Ensuite ils ont rajouté une cohérence de groupe (battlegroup). Il y avait déjà une cohérence d'escadrille (ou "d'escouade") qui est de 3" pour les petits vaisseaux et de 6" pour les gros. Il y a maintenant une cohérence de groupe de 12" qui n'est pas obligatoire (contrairement à la cohérence d'escadrille) mais qui lorsqu'elle n'est pas respectée donne un malus de +1 au strategy rating pour ce qui est de gagner l'initiative. Certaines unités possèdent une règle spéciale qui leur permet d'ignorer l'une ou l'autre des contraintes de cohérence.<br />
<br />
Les règles pour jouer les cartes de commandement sont présentes mais ces cartes ne sont pas encore sorties. </div>
<h4>
Conclusion sur les règles</h4>
Les règles sont généralement claires et bien écrites. Je les trouve plutôt concises en comparaison des règles d'autres jeux similaires que j'ai pu lire par le passé (une cinquantaine de page).<br />
<br />
Tous les sujets important sont traités dans l'ordre logique : déroulement du tour, les caractéristiques des unités, les ordres, les déplacement, les tirs, etc.<br />
<br />
<h2>
Interaction Dropzone Commander Dropfleet Commander</h2>
Vient ensuite un chapitre très intéressant de 5 pages sur le jeu en campagne, et sur la manière d'intégrer les deux jeux qui se déroulent dans cet univers c'est à dire Dropzone Commander et Dropfleet Commander.<br />
<br />
Ce chapitre n'est qu'un esquisse de ce qui pourrait être fait et propose plusieurs pistes : campagne narrative linéaire avec alternance des deux jeux, campagne en arbre, partie multi-table. Les deux jeux ont l'air de bien s'intégrer l'un a l'autre surtout depuis le supplément de DZC Reconquest Phase 2 qui donnait déjà des règles spéciales suite à ce qu'il se déroule en orbite : tir orbital, chute de débris orbitaux...<br />
<br />
Au final c'est un ajout appréciable qui évitera d'avoir à réinventer l'eau tiède, mais l'essentiel du travail pour réaliser ce genre de campagne reste à la charge du joueur : il n'y a pas de campagne liée clé en main dans le livre de règles de Dropfleet Commander.<br />
<h2>
Les missions et scénarios</h2>
Partie suivante : les missions et scénarios, au nombre de 10 (?). Les variations se font sur les objectifs de chaque mission, ainsi que sur la disposition des éléments de jeu. Dropfleet Commander tout comme Dropzone Commander sont des jeux hautement scénarisés : une partie de Dropfleet Commander se gagne en ayant plus de points de victoire que son adversaire, et plus rarement en ayant détruit plus de vaisseaux que lui.<br />
<br />
Les points de victoire se gagnent en remplissant les objectifs déterminés par la mission. Il existe plusieurs manières de gagner des points de victoire dans DFC. La première est d'occuper les secteurs des cités au sol avec des troupes. La suivante est de positionner plus de vaisseaux que son adversaire en orbite au dessus et à proximité de ces cités. Dans certains cas, les cités au sol sont remplacées par des stations orbitales qui fonctionnent de façon similaire (si ce n'est qu'elles sont généralement armées).<br />
<h2>
Les factions</h2>
Viennent enfin les quatres parties du livre dédiées à chacune des 4 factions : UCM, Fléau (Scourge en anglais), PHR et Shaltari.<br />
<i>Note : Je ne vais pas détailler le contexte de chaque faction, on peut le trouver dans mon autre article : <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/2014/08/dropzone-commander-presentation.html" target="_blank">Présentation de Dropzone Commander</a></i><br />
<br />
Chacun de ces chapitres commence par le contexte propre à cette faction : qui ils sont, quels sont leurs objectifs dans la guerre, comment elle se déroule pour eux. Vient ensuite un descriptif des technologies employées par cette faction.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-ioaig8BgLo4/WBL50Gkgm4I/AAAAAAAAW3Q/RkDmzoolX-wWt7ue1622C1g6WgUhOYD0ACLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25284%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-ioaig8BgLo4/WBL50Gkgm4I/AAAAAAAAW3Q/RkDmzoolX-wWt7ue1622C1g6WgUhOYD0ACLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25284%2529.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les technologies de l'UCM</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Enfin, on a une page descriptive pour chaque classe de vaisseau de la faction. On y trouve non seulement une illustration (c'est là que le format paysage a son intérêt) et un texte descriptif, mais aussi une liste de noms de vaisseaux de cette classe restés célèbres (un ajout bien pensé). Je précise au passage que ces noms sont aussi présents sur la feuille de stickers de socle, encore une bonne idée.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-gIrTmH3Wry4/WBL50O-XI1I/AAAAAAAAW3M/Mj092Ac78r0CZSB61XdYzBnyW8I83nOtQCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25285%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-gIrTmH3Wry4/WBL50O-XI1I/AAAAAAAAW3M/Mj092Ac78r0CZSB61XdYzBnyW8I83nOtQCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25285%2529.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un Battleship de l'UCM dans toute sa beauté</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Il y a bien entendu le profil du vaisseau, c'est à dire ses caractéristiques techniques dans le jeu : vitesse, blindage, armes etc. Contrairement à Dropzone Commander, très peu de profils possèdent des règles spéciales spécifiques (j'en ai compté tout au plus 2 ou 3) c'est à dire que la plupart des règles spéciales sont des règles spéciales génériques, par exemple : Aegis qui permet de protéger un vaisseau ami, Cloak qui permet de tirer sans se faire détecter, Atmosphere qui permet de descendre dans le niveau atmosphérique, etc.<br />
<br />
Si les factions suivent les même règle (à la différence notoire des Shaltari qui ont 2 pages de règles spécifiques) c'est dans les profils et la distribution des règles spéciales se jouent les différences entre les différentes factions. Voici ce qui ressort de ma lecture, et de ce que j'ai pu glaner ici et là :<br />
<br />
UCM : probablement la faction la plus facile pour débuter car les vaisseaux n'ont généralement pas beaucoup de règles spéciales. De plus la majorité des armes des vaisseaux de l'UCM sont souvent sur des tourelles dont l'arc de tir pardonne les erreurs de positionnement. Les vaisseaux de l'UCM ont une vitesse moyenne, plutôt un bon blindage et ont l'air globalement dans la moyenne (on peut dire que c'est la ligne de base). Ils possèdent une frégate capable de scanner activement les vaisseaux ennemis, que ne possède aucune autre faction.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-BUp78j1DTqs/WBL50SXvVKI/AAAAAAAAW3U/bZZWxUcX5LQMssoVqteRMj_Q-2QWkwiOwCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25286%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-BUp78j1DTqs/WBL50SXvVKI/AAAAAAAAW3U/bZZWxUcX5LQMssoVqteRMj_Q-2QWkwiOwCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25286%2529.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Fléau (Scourge) : c'est la faction la plus agressive. Ce sont les rois du close-action (qui se déroule généralement à 6" de la cible) avec un certain nombre de vaisseaux dotés de capacités furtives ou de dissimulation. Leurs armes ont souvent un arc de tir plus restreint (souvent seulement l'arc avant) et leur blindage est moins bon. Par contre, ils sont rapides. Ils possèdent une frégate qui leur est spécifique et qui peut tirer sans malus depuis l'atmosphère vers les niveaux orbitaux au dessus : la protection offerte par l'atmosphère la protègera donc des tirs de représaille.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-MDluePuhMTI/WBL50yDAe-I/AAAAAAAAW3c/o2f5N_5xGuogqyyzfYXv-ao6dOxoFPouQCLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25287%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-MDluePuhMTI/WBL50yDAe-I/AAAAAAAAW3c/o2f5N_5xGuogqyyzfYXv-ao6dOxoFPouQCLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25287%2529.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
PHR : la faction la plus lente, mais aussi avec le meilleur blindage. Toutes ses frégates ont un point de coque de plus (5) et ce seul ajout augmente considérablement leur capacité à survivre. La spécialité du PHR, ce sont les armes en broadside (c'est à dire la bordée de canons comme sur les galions). Pour maximiser sa puissance de feu, le vaisseau du PHR doit donc se positionner de façon à avoir une cible sur chaque flanc... Par contre c'est la faction avec le moins bon close-action.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-s-iqbHT1oC0/WBL50p-ZxBI/AAAAAAAAW3Y/Abw5_1Zx9SQ0fE7fBg7esMlUAWU3WlPRACLcB/s1600/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25288%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-s-iqbHT1oC0/WBL50p-ZxBI/AAAAAAAAW3Y/Abw5_1Zx9SQ0fE7fBg7esMlUAWU3WlPRACLcB/s320/dropfleet-commander-core-rulebook%2B%25288%2529.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Shaltari : la faction des extra-terrestres hyper avancé possède tout un tas de particularités. Leur blindage n'est pas bon, mais leur signature est la plus faible, tout en ayant les meilleures valeurs de scanner. De plus ils sont rapides. Leur première particularité c'est que tout leurs vaisseaux sont capables d'activer leurs boucliers. Dans ce cas précis leur signature augmente fortement mais cela leur ajoute une sauvegarde supplémentaire en plus de celle du blindage.<br />
<h2>
Conclusion</h2>
Je n'ai pas encore eu l'occasion de faire une partie (ça ne saurait tarder j'espère !) doncla plupart de mes appréciations est purement théorique à la lecture des règles et visionnage de la partie sur Beasts of War.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=j89Q-ZxNF94" target="_blank">Vidéo d'une partie Dropfleet Commander (en anglais)</a><br />
<br />
Pour moi ce livre de règle répond à toutes mes attentes. Il est beau, bien fait. Les règles sont claires et concises. Le style général du jeu est le même que celui de Dropzone : des règles simples, facile à apprendre, mais toute les subtilités et l'intérêt du jeu émerge de cette base solide et robuste.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-20222492600541448922016-10-24T01:23:00.002-07:002016-10-24T04:22:56.161-07:00Dropfleet Commander : livraison (Première partie)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Après bien des péripéties, des pleurs et grincements de dents (ok je dramatise grandement, ce kickstarter est une croisière paisible pour les backers en comparaison d'autres) les livraisons sont en cours et on en approche même le bout puisque la fin des livraison est annoncé pour fin octobre et que les admirals (les plus gros backers) dont votre serviteur ont été livrés ! Cela me permet donc de vous parler du kickstarter de première main (puisque j'ai enfin le matériel) et d'agrémenter mon propos de photos et même de vidéos (pour l'instant une seule). Au final livraison avec 4 mois de retard (annoncé pour Juin, ce qui n'est pas exceptionnel dans le monde de kickstarter).<br />
<br />
C'est donc un sacré colis que j'ai dû chercher à la poste : 16Kg ! Le carton n'était pas aussi énorme que ce que je craignais, mais il est rempli en entier : grappes de figurines en rangs serrés, les éléments les plus fragiles étant regroupés au centre du carton et calés avec les 6 T-shirts. Après quelques retours de certains backers malchanceux sur des livres de règles amochés pendant le transport, je craignais un peu le pire, mais la seule casse que j'ai constaté c'est un petit impact mineur sur le battleship UCM 2-up (rien qu'un peu de greenstuff ne puisse réparer), et un morceau de croiseur Scourge qui a cassé (mais à priori cette partie n'est pas indispensable donc je pourrais m'en passer et la transformer en débris spatial...).<br />
<br />
<h2>
Ouverture du carton </h2>
Voici la vidéo du déballage en direct (Il y a une coupure d'image à 1 minute du début pendant que je sors des trucs du carton).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2Ziy-nHeTX4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/2Ziy-nHeTX4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Cela fait maintenant quelques jours que j'ai le matériel entre les mains, je peux donc en parler plus en détail.<br />
<h2>
Le contenu</h2>
<h3>
Les grappes plastiques</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-yxzc_004rPw/WA0QFKYcb1I/AAAAAAAAWx4/rvcGAJerjQcppYNaKmaK4Nwo5CnqEh_VQCPcB/s1600/IMG_3053.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-yxzc_004rPw/WA0QFKYcb1I/AAAAAAAAWx4/rvcGAJerjQcppYNaKmaK4Nwo5CnqEh_VQCPcB/s320/IMG_3053.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Voila une montage de grappes</td></tr>
</tbody></table>
Commençons par les grappes plastiques de vaisseaux, puisque l'objectif principal du kickstarter était d'en financer la production (car les moules plastique à injection coûtent très cher). J'ai déjà monté un starter set UCM et Scourge avec ces grappes, mais je n'ai pas touché aux grappes PHR et Shaltari pour l'instant, je n'ai pas non plus touché à la grappe de station spatiale ni à celle des chasseurs/bombardier, donc je ne sais pas si ce que je vais en dire est aussi valable. En tout cas, tout semble d'excellente qualité et plutôt robuste. Les pièces sont bien moulée, il y a très peu de ligne de moulage, les pièces s'assemblent à la perfection (même après une fine couche de peinture) au point ou il est presque possible de procéder à un assemblage "à sec" qui tient (pour l'UCM en tout cas, le Fléau/Scourge c'est plus compliqué car les ailes sont positionnables donc il y a plus de jeu). Le montage est relativement évident : les frégates sont constituées de 6 à 10 pièces différentes, mais la notice est presque indispensable pour déterminer quelles sont les pièces à utiliser pour les différentes variantes. Les croiseurs comportent un peu plus de pièces et il faut donc y passer un peu plus de temps. Globalement je suis très content du résultat qui est de très bonne qualité.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-9hhKBELDkf0/WA0QbDp6mWI/AAAAAAAAWx4/gvoLyA0ehiE9z_s-EysquObSOgKy_hu9wCPcB/s1600/IMG_3073.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-9hhKBELDkf0/WA0QbDp6mWI/AAAAAAAAWx4/gvoLyA0ehiE9z_s-EysquObSOgKy_hu9wCPcB/s320/IMG_3073.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Toutes les grappes ne tiennent pas dans cette caisse !</td></tr>
</tbody></table>
Comme tout est en plastique (sauf les battlecruisers qui ont des parties en résine mais je n'y ai pas touché pour l'instant) il est possible d'utiliser de la colle plastique, qui à l'avantage d'avoir un temps de séchage plus long et donc de permettre de repositionner les pièces, et de coller en fusionnant les parties ensemble, même à travers une fine couche de peinture, ce qui est plus solide.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-9oRC4UMUp30/WA0QPKXHaCI/AAAAAAAAWx4/2QA8xQXb7Y03ZL3wq0HhBM3XlaAzHk5vgCPcB/s1600/IMG_3062.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-9oRC4UMUp30/WA0QPKXHaCI/AAAAAAAAWx4/2QA8xQXb7Y03ZL3wq0HhBM3XlaAzHk5vgCPcB/s320/IMG_3062.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les notice sont bien utiles pour savoir quelle version utilise quelles pièces</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-69vJS0D7ebY/WA0QQuUObUI/AAAAAAAAWx4/4iKJytSVhCIlz9mP9oEeMcpiIIC4dUcsQCPcB/s1600/IMG_3064.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-69vJS0D7ebY/WA0QQuUObUI/AAAAAAAAWx4/4iKJytSVhCIlz9mP9oEeMcpiIIC4dUcsQCPcB/s320/IMG_3064.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Chaque starter set contient aussi une fiche de vaisseaux conseillé pour une flotte de départ (type partie démo)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Chaque grappe comporte tout ce qu'il faut pour construire n'importe quelle variante (une grappe frégate permet de construire 4 frégates de 2 fois 2 variantes différentes) sauf un ou deux cas qui nécessitent quelques pièces d'une autre grappe, pour les croiseurs lourds. Tout cela est indiqué sur la notice de montage qui est très claire (les pièces sont numérotées sur les grappes, impossible de se tromper). Au final une fois les vaisseaux montés, il reste pas mal de pièces inutilisées sur la grappes. Certains ont commencé à s'en servir pour kit-basher des corvettes (dont les règles sont dans le livre de règle mais qui n'ont pas encore de figurines) mais pour ma part je vais m'en servir pour créer des zones de débris spatiaux qui sont nécessaires dans certaines missions.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-tf5kk11RTL0/WA0QIJYpCKI/AAAAAAAAWx4/EOTHS5NrlDgOeGn7G6ophtQVcqlYt67-ACPcB/s1600/IMG_3056.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-tf5kk11RTL0/WA0QIJYpCKI/AAAAAAAAWx4/EOTHS5NrlDgOeGn7G6ophtQVcqlYt67-ACPcB/s320/IMG_3056.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il est possible de n'assembler les vaisseaux que partiellement de manière à pouvoir traiter les couleurs séparément et faciliter la peinture. L'assemblage se fait très bien ensuite.</td></tr>
</tbody></table>
Les socles sont en plastique noir assez costaud (je me suis fait la réflexion en les ayant dans la main la première fois). Coller les stickers prend seulement un instant, c'est relativement bien dimensionné (pour peu qu'on prenne le temps de faire les choses). J'ai passé plus de temps à tenter de décoller le sticker de la feuille que tout le reste combiné (dégrapper les socles proprement, coller les stickers, emboîter les pièces). Je suppose que ce sera mieux de "peindre" les indicateurs de position et d'orientation pour le jeu. Le seul bémol que je vois pour l'instant, c'est le côté pratique pour tourner la molette d'altitude/signature quand les vaisseaux seront tous regroupés en jeu, sans devoir prendre le vaisseau dans la main. Il y a aussi les bitoniaux qui servent de marqueurs de dégât : il parait qu'ils ont tendance à ne pas rester coincés (mais en cas de perte chaque grappe en comporte 20 donc il y a matière à remplacer les pertes). Certaines suggèrent de magnétiser le compteur de dégâts ce qu'il devrait être possible de faire avec une feuille aimantée qu'il faudra découper et coller (je sais que ça existe pour les socles de régiment type "warhammer").<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-FGO1SR8m2yY/WA0QevKtNeI/AAAAAAAAWx4/RRheixm-Wx8rb2Uo839FZ4PodyTLA4fXwCPcB/s1600/IMG_3076.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-FGO1SR8m2yY/WA0QevKtNeI/AAAAAAAAWx4/RRheixm-Wx8rb2Uo839FZ4PodyTLA4fXwCPcB/s320/IMG_3076.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Premier modèles peints et montés, prêts à la bataille !</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Le contenu de la boite 2 joueurs</h3>
Les backers n'ont pas reçu leur matériel dans les boîtes carton comme celles envoyées aux boutiques. Ca a fait débat dans les commentaires, au point où Hawk a du publier un update traitant en partie de ce sujet. Au final, avoir les boîtes aurait été mieux, mais je préfère ne pas avoir de boîte et avoir mon matériel 1 ou 2 semaines plus tôt. L'erreur de Hawk est de ne pas avoir indiqué qu'il n'y aurait pas de boite pour les backers dès le départ, ce qui aurait désamorcé le sujet.<br />
<br />
Tout ce qui aurait dû être dans la boîte se trouvait quelque part dans mon carton. Il s'agit de marqueurs carton à dépuncher, de fiches récapitulatives type mission démo et d'une paire de poster paper-mat pour jouer dessus ( et un livre de règles bien sûr !)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-521x7Sm88_I/WA0QM9J6PrI/AAAAAAAAWx4/nzDTkt9u80wD__ir51cojnG1i-JE5IwlACPcB/s1600/IMG_3061.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-521x7Sm88_I/WA0QM9J6PrI/AAAAAAAAWx4/nzDTkt9u80wD__ir51cojnG1i-JE5IwlACPcB/s320/IMG_3061.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tout ce qu'il faut pour jouer, même un mètre ruban qui semble cheap mais n'est pas si mal !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-F3iidXau1-M/WA0QQzL8NpI/AAAAAAAAWx4/FT4mhpWNIXsil_EV_oK1D83YcKllKYb2gCPcB/s1600/IMG_3063.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-F3iidXau1-M/WA0QQzL8NpI/AAAAAAAAWx4/FT4mhpWNIXsil_EV_oK1D83YcKllKYb2gCPcB/s320/IMG_3063.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les différents marqueurs en carton</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-zcN7YK3qTQk/WA0QMgdgwKI/AAAAAAAAWx4/YrPp5fqKcB46jVFg4oHnjPizRYhyj20lQCPcB/s1600/IMG_3059.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-zcN7YK3qTQk/WA0QMgdgwKI/AAAAAAAAWx4/YrPp5fqKcB46jVFg4oHnjPizRYhyj20lQCPcB/s320/IMG_3059.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les deux posters qui permettent d'avoir une surface de jeu agréable</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-rqM3WxhJRdA/WA0QMl-pvRI/AAAAAAAAWx4/nV1yGKTpzNQgqgkIVKrmKqA-GQKtB435wCPcB/s1600/IMG_3060.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-rqM3WxhJRdA/WA0QMl-pvRI/AAAAAAAAWx4/nV1yGKTpzNQgqgkIVKrmKqA-GQKtB435wCPcB/s320/IMG_3060.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cartes de groupe à découper pour les flottes de départ</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Le paquet de cartes de groupes</h3>
<div>
Il s'agit d'un paquet de carte de taille standard avec une lettre, et des cases vides permettant d'écrire la liste des vaisseaux constituant le groupe (de préférence au marqueur effaçable à l'eau sur un protège carte histoire que ce soit réutilisable). Il y a 7 ou 8 groupes différents et donc chaque carte est présente en une demi-douzaine d'exemplaires.</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-ecbshIBCO6o/WA0QJpz98cI/AAAAAAAAWx4/ZkzqGJaQhpYKbS-VgSm4O16V3Uc9qdkyACPcB/s1600/IMG_3058.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-ecbshIBCO6o/WA0QJpz98cI/AAAAAAAAWx4/ZkzqGJaQhpYKbS-VgSm4O16V3Uc9qdkyACPcB/s320/IMG_3058.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Toujours pas de cartes d'unités ?</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
<h3>
Les modèles 2-up</h3>
Il s'agit donc des deux vaisseaux "de collection" : le battleship UCM Beijing et le Croiseur PHR Ajax. Il s'agit de deux modèles en résine à l'échelle fois 2 par rapport à celle du jeu. Ce sont donc de gros vaisseaux une fois montés (le battleship doit approcher les 30cm de long, le croiseur plus de 20cm). Ce sont de superbes pièces pour collectionneur mais ne sont pas vraiment utilisables dans le jeu de par leur taille... (ou alors en tant que super dreadnought ?).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-KiJ4v10dwoQ/WA0QSObcl3I/AAAAAAAAWx4/LNOHH7YGCiEgH-YJIoyHVBY0cm6e_V-fACPcB/s1600/IMG_3065.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-KiJ4v10dwoQ/WA0QSObcl3I/AAAAAAAAWx4/LNOHH7YGCiEgH-YJIoyHVBY0cm6e_V-fACPcB/s320/IMG_3065.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le beijing 2-UP est tout simplement énorme</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-g79salizYv0/WA0QUXjWTeI/AAAAAAAAWx4/dxOCA3Agxx8rVsEBBW-hOieGA6O3G9HtACPcB/s1600/IMG_3067.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-g79salizYv0/WA0QUXjWTeI/AAAAAAAAWx4/dxOCA3Agxx8rVsEBBW-hOieGA6O3G9HtACPcB/s320/IMG_3067.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Ajax, aux lignes très épurées</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Les marqueurs de secteurs au sol</h3>
Ces pièces en résine sont destinés à remplacer leur marqueurs en carton utilisé pour marquer sur la zone de jeu la nature des secteurs pour lesquelles se battent les joueurs : résidentiel, commercial ou militaire. A noter que depuis le kickstarter, il existe trois nouveaux types de secteur (défense orbitale, générateur, centre de com) pour lesquels il n'existe donc pas de marqueurs résine. Il faudra peut être bricoler quelque chose avec les reste des grappes...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-3VQcX51DhLc/WA0QT5jON3I/AAAAAAAAWx4/XhY9j_sEu24asgEtC6rF2hShg6nROMeWgCPcB/s1600/IMG_3066.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-3VQcX51DhLc/WA0QT5jON3I/AAAAAAAAWx4/XhY9j_sEu24asgEtC6rF2hShg6nROMeWgCPcB/s320/IMG_3066.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<h3>
Des dés de faction</h3>
Rien de spécial, ce sont des dés de la couleur de la faction avec le logo de la faction qui remplace la face "6". Sympathique mais un peu gadget.<br />
<h3>
Le vaisseau civil Princess liner</h3>
<div>
Il s'agit d'un autre exclusif du kickstarter, un vaisseau civil aux formes épurées. Il est en résine et je le trouve très chouette. Il me semble qu'il sera utilisé dans certaines missions (je n'en ai pas vu dans le livre de base mais j'ai seulement feuilleté la partie mission donc j'ai pu le rater).</div>
<h3>
Les Battlecruisers exclusifs</h3>
<div>
Il s'agit de vaisseaux avec un niveau de puissance offensive comparable à un battleship, mais sur un chassi de croiseur (donc sans la durabilité d'un battleship). Le kickstarter offrait la possibilité d'avoir 1 battlecruiser exclusif pour chacun des 4 faction, et un supplémentaire pour l'UCM. En réalité à la lecture du livre de règle, chaque faction possède deux variantes de battlecruisers (BC). Il me semble qu'excepté ceux de l'UCM qui nécessitent des pièces résine différentes, les BC des autres races peuvent être assemblés indifféremment avec une grappe de cruiser et les pièces résines du BC. Chaque joueur devra donc faire un choix à moins d'avoir eu du flair et d'en avoir pris 2 (ce n'est pas mon cas...).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Cependant, il existera (c'est précisé dans le livre de règles) une version "non kickstarter exclusif" de chaque battlecruiser. Ce sera donc purement cosmétique quand hawk les aura sorti.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-rv7lckyoIys/WA0QVCw8liI/AAAAAAAAWx4/CqqzRez-8gglF-SaMUhsB38UWdHUuOVawCPcB/s1600/IMG_3068.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-rv7lckyoIys/WA0QVCw8liI/AAAAAAAAWx4/CqqzRez-8gglF-SaMUhsB38UWdHUuOVawCPcB/s320/IMG_3068.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Celui du Fléau (Scourge)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-OS2kznSKF_A/WA0QXIIAzuI/AAAAAAAAWx4/xDQpeazacaAqo43vO8MpfawoLPUNEZINQCPcB/s1600/IMG_3069.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-OS2kznSKF_A/WA0QXIIAzuI/AAAAAAAAWx4/xDQpeazacaAqo43vO8MpfawoLPUNEZINQCPcB/s320/IMG_3069.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Celui du Shaltari nécessite 2 grappes de croiseur</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-pZqmRnZ2RRw/WA0QX6MYFEI/AAAAAAAAWx4/hefZaOQV3cktdLG8v26gEsLW-3NxM0xhgCPcB/s1600/IMG_3070.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-pZqmRnZ2RRw/WA0QX6MYFEI/AAAAAAAAWx4/hefZaOQV3cktdLG8v26gEsLW-3NxM0xhgCPcB/s320/IMG_3070.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Premier BC UCM avec un méga laser de la mort</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-e0XbSDyeQj0/WA0QYUgrSII/AAAAAAAAWx4/YojuHgvUatIbXIofGEaWN1rSQOilrhTSACPcB/s1600/IMG_3071.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-e0XbSDyeQj0/WA0QYUgrSII/AAAAAAAAWx4/YojuHgvUatIbXIofGEaWN1rSQOilrhTSACPcB/s320/IMG_3071.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">BC PHR, le roi de la broadside !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-WENQc4GN2ck/WA0QZx991FI/AAAAAAAAWx4/D9gnGC9hq2E1OpCPJUrSL9mnatbJE6QWgCPcB/s1600/IMG_3072.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-WENQc4GN2ck/WA0QZx991FI/AAAAAAAAWx4/D9gnGC9hq2E1OpCPJUrSL9mnatbJE6QWgCPcB/s320/IMG_3072.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Deuxième BC UCM avec plein de tourelles et des hangars à chasseurs</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
<h2>
Ce qu'on attend encore</h2>
<div>
Il reste un certain nombre d'éléments qui seront livrés ultérieurement : l'addon Scourge pour la station spatiale, les marqueurs acryliques pour les forces au sol, les posters et les paper-mats. Rien d'indispensable heureusement.</div>
<h2>
Le livre de règles</h2>
<div>
A venir dans la deuxième partie car il y a beaucoup à dire...</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-83339605120409266292016-08-19T00:22:00.001-07:002016-08-19T00:22:07.922-07:00Reconquest phase 2<br />
Il est arrivé, il est tout nouveau, on l'attendait avec impatience, 2 ans après la sortie de Reconquest Phase 1, voici le deuxième volume ! Reconquest Phase 2. (je n'en ai pas encore terminé la lecture donc cet article peut encore évoluer)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-opB5BjYBj9A/V7ar3L8CepI/AAAAAAAAVm4/6rozrThx03ACNbUeyI69J0zNrLfP_zUcwCLcB/s1600/cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-opB5BjYBj9A/V7ar3L8CepI/AAAAAAAAVm4/6rozrThx03ACNbUeyI69J0zNrLfP_zUcwCLcB/s320/cover.jpg" width="233" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La couverture est superbe ! Deux marcheurs Hera PHR en pleine action...</td></tr>
</tbody></table>
<span id="goog_1090218671"></span><span id="goog_1090218672"></span><br />
<br />
Le livret est sous le format classique à couverture souple avec environ 150 pages, au prix habituel de 15£, mais semble encore de meilleure qualité par rapport à Reconquest Phase 1 (je n'ai pas la version 1.1 de ce dernier donc je ne sais pas quel types de changements il a subis à part les erratas). La couverture est superbe, et on sent que HWG a des illustrateurs talentueux ! Après avoir vu la vidéo de preview de Dave sur Beastofwar.com, je pensais avoir fait le tour des nouvelles illustrations pour phase 2, mais pas du tout, en réalité le livret regorge de petites scénettes et de dessins qui renforcent l'univers et le propos, en plus des habituelles photos des modèles du studio mis en situation.<br />
<br />
Reconquest phase 2 est construit sur le même modèle que Phase 1 :<br />
<br />
Tout d'abord un état des lieux de la Reconquête, cette fois-ci 500 jours après le début (donc 250 jours de plus écoulés depuis Phase 1). Je vais essayer de ne rien spoiler, mais il y a pas mal de changements sur la plupart des théâtres d'opération et la guerre ne se passe bien pour personne !<br />
<br />
Le tout se lit comme un rapport destiné aux officiers de l'UCM sur l'état de la Reconquête à partir des renseignements dont ils disposent. Il y a aussi de temps en temps un récit, comme celui d'un espion infiltré dans les rangs ennemis par exemple. Enfin chaque partie concernant un théâtre d'opération se termine par les notes de l'auteur avec des idées et des suggestions pour y faire s'y dérouler des parties.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-PXkWN58tet0/V7auekQjk_I/AAAAAAAAVnE/sw2Hwj3ys50BCsz5RbKHW3C8ljEfMVdtQCLcB/s1600/a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-PXkWN58tet0/V7auekQjk_I/AAAAAAAAVnE/sw2Hwj3ys50BCsz5RbKHW3C8ljEfMVdtQCLcB/s320/a.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Chaque théâtre d'opération est passé en revue et il y beaucoup d'illustrations de tailles diverses pour agrémenter les pages. Certaines qu'on a déjà vu ici et là et d'autres tout à fait nouvelles</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Ensuite, il y a un chapitre avec les nouvelles règles environnementales (gravité, atmosphère, météo etc.). Je crois qu'ils n'ont rien oublié, il y a même une partie sur la faune potentiellement hostile de la planète, qui agresse indifféremment tous les protagonistes et qui amène de nouvelles mécaniques de jeu avec une phase environnementale du tour de jeu. Tout de suite après on trouve une demi-douzaine de missions spécifiques à certains théâtre de combat et qui permettent de jouer avec ces nouvelles règles (environnement et faune). Les créatures seront disponibles dans un pack de décors plus tard. En tout cas quand on voit les caractéristiques des bestioles, on se dit qu'il ne fait pas bon vivre sur la même planète qu'eux ! Certaines doivent avoir la taille et la férocité d'un T-Rex vu leur score de blindage ou les caractéristiques de leurs armes (griffes, cornes, souffle acide...).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-k54tvoMknwk/V7aufNKyseI/AAAAAAAAVnQ/gVuo03Wi2-Y-OICESNvgN5YTFZU1G_LkACLcB/s1600/b.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="271" src="https://4.bp.blogspot.com/-k54tvoMknwk/V7aufNKyseI/AAAAAAAAVnQ/gVuo03Wi2-Y-OICESNvgN5YTFZU1G_LkACLcB/s320/b.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Oui oui il y a même une mission qui utilise à la fois le laser orbital, le hangar souterrain ET la nouvelle faune ! Ca promet...</td></tr>
</tbody></table>
Là où je suis curieux c'est de voir si ces règles environnementales et ces scénarios qui les utilisent seront joués en tournoi. Car en effet, ces règles peuvent par exemple empêcher certains anti-gravs d'avoir leur bonus d'évasion, ou simplement le réduire, mais aussi augmenter ou diminuer la vitesse de déplacement de toutes les unités...<br />
<br />
Il y a ensuite l'introduction d'une nouvelle mécanique de scénario, les "critical locations" qui fonctionnent un peu comme des points focaux mais à plusieurs reprises et pas juste à la fin de la partie. Cela permet d'encourager la mobilité et pénalise les unités lentes sans transports. Il y a donc ensuite une dizaine de scénarios mettant en oeuvre ces criticals locations mais aussi les décors de scénarios (laser orbital, hangar souterrain, bunkers...).<br />
<br />
Les parties du livre qui suivent présentent à tour de rôle chaque faction, et détaillent comment se déroule la Phase 2 pour elle. Il y a bien entendu les fiches des nouvelles unités et le ou les nouveaux commandants célèbres (1 pour chaque faction sauf la Résistance qui en a 2). Certains de ces commandants auront leur propre modèle unique, comme ce commandant de la résistance qui va au combat dans un marcheur datant d'avant la guerre contre le Fléau et qui était utilisé dans les chasses à la méga-faune ! (Il est cependant précisé que c'est un véhicule très rare, et donc je suppose qu'il est peu probable de le voir rejoindre un jour les rangs de la Résistance en tant qu'unité standard...) L'autre possède une sorte d'hélicoptère Chinook qui préfigure peut être une future unité pour la Résistance ?<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-ijefS3-scQc/V7aufBGvJ4I/AAAAAAAAVnI/u6p_yctrQEQFy1TDFqGD6SrjGu-hgDgMwCLcB/s1600/c.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="178" src="https://2.bp.blogspot.com/-ijefS3-scQc/V7aufBGvJ4I/AAAAAAAAVnI/u6p_yctrQEQFy1TDFqGD6SrjGu-hgDgMwCLcB/s320/c.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eviscerator du Fléau, LES spécialistes de l'assaut !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Je ne vais pas passer en revue toutes les nouvelles unités. Je note cependant au passage que pour l'instant, les règles expérimentales n'ont pas été mises à jour par rapport à Phase 2, aussi il est indispensable d'avoir Reconquest Phase 2 pour jouer ces nouvelles unités. Les toutes dernières unités (Hera, Broadword...) ne sont carrément pas disponibles en téléchargement et d'après ce que je comprend de qui a été dit (forum), il n'y aura pas de règles téléchargeables. Ce n'est pas catastrophique pour ceux qui veulent faire l'économie de Phase 2 car il est possible de trouver l'essentiel des règles pour les jouer dans FFOR ou les cartes d'unités (voir ma page de ressources).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-yBQyX1BNOB0/V7aufm4w_JI/AAAAAAAAVnU/0TWBuADT1HUC-1jpJbRJZnxvFdftDOURgCLcB/s1600/e.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="187" src="https://4.bp.blogspot.com/-yBQyX1BNOB0/V7aufm4w_JI/AAAAAAAAVnU/0TWBuADT1HUC-1jpJbRJZnxvFdftDOURgCLcB/s320/e.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Skulltaker, qui donne un petit coup de pouce à la Résistance côté Feral, qui était un peu en reste. Le seul dropship transport de troupes "lourd" du jeu (pour l'instant ?)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Avec cette nouvelle vague d'unités, un peu comme dans Phase 1, HWG semble chercher à corriger les problèmes d'équilibre entre les factions. Par exemple, la PHR, qui initialement était très statique, peut maintenant faire des listes très mobiles, et certains disent même que la nouvelle faction la plus lente est maintenant l'UCM. Plutôt que de corriger les anciennes unités qui posaient problèmes de par leur faiblesse (Taranis, Janus, Corsair, etc.), HWG semble préférer sortir une nouvelle version (Thor Bombard) ou un nouveau type d'unité (Valkyries, Monitor). Il faut dire que la méta du jeu a beaucoup évoluée et risque de subir encore de grands changements avec les récents nerfs subis par certaines unités populaires (Medusa, Hazard Suits). Il va être très intéressant de voir quelles listes seront jouées dans les prochains mois (certainement des listes à base de Hera pour la PHR et d'Overseer pour le Fléau). Chaque faction possède maintenant environ une trentaine d'unités différentes parmi lesquelles choisir lors de la constitution d'une armée. Pourtant les choix de Troupes et d'unités du type Standard restent limités (alors qu'ils sont incontournables dans toutes les listes) : entre 1 et 3 troupes différentes, et généralement 2 choix standards par faction (3 pour le PHR si on compte le pauvre Menchit). Les choix de type "Support" sont par contre désormais souvent pléthoriques, et le nombre limité qui peuvent être sélectionnés dans une liste d'armée oblige le joueur à des choix parfois difficiles... Pour ma part je trouve que donner du choix au joueur est une bonne chose donc ça me va bien, ainsi chacun peut trouver une unité Support qui correspond à son style. Autre point positif, toutes les factions ont maintenant le choix entre 2 ou 3 véhicules de commandement (L'UCM, les Shaltari et la Résistance 2, PHR et Fléau 3).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-hsAVU2V71yk/V7aufK_9wRI/AAAAAAAAVnM/5g2a1A_FHiIHQuSejlH0wA17-V4o9UPOQCLcB/s1600/d.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="182" src="https://3.bp.blogspot.com/-hsAVU2V71yk/V7aufK_9wRI/AAAAAAAAVnM/5g2a1A_FHiIHQuSejlH0wA17-V4o9UPOQCLcB/s320/d.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'Overseer du Fléau, qui possède une "aura" qui améliore les armes à plasma...</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Enfin, le livret se termine avec une double page présentant une superbe armée de la Résistance ("Guest-painter") avec du freehand un peu partout. Les deux dernières pages sont consacrées à des illustrations et photos de Dropfleet histoire que nous n'oublions surtout pas qu'il arrive très très bientôt !<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-abmuibv3fFI/V7aufvJcZaI/AAAAAAAAVnY/1O739Nwy9rgOJtgW4T5GJCCWOZAso_oGACLcB/s1600/f.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-abmuibv3fFI/V7aufvJcZaI/AAAAAAAAVnY/1O739Nwy9rgOJtgW4T5GJCCWOZAso_oGACLcB/s320/f.png" width="234" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bientôt !</td></tr>
</tbody></table>
Pour terminer : les nouveaux modèles depuis Phase 2.<br />
<br />
En plus de la nouvelle infanterie qui fait son apparition depuis Phase 1 (mortiers, flak, valkyries etc.) on a une nouvelle vague de variantes qui exploitent un châssis plus ancien et permettent d'avoir des "dual-blisters" de certains modèles (mais pas tous). En plus d'un avantage logistique pour HWG (moins de références), cela permet de donner le choix au joueur qui peut par exemple aimanter les différentes tourelles des deux variantes d'un tank pour jouer soit l'un soit l'autre. Cela n'est pas toujours possible cependant, parfois il est nécessaire de faire un choix entre les deux variantes et coller définitivement les pièces (l'Overseer/Desolator ça me semble compliqué de ne pas le coller par exemple). Ce changement s'accompagne d'une petite augmentation du prix de ces blisters "dual" par rapport à la version avec une seule variante. Généralement j'ai constaté que le prix avait augmenté de 1£. Globalement, je pense que les joueurs sont quand même gagnants, à moins de ne jamais jouer les variantes.<br />
<br />
D'autres modèles plus anciens partageant un même châssis n'ont pas encore été mis en "dual blister" comme le katana/fireblade ou le gladius/scimitar (chaque faction possède plusieurs modèles qui pourraient subir ce traitement). C'est une évolution possible dans un futur plus ou moins proche.<br />
<br />
Pour ceux qui veulent économiser il est encore possible de trouver les anciennes versions chez les revendeurs habituels.Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-28114226293626992682016-08-17T02:08:00.001-07:002016-08-17T04:39:31.543-07:00Summer update<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
This summer I decided to work on all the things that were half done and not finished. Including this box full of blisters... I had to empty it somewhat before phase 2 and dropfleet arrives !</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-5fGnqeG8JZ4/V7Qngp4qTzI/AAAAAAAAVkA/3y5-x0l6swgQl7r5EhUBFMbI8-MqZExAgCLcB/s1600/IMG_2926.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-5fGnqeG8JZ4/V7Qngp4qTzI/AAAAAAAAVkA/3y5-x0l6swgQl7r5EhUBFMbI8-MqZExAgCLcB/s320/IMG_2926.JPG" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-Hh31YTax9Ss/V7QneIp1mPI/AAAAAAAAVi0/vtUMXYpYOZwbDMOmBhniDEJMb6nKZUttACLcB/s1600/IMG_2906.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-Hh31YTax9Ss/V7QneIp1mPI/AAAAAAAAVi0/vtUMXYpYOZwbDMOmBhniDEJMb6nKZUttACLcB/s320/IMG_2906.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Trying some vibrant colors on some models</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-cXVhipSGE1w/V7QneCiPQLI/AAAAAAAAVi4/-fgXvBaSbY4I9Exc6vff9MmP1yurOHcJgCLcB/s1600/IMG_2907.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-cXVhipSGE1w/V7QneCiPQLI/AAAAAAAAVi4/-fgXvBaSbY4I9Exc6vff9MmP1yurOHcJgCLcB/s320/IMG_2907.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rocket technicals with bright colors (vallejo game colors)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/--SO9lnCaEXk/V7QneOA-_zI/AAAAAAAAViw/EwBOnyX9vG0lGb0rjQiPfmqp9GDSXyFGQCLcB/s1600/IMG_2908.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/--SO9lnCaEXk/V7QneOA-_zI/AAAAAAAAViw/EwBOnyX9vG0lGb0rjQiPfmqp9GDSXyFGQCLcB/s320/IMG_2908.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">First Ares done with my new color sheme. I like it !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-jf8af7KO8bI/V7QnepNMNpI/AAAAAAAAVi8/r7mnEE4_4G8FmCGOA5ENPiKDGKWFqb58ACLcB/s1600/IMG_2909.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-jf8af7KO8bI/V7QnepNMNpI/AAAAAAAAVi8/r7mnEE4_4G8FmCGOA5ENPiKDGKWFqb58ACLcB/s320/IMG_2909.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-qJMIYvFH6B4/V7Qnezo7TxI/AAAAAAAAVjA/_guSwJIqJsUxrqB_xUD1lEuPUtnH6hs7ACLcB/s1600/IMG_2910.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-qJMIYvFH6B4/V7Qnezo7TxI/AAAAAAAAVjA/_guSwJIqJsUxrqB_xUD1lEuPUtnH6hs7ACLcB/s320/IMG_2910.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ZXgnK5OKsVs/V7Qneyf54PI/AAAAAAAAVjE/rOqs28VxQE0-eyGaf8AvmZdjNBWJtrVLgCLcB/s1600/IMG_2911.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-ZXgnK5OKsVs/V7Qneyf54PI/AAAAAAAAVjE/rOqs28VxQE0-eyGaf8AvmZdjNBWJtrVLgCLcB/s320/IMG_2911.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ow_r_IwA-kg/V7QnexJyHlI/AAAAAAAAVjI/IF6ZcOrRwC4vyENqOazwBXlLyVCRH5FZACLcB/s1600/IMG_2912.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-ow_r_IwA-kg/V7QnexJyHlI/AAAAAAAAVjI/IF6ZcOrRwC4vyENqOazwBXlLyVCRH5FZACLcB/s320/IMG_2912.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Xdl8vytIdbI/V7QnfMZ_GWI/AAAAAAAAVjQ/eknfy4MG4z8g0tbEzflwf1StX5UOD27FgCLcB/s1600/IMG_2913.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-Xdl8vytIdbI/V7QnfMZ_GWI/AAAAAAAAVjQ/eknfy4MG4z8g0tbEzflwf1StX5UOD27FgCLcB/s320/IMG_2913.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CT4O78bs8C4/V7QnfGfPjxI/AAAAAAAAVjM/_V6mgMnXMFYs9lGy_Gw_Nenc2aluxfbUQCLcB/s1600/IMG_2914.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-CT4O78bs8C4/V7QnfGfPjxI/AAAAAAAAVjM/_V6mgMnXMFYs9lGy_Gw_Nenc2aluxfbUQCLcB/s320/IMG_2914.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-SnpMbXV8JUo/V7QnfUdUnHI/AAAAAAAAVjU/loi02x0sFlg6P_4oOMrV2UG3YstyrjIrACLcB/s1600/IMG_2915.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-SnpMbXV8JUo/V7QnfUdUnHI/AAAAAAAAVjU/loi02x0sFlg6P_4oOMrV2UG3YstyrjIrACLcB/s320/IMG_2915.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-wcP7vnaZkVU/V7QnfYAoCwI/AAAAAAAAVjY/aW8hpWjIufkxDJj89tTB0HJ9x17C4izjgCLcB/s1600/IMG_2916.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-wcP7vnaZkVU/V7QnfYAoCwI/AAAAAAAAVjY/aW8hpWjIufkxDJj89tTB0HJ9x17C4izjgCLcB/s320/IMG_2916.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-lJ0I-DvAMPA/V7Qnfpx11lI/AAAAAAAAVjc/e8v_wG9zZKcAYLe4VJeEpz4LvAGhrfDlQCLcB/s1600/IMG_2917.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-lJ0I-DvAMPA/V7Qnfpx11lI/AAAAAAAAVjc/e8v_wG9zZKcAYLe4VJeEpz4LvAGhrfDlQCLcB/s320/IMG_2917.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Spent a few hours to finish a few Shaltari models. There is still a lot of work to have a sizable army</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-RfRlQr7VoUc/V7QnfmivZII/AAAAAAAAVjg/cpmLVtmI5GQb2r-xAPBGwxnolNY1vEcFwCLcB/s1600/IMG_2918.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-RfRlQr7VoUc/V7QnfmivZII/AAAAAAAAVjg/cpmLVtmI5GQb2r-xAPBGwxnolNY1vEcFwCLcB/s320/IMG_2918.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hARnHBxww9Y/V7Qnfzy1txI/AAAAAAAAVjk/eGFjTE0jUNwN_7dhTVTN_VqFJk4dpt3mACLcB/s1600/IMG_2919.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-hARnHBxww9Y/V7Qnfzy1txI/AAAAAAAAVjk/eGFjTE0jUNwN_7dhTVTN_VqFJk4dpt3mACLcB/s320/IMG_2919.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ziTcmbSKgV8/V7Qnf9g7lNI/AAAAAAAAVjo/fTHQH192PlQYwhJA_M7GqEXTGIXox4-5wCLcB/s1600/IMG_2920.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-ziTcmbSKgV8/V7Qnf9g7lNI/AAAAAAAAVjo/fTHQH192PlQYwhJA_M7GqEXTGIXox4-5wCLcB/s320/IMG_2920.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-LtgdvEjjzdQ/V7QngLZzY0I/AAAAAAAAVj0/QiJvnX-7Z88gnOQuST5XTzyHqb8YJ5E-ACLcB/s1600/IMG_2921.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-LtgdvEjjzdQ/V7QngLZzY0I/AAAAAAAAVj0/QiJvnX-7Z88gnOQuST5XTzyHqb8YJ5E-ACLcB/s320/IMG_2921.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-SOWgabMkUcY/V7QngOX0C8I/AAAAAAAAVjs/dryYY0wfmOEafNsVDF1oiLRscDxEI0GFwCLcB/s1600/IMG_2922.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-SOWgabMkUcY/V7QngOX0C8I/AAAAAAAAVjs/dryYY0wfmOEafNsVDF1oiLRscDxEI0GFwCLcB/s320/IMG_2922.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-o9c244fNYhc/V7QngIJ5Y-I/AAAAAAAAVjw/wTD5lvloUfoDGebRgbeMK2km0XK2ibH4gCLcB/s1600/IMG_2923.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-o9c244fNYhc/V7QngIJ5Y-I/AAAAAAAAVjw/wTD5lvloUfoDGebRgbeMK2km0XK2ibH4gCLcB/s320/IMG_2923.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-7g6M3d_QqLk/V7Qngh9v61I/AAAAAAAAVj4/cEdUbM-Q9WE3c0cuYzMXgPowNQNQbg1_gCLcB/s1600/IMG_2924.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-7g6M3d_QqLk/V7Qngh9v61I/AAAAAAAAVj4/cEdUbM-Q9WE3c0cuYzMXgPowNQNQbg1_gCLcB/s320/IMG_2924.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-MUFzIabEPQI/V7QnghMkNmI/AAAAAAAAVj8/-XAk_sK3Mf0IpaiaDunirwWjqnubq5F_gCLcB/s1600/IMG_2925.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-MUFzIabEPQI/V7QnghMkNmI/AAAAAAAAVj8/-XAk_sK3Mf0IpaiaDunirwWjqnubq5F_gCLcB/s320/IMG_2925.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-yYzj_kigzKc/V7QngwLppeI/AAAAAAAAVkE/eUj_yN9mpCYZuh2pvbZmmZKnJOoSZinewCLcB/s1600/IMG_2927.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-yYzj_kigzKc/V7QngwLppeI/AAAAAAAAVkE/eUj_yN9mpCYZuh2pvbZmmZKnJOoSZinewCLcB/s320/IMG_2927.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">PHR Longreach team with the yellow color scheme. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ztBzJ94h48w/V7Qng6l0cDI/AAAAAAAAVkI/IAQM6bvMj742tTTwxP3XywV2x4DnbvvnQCLcB/s1600/IMG_2928.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-ztBzJ94h48w/V7Qng6l0cDI/AAAAAAAAVkI/IAQM6bvMj742tTTwxP3XywV2x4DnbvvnQCLcB/s320/IMG_2928.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-9NjxhHuEB68/V7Qng0oa2eI/AAAAAAAAVkM/mVnIwoNH3HAXWuzG_0GqE4ATGjQa-gb-QCLcB/s1600/IMG_2929.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-9NjxhHuEB68/V7Qng0oa2eI/AAAAAAAAVkM/mVnIwoNH3HAXWuzG_0GqE4ATGjQa-gb-QCLcB/s320/IMG_2929.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-xmVj5MO1Zn4/V7QnhLT5INI/AAAAAAAAVkQ/1XYHq26PHa8U1jwtCMCEsx2gjZawDIYoACLcB/s1600/IMG_2930.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-xmVj5MO1Zn4/V7QnhLT5INI/AAAAAAAAVkQ/1XYHq26PHa8U1jwtCMCEsx2gjZawDIYoACLcB/s320/IMG_2930.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-uwA8J3_FLa0/V7QnhABg-fI/AAAAAAAAVkU/hWX9xXbrf6g4nWBXjvBaHWw8VTh6FR3hwCLcB/s1600/IMG_2931.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-uwA8J3_FLa0/V7QnhABg-fI/AAAAAAAAVkU/hWX9xXbrf6g4nWBXjvBaHWw8VTh6FR3hwCLcB/s320/IMG_2931.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">One Nepture done with the yellow</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-nBXYTk1mPF0/V7QnhRfsP9I/AAAAAAAAVkY/NOOfuQ_Z3ogRv4wPtPUfy9bQdB4271RuACLcB/s1600/IMG_2932.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-nBXYTk1mPF0/V7QnhRfsP9I/AAAAAAAAVkY/NOOfuQ_Z3ogRv4wPtPUfy9bQdB4271RuACLcB/s320/IMG_2932.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-WzGfFND9CQ4/V7QnhcVo-GI/AAAAAAAAVkc/mXmhB8EXvBIeIAuhC3XjXR81VpvZ-4ACwCLcB/s1600/IMG_2933.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-WzGfFND9CQ4/V7QnhcVo-GI/AAAAAAAAVkc/mXmhB8EXvBIeIAuhC3XjXR81VpvZ-4ACwCLcB/s320/IMG_2933.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vallejo game air Fiery orange on the underbelly</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-DpFg7S--1qc/V7QnhckiMVI/AAAAAAAAVkk/67qryvLGhfEo2TmTTH3gw_rB9hLKH-6LQCLcB/s1600/IMG_2934.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-DpFg7S--1qc/V7QnhckiMVI/AAAAAAAAVkk/67qryvLGhfEo2TmTTH3gw_rB9hLKH-6LQCLcB/s320/IMG_2934.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-7Ztq4fyBvkY/V7Qnht2-B9I/AAAAAAAAVkg/SyHMkZCTecM1JkuqbL86qzRwWh-38uHCACLcB/s1600/IMG_2935.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-7Ztq4fyBvkY/V7Qnht2-B9I/AAAAAAAAVkg/SyHMkZCTecM1JkuqbL86qzRwWh-38uHCACLcB/s320/IMG_2935.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scourge Corruptors, painted extremely quickly. Even the yellow reactors were done with the airbrush.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-EDfdKV2CywM/V7QnhwK1IKI/AAAAAAAAVko/m-sK7a1AXnMC5b2TilZ7_fUAwj9Zed_0ACLcB/s1600/IMG_2936.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-EDfdKV2CywM/V7QnhwK1IKI/AAAAAAAAVko/m-sK7a1AXnMC5b2TilZ7_fUAwj9Zed_0ACLcB/s320/IMG_2936.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-FJqPufbJFW0/V7QniILASWI/AAAAAAAAVkw/0PkN7aYsNJQx8njRS2EK8QUMIsXMffY8ACLcB/s1600/IMG_2938.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-FJqPufbJFW0/V7QniILASWI/AAAAAAAAVkw/0PkN7aYsNJQx8njRS2EK8QUMIsXMffY8ACLcB/s320/IMG_2938.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-0hxISdY8SV8/V7QniNa6AII/AAAAAAAAVks/z3A-Tz4B_yss86PLpHKa_wDq_67SLBPwwCLcB/s1600/IMG_2939.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-0hxISdY8SV8/V7QniNa6AII/AAAAAAAAVks/z3A-Tz4B_yss86PLpHKa_wDq_67SLBPwwCLcB/s320/IMG_2939.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">With the arrival of the Corruptor, razorworms had to be painted ! And duct vents, because that's were the lovely critters spend most of their time...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-jDSVne0RiPE/V7QniGLYMSI/AAAAAAAAVk0/yznbuBdQmlI2pWDE3bGSU5U902hiotNkgCLcB/s1600/IMG_2940.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-jDSVne0RiPE/V7QniGLYMSI/AAAAAAAAVk0/yznbuBdQmlI2pWDE3bGSU5U902hiotNkgCLcB/s320/IMG_2940.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Also finished the 2 bases of Eviscerators that were gathering dust in a box on my shelves.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-l5voIufMz6g/V7QniWSFj3I/AAAAAAAAVk4/ECtYNn5NY84gmR0iir2S_zcR5c9LjFmQwCLcB/s1600/IMG_2941.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-l5voIufMz6g/V7QniWSFj3I/AAAAAAAAVk4/ECtYNn5NY84gmR0iir2S_zcR5c9LjFmQwCLcB/s320/IMG_2941.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Blue heads to mark a different squad (I have another couple bases with reddish heads)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-B80TnOtRjN8/V7QniaT7vFI/AAAAAAAAVk8/1SK6o4IpXLkJxVL0iCPRAAgRdjBG7deeACLcB/s1600/IMG_2942.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-B80TnOtRjN8/V7QniaT7vFI/AAAAAAAAVk8/1SK6o4IpXLkJxVL0iCPRAAgRdjBG7deeACLcB/s320/IMG_2942.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">So now I have 4 bases of Eviscerators, in the case I play a 3000+ game one day...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-nvfv5UaHIsk/V7RMscIdoOI/AAAAAAAAVlg/8vMpCJ8vWdo2QasH3z7DGSjithyiTPZJACLcB/s1600/IMG_2744.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-nvfv5UaHIsk/V7RMscIdoOI/AAAAAAAAVlg/8vMpCJ8vWdo2QasH3z7DGSjithyiTPZJACLcB/s320/IMG_2744.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Those I painted a while ago, when the models were released. Then I thought : I will never play with all of them... (but that's not a reason to not paint them, is it ?)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-X-954vhZk8M/V7QniVtom3I/AAAAAAAAVlA/jCmGJDQX_eYIgSQqL_ry-aqcNlEYSjHzgCLcB/s1600/IMG_2943.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-X-954vhZk8M/V7QniVtom3I/AAAAAAAAVlA/jCmGJDQX_eYIgSQqL_ry-aqcNlEYSjHzgCLcB/s320/IMG_2943.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Finished the Longreach ! Added some scenery bits to mark squads.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-dSpEmESzXno/V7QnihnfQII/AAAAAAAAVlE/2RUARlxQID8BHQXK-6MJeYGmxhUnSG9YgCLcB/s1600/IMG_2944.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-dSpEmESzXno/V7QnihnfQII/AAAAAAAAVlE/2RUARlxQID8BHQXK-6MJeYGmxhUnSG9YgCLcB/s320/IMG_2944.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-VVGSW6WJix0/V7Qni6yREvI/AAAAAAAAVlI/PHqK5FMYzBAlbUx2lJn2HtZZTz03L7gRQCLcB/s1600/IMG_2945.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-VVGSW6WJix0/V7Qni6yREvI/AAAAAAAAVlI/PHqK5FMYzBAlbUx2lJn2HtZZTz03L7gRQCLcB/s320/IMG_2945.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-8AykINCdXBA/V7Qni1HGorI/AAAAAAAAVlM/ht93lMX4sdAERx3zJWdacfYu9Q8nhppawCLcB/s1600/IMG_2946.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-8AykINCdXBA/V7Qni1HGorI/AAAAAAAAVlM/ht93lMX4sdAERx3zJWdacfYu9Q8nhppawCLcB/s320/IMG_2946.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-GJ4re07GtoQ/V7QnjD9jYrI/AAAAAAAAVlQ/KZWniGw_HI0cXedR9yot0S3voznjEtKDgCLcB/s1600/IMG_2947.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-GJ4re07GtoQ/V7QnjD9jYrI/AAAAAAAAVlQ/KZWniGw_HI0cXedR9yot0S3voznjEtKDgCLcB/s320/IMG_2947.JPG" width="320" /></a></div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-26514205516045152722016-07-06T00:40:00.002-07:002016-07-06T00:40:05.558-07:00Reconquest phase 2 previewInterview de Dave par Beast of war à l'adresse suivante : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VsZ3K4qsh5A" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=VsZ3K4qsh5A</a><br />
<br />
Reconquest phase 2 est la deuxième extension du jeu, Dave a travaille déssus depuis un an avec Patrice Rameau leur graphiste. Chaque livre avance l'histoire un peu (250 jours pour reconquest phase 1)<br />
<br />
<h2>
Les nouvelles unités</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-imshzWONm78/V3yzJultOmI/AAAAAAAAVAs/wOkceWbGTPoAMvE12lZLNirHtK8FYSq5QCKgB/s1600/Screenshot_2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://3.bp.blogspot.com/-imshzWONm78/V3yzJultOmI/AAAAAAAAVAs/wOkceWbGTPoAMvE12lZLNirHtK8FYSq5QCKgB/s320/Screenshot_2.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Broadsword (UCM), le plus gros tank du jeu. Celui du commandant General Wade (reconquest phase 1). Il devient une unité standard donc utilisable en tournoi. Ce sera une version moins puissante mais plus fiable. Choix lourd (pas commandement). C'est un "titan killer" donc spécialisé pour tuer des unités avec plusieurs points de dégats.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-NFP8s2zvysI/V3yzLI5dlaI/AAAAAAAAVA0/Hy7UvGv-zK0zLuousBO7NttvbY5OVjT3wCKgB/s1600/Screenshot_1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://2.bp.blogspot.com/-NFP8s2zvysI/V3yzLI5dlaI/AAAAAAAAVA0/Hy7UvGv-zK0zLuousBO7NttvbY5OVjT3wCKgB/s320/Screenshot_1.png" width="320" /></a></div>
<br />
La Panther (Shaltari) une unité AA avec portée contrée infinie. La médusa (PHR) : cette dernière contrôle une nuée de drônes qui vole au dessus du sol.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-VCniyhHD3QQ/V3yzO2OY4gI/AAAAAAAAVCI/wZ8xyve0e1Mr1uoEpQFn5K18M6sMpWAYQCKgB/s1600/Screenshot_3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="169" src="https://4.bp.blogspot.com/-VCniyhHD3QQ/V3yzO2OY4gI/AAAAAAAAVCI/wZ8xyve0e1Mr1uoEpQFn5K18M6sMpWAYQCKgB/s320/Screenshot_3.png" width="320" /></a></div>
<br />
Njord (PHR) : un dropship lourd qui perd 2 slots pour gagner 2 lances missiles lourds. Dans un contexte de tournoi à 1500 pts le Poséidon (même chassis) est généralement trop gros et on en voit donc peu. Le Njord serait donc un bon compromis en permettant de transporter moins d'unités mais pour compenser possède une plus grosse puissance de feu.<br />
<br />
C'est aussi l'occasion d'avoir des photos de personnages qui n'avaient pas encore leur image dans Reconquest phase 1 comme Markus Barros (PHR) dans son Hades modifié. Devant lui se trouvent des ATV de la Résistance.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-LgRqhN80kic/V3yzQ-9YazI/AAAAAAAAVC0/a4sS29UU6lEfYHruiSv4bzpjFwhynR6egCKgB/s1600/Screenshot_4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="171" src="https://4.bp.blogspot.com/-LgRqhN80kic/V3yzQ-9YazI/AAAAAAAAVC0/a4sS29UU6lEfYHruiSv4bzpjFwhynR6egCKgB/s320/Screenshot_4.png" width="320" /></a></div>
<br />
Le Raider (Fléau), le dropship du Screamer (la bestiole à pattes à droite). Le Screamer peut déchirer un tank avec ses griffes et gêne l'infanterie ennemie à portée de ses cris, le Raider a des lance-flammes. La plupart de ces unités ont déjà leurs règles téléchargeables sur le site de hawk mais c'est l'occasion d'avoir dans Reconquest 2 la version imprimée et donc "corrigée" de ces règles. On voit aussi un bout de l'Oppressor et le Corruptor, un gunship qui tire des torpilles chargée avec des vers rasoirs pour infiltrer les bâtiments. Ca fait une combinaison (Raider + Screamer + Corruptor) qui ne fait pas rêver...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-scLr75aT8TE/V3yzRnqgcuI/AAAAAAAAVDI/mucviPKJojQgN2ZcG5FC_4uVjTVedeiXgCKgB/s1600/Screenshot_5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://2.bp.blogspot.com/-scLr75aT8TE/V3yzRnqgcuI/AAAAAAAAVDI/mucviPKJojQgN2ZcG5FC_4uVjTVedeiXgCKgB/s320/Screenshot_5.png" width="320" /></a></div>
<br />
Gunnar of Elysium, un personnage Résistance Férale de Reconquest phase 1 qui n'avait pas encore de photo de son modèle. C'est un lifthawk transformée en transport de troupe volant. Ca devient aussi le dropship transport de troupe de la Résistance, le "Skulltaker dropship" (côté Féral uniquement). Il transporte un tas de berzerkers. Un lance flamme, des roquettes en plus, plus de blindage. Jusqu'à maintenant la Résistance Alliée avait l'avantage sur la partie Férale dans les tournois, ça devrait changer d'après Dave avec cette nouvelle unité.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-xtaiPOlf4z4/V3yzRysMBjI/AAAAAAAAVDM/5iE_ZpijvEIfjn1bi5PV9ZZO96k5f-1GQCKgB/s1600/Screenshot_6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://4.bp.blogspot.com/-xtaiPOlf4z4/V3yzRysMBjI/AAAAAAAAVDM/5iE_ZpijvEIfjn1bi5PV9ZZO96k5f-1GQCKgB/s320/Screenshot_6.png" width="320" /></a></div>
<br />
Overseer (Fléau) qui booste les armes à plasma. Pour des armées de synergies qui doivent être construites autour de ce choix de commandement.<br />
<br />
Le Falcon B (UCM) avec des missiles AA et AT. Une unité flexible mais coûteuse car dans la philosophie de dropzone, une unité capable de remplir deux rôle doit en payer le prix. Le AA ne sera pas surpuissant mais ça devrait faire un bon chasseur de gunships ou de dropships légers.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-VGb8rWFuW3M/V3yzSFPzb4I/AAAAAAAAVDQ/Be6SnM8o9wsLRvL1Juzc52-m2_jRfqzpwCKgB/s1600/Screenshot_7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="169" src="https://3.bp.blogspot.com/-VGb8rWFuW3M/V3yzSFPzb4I/AAAAAAAAVDQ/Be6SnM8o9wsLRvL1Juzc52-m2_jRfqzpwCKgB/s320/Screenshot_7.png" width="320" /></a></div>
<br />
Des Shaltari avec les pungaris. Une unité problématique à concevoir car nombreuse et pas chère. Dave a toujours peur en créant ce genre d'unité de créer quelque chose de trop puissant qui soit ensuite spammé par les gens. Jusqu'à présent c'était une unité plutôt faiblarde mais la dernière mise à jour leur à donné des atouts pour trouver des objectifs, ils sont nombreux et pas chers (peut être que la version dans reconquest 2 est encore différente ? Il faudra regarder...).<br />
<br />
On voit aussi les Samurai et les Ronins, avec leurs glaives énergétique lance flamme, et les Ronin avec les carabines gauss. Rapide pour harceler l'ennemi.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-OL122GkKYLI/V3yzSH3oroI/AAAAAAAAVDU/ZUkCKQnKiMgDQRuKTr-DYm9_iAKWzquOwCKgB/s1600/Screenshot_8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="https://3.bp.blogspot.com/-OL122GkKYLI/V3yzSH3oroI/AAAAAAAAVDU/ZUkCKQnKiMgDQRuKTr-DYm9_iAKWzquOwCKgB/s320/Screenshot_8.png" width="320" /></a></div>
<br />
Du PHR : Angelos A2, antigrav transport avec lance flamme. Aether, une artillerie qui utilise des drônes pour détruire les APCs planqués derrière les bâtiments. Les Thor bombard, une arme barrage qui sont plus puissante en nombre. Une portée plus importante que les Taranis mais moins de tirs. Le Nemesis dont on voit un bout, l'unité de commandement, avec une capacité de survie accrue. Son laser à portée infinie et deux canons électriques qui lui permettent de tirer sur l'ennemi depuis l'arrière de la table de jeu.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-I2alxVN3xTw/V3yzSTmazUI/AAAAAAAAVDY/mePLL7Jc2G4RdUKC2dyZtF0eyJj0N3B6gCKgB/s1600/Screenshot_9.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="169" src="https://1.bp.blogspot.com/-I2alxVN3xTw/V3yzSTmazUI/AAAAAAAAVDY/mePLL7Jc2G4RdUKC2dyZtF0eyJj0N3B6gCKgB/s320/Screenshot_9.png" width="320" /></a></div>
<br />
Fléau : les Eviscerators (Dave les adore) qui sont des Destroyers très anciens qui deviennent fous. Le parasite aussi bien que l'hôte deviennent tarés et donc ils ne sont plus vraiment adaptés à manier des armes de tir mais en font les meilleurs unités d'assaut du jeu.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-FTUUjmelaS4/V3yzLJzv97I/AAAAAAAAVAw/yEH_PBRI578DESGohvUPos3ET30mk6hLgCKgB/s1600/Screenshot_10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="https://2.bp.blogspot.com/-FTUUjmelaS4/V3yzLJzv97I/AAAAAAAAVAw/yEH_PBRI578DESGohvUPos3ET30mk6hLgCKgB/s320/Screenshot_10.png" width="320" /></a></div>
<br />
Les Thunder wagons pour la Résistance. Des roquettes faite maison, un seul tir par tour, une roquette par wagon. Une bonne unité pour en prendre trois et les laisser en arrière.<br />
<br />
Le Hera (PHR), normalement l'unité de ? qui devient une unité de commandement standard. Rapide, puissance mais pas très résistante. Elle aura évasion. Avec l'arrivée de ce type d'unité, le PHR a changé par rapport à ce qu'il était dans le jeu de base, qui était entièrement basé sur des marcheurs lourds et lents. Avec ces nouvelles unités rapide les joueurs ont un choix.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-i1yZK1a081M/V3yzLOhatfI/AAAAAAAAVA4/IaWTipLqXOwOpBWEZJDNG-8pJ1zZA6EBACKgB/s1600/Screenshot_11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="171" src="https://1.bp.blogspot.com/-i1yZK1a081M/V3yzLOhatfI/AAAAAAAAVA4/IaWTipLqXOwOpBWEZJDNG-8pJ1zZA6EBACKgB/s320/Screenshot_11.png" width="320" /></a></div>
<br />
UCM : le crossbow qui est une tourelle déployable, avec son laser à portée infinie permet de contrôler un couloir sur la table de jeu. Le dropship léger Raven est obligatoire (ses missiles sont gratuits). Pour le déni de zone.<br />
<br />
Le Seraphim retaliator, une version AT du Seraphim, qui fait du barrage, donc fera des gros templates. Lucianna Cato, avec son ferrum, juste une sculpture alternative qui peut être utilisée en tournoi pour le ferrum standard (avec un logo de l'UCM sur la rampe)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-akpSc-H8dJM/V3yzLqehg2I/AAAAAAAAVA8/Y4hcJ6Ix04II9dB44lPx95rSm0-vqtkxwCKgB/s1600/Screenshot_12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://3.bp.blogspot.com/-akpSc-H8dJM/V3yzLqehg2I/AAAAAAAAVA8/Y4hcJ6Ix04II9dB44lPx95rSm0-vqtkxwCKgB/s320/Screenshot_12.png" width="320" /></a></div>
<br />
Shaltari : Ramses Fireborn, qui est un commandant célèbre de reconquest phase 1 (coyote alternatif). Le Léopard est une unité AT courte portée. Pas très cher car il nécessite un transport pour faire quoi que ce soit. Choix très agressif. Il y a de nouveau des Ronins et Samurais, et un Léopard dans le fond.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-7NUhB7uIvQ4/V3yzLxficrI/AAAAAAAAVBA/pYbZDQ-XHJo34-iAcN0_4rc29WsLWF2RQCKgB/s1600/Screenshot_13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-7NUhB7uIvQ4/V3yzLxficrI/AAAAAAAAVBA/pYbZDQ-XHJo34-iAcN0_4rc29WsLWF2RQCKgB/s320/Screenshot_13.png" width="320" /></a></div>
<br />
Longreach PHR : des snipers avec des capes de camouflage. Les équipes de mortier de l'UCM. Falcon B à nouveau.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-VuWVlCsrGhw/V3yzMAim2BI/AAAAAAAAVBE/TMfXyCCZTpoC4P9Q2jTKaiGmCgOb6KY0gCKgB/s1600/Screenshot_14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-VuWVlCsrGhw/V3yzMAim2BI/AAAAAAAAVBE/TMfXyCCZTpoC4P9Q2jTKaiGmCgOb6KY0gCKgB/s320/Screenshot_14.png" width="320" /></a></div>
<br />
Cavebreaker (reconquest 1) et son modèle pour le Fléau. Des Typhoon de la Résistance, une version modifiée du Cyclone avec des chainguns et leurs chargeurs de munitions énormes.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-t6fY1ddGv4g/V3yzMEeReLI/AAAAAAAAVBI/0fWi6SGJOWgUR-UTYHI4Mh2QMXv9sMRuACKgB/s1600/Screenshot_15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-t6fY1ddGv4g/V3yzMEeReLI/AAAAAAAAVBI/0fWi6SGJOWgUR-UTYHI4Mh2QMXv9sMRuACKgB/s320/Screenshot_15.png" width="320" /></a></div>
<br />
ATV de la Résistance, il y en a deux types, un avec des lance grenades et l'autre de reconnaissance.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-40vznWHz1a0/V3yzMTnbvYI/AAAAAAAAVBM/bVVsiK0zfM0Sba_BsuoQ4VMv2OFKl-qgQCKgB/s1600/Screenshot_16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://1.bp.blogspot.com/-40vznWHz1a0/V3yzMTnbvYI/AAAAAAAAVBM/bVVsiK0zfM0Sba_BsuoQ4VMv2OFKl-qgQCKgB/s320/Screenshot_16.png" width="320" /></a></div>
<br />
Dans Dropzone tout est à l'échelle, donc les dropships qui sont censé transporter telle ou telle unité peuvent vraiment le faire (les modèles peuvent s’emboîter de telle manière). Juste une photo qui montrent une autre scène.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-JwFJd8hyrdg/V3yzMtJkxCI/AAAAAAAAVBQ/jra95rMVHqcSfwK5KW8BUx38J831uYfpQCKgB/s1600/Screenshot_17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://2.bp.blogspot.com/-JwFJd8hyrdg/V3yzMtJkxCI/AAAAAAAAVBQ/jra95rMVHqcSfwK5KW8BUx38J831uYfpQCKgB/s320/Screenshot_17.png" width="320" /></a></div>
<br />
L'Oppressor, le marcheur de commandement du Fléau, avec en face deux tanks Memhed de la Résistance. Courte portée, agressifs, plus porté démolition que le Hannibal.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-lO-b8stqVAg/V3yzMni2bEI/AAAAAAAAVBU/n3qYK0L6FDwgSjdmbeuMvqei2zAwz8p0ACKgB/s1600/Screenshot_18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-lO-b8stqVAg/V3yzMni2bEI/AAAAAAAAVBU/n3qYK0L6FDwgSjdmbeuMvqei2zAwz8p0ACKgB/s320/Screenshot_18.png" width="320" /></a></div>
<br />
L'antigrav de Isis (Shaltari) qui devient aussi une nouvelle unité standard pour les Shaltari, le Crocodile. Dave a pris beaucoup de soin à écrire les règles car un antigrav avec un canon portée infinie ce serait vraiment horrible. Donc à priori, le joueur doit choisir entre ne pas bouger et tirer à puissance max, ou bouger et avoir un tir moins puissant E10.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-47WzDEqeeLk/V3yzM98ZLOI/AAAAAAAAVBY/QYpKksVVBzwKeqDtr8vEZLIrmLzmkd7XwCKgB/s1600/Screenshot_19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="https://1.bp.blogspot.com/-47WzDEqeeLk/V3yzM98ZLOI/AAAAAAAAVBY/QYpKksVVBzwKeqDtr8vEZLIrmLzmkd7XwCKgB/s320/Screenshot_19.png" width="320" /></a></div>
<br />
Les Flak Team UCM, qui sont à priori plus puissante dans reconquest 2.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-A4euNLW6bAY/V3yzNWAndbI/AAAAAAAAVBk/B-LTRka215Ex5NCMC1zvWEMbgdBdKpy_ACKgB/s1600/Screenshot_20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://2.bp.blogspot.com/-A4euNLW6bAY/V3yzNWAndbI/AAAAAAAAVBk/B-LTRka215Ex5NCMC1zvWEMbgdBdKpy_ACKgB/s320/Screenshot_20.png" width="320" /></a></div>
<br />
La grosse foreuse de Jessie Adams (Résistance), qui ne devient pas une unité standard (sniff).<br />
<br />
<h2>
Les nouveaux personnages de Reconquest Phase 2 :</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-qRMl15BGOeg/V3yzNRlDVUI/AAAAAAAAVBc/RMQc1l-vBn4VtgyPTduhhDZGPcRliNgNwCKgB/s1600/Screenshot_21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-qRMl15BGOeg/V3yzNRlDVUI/AAAAAAAAVBc/RMQc1l-vBn4VtgyPTduhhDZGPcRliNgNwCKgB/s320/Screenshot_21.png" width="320" /></a></div>
<br />
Sam "Icepack" Elbem, surnommé "Icepack". Qui a failli être expulsé de l'académie, sale caractère, cherche la bagarre. A un grand rôle dans Reconquest phase 2. Se retrouver isolé sur une planète, rallie les troupes UCM. Il vole dans une version modifiée du Phoenix "Red vengeance" (rouge!).<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hzYIVfu7VfA/V3yzNtcaSWI/AAAAAAAAVBs/Q9nwVbTUgRgNvasE_cXJ8FO4ZpjQ1UfXgCKgB/s1600/Screenshot_22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="https://2.bp.blogspot.com/-hzYIVfu7VfA/V3yzNtcaSWI/AAAAAAAAVBs/Q9nwVbTUgRgNvasE_cXJ8FO4ZpjQ1UfXgCKgB/s320/Screenshot_22.png" width="320" /></a></div>
<br />
Seti "the Kinslayer", un mercenaire dont la passion dans la vie est de tuer les autres Shaltaris. Il sera donc jouable par n'importe quelle faction (à coté d'un autre commandant). Il vole dans une version modifiée du Firedrake.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-_4SNiBqCR-4/V3yzN9I05VI/AAAAAAAAVBw/798tttccN906bGUvbA_Z0pCpON7LDKc1ACKgB/s1600/Screenshot_23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-_4SNiBqCR-4/V3yzN9I05VI/AAAAAAAAVBw/798tttccN906bGUvbA_Z0pCpON7LDKc1ACKgB/s320/Screenshot_23.png" width="320" /></a></div>
<br />
Le Jungle Devil, un commandant Fléau qui pilote une version modifiée de l'Oppressor (AA). Elle se trouve sur Shangrilaa dans l'histoire.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-qfN4pTq9uJw/V3yzN93utOI/AAAAAAAAVBo/_EHaNc0tGCIc9QNXzfVidVEA3xcsEunUACKgB/s1600/Screenshot_24.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://4.bp.blogspot.com/-qfN4pTq9uJw/V3yzN93utOI/AAAAAAAAVBo/_EHaNc0tGCIc9QNXzfVidVEA3xcsEunUACKgB/s320/Screenshot_24.png" width="320" /></a></div>
<br />
Aurelia Felix, le commandant le plus gradé du PHR avec une valeur de commandement de 7. Le personnage le plus cher du jeu, elle vole dans une version modifiée du Poséidon sans aucune capacité de transport car il est équipé de deux énormes canons électriques. A priori ce qu'elle accomplit est central à ce que le PHR est en train de faire dans Reconquest. Elle attaque maintenant l'UCM.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Egk_HkUxIrI/V3yzOMKrQOI/AAAAAAAAVB0/xedWgG8mAtIf_cRx2KBxHdFXtnUUTHegQCKgB/s1600/Screenshot_25.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-Egk_HkUxIrI/V3yzOMKrQOI/AAAAAAAAVB0/xedWgG8mAtIf_cRx2KBxHdFXtnUUTHegQCKgB/s320/Screenshot_25.png" width="320" /></a></div>
<br />
Ex-UCM Maintenant Resistance allié, Rodriguez est sur Terre, fortifiée par le Fléau. Il était dans une patrouille de reconnaissance, il a refusé de retourner vers l'UCM lorsque l'ordre est arrivé. Il a pris la tête d'un groupe de la Résistance près de New York City. Un personnage central de l'histoire. Son unité est un "tilt rotor aircraft" avec des marines recon.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-X7P0FIDUmm8/V3yzONqhdTI/AAAAAAAAVB4/uDXPfXbRLfkE5YAvAwzFVqUVfByC9PBAQCKgB/s1600/Screenshot_26.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://4.bp.blogspot.com/-X7P0FIDUmm8/V3yzONqhdTI/AAAAAAAAVB4/uDXPfXbRLfkE5YAvAwzFVqUVfByC9PBAQCKgB/s320/Screenshot_26.png" width="320" /></a></div>
<br />
Un personnage Féral Résistance, mais qui travaille avec l'UCM, Recon Craine. Il a vécu longtemps dans la jungle à combattre le Fléau, mais ça a des conséquences sur sa santé mentale. Il pourra donc jouer avec les cartes férales et alliées, plus ses propres cartes. C'est un génie tactique qui pourra avoir et jouer plus de cartes que normalement. Son unité ne sera pas particulièrement puissante.<br />
<br />
<h2>
Des nouvelles illustrations</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-czwsCckatUI/V3yzOaqCeeI/AAAAAAAAVB8/dmMvc3GuMjsKzM6KGCiGq5hzLr7QeC0YwCKgB/s1600/Screenshot_27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-czwsCckatUI/V3yzOaqCeeI/AAAAAAAAVB8/dmMvc3GuMjsKzM6KGCiGq5hzLr7QeC0YwCKgB/s320/Screenshot_27.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-gknFZTLc-80/V3yzOvqgH_I/AAAAAAAAVCA/hgnFvv7usj0UZ2BIt4BjAvokR6QJEYQZQCKgB/s1600/Screenshot_28.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-gknFZTLc-80/V3yzOvqgH_I/AAAAAAAAVCA/hgnFvv7usj0UZ2BIt4BjAvokR6QJEYQZQCKgB/s320/Screenshot_28.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-8jwLL305Q5Y/V3yzO4rANsI/AAAAAAAAVCE/Sg1a6lNWN6k9PCrRzRpI5ZcX5vqWbkjKgCKgB/s1600/Screenshot_29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-8jwLL305Q5Y/V3yzO4rANsI/AAAAAAAAVCE/Sg1a6lNWN6k9PCrRzRpI5ZcX5vqWbkjKgCKgB/s320/Screenshot_29.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-9u2St1u2l3c/V3yzPB4ozSI/AAAAAAAAVCM/FPoHTMjdU88gYTcjKbrjmwPN2iLvSGnXACKgB/s1600/Screenshot_30.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-9u2St1u2l3c/V3yzPB4ozSI/AAAAAAAAVCM/FPoHTMjdU88gYTcjKbrjmwPN2iLvSGnXACKgB/s320/Screenshot_30.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-M9NgKJkeEbo/V3yzPTGpToI/AAAAAAAAVCQ/Q7x96HUQYd4cpC_7agzzDxM6CytJDcAHgCKgB/s1600/Screenshot_31.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://2.bp.blogspot.com/-M9NgKJkeEbo/V3yzPTGpToI/AAAAAAAAVCQ/Q7x96HUQYd4cpC_7agzzDxM6CytJDcAHgCKgB/s320/Screenshot_31.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-g28HjOwWkKM/V3yzPX690bI/AAAAAAAAVCU/HVRQNXYzRv48XBqINY5Rh9aEoWGNlIMaACKgB/s1600/Screenshot_32.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://1.bp.blogspot.com/-g28HjOwWkKM/V3yzPX690bI/AAAAAAAAVCU/HVRQNXYzRv48XBqINY5Rh9aEoWGNlIMaACKgB/s320/Screenshot_32.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-_C50GN6mSDA/V3yzPq_-b_I/AAAAAAAAVCY/9Gn2oWcmheY8Xv0sAJNQ-Eo3zKFrsrG1QCKgB/s1600/Screenshot_33.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-_C50GN6mSDA/V3yzPq_-b_I/AAAAAAAAVCY/9Gn2oWcmheY8Xv0sAJNQ-Eo3zKFrsrG1QCKgB/s320/Screenshot_33.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-IXE08qxTmYA/V3yzP9G08kI/AAAAAAAAVCc/HArZqEqORkQEpmw2aYAvhLFUnZNP58cawCKgB/s1600/Screenshot_34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://4.bp.blogspot.com/-IXE08qxTmYA/V3yzP9G08kI/AAAAAAAAVCc/HArZqEqORkQEpmw2aYAvhLFUnZNP58cawCKgB/s320/Screenshot_34.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-OQ3DvsJePnA/V3yzP5O5lwI/AAAAAAAAVCg/2FYhAcPMAp0Y8tDizX6hJXMNAZRmNNBsQCKgB/s1600/Screenshot_35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://4.bp.blogspot.com/-OQ3DvsJePnA/V3yzP5O5lwI/AAAAAAAAVCg/2FYhAcPMAp0Y8tDizX6hJXMNAZRmNNBsQCKgB/s320/Screenshot_35.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-HE17qZeesdE/V3yzQMJwMKI/AAAAAAAAVCk/1qn0w77fFL8LHpFD7PJerDPRMswnz563gCKgB/s1600/Screenshot_36.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://3.bp.blogspot.com/-HE17qZeesdE/V3yzQMJwMKI/AAAAAAAAVCk/1qn0w77fFL8LHpFD7PJerDPRMswnz563gCKgB/s320/Screenshot_36.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-80DmWQ4uAHc/V3yzQbRLdlI/AAAAAAAAVCs/u6-peaLdUu8cVbb0YmBFqCSrcdrm7lpPQCKgB/s1600/Screenshot_37.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-80DmWQ4uAHc/V3yzQbRLdlI/AAAAAAAAVCs/u6-peaLdUu8cVbb0YmBFqCSrcdrm7lpPQCKgB/s320/Screenshot_37.png" width="320" /></a></div>
<br />
<h2>
Les zones de combat</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-s1tkltIYNOc/V3yzQ0U8JuI/AAAAAAAAVCw/XqMX4tOjOXwBMuyG9DbFZIyMBwiknptDwCKgB/s1600/Screenshot_39.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://3.bp.blogspot.com/-s1tkltIYNOc/V3yzQ0U8JuI/AAAAAAAAVCw/XqMX4tOjOXwBMuyG9DbFZIyMBwiknptDwCKgB/s320/Screenshot_39.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-fRLQhYKnW2M/V3yzQYy7lmI/AAAAAAAAVCo/SOSWSr-vOSMI1KGwk4wHg0qPiQArK_NHACKgB/s1600/Screenshot_38.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-fRLQhYKnW2M/V3yzQYy7lmI/AAAAAAAAVCo/SOSWSr-vOSMI1KGwk4wHg0qPiQArK_NHACKgB/s320/Screenshot_38.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-FXz2Lr9imi0/V3yzRBNSiEI/AAAAAAAAVC4/2whDd1SW7LIcgCbcoBcoaPZvyGVdbzHZgCKgB/s1600/Screenshot_40.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-FXz2Lr9imi0/V3yzRBNSiEI/AAAAAAAAVC4/2whDd1SW7LIcgCbcoBcoaPZvyGVdbzHZgCKgB/s320/Screenshot_40.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-m-YJQDjdc_I/V3yzRM3XbmI/AAAAAAAAVC8/1smcEaUFxQQa1FYaZK9QifdTy944uNyUQCKgB/s1600/Screenshot_41.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://3.bp.blogspot.com/-m-YJQDjdc_I/V3yzRM3XbmI/AAAAAAAAVC8/1smcEaUFxQQa1FYaZK9QifdTy944uNyUQCKgB/s320/Screenshot_41.png" width="320" /></a></div>
<br />
Il y a 8 zones de batailles qui sont décrites en détail dans Reconquest 2. Les indications permettent de jouer en mode campagne narrative pour suivre l'histoire au fur et à mesure qu'elle s'écrit dans les suppléments.<br />
<br />
Reconquest phase 2 se passe 250 jours après Reconquest phase 1, sous la forme d'un rapport de l'UCM pour ses troupes pour leur exposer comment se passe les opérations.<br />
<br />
<h2>
Les créatures</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-rSsEo03EkRc/V3yzRbJ9-hI/AAAAAAAAVDA/If-ifNhENCohxvQ6_tYXhFNJH-kvt50tQCKgB/s1600/Screenshot_42.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://4.bp.blogspot.com/-rSsEo03EkRc/V3yzRbJ9-hI/AAAAAAAAVDA/If-ifNhENCohxvQ6_tYXhFNJH-kvt50tQCKgB/s320/Screenshot_42.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-HSSSultIHm0/V3yzRcbg_zI/AAAAAAAAVDE/JYnTmfkMlmEl09A04oDr9Xpz5oLciwCVwCKgB/s1600/Screenshot_43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://4.bp.blogspot.com/-HSSSultIHm0/V3yzRcbg_zI/AAAAAAAAVDE/JYnTmfkMlmEl09A04oDr9Xpz5oLciwCVwCKgB/s320/Screenshot_43.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Les règles de créatures, qui sont des sortes de personnages non joueurs avec des fiches d'unités et qui agissent aléatoirement, comme les vampires non Fléau (la créature d'origine donc). Ce n'est pas pour le jeu en tournoi mais plus pour des parties amicales. Il y aura une boite de modèles pour ces créatures.<br />
<h2>
Les règles environnementales</h2>
Les règles environnementales sont en partie utilisables en tournoi. On sélectionne une gravité, un type d'atmosphère, le climat (blizzard, tempête de sable...), etc. Chaque choix implique des modificateurs en jeu. Le combat de nuit n'en fait pas partie (pas de modificateur spécial) car selon Dave le combat nocturne est bien maîtrisé par toutes ces factions futuristes.<br />
<br />
Il y a aussi la possibilité de se jouer avec un combat orbital se déroulant au dessus, des morceaux de vaisseaux tombent sur le champ de bataille, mais comme c'est plutôt aléatoire, ce n'est pas recommandé pour les parties de tournoi.<br />
<br />
<b>Dave annonce une sortie de Reconquest 2 pour fin juillet.</b><br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-44648218223369300612016-05-07T12:05:00.000-07:002016-05-09T00:07:01.305-07:00PHR vs UCM 1000 pts - Targets of Opportunity<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Après un long hiatus de plusieurs mois avec la naissance de ma fille, voici enfin une partie ! Ca c'est fait un peu à l'improviste, du coup il y a un manque de préparation qui se ressent un peu partout...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
J'avais fait 3 listes pour chaque camp, dont 1 liste moche juste pour voir à base de Hades d'un coté et de ferrum + phoenix de l'autre. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
On a été raisonnable et on a choisi parmis les deux listes plus raisonnables pour faire une partie amicale et détendue, vu qu'on était tous les deux bien rouillés, et pour prendre en compte la taille réduite de la partie.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Voila les deux listes choisies après avoir discuté un peu dessus et des nouvelles unités utilisées...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>UCM Standard Army</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Skirmish: 976/999 points</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Standard Army</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Standard Roster [976/999 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Field Command [188 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Kodiak ACV: Kodiak(Squad Leader) [143 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Longbow Artillery Section: Longbow, Raven B(+Missile Pods) [45 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Armored Formation [328 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Sabre MBT Section: 3x Sabre, Condor(+Missile Pods) [152 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Rapier AA Tank Section: 3x Rapier, Condor(+Missile Pods) [176 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Corps [213 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Legionnaire Flak Team: 2x Legionnaire Flak Team, Condor(+Missile Pods), 2x Bear [141 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Legionnaire Mortar Team: 2x Legionnaire Mortar Team [72 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Corps [88 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Squad: 2x Legionnaires, Raven A(+Missile Pods) [88 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Special Ordnance Section [159 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Gladius HBT Section: 2x Gladius, Condor(+Missile Pods) [159 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>PHR Standard Army</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Skirmish: 997/999 points</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Standard Army</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>PHR Standard Roster [997/999 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Hand of the Sphere [216 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Command Walker Squadron: Zeus(War Advisor), Odin, Neptune [216 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Battle Pantheon [145 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Type 1 Walker Squadron: Phobos, Ares, Neptune [145 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Battle Pantheon [305 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Type 1 Walker Squadron: Ares, Phobos, Neptune [145 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Helios Jetskimmers: 2x Helios, Neptune [160 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Immortals Phalanx [212 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [140 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Pegasus Group [119 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Valkyries: 2x Valkyries, Triton A1 [119 pts]</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Je me suis rendu compte rapidement qu'il fallait au PHR 5 Neptunes alors que je n'en ai que 4 de peints. Duh ! (Ce qui explique la présence sur les photos d'un Neptune sous couché en blanc). Il faudrait aussi que je prévois un marquage des dropships (par un numéro par exemple) car on a eu des doutes lors de la partie de quel dropship était à quelle escouade...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Ensuite au moment de me déployer, j'ai constaté que si ma liste UCM possède du IF (Kodiak et Longbow) elle n'a aucun scouts... De plus, elle manque cruellement d'anti-air. Re-Duh ! </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Une escouade de Wolverines aurait bien compensé ces deux faiblesses. Autre faiblesse majeure coté UCM qui se révèle plus tard dans le jeu : aucune unité costaude en CQB (les meilleurs étant 10 légionnaires, wow). Heureusement, le PHR n'avait pas non plus d'escouade spécialisée en CQB, quoi que les Valkyries se défendent contre de l'infanterie de base (c'était ma crainte mais qui ne s'est pas réalisée).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-xwI6iJ_R8gw/Vy43gFQl1DI/AAAAAAAAUFU/Y6FvvM7Nk94EaqgE9UPT8eeX9ipBiPtxwCLcB/s1600/DSC_1091.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-xwI6iJ_R8gw/Vy43gFQl1DI/AAAAAAAAUFU/Y6FvvM7Nk94EaqgE9UPT8eeX9ipBiPtxwCLcB/s320/DSC_1091.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-KgWDqpbeDdo/Vy43gCN_uGI/AAAAAAAAUFQ/Pv1NperHgzQ0zpCxn7DKKL0-3SRcsLYtgCLcB/s1600/DSC_1092.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-KgWDqpbeDdo/Vy43gCN_uGI/AAAAAAAAUFQ/Pv1NperHgzQ0zpCxn7DKKL0-3SRcsLYtgCLcB/s320/DSC_1092.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-yYCry4WLrd4/Vy43gbb5LxI/AAAAAAAAUFY/GLcvyzQp260ISOAfrEVfjnb6MROMcD9BwCLcB/s1600/DSC_1093.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-yYCry4WLrd4/Vy43gbb5LxI/AAAAAAAAUFY/GLcvyzQp260ISOAfrEVfjnb6MROMcD9BwCLcB/s320/DSC_1093.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-IGZIK4u3fv0/Vy439cBJv0I/AAAAAAAAUF4/Jp2LwW7EF-AwXr43oCZxY8HNG6dBonn4QCLcB/s1600/DSC_1094.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-IGZIK4u3fv0/Vy439cBJv0I/AAAAAAAAUF4/Jp2LwW7EF-AwXr43oCZxY8HNG6dBonn4QCLcB/s320/DSC_1094.JPG" width="213" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-1jozUgPStNk/Vy44DkkkXaI/AAAAAAAAUGE/fWZUN38lqCgfTqpM2sJ56kfUYwQSOj6WQCLcB/s1600/DSC_1095.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-1jozUgPStNk/Vy44DkkkXaI/AAAAAAAAUGE/fWZUN38lqCgfTqpM2sJ56kfUYwQSOj6WQCLcB/s320/DSC_1095.JPG" width="213" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Je commence le tour 1 par faire une énooooorme erreur en laissant le condor avec mes troupes (mortier et flak) juste à portée de Phobos. Ni une ni deux, je perds l'initiative au toru 2 et le Condor se fait descendre, heureusement, mes 2 bears atterrissent intactes (ouf!)</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-kFwAgacRNMw/Vy44CWRY3tI/AAAAAAAAUGA/N8nhWDkkZkMLISZtuoJ0vGrsQtIoG1QMQCLcB/s1600/DSC_1096.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-kFwAgacRNMw/Vy44CWRY3tI/AAAAAAAAUGA/N8nhWDkkZkMLISZtuoJ0vGrsQtIoG1QMQCLcB/s320/DSC_1096.JPG" width="213" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Le PHR commence déjà à fouiller au tour 2 avec les valkyries (tout juste à portée d'une entrée dans le bâtiment à objectif à ma droite tour 1).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-TGmslVvq_PM/Vy44eXw_k4I/AAAAAAAAUGc/_32gcR70X-s5vxzuhQSD83jYDFgs2MKzwCLcB/s1600/DSC_1097.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-TGmslVvq_PM/Vy44eXw_k4I/AAAAAAAAUGc/_32gcR70X-s5vxzuhQSD83jYDFgs2MKzwCLcB/s320/DSC_1097.JPG" width="213" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-P5FoWf9KzIo/Vy44gI7O9JI/AAAAAAAAUGg/cat5vOjGgkYb4QoHASu4UvDF8TUAboFsQCLcB/s1600/DSC_1098.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-P5FoWf9KzIo/Vy44gI7O9JI/AAAAAAAAUGg/cat5vOjGgkYb4QoHASu4UvDF8TUAboFsQCLcB/s320/DSC_1098.JPG" width="213" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Les rapiers endommagent gravement le condor encore chargé d'un Ares + Phobos sans parvenir à l'achever (reste 1DP). La cargaison est immédiatement déposée et le dropship retourne derrière les lignes ennemies. Les Rapiers subissent une perte suite aux tirs du Zeus et du Odin en représailles.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-wxX3qux75Aw/Vy44hpc-CyI/AAAAAAAAUGk/YR_f0iylNvYM-2I1wvNW5HXd3ChwFHBnQCLcB/s1600/DSC_1099.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-wxX3qux75Aw/Vy44hpc-CyI/AAAAAAAAUGk/YR_f0iylNvYM-2I1wvNW5HXd3ChwFHBnQCLcB/s320/DSC_1099.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Le Kodiak, que j'ai déployé sur mon flanc droit pour l'empêcher de se positionner là, fait très peur à mon adversaire, jusqu'à ce qu'on se rende compte que je ne fais que des 1 avec le laser orbital...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
L'escouade de mortier entre héroïquement dans le bâtiment du centre pour freiner les immortels. C'est là qu'ils démontrent qu'ils ont eu un entrainement des forces spéciales et il massacrent la moitié de l'escouade d'élite du PHR (carte de commandement qui me donne +6 dés).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-6TsEPqlaifc/Vy44tIJ1UvI/AAAAAAAAUGw/EUu4_F7lgYAVjCt2wTTIie8Q0iKXsCWLACLcB/s1600/DSC_1100.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-6TsEPqlaifc/Vy44tIJ1UvI/AAAAAAAAUGw/EUu4_F7lgYAVjCt2wTTIie8Q0iKXsCWLACLcB/s320/DSC_1100.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-iIIt8d-t_cs/Vy44uO37HVI/AAAAAAAAUG0/9u_D89OdE2EvNXT_7ZOA0wx9FGilZ_kMQCLcB/s1600/DSC_1101.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-iIIt8d-t_cs/Vy44uO37HVI/AAAAAAAAUG0/9u_D89OdE2EvNXT_7ZOA0wx9FGilZ_kMQCLcB/s320/DSC_1101.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Pendant ce temps le PHR descend systématiquement les Condors que je persiste à laisser trop proche de l'AA ennemie... je me venge en détruisant ses 2 Ares avec les tirs combinés de mes Gladius et des Sabres.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-MoPHjdTtTGg/Vy44yTCKM7I/AAAAAAAAUG4/53OdV7_BPUkzEr-sNF4mVTIlDB4ohuj-QCLcB/s1600/DSC_1102.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-MoPHjdTtTGg/Vy44yTCKM7I/AAAAAAAAUG4/53OdV7_BPUkzEr-sNF4mVTIlDB4ohuj-QCLcB/s320/DSC_1102.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
L'escouade de Flak feinte les immortels qui tentent de les pièger dans un bâtiment sans importance avant de se replier sur le bâtiment à objectif central et participer au carnage. Rapidement la situation s'inverse et c'est le PHR qui reprend le dessus grâce aux armures des Immortels et leur meilleure CQB.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-WKdzZOl_OEM/Vy45Aw-XV3I/AAAAAAAAUHM/Pm4rzyu05bs2EZ0RXg926a5ac4UyLP6HgCLcB/s1600/DSC_1103.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-WKdzZOl_OEM/Vy45Aw-XV3I/AAAAAAAAUHM/Pm4rzyu05bs2EZ0RXg926a5ac4UyLP6HgCLcB/s320/DSC_1103.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
L'escouade d'Helios est déposée juste à coté du Kodiak (et du Longbow), pour tenter de les détruire. Le Longbow est redéployé, le Kodiak reste sur place pour tenter de détruire les Helios. Heureusement le Kodiak est trop blindé pour les missiles des Helios... L'un des deux skimmers PHR est enfin détruit par un tir orbital !</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Fin du tour 4, on a passé trop de temps à discuter et à réfléchir, il est temps de ranger sans qu'un vainqueur ne puisse être désigné. Aucun objectif de trouvé mais il est probable que tout se serait joué au centre...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-VyVuRoVcXgA/Vy45AvIPchI/AAAAAAAAUHI/1q1mdpckBYwH8tl8eXfGd4YaPHdm4ZXIwCLcB/s1600/DSC_1104.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-VyVuRoVcXgA/Vy45AvIPchI/AAAAAAAAUHI/1q1mdpckBYwH8tl8eXfGd4YaPHdm4ZXIwCLcB/s320/DSC_1104.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Les photos sont assez mauvaises (floues) car je n'ai pas utilisé le bon appareil photo... grrr !</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Rl6s6XGDaJg/Vy45FKzCPxI/AAAAAAAAUHQ/PR0coiG1nsQKUgUgPs4xjwrZuI2l0gjfwCLcB/s1600/DSC_1105.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-Rl6s6XGDaJg/Vy45FKzCPxI/AAAAAAAAUHQ/PR0coiG1nsQKUgUgPs4xjwrZuI2l0gjfwCLcB/s320/DSC_1105.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-LUjse2USxPo/Vy45U9VfXGI/AAAAAAAAUHg/r5wRq5BxU_Id41br6xM737IBOeNHtvzwQCLcB/s1600/DSC_1106.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-LUjse2USxPo/Vy45U9VfXGI/AAAAAAAAUHg/r5wRq5BxU_Id41br6xM737IBOeNHtvzwQCLcB/s320/DSC_1106.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-5jU0Ihq5ty8/Vy45VCslGpI/AAAAAAAAUHk/wJCTlShmye0fDkwxZwilyfJD9YXHqUctACLcB/s1600/DSC_1107.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-5jU0Ihq5ty8/Vy45VCslGpI/AAAAAAAAUHk/wJCTlShmye0fDkwxZwilyfJD9YXHqUctACLcB/s320/DSC_1107.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-El_w9Fyk-y0/Vy45V8JtbHI/AAAAAAAAUHo/FI6DqIzdj1kDnaAuYv3s2QTThSL8aGYhgCLcB/s1600/DSC_1108.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-El_w9Fyk-y0/Vy45V8JtbHI/AAAAAAAAUHo/FI6DqIzdj1kDnaAuYv3s2QTThSL8aGYhgCLcB/s320/DSC_1108.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ga-FXJIDcZc/Vy45jd9UirI/AAAAAAAAUHw/hyWQ9x_hNRMGNc654O2CMIsTQNzXBeMywCLcB/s1600/DSC_1109.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-ga-FXJIDcZc/Vy45jd9UirI/AAAAAAAAUHw/hyWQ9x_hNRMGNc654O2CMIsTQNzXBeMywCLcB/s320/DSC_1109.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-zWI0pDvAzWE/Vy45lC-rYTI/AAAAAAAAUH4/S1U4k-6-Mn8epb-jEaSOpdmJGDrnJaY_gCLcB/s1600/DSC_1110.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-zWI0pDvAzWE/Vy45lC-rYTI/AAAAAAAAUH4/S1U4k-6-Mn8epb-jEaSOpdmJGDrnJaY_gCLcB/s320/DSC_1110.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-iigqe-dwWBc/Vy45kL4YOvI/AAAAAAAAUH0/okpHxTraSfkzKraM8w7IwK5cWld1h7s6ACLcB/s1600/DSC_1111.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://4.bp.blogspot.com/-iigqe-dwWBc/Vy45kL4YOvI/AAAAAAAAUH0/okpHxTraSfkzKraM8w7IwK5cWld1h7s6ACLcB/s320/DSC_1111.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-k1zZjN5gxFc/Vy45xaIHGeI/AAAAAAAAUIE/zIlgD4Jf3787uKb7wKmTRc7TmRbwQX_4wCLcB/s1600/DSC_1112.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://2.bp.blogspot.com/-k1zZjN5gxFc/Vy45xaIHGeI/AAAAAAAAUIE/zIlgD4Jf3787uKb7wKmTRc7TmRbwQX_4wCLcB/s320/DSC_1112.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gruhwd_OCXg/Vy45x_9RNRI/AAAAAAAAUIM/JfbSqctvHsQL1gNkR4Ud8hGuoleNfQoZwCLcB/s1600/DSC_1113.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-gruhwd_OCXg/Vy45x_9RNRI/AAAAAAAAUIM/JfbSqctvHsQL1gNkR4Ud8hGuoleNfQoZwCLcB/s320/DSC_1113.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-r2-C3zlKqNg/Vy45xnQ-EsI/AAAAAAAAUII/tOjKFjABXyESUefjLW5KgSvqRNekSl2VACLcB/s1600/DSC_1114.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-r2-C3zlKqNg/Vy45xnQ-EsI/AAAAAAAAUII/tOjKFjABXyESUefjLW5KgSvqRNekSl2VACLcB/s320/DSC_1114.JPG" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-27786579440863986252015-12-01T02:39:00.000-08:002015-12-01T04:54:47.773-08:00Massive updateSorry for the lack of recent update. In fact, I am now the proud father of a little baby girl, so that's why !<br />
<br />
I had some time between diapers and feeders to paint some things and finish other projects.<br />
<br />
Here is a quite long update on my current works :<br />
<h2>
Jessie Adams Bertha (the Resistance)</h2>
First I had a shot at Adam's Bertha Giant Drill :<br />
<br />
The most difficult part was magnetizing the thing. I don't know if I were to do it again if I had to. The moving parts are quite massive and 2mmx2mm magnets are just too weak to really hold them. It works but the rotating parts can fall quite easily when handling the miniature.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-B7wMCeSIRrU/VlyvFIfSPCI/AAAAAAAAO4M/WCQVK9wH4uk/s1600/IMG_2783.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-B7wMCeSIRrU/VlyvFIfSPCI/AAAAAAAAO4M/WCQVK9wH4uk/s320/IMG_2783.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bertha right next to Jocasta Caine's Hera. That drill is really really big.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-fNMVfhOZbJY/VlyvFKYLEbI/AAAAAAAAO4M/NMqeFRF7kQw/s1600/IMG_2785.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-fNMVfhOZbJY/VlyvFKYLEbI/AAAAAAAAO4M/NMqeFRF7kQw/s320/IMG_2785.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I have 3 regular drills, so I had some practice on rusted metal and stuff !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-UaLkiQP1WoA/VlyvFOwWHJI/AAAAAAAAO4M/x_T2kgrz2KY/s1600/IMG_2786.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-UaLkiQP1WoA/VlyvFOwWHJI/AAAAAAAAO4M/x_T2kgrz2KY/s320/IMG_2786.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">As per usual, everything is on scale. Wagons can easily come from the drill, as does Jacksons...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
I painted the thing with mostly the same techniques and colors I used on my other 3 drills : rust from vallejo model air, steel from vallejo model air, armor wash and soft body black wash from secret weapon.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8pX5jPUX-jE/VlyvFBHf6vI/AAAAAAAAO4M/RVDDZs1uPZc/s1600/IMG_2787.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-8pX5jPUX-jE/VlyvFBHf6vI/AAAAAAAAO4M/RVDDZs1uPZc/s320/IMG_2787.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-CmqPlccCvKs/VlyvFGkfPwI/AAAAAAAAO4M/WT7OSzZ0H9Y/s1600/IMG_2788.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-CmqPlccCvKs/VlyvFGkfPwI/AAAAAAAAO4M/WT7OSzZ0H9Y/s320/IMG_2788.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-bNd770xE5ic/VlyvFIw_AzI/AAAAAAAAO4M/RJsNb3CQXfA/s1600/IMG_2789.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-bNd770xE5ic/VlyvFIw_AzI/AAAAAAAAO4M/RJsNb3CQXfA/s320/IMG_2789.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-m6sylCkDZyg/VlyvFEcu9YI/AAAAAAAAO4M/w3S5QQPlO98/s1600/IMG_2790.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-m6sylCkDZyg/VlyvFEcu9YI/AAAAAAAAO4M/w3S5QQPlO98/s320/IMG_2790.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"Behemoth Robotic Tunneler mark A"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-R6wNOxKHQGA/VlyvFH_BeaI/AAAAAAAAO4M/BACxE3MDMrE/s1600/IMG_2791.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-R6wNOxKHQGA/VlyvFH_BeaI/AAAAAAAAO4M/BACxE3MDMrE/s320/IMG_2791.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-N9xhMHmF1wQ/VlyvFLg5D2I/AAAAAAAAO4M/-H-hS2qglJk/s1600/IMG_2792.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-N9xhMHmF1wQ/VlyvFLg5D2I/AAAAAAAAO4M/-H-hS2qglJk/s320/IMG_2792.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-CpdiVFBtoUg/VlyvFLhs2AI/AAAAAAAAO4M/lpme9q8rFTE/s1600/IMG_2793.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-CpdiVFBtoUg/VlyvFLhs2AI/AAAAAAAAO4M/lpme9q8rFTE/s320/IMG_2793.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Do not be alarmed by the brush, I do not paint with this one, only use it for pigments (and maybe some rough drybrush...)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
I also used pigments on the rubble part of the "base". It worked very well. I tested it on a piece of scenery first. Fixation was first done with 95° alcohol.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-D_QAj1SlUWE/VlyvFKykPfI/AAAAAAAAO4M/7BrLRx1MzZU/s1600/IMG_2794.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-D_QAj1SlUWE/VlyvFKykPfI/AAAAAAAAO4M/7BrLRx1MzZU/s320/IMG_2794.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pigments from vallejo. Easy to use, really nice dusty look, perfect for this kind of work</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-6ClLPnEUN28/VlyvFBNLAzI/AAAAAAAAOzg/RXDCp3fvGZY/s1600/DSC_0506.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-6ClLPnEUN28/VlyvFBNLAzI/AAAAAAAAOzg/RXDCp3fvGZY/s320/DSC_0506.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-oHMc1NeFJcI/VlyvFEYs7WI/AAAAAAAAOzg/W4K7oR43Mkg/s1600/DSC_0508.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-oHMc1NeFJcI/VlyvFEYs7WI/AAAAAAAAOzg/W4K7oR43Mkg/s320/DSC_0508.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-SEa-hm_mz1o/VlyvFFLjPsI/AAAAAAAAOww/571Sgmo3hwI/s1600/DSC_0509.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-SEa-hm_mz1o/VlyvFFLjPsI/AAAAAAAAOww/571Sgmo3hwI/s320/DSC_0509.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">There are some hazard stripes on the ramp...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fQ-AuMQAvfI/VlyvFATyjUI/AAAAAAAAOww/89N_xwEKwZo/s1600/DSC_0510.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-fQ-AuMQAvfI/VlyvFATyjUI/AAAAAAAAOww/89N_xwEKwZo/s320/DSC_0510.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Opened and ready to let the undergrounds units emerge... Now I should really put some pigments on those rotating parts...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<h2>
Foley, prince of New Troy </h2>
<span style="text-align: center;">Also I did some more shots of Foley because, hey, he's just too awesome !</span><br />
<span style="font-size: 12.8px; text-align: center;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-zkFthOp5agE/VlyvFFnRfkI/AAAAAAAAOww/JtrXXZ7UPLw/s1600/DSC_0511.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-zkFthOp5agE/VlyvFFnRfkI/AAAAAAAAOww/JtrXXZ7UPLw/s320/DSC_0511.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-s7ritMOQPMU/VlyvFPp-h7I/AAAAAAAAOww/o-IP1cvdVo4/s1600/DSC_0512.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-s7ritMOQPMU/VlyvFPp-h7I/AAAAAAAAOww/o-IP1cvdVo4/s320/DSC_0512.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-L90j9yiBr1Y/VlyvFKl5jRI/AAAAAAAAOww/u5zWjJWmPrI/s1600/DSC_0513.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-L90j9yiBr1Y/VlyvFKl5jRI/AAAAAAAAOww/u5zWjJWmPrI/s320/DSC_0513.JPG" width="213" /></a></div>
<br />
<h2>
Eden's Dinosaure (Scourge)</h2>
I also had the time to work on Eden's Dinosaur, testing things for my upcoming DFC Scourge Fleet. I am quite happy with the way the red and blue wash interactted. It's possible the picture is not showing it the way it should... (model still need some work on the yellow parts).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zWH-dOIMCac/VlyvFHOyeLI/AAAAAAAAOzg/THmD5uWBNns/s1600/IMG_2797.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-zWH-dOIMCac/VlyvFHOyeLI/AAAAAAAAOzg/THmD5uWBNns/s320/IMG_2797.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Red - blue - red - blue...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-sq3RKdOQlUs/VlyvFKNSllI/AAAAAAAAOzg/r56tQQ5_vbA/s1600/IMG_2799.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-sq3RKdOQlUs/VlyvFKNSllI/AAAAAAAAOzg/r56tQQ5_vbA/s320/IMG_2799.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I need to work on that yellow. I intend to do some kind of gradient on the lower parts and some drybrushing on the vents.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<h2>
Testing Pigments</h2>
Here is my scenery piece that I used for testing pigments. It's to be used when a building is destroyed in the game, leaving a 1" tall footprint. Built from 3 mm foamcore sheets.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-vxuoIHUoZqg/VlyvFNMDXYI/AAAAAAAAO4M/R8FFYCggbQc/s1600/IMG_2781.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-vxuoIHUoZqg/VlyvFNMDXYI/AAAAAAAAO4M/R8FFYCggbQc/s320/IMG_2781.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Testing pigments just on the left part at first</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-yGDN5kXG3fg/VlyvFLITKKI/AAAAAAAAO4M/Ynt-88t90Ro/s1600/IMG_2782.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-yGDN5kXG3fg/VlyvFLITKKI/AAAAAAAAO4M/Ynt-88t90Ro/s320/IMG_2782.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pigments all over the scenery, and it looks great. But it needs fixing by spraying alcohol</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<h2>
First big project : ruined building</h2>
Here is one of my major project : I bought some resin building pieces from hawk to improve my infantry bases. When done, I realized I had quite a few, but not enough to build a full building, so I had this idea : why not build "<i>half</i>" a building ? I also bought some n-scale office furniture for the same purpose, so that was the perfect opportunity to show it ! One last word, consider this as the <i>prototype </i>of something larger (but who knows when I will find time to work on it ?)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-WrtC3BcGhUM/VlyvFHlG-hI/AAAAAAAAO68/ESpz9cn0gxw/s1600/IMG_2778.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-WrtC3BcGhUM/VlyvFHlG-hI/AAAAAAAAO68/ESpz9cn0gxw/s320/IMG_2778.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I've painted all the outer walls first. I failed to paint all the roof tiles of a similar grey, duh ! But it didn't really mattered in the end...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fdvboTvzHgQ/VlyvFDAiWNI/AAAAAAAAO68/VAyZjoLqZOs/s1600/IMG_2779.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-fdvboTvzHgQ/VlyvFDAiWNI/AAAAAAAAO68/VAyZjoLqZOs/s320/IMG_2779.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the most ruined wall. The broken parts are made from greenstuff, as I instant molded what I needed to get a worn and damaged look.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-eY_yvK56S9Y/VlyvFO5E5dI/AAAAAAAAO68/it9eLS4RMqI/s1600/IMG_2780.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-eY_yvK56S9Y/VlyvFO5E5dI/AAAAAAAAO68/it9eLS4RMqI/s320/IMG_2780.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I also glued the inner details (windows, pillards, doors) from plasticard, then painted them before final assembly</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-SHzz2GluxFk/VlyvFCYik3I/AAAAAAAAO68/eh3UZ15ifX0/s1600/DSC_0483bis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-SHzz2GluxFk/VlyvFCYik3I/AAAAAAAAO68/eh3UZ15ifX0/s320/DSC_0483bis.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Building after assembly. There was a HUGE problem with the roof, that was tipped by about 3mm due to bad measuring and bad planning.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tu0MmK0fgW8/VlyvFO0FiMI/AAAAAAAAO68/n1cRmYy-NFw/s1600/DSC_0484bis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tu0MmK0fgW8/VlyvFO0FiMI/AAAAAAAAO68/n1cRmYy-NFw/s320/DSC_0484bis.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nice building !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-uZI_ng09iPc/VlyvFDF6uYI/AAAAAAAAO68/7jmi1IE3Z_0/s1600/DSC_0485bis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-uZI_ng09iPc/VlyvFDF6uYI/AAAAAAAAO68/7jmi1IE3Z_0/s320/DSC_0485bis.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Something happened there... maybe a Hades took a bite ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-xFKxwgGkusM/VlyvFGGThDI/AAAAAAAAO4M/9M19JPJr-ew/s1600/DSC_0486bis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-xFKxwgGkusM/VlyvFGGThDI/AAAAAAAAO4M/9M19JPJr-ew/s320/DSC_0486bis.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">This doesn't look very safe... I wouldn't want to be the one searching for an objective in there...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-NCVDWD5HBMM/VlyvFC76tPI/AAAAAAAAO4M/xTcdT1iio_c/s1600/DSC_0487.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-NCVDWD5HBMM/VlyvFC76tPI/AAAAAAAAO4M/xTcdT1iio_c/s320/DSC_0487.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-8XGo6dvr6xI/VlyvFPg8jTI/AAAAAAAAOww/BpaXw3byf9Y/s1600/DSC_0517.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-8XGo6dvr6xI/VlyvFPg8jTI/AAAAAAAAOww/BpaXw3byf9Y/s320/DSC_0517.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Building after correcting the roof problem, and adding some more roof details. I also used some pigments on the walls and interior. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jzf2DXhaioo/VlyvFICtzlI/AAAAAAAAOww/2wg2jVevqTQ/s1600/DSC_0518.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-jzf2DXhaioo/VlyvFICtzlI/AAAAAAAAOww/2wg2jVevqTQ/s320/DSC_0518.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I had to rip the roof from the walls with my bare hands. I was really nervous about doing this, but as I couldn't find sleep knowing that there was such a huge issue, it had to be done! It went well luckily in the end.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-CHkEgsHv7o8/VlyvFPKpkOI/AAAAAAAAOww/dktvQANpd6s/s1600/DSC_0519.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-CHkEgsHv7o8/VlyvFPKpkOI/AAAAAAAAOww/dktvQANpd6s/s320/DSC_0519.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I still need to work on the inner parts by weathering it with pigments.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-7QWqwSiJr7U/VlyvFC1Wr_I/AAAAAAAAOww/RDznzlQsoYk/s1600/DSC_0520.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-7QWqwSiJr7U/VlyvFC1Wr_I/AAAAAAAAOww/RDznzlQsoYk/s320/DSC_0520.JPG" width="213" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Second floor (blue and grey stripes) painting failed miserably and I had to repaint it with brushes. I hope pigments will hide most of the damage...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/--EHvlSRZsBo/VlyvFGNAOxI/AAAAAAAAOww/S5h2p0_n5ic/s1600/DSC_0521.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/--EHvlSRZsBo/VlyvFGNAOxI/AAAAAAAAOww/S5h2p0_n5ic/s320/DSC_0521.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pigments on the roof already done (vallejo rust, grey slate light and dark)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2>
Painting my shaltari (new paint scheme)</h2>
Then, I decided to complete my already near complete collection of DZC goodness, and build a real shaltari army. I already painted a copper/red starter set a few month before, but I am not quite satisfied with it. I decided to use colors my other armies doesn't use : black and green. But I wasn't ready for painting green again (having a humongous dark angels collection of miniature, yes I even painted a full company...). So here my test subject, and I have to say that I am very, very, very satisfied with the result !<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-1aQ_VLYUmjc/Vl1g_-bzpvI/AAAAAAAAQa4/DbeASIyaYiU/s1600/IMG_2202.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-1aQ_VLYUmjc/Vl1g_-bzpvI/AAAAAAAAQa4/DbeASIyaYiU/s320/IMG_2202.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">First, this was my previous go at shaltari : not that it was bad, but I wasn't entirely convinced.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-1QF506Pp-FU/VlyvFL9Zp8I/AAAAAAAAOww/g04HN1P6Ye4/s1600/DSC_0514.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-1QF506Pp-FU/VlyvFL9Zp8I/AAAAAAAAOww/g04HN1P6Ye4/s320/DSC_0514.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Here is my test subject for my new paint scheme, and I really really like it. I think it's ominous and sinister in a very cool way, I even did some OSL on the gems and sensors and it "glows" just fine !</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-zYGu7sWvOD8/VlyvFM-rEiI/AAAAAAAAO4M/PzRIVsscGF0/s1600/IMG_2795.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-zYGu7sWvOD8/VlyvFM-rEiI/AAAAAAAAO4M/PzRIVsscGF0/s320/IMG_2795.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Paints : vallejo model air : black metal - vallejo game : scorpion green, green ink</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2de4VoM9RRo/VlyvFGUxXxI/AAAAAAAAO4M/X5rv8eRtWXk/s1600/IMG_2796.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-2de4VoM9RRo/VlyvFGUxXxI/AAAAAAAAO4M/X5rv8eRtWXk/s320/IMG_2796.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-7L4XXyWpcPI/VlyvFCtCA4I/AAAAAAAAOww/kyCXHZ8rrVM/s1600/DSC_0516.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-7L4XXyWpcPI/VlyvFCtCA4I/AAAAAAAAOww/kyCXHZ8rrVM/s320/DSC_0516.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-5kyy7waYu48/VlyvFJEDTmI/AAAAAAAAOww/q1QuYhSw6uY/s1600/IMG_2813.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-5kyy7waYu48/VlyvFJEDTmI/AAAAAAAAOww/q1QuYhSw6uY/s320/IMG_2813.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the next batch is following slowly... very slowly</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2>
Another big project : a frozen EAA destroyer</h2>
<br />
Last but not least, my other very big project, that was in the back burner for quite a long time (one or two years at least). I bought a ship model and decided to use it as a frozen, grounded military ship. It's 1/142 scale, so just about right for DZC. It took me quite a few hours to get it completed but I like the result. The main turret is not finished yet as I had to change the cannon (too thin) and it needs some paint. I also planned to spend some more time on the snow to improve it a bit. But it's almost done !<br />
<br />
Painting was done with a vallejo primer spray white (worked quite well), then preshading with black primer. Light blue grey from vallejo model air for base color, then a gloss varnish to protect and ease next steps. Global wash with diluted black wash. Then weathering with blister foam and burn umber from vallejo model air. Then I used track rust pigments from AK interactive. Fixating was done with 95° alcohol. A last sating varnish to protect everything and then I worked on the snow with PVA glue and snow from woodland scenics.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-o-G_0t-E8iA/VlyvFChtzfI/AAAAAAAAOww/DXssrfEG82g/s1600/IMG_2814.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-o-G_0t-E8iA/VlyvFChtzfI/AAAAAAAAOww/DXssrfEG82g/s320/IMG_2814.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the frozen destroyer and some resistance units to show the scale of the thing !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/--t0ebPF4gyQ/VlyvFIdpxQI/AAAAAAAAOww/mzCsrgJKmn0/s1600/IMG_2815.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/--t0ebPF4gyQ/VlyvFIdpxQI/AAAAAAAAOww/mzCsrgJKmn0/s320/IMG_2815.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">when a Leviathan hovercraft seems "small" that does mean something, doesn't it ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qP03qXsWBHM/VlyvFHa4odI/AAAAAAAAOww/Ld3Aar2L7j8/s1600/IMG_2816.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-qP03qXsWBHM/VlyvFHa4odI/AAAAAAAAOww/Ld3Aar2L7j8/s320/IMG_2816.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-d1KdSM2aBFg/VlyvFPIUqAI/AAAAAAAAOv4/rBWjIL3vo2U/s1600/IMG_2817.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-d1KdSM2aBFg/VlyvFPIUqAI/AAAAAAAAOv4/rBWjIL3vo2U/s320/IMG_2817.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ye_cbJhhnf4/VlyvFMq7O8I/AAAAAAAAOww/_bKX0vtOrYg/s1600/IMG_2818.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ye_cbJhhnf4/VlyvFMq7O8I/AAAAAAAAOww/_bKX0vtOrYg/s320/IMG_2818.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Turret is missing, need to do some painting ! Some resin parts from antenocitis to add some futuristic looking windows on the cabin</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-TLqSQ4mRyTQ/VlyvFJFHpzI/AAAAAAAAOv4/1GcH7Ydh2eM/s1600/IMG_2819.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-TLqSQ4mRyTQ/VlyvFJFHpzI/AAAAAAAAOv4/1GcH7Ydh2eM/s320/IMG_2819.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I can't wait to use it in a game as a central piece or a special scenario !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-a1Qq6IqWNVw/VlyvFP3CoFI/AAAAAAAAOv4/xc7SbwfOZQA/s1600/IMG_2820.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-a1Qq6IqWNVw/VlyvFP3CoFI/AAAAAAAAOv4/xc7SbwfOZQA/s320/IMG_2820.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I also tested some snow effect spray from model mate (top base recieved it)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-uWVgbXphci4/VlyvFEHpXuI/AAAAAAAAOv4/7ILjIveduBQ/s1600/IMG_2821.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-uWVgbXphci4/VlyvFEHpXuI/AAAAAAAAOv4/7ILjIveduBQ/s320/IMG_2821.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">In fact that's not bad looking, but even after spraying some matt varnish on it, flakes are coming of from it whenever I touch it...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-oKObaRMulg8/VlyvFGD5QMI/AAAAAAAAOww/QtGB281zXBw/s1600/IMG_2822.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-oKObaRMulg8/VlyvFGD5QMI/AAAAAAAAOww/QtGB281zXBw/s320/IMG_2822.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Another test of the snow effect spray. I don't think I will use it. Too fragile to be handled afterwards</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-l_60b_OoRTo/VlyvFOc9KyI/AAAAAAAAOv4/720nTnTMjRY/s1600/IMG_2823.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-l_60b_OoRTo/VlyvFOc9KyI/AAAAAAAAOv4/720nTnTMjRY/s320/IMG_2823.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZQgZfCpm5YQ/VlyvFMXCGHI/AAAAAAAAOww/xUL2uf_4qi8/s1600/IMG_2824.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZQgZfCpm5YQ/VlyvFMXCGHI/AAAAAAAAOww/xUL2uf_4qi8/s320/IMG_2824.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<h2>
Until next time...</h2>
That's it folks, everything I did in the last few months (and I think that's quite some work). There are still some things to do here and there, but that's mostly just some finishing. Also, I have a hard time finding time to use my brush as my baby girl is requiring my right arm most of the time, and I haven't find a way to paint properly with my left hand or my teeth yet...Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-30070850916742417222015-11-11T07:53:00.003-08:002015-12-04T00:08:21.287-08:00Dropfleet Commander : le kickstarter et le jeuDropfleet Commander est le jeu de vaisseaux dans l'univers de Dropzone Commander. Je ne vais donc pas décrire à nouveau l'univers du jeu, qui est le même (lire mon article de présentation du jeu ici : <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/2014/08/dropzone-commander-presentation.html" target="_blank">présentation de Dropzone Commander</a>), mais ce sera probablement l'occasion pour Hawkwargames de développer encore un peu plus leur univers du point de vue des batailles en orbite et des flottes des différentes factions. Une partie standard oppose environ deux camps de 15 vaisseaux de toutes tailles allant de la frégate jusqu'au dreadnought.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-vu9QTeYOW4c/VkNcxk3YIeI/AAAAAAAAM4k/DKrV8FG_pv8/s1600/photo-original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-vu9QTeYOW4c/VkNcxk3YIeI/AAAAAAAAM4k/DKrV8FG_pv8/s320/photo-original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La couverture de la boite 2 joueurs à priori</td></tr>
</tbody></table>
Le jeu a été crée par Dave Lewis, l'auteur de Dropzone Commander, et co-écrit avec Andy Chambers, le papa de Battlefleet gothic (et auteur de bien d'autres jeux). Avec une paternité pareille, on ne peut qu'imaginer le meilleur !<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-HHEw4_6ImIM/VkNvFN77b2I/AAAAAAAAM68/9dsoD7vbAnU/s1600/3114d19e887a93ec99a41ca434386763_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="289" src="http://3.bp.blogspot.com/-HHEw4_6ImIM/VkNvFN77b2I/AAAAAAAAM68/9dsoD7vbAnU/s320/3114d19e887a93ec99a41ca434386763_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les deux auteurs du jeu</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Le jeu représente les batailles qui se déroulent en orbite des planètes alors que les différentes factions du jeu se battent pour le contrôle des villes à la surface. Les croiseurs et frégates de combats tentent de protéger les vaisseaux de transport de troupe le temps qu'ils déploient les troupes en orbite basse ou dans l'atmosphère de la planète vers leurs cibles au sol...<br />
<h2>
Les mécaniques de jeu</h2>
<br />
<i>Les règles sont en cours de test et si les grandes lignes sont là, il est possible et fort probable que dans le détail il y ait des changements importants... tout ce qui suit est donc le résumé des règles telles que présentées et dans l'état actuel des choses. J'ajouterais que l'équipe de Hawk Wargames est très à l'écoute de sa communauté et a souvent changé des choses par le passé quand on lui démontrait qu'il y avait un problème (par exemple le coût des shaltaris ou le problème de la règle alpha strike des ronins...).</i><br />
<h3>
Activation alternée</h3>
Le jeu se déroule par activations alternées. Chaque joueur compose son armée en battlegroups, qui regroupent un ou plusieurs vaisseaux similaires ou travaillant ensemble. Chaque battlegroup sera joué chacun son tour, dans un ordre qui est décidé au début de chaque tour par le joueur. Dans l'état actuel du jeu, ces battlegroups sont représentés par une carte (BG1, BG2 etc...) qui forment un paquet de cartes dont l'ordre est celui de l'activation. Chaque joueur révèle la carte suivante de son paquet, et le joueur dont le BG est le moins important (en point d'unité) choisi de garder ou de donner l'initiative Une fois que les deux joueurs ont joué leurs BG respectifs, les deux joueurs révèlent la carte suivante de leurs paquets, etc. jusqu'à la fin des paquets, et on passe donc au tour suivant.<br />
<div>
<h3>
Déploiement et scénario</h3>
Le déploiement standard se fait sur les bords de table opposés. Chaque vaisseau entre avec sa vitesse de déplacement lors de son activation. Il a été évoqué le fait que les points d'entrée sont connus mais pas la nature de ce qui entre à cet endroit (un joueur peut donc essayer de bluffer son adversaire là dessus).</div>
Si ce jeu s'inspire de DZC, il sera probable que l'on verra des variantes de déploiement, dans les coins par exemple, ou des scénarios d'attaque/défense...<br />
<h3>
Ordres</h3>
Lors d'une activation d'un battlegroup, le joueur donne un ordre global a tout son BG. Chaque vaisseau de ce BG doit suivre cet ordre ou peut aussi exécuter l'ordre standard (bouger et tirer avec une seule arme)<br />
<br />
Il y a sept ordres spéciaux :<br />
<br />
<ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">bouger 2 fois plus loin (maximum thrust)</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">tourner 2 fois</span></div>
</li>
</ul>
<ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">un ordre qui permet de rester sur place (pour bombarder un objectif par ex)</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">weapons-free : tirer avec toutes les armes</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">scanner activement</span></div>
</li>
</ul>
<br />
<ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: inherit; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">silent running, retire tous les pics de signature et signature spéciale "silent running"</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: "arial";"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial";"><span style="font-family: inherit; font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;">A noter qu'il est possible de changer d'altitude uniquement quand le vaisseau exécute un ordre où il est aussi capable de tourner.</span></span></div>
<h3>
Altitude et signature</h3>
Car en effet, il est utile de précise qu'il s'agit d'un jeu de bataille en orbite. Si je suppose que rien n'empêche de disputer des batailles en espace profond, comme le jeu fait la part belle aux assauts de villes depuis l'orbite d'une planète, les batailles rangées au milieu de rien doivent être plutôt rares... Pour cette raison, DFC gère trois altitudes différentes qui ont un impact important dans les mécaniques de jeu : orbite haute, orbite basse, atmosphère. Chaque différence de niveau entre un tireur et sa cible impose des malus croissants aux tirs. Certains vaisseaux peuvent descendre jusque dans l'atmosphère (pour larguer des troupes sur l'objectif par exemple) tandis que d'autres ne le peuvent pas (il a été évoqué qu'ils peuvent essayer mais que c'est une manœuvre risquée...).<br />
<br />
Cette gestion de la profondeur de plongée fait que le jeu peut être comparé à un jeu de "sous marins dans l'espace". En effet, si les armes ont pratiquement toujours une portée infinie, ce n'est pas pour autant qu'ils peuvent se tirer dessus librement. Les vaisseaux sont censés se trouver à des centaines ou des milliers de kilomètres les uns des autres, mais en l'absence d'atmosphère, un projectile voyage en ligne droite et n'a pas de raison d'être limité dans sa portée maximale. Ce qui limite les tirs, c'est la capacité d'un vaisseau de pouvoir détecter sa cible. Le jeu combine alors deux paramètres pour calculer la distance à laquelle un vaisseau peut tirer sur une cible : la portée des senseurs du tireur et la signature de la cible, qui varie en fonction de ses actions passées. Ainsi, la portée standard d'un vaisseau de l'UCM est de 6". La plupart des actions normales provoquent un pic de signature mineur, qui ajoute 9". Certaines actions ont comme conséquence un pic de signature majeur, qui augmente significativement la signature de 18", comme lorsqu'un vaisseau décide de tirer avec toutes ses armes. ("weapons free !" ou "feu à volonté !"). Ce facteur de signature me semble ajouter un facteur décisionnel très important pour le joueur, qui fait qu'il est possible d'avoir une approche subtile, et où tirer avec toutes ses armes induit un prix à payer ensuite... (devenir la cible potentielle de toute la flotte ennemie ?).<br />
<br />
Dans l'état actuel du jeu, l'équipe de Hawkwargames a prévu des socles spéciaux permettant de gérer ces deux informations importantes : l'altitude et la signature du vaisseau. Un prototype a été présenté lors du kickstarter. L'un des reproches fait à ce système c'est qu'il faut manipuler le socle pour changer les valeurs, ce qui semble source de problème (l'idéal serait que ça se fasse facilement sans devoir bouger le vaisseau...). Reste à souhaiter qu'ils trouvent une solution à ce problème, mais pour ma part je préfère ça à une multiplication des marqueurs d'état...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-s2TyHr_LWT4/VkNc7Du97pI/AAAAAAAAM4s/jcmAMbaW0Po/s1600/c6a2050535401effe27f7e4d9e83d7c3_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-s2TyHr_LWT4/VkNc7Du97pI/AAAAAAAAM4s/jcmAMbaW0Po/s320/c6a2050535401effe27f7e4d9e83d7c3_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le socle en détail...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Mouvements</h3>
<div>
Le déplacement est limité par l'ordre exécuté par le BG. Ainsi ce déplacement est au minimum de la moitié de la vitesse de déplacement (par exemple 10" donc minimum 5" pour un croiseur Scourge) et au maximum du double de cette valeur avec l'ordre poussant les moteurs au maximum. La taille d'une table de DFC étant de 4'x4', ce qui fait 48"x48", 122cm x 122cm donc, on voit que les vaisseaux sont assez mobiles (la faction Scourge étant rapide). Cela me fait dire que les vaisseaux devraient arriver à portée de tir au tour 2 ou 3 du jeu, cette portée dépendant de plusieurs facteurs...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pour ce qui est des manœuvres, on sait qu'il sera possible de tourner une ou deux fois par activation, mais sans savoir quelle sera la limite (limité par virage de 90° par exemple ? J'espère que le jeu n'utilisera pas des gabarits de virage comme dans Dystopian wars... mais je suppose que ce n'est pas exclu.<br />
<br />
<br /></div>
<h3>
Tirs</h3>
<div>
Plusieurs armes différentes ont été présentées dans les vidéos de gameplay - railguns, burn through laser et close action - tandis que d'autres ont été évoquées mais sans rentrer dans le détail (torpilles, armes des autres factions). Pour ce qui est de la mécanique de jeu, il semble que les armes représentées sur le modèle du vaisseau permettent de déterminer assez facilement le profil des tirs possibles. Par exemple, pour les vaisseaux de l'UCM, il existe plusieurs tailles de tourelles de railguns, allant des petites à trois canons des frégates jusqu'aux plus gros équippant les dreadnoughts et battleships. Le nombre de tourelle sur le modèle est correlé de manière directe au nombre de tirs possibles. Il semble possible d'attribuer une cible différente en fonction de l'arme, il faudra attendre la version définitive des règles pour savoir si c'est par groupe d'arme ou par arme individuelle mais en celà le jeu suit le principe déjà utilisé par DZC. En ce qui concerne les mécaniques pour déterminer le succès d'un tir, par exemple d'une tourelle de railgun de frégate, elle permet trois tirs (un par canon) qui touchent sur 5+, avec un malus de 1 par différence d'altitude. Lors du jet pour toucher, tous les succès peuvent être annulé par une sauvegarde de blindage (par exemple 4+ pour les croiseurs Scourge) sauf lorsqu'il s'agit d'un critique, c'est à dire lorsque le dé pour toucher à fait 2 de mieux que le score requis pour toucher (par exemple 5+ si le score pour toucher est de 3+). A noter que si le tireur a sa cible dans sa zone de senseur, la sauvegarde d'armure de la cible reçoit un malus de 1.</div>
<br />
L'autre type d'arme est le "burn through laser", une sorte de rayon qui se concentre sur la cible pour essayer de la transpercer de part en part. De la même manière que les autres armes, le "burn through laser" (BTL) possède un certain nombre de dés pour le tir, avec un score pour toucher (par exemple 2 dés sur 4+). La différence fondamentale est que tant que l'on touche on relance les dés qui ont touché, si bien que le nombre de touches n'est pas limité (théoriquement). De plus à partir du moment où un dé à causé un critique, toutes les touches supplémentaires sont aussi des critiques. Cela représente bien l'effet d'un énorme laser qui transperce la coque du vaisseau de part en part...<br />
<br />
Enfin les armes à courte portée, c'est à dire strictement à portée de senseur, comme les missiles. Cela permet de lancer un certain nombre de dés d'attaque contrés par un nombre de dés déterminé par la valeur de "point defense" de la cible. Chaque succès du défenseur annule une touche de l'attaquant. Certains vaisseaux seront spécialisés dans ce type d'attaques (frégate missiles par exemple). Il y aura aussi des vaisseaux (flak fregate) ou des chasseurs qui permettront d'améliorer la valeur de "point defense".<br />
<br />
Dans tous les cas, chaque touche qui passe l'armure (critique ou touche normale non sauvegardée) cause un point de dégât à la cible. Les cibles possèdent en général plusieurs "points de vie". Par exemple un croiseur lourd Scourge possède 9 pv et un croiseur lourd UCM 12. Il y a donc une différence avec DZC où les unités ont généralement un ou deux pv et les armes lancent un nombre limité de dés. A DFC les vaisseaux lancent plus de dés mais sont plus résistantes. Cependant, le nombre de dés lancés devrait rester raisonnable (une douzaine peut être ?). Lorsqu'un vaisseau atteint la moitié de ses points de vie, il passe à un statut "endommagé" (crippled) et les touches supplémentaires permettent de lancer sur des tables de dommages. Les effets de dommage se trouvent dans trois tables (mineur, moyen, critique) qui peuvent avoir non seulement des effets sur le vaisseau (moteurs coupés, armes offline...) mais peuvent aussi le faire exploser.<br />
<br />
Les frégates auront généralement un nombre de points de vie suffisant pour prendre quelques coups mais devraient généralement exploser lorsqu'elles se prennent un effet "crippled", tandis que les cruisers devraient être capable d'encaisser davantage.<br />
<br />
Lorsqu'un vaisseau est détruit, on lance sur une table pour voir la manière dont se termine l'existence de ce mastodonte de métal. Par exemple lorsqu'il explose, les vaisseaux trop proches peuvent en subir les conséquences lorsque des morceaux de l'épave les percutent...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-8sn9pCcnVFY/Vl6lJR4ZnSI/AAAAAAAAQdY/We79UMA26XI/s1600/92ec288dea320dce063fbba3a7e5883b_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-8sn9pCcnVFY/Vl6lJR4ZnSI/AAAAAAAAQdY/We79UMA26XI/s320/92ec288dea320dce063fbba3a7e5883b_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le croiseur Moscow de l'UCM a beaucoup de canons, ce qui se traduit dans le jeu par lancer une douzaine de dés environ.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Objectifs</h3>
Détruire son ennemi est important, mais tout comme dans DZC, cela ne suffit pas à gagner la bataille. En effet, les vaisseaux s'affrontent pour une raison bien précise, c'est la capture de cités au sol sur la planète de laquelle ils sont en orbite ! C'est pour cette tâche que les frégates et les motherships existent. Moins armés que leurs petits frères les croiseurs et les battleships, ils sont cependant vitaux, car ils transportent les troupes seules capables de descendre à la surface et de commencer l'invasion... Ainsi les frégates de l'UCM transportent chacune un contingent de troupes d'élite et peuvent les déployer lorsqu'elles sont dans l'atmosphère et assez proche de leur cible. Le mothership Scourge quand à lui transporte 4 unités de troupes de base, mais peut les déployer de puis l'orbite basse.<br />
<br />
Dans la vidéo de démo, il y avait 6 astéroïdes (chacun étant un secteur) devant être capturés. A priori les secteurs sont regroupés en "clusters". A l'heure actuelle on a pas beaucoup plus d'information dans la manière dont les troupes au sol interagissent entres elles et avec les objectifs, mais à priori cela sera dévoilé durant le kickstarter.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-gc9UfQXWeaU/VkNkMNx0GxI/AAAAAAAAM6U/j9GK8IRt4YA/s1600/4bc177a0cc0b0ee60b4647535e4aafab_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-gc9UfQXWeaU/VkNkMNx0GxI/AAAAAAAAM6U/j9GK8IRt4YA/s320/4bc177a0cc0b0ee60b4647535e4aafab_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La frégate strike carrier doit descendre dans l'atmosphère pour larguer leurs troupes d'élite</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-vcY0V3TmAt0/VkNkOlmAS0I/AAAAAAAAM6c/fJ6yRbf1G48/s1600/c2f44e4b0bf61bea7c5bdd791aaba2b2_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-vcY0V3TmAt0/VkNkOlmAS0I/AAAAAAAAM6c/fJ6yRbf1G48/s320/c2f44e4b0bf61bea7c5bdd791aaba2b2_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le mothership Scourge peut larguer des troupes depuis l'orbite basse mais ne peut pas descendre dans l'atmopshère</td></tr>
</tbody></table>
Dans une interview, l'auteur du jeu, Dave, rentre plus en détail sur cette phase. Il y aura 3 types de forces au sol : l'infanterie, les blindés, batteries de défenses. Le strike carrier peut déployer de l'infanterie ou des blindés avec des dropships, le fleet carrier peut déployer beaucoup d'infanterie ou des batteries de défenses avec des bulk carriers. L'infanterie est moins forte que les blindés mais résiste mieux aux bombardements. Les batteries de défense peuvent défendre contre les bulk carriers. Les vaisseaux en orbite peuvent bombarder les districts d'une cité pour endommager indirectement les troupes au sol comme les chutes de maçonnerie dans DZC.<br />
<br />
Les clusters peuvent être de différentes nature (zone commerciale, quartier militaire, zone industrielle...) avec des caractéristiques différentes (plus de points de vie, mieux blindée). Les troupes au sol ne peuvent pas se déplacer entre deux cités mais au sein d'une cité.<br />
<br />
Les combats au sol devraient rester assez simple. Pour l'instant il n'est pas prévu de reprendre des troupes au sol pour les déposer ailleurs. L'exception sera les Shaltari qui auront des capacités de déplacement différentes<br />
<h3>
Le lien entre Dropfleet et Dropzone</h3>
A priori, les actions au sol d'une partie de DFC représentent une ou plusieurs batailles à DZC. Cela permettra sans doutes de lier les deux jeux, en tout cas cela a été promis par Dave, l'auteur du jeu.<br />
<h3>
Factions et style de jeu</h3>
<div>
<h4>
UCM</h4>
La faction humaine normale, qui est en train d'essayer de reprendre les planètes humaines au Scourge<br />
<br />
- bon blindage (sauvegarde de 3+)<br />
- vitesse moyenne<br />
- armes "moyennes" du type railguns (des canons magnétiques sur des tourelles) et des burn through laser (des lasers qui transpercent leur cible de part en part).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-r9qHa4OtwRQ/VkNj7fqxnVI/AAAAAAAAM6M/j97zu70gjOQ/s1600/85288a2a56449f163dc8f97634033801_original%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-r9qHa4OtwRQ/VkNj7fqxnVI/AAAAAAAAM6M/j97zu70gjOQ/s320/85288a2a56449f163dc8f97634033801_original%2B%25281%2529.jpg" width="312" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les différents cruisers UCM<br />
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h4>
Scourge</h4>
Ce sont les aliens qui ont envahi les planètes de l'humanité et servent donc de grand vilains de l'histoire. Ils ont la caractéristique de parasiter leurs hôtes pour utiliser leur corps...<br />
<br />
- blindage moyen (4+)<br />
- probablement une faction plus rapide et plus agressive que l'UCM<br />
- ils utilisent des burn-through laser et des missiles, mais le type d'arme qui leur est plus spécifique sont les canons à plasma de toutes sortes<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-W_of5EQP_Q4/VkNj22tusEI/AAAAAAAAM6E/I1esJr3ELd8/s1600/9dede0911c009157eacf7f7da370810d_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-W_of5EQP_Q4/VkNj22tusEI/AAAAAAAAM6E/I1esJr3ELd8/s320/9dede0911c009157eacf7f7da370810d_original.jpg" width="260" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les différents cruisers Scourge<br />
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h4>
Shaltari</h4>
<div>
<br /></div>
<div>
Une autre race d'aliens, s'ils sont technologiquement très avancés leurs véritables desseins sont à ce jour inconnus. Parfois ils aident les humains, dès fois ils leur font la guerre. Peut être que leur mode de fonctionnement en "tribus" expliquent cela...</div>
<br />
- Faction "longue portée" :<br />
- portée des scanners (6" pour les autres factions) est de 12" (ils peuvent donc tirer plus loin) et sont plus furtif avec une signature de 3" seulement<br />
- généralement une sauvegarde 5+ (donc plus fragiles que les autres factions : UCM 3+, Scourge 4+, PHR on ne sait pas encore mais ce sera probablement 3+ ou mieux)<br />
- cependant ils ont une option "activer les boucliers" ("shields up !" pas un ordre comme écrit précédemment) au début de chaque activation qui fait passer la sauvegarde à 4+ et permet de l'effectuer même contre les critiques (pas de sauvegarde normalement...). Cependant leur signature de 3" passe à 16" (6" pour les autres factions)<br />
- quand les boucliers sont activés, le point defense est désactivé... (point defense normalement très bon pour cette faction, genre 9 dés pour un cruiser shaltari contre 5 pour l'équivalent UCM) et deviennent donc particulièrement vulnérables aux attaques de courte portée et aux chasseurs/bombardiers... c'est donc un choix à ne pas prendre à la légère pour l'amiral de la flotte shaltari !<br />
- l'arme du Ember cruiser est le ion cannon : 3+ pour toucher. Pour l'instant cette arme ne semble pas avoir d'autre particularité (ou alors ils n'en parlent pas)<br />
- L'autre croiseur, Obsidian : particle lancers (uniques aux shaltari) font toujours des critiques. Le cruiser a 3 armes indépendantes et donc doit avoir un ordre "feu à volonté" pour utiliser son plein potentiel, et ces armes ne tirent que vers l'avant (front narrow). chaque touche qui aurait fait un critique fait +1 point de dégâts dans le cas où le bouclier n'est pas activé. Touchent sur 3+<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Gt9tmacMCQk/VkofQqLgDzI/AAAAAAAAM7k/1aZzzR8XCzk/s1600/f5a41a13d237b0e1334151ddf2769db2_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-Gt9tmacMCQk/VkofQqLgDzI/AAAAAAAAM7k/1aZzzR8XCzk/s320/f5a41a13d237b0e1334151ddf2769db2_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px;">Le contenu du starter set Shaltari</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Jcgk1NuUPB0/Vl6kPspIWrI/AAAAAAAAQdA/UawQzf-PBSw/s1600/87f34ac78a406d89467c95020855f615_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Jcgk1NuUPB0/Vl6kPspIWrI/AAAAAAAAQdA/UawQzf-PBSw/s320/87f34ac78a406d89467c95020855f615_original.jpg" width="233" /></a></div>
<div>
<span style="font-size: 12.8px;"><br /></span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h4>
PHR</h4>
<br />
Des humains qui ont fuit avant l'invasion du Scourge. Ils sont aidés par une mystérieuse IA qui leur a donné une sacré avance technologique. Cependant ils ne sont pas très nombreux et sont donc une armée d'élite qui privilégie la qualité sur la quantité.<br />
<br />
- le PHR bénéficie de la règle "bulk", qui augmente de 1 le seuil des critiques (donc au lieu de 2 de plus par rapport au score requis, c'est 3 de plus...)<br />
- l'arme de front est généralement pas super, ils se concentrent sur leurs armes de flanc (broadsides ou bordées)<br />
- du coup pour maximiser toutes ses armes il faut se placer de façon à ce que les deux bordées puissent trouver une cible...<br />
- 8 tirs de chaque coté du vaisseau, qui touchent sur 4+<br />
- un peu plus lent que le UCM à priori...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Nb2FyCf1VIQ/Vl6kgV6IRoI/AAAAAAAAQdI/v6KzBVBoTgI/s1600/4080fef70af715bc7922cf558cfdc451_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-Nb2FyCf1VIQ/Vl6kgV6IRoI/AAAAAAAAQdI/v6KzBVBoTgI/s320/4080fef70af715bc7922cf558cfdc451_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px;">Un cruiser PHR avec ses broadsides bien en évidence...</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-eFG8e25PUCM/Vl6k0koVCII/AAAAAAAAQdQ/-hdow5O0BQM/s1600/db88270e03616722618136c61d4f92e3_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-eFG8e25PUCM/Vl6k0koVCII/AAAAAAAAQdQ/-hdow5O0BQM/s320/db88270e03616722618136c61d4f92e3_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un frégate PHR avec son "burn through laser"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<h4>
Autres factions et vaisseaux</h4>
La Résistance sera peut être présente dans DFC mais n'aura pas de flotte, car cela n'aurait pas de sens dans l'univers du jeu. L'auteur du jeu a dit que ce sera peut être 1 ou 2 vaisseaux spéciaux à prendre en allié avec une autre faction.<br />
<br />
Il a aussi annoncé qu'il y aurait en tout et pour tout 8 factions dans l'univers de DZC/DFC. Pour l'instant nous en avons 5. Il reste donc potentiellement 3 factions, cependant il s'agit de plannification de long terme : elles ne devraient pas arriver avant au moins quelques années (les paris sont ouverts) et donc pas dans le cadre de ce kickstarter.<br />
<br />
Il y a un croiseur civil disponible dans le kickstarter, qui pourra servir pour certains scénarios.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-re-qNZa4BJc/Vl6nSYlX46I/AAAAAAAAQdk/6FHYG74ihFo/s1600/8b6b2aed626a58ef9806be368f1bb861_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="105" src="http://2.bp.blogspot.com/-re-qNZa4BJc/Vl6nSYlX46I/AAAAAAAAQdk/6FHYG74ihFo/s320/8b6b2aed626a58ef9806be368f1bb861_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le vaisseau civil</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Une grappe de stations orbitales modulables a été débloquée, qui sera probablement utilisée pour certains scénarios.<br />
<h3>
Traductions</h3>
</div>
<div>
Le jeu sortira tout d'abord en anglais. Une version allemande est prévue et devrait sortir assez rapidement (dixit l'auteur du jeu, Dave), DZC étant déjà traduit par un distributeur allemand. Pour ce qui est du français, c'est prévu, mais la traduction de DZC est toujours en cours. Celle de DFC suivra donc logiquement, mais il faudra voir dans quels délais... </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Dans l'idéal, Hawk aimerait que ses jeux soient au moins traduits en allemand, français et espagnol.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Le matériel de jeu</h2>
Le jeu se joue donc avec deux flottes de vaisseaux qui s'affrontent. Les vaisseaux sont représentés par les figurines superbes dont HWG a le secret (à mon humble avis). Avec quatre factions aux design bien distinct, chacun devrait y trouver son compte niveau modélisme. L'intégralité ou presque des vaisseaux devraient être en plastique, avec des grappes modulaires permettant de construire toutes les variantes. Ainsi par exemple chaque grappe de frégate UCM permet de construire 4 frégates parmi les 6 variantes possibles. Une grappe de croiseur UCM permet de construire une des 8 variantes.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ONhEddxvnig/VkNkWcdp14I/AAAAAAAAM6k/IXF6O5thMpk/s1600/01a05fa1087645d4daff3fe907f6fc78_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-ONhEddxvnig/VkNkWcdp14I/AAAAAAAAM6k/IXF6O5thMpk/s320/01a05fa1087645d4daff3fe907f6fc78_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px;">Le contenu du starter Scourge : 3 cruisers et 4 frégates</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-sMd9g22rIMI/VkNkXRAOB0I/AAAAAAAAM6s/uHqN13JcMDQ/s1600/de055df911c3a620f4747b50e912a284_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-sMd9g22rIMI/VkNkXRAOB0I/AAAAAAAAM6s/uHqN13JcMDQ/s320/de055df911c3a620f4747b50e912a284_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Contenu similaire côté UCM</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
En plus des figurines, il y aura pour chaque vaisseau un des socles dédiés, qui ont été montrés en détail et permettent de gérer l'altitude, la signature et les dégâts subis.<br />
<br />
Enfin, le kickstarter est l'occasion d'avoir plein de matériel en plus. Je passe rapidement sur les goodies du type poster, dés, porte clé, qui sont sympathiques mais ne sont pas essentiels.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-F03FiyWPDnk/VkNetr_-F2I/AAAAAAAAM5I/WF7okgv42h8/s1600/9ee2675ad4d42b870b7c0fe479712b39_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="219" src="http://1.bp.blogspot.com/-F03FiyWPDnk/VkNetr_-F2I/AAAAAAAAM5I/WF7okgv42h8/s320/9ee2675ad4d42b870b7c0fe479712b39_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il faut l'avouer, les poster sont chouettes</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OIw3Kcixkio/VkNjfhK-BvI/AAAAAAAAM5U/znrJY87nVd0/s1600/b2ef6be7d3dba829e868e0b9b57589bf_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-OIw3Kcixkio/VkNjfhK-BvI/AAAAAAAAM5U/znrJY87nVd0/s320/b2ef6be7d3dba829e868e0b9b57589bf_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les battleships seront disponibles dans un second temps après le lancement du jeu, mais il est déjà possible d'avoir une version collector en taille x2 !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Surface de jeu</h3>
Le premier ajout ce sont les cartes de jeu. En effet, comme le jeu se déroule en orbite, à l'échelle d'un pays comme la France ou l'Espagne, avoir une surface de jeu ("gaming mat") peut être problématique. HWG fournit donc un poster 3'x4' dans le starter deux joueurs représentant une vue satellite de la zone de combat. Si c'est déjà sympathique d'aspect, les autres posters sont bien plus prometteurs, avec des cartes enneigées, de planète recouverte de lave, vue radar...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-quVeU2DpxZo/VkNjjxF5UCI/AAAAAAAAM5c/-pKN1M1Qg5s/s1600/2733c7c5fbcee6bc1e4c35671575449a_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-quVeU2DpxZo/VkNjjxF5UCI/AAAAAAAAM5c/-pKN1M1Qg5s/s320/2733c7c5fbcee6bc1e4c35671575449a_original.jpg" width="239" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">le poster de surface de jeu de la boite de base 2 joueurs</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-xrv4IWnIxxE/VkNjk_P7afI/AAAAAAAAM5k/jq1F-O1fKZI/s1600/22a99c7a2b61047074eb9746118826c0_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="http://4.bp.blogspot.com/-xrv4IWnIxxE/VkNjk_P7afI/AAAAAAAAM5k/jq1F-O1fKZI/s320/22a99c7a2b61047074eb9746118826c0_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La carte radar qui sera offerte à tous les backers "high rank" et sinon dispo à pas trop cher</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-6Lbp64SmJWg/VkNjlxSeiMI/AAAAAAAAM5s/acOytlefK-8/s1600/22f98bd3b592ca7b69d6fcf4a930ce88_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="http://1.bp.blogspot.com/-6Lbp64SmJWg/VkNjlxSeiMI/AAAAAAAAM5s/acOytlefK-8/s320/22f98bd3b592ca7b69d6fcf4a930ce88_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cartes nocturnes, classe !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-_8mANczfErk/VkNjmqEKsVI/AAAAAAAAM5w/KC-wC_bvGPI/s1600/42a0d6ad37b762ff41f1bcd2a7d0b0d2_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="http://1.bp.blogspot.com/-_8mANczfErk/VkNjmqEKsVI/AAAAAAAAM5w/KC-wC_bvGPI/s320/42a0d6ad37b762ff41f1bcd2a7d0b0d2_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">voila d'autres surfaces de jeu sympathiques !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Le seul bémol que j'aurais là dessus c'est que ces posters sont en papier glacé et donc par définition plus fragiles qu'un surface en vinyle/PVC ou matière type tapis de souris. Mais le prix n'est évidement pas le même : compter plusieurs dizaines d'euros pour l'équivalent en "dur" contre 5£ pour le papier glacé ! J'espère qu'une boîte spécialisée se mettra en contact avec HWG pour proposer quelque chose de plus costaud, car il y aura surement quelques preneurs ! (à priori et de source fiable ce serait le cas...)<br />
<h3>
Jetons acryliques, dés</h3>
Pour un confort de jeu visuel maximal, il y a des dés de faction et des jetons acryliques prévus, il leur reste encore à dévoiler les visuels. Pourquoi pas !<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-m4SE--10yI8/Vl6or9tHlZI/AAAAAAAAQdw/PBr5hlDL468/s1600/a6135ffa44979a13b09c29fc92e4999a_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="164" src="http://4.bp.blogspot.com/-m4SE--10yI8/Vl6or9tHlZI/AAAAAAAAQdw/PBr5hlDL468/s320/a6135ffa44979a13b09c29fc92e4999a_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: small; text-align: start;">Voila déjà un aperçu des marqueurs d'objectifs au sol</span></td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Chasseurs, bombardiers, torpilles...</h3>
Les chasseurs, bombardiers et torpilles sont prévues, et auront leurs figurines. Il s'agira de modèles génériques, servant pour toutes les factions, ce qui est un peu dommage mais compréhensible. Peut être une version spécifique à chaque faction dans un futur pas trop lointain ?<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Jq5ZYhdnyNg/VkNjsSO53II/AAAAAAAAM58/uvdbs-AtzfY/s1600/6217101269b2828dd9b74d1b44d9c1d1_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="185" src="http://1.bp.blogspot.com/-Jq5ZYhdnyNg/VkNjsSO53II/AAAAAAAAM58/uvdbs-AtzfY/s320/6217101269b2828dd9b74d1b44d9c1d1_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">les figurines de chasseurs, bombardiers et torpilles</td></tr>
</tbody></table>
On ne connait pas encore vraiment leurs effets en jeu, si ce n'est que les chasseurs augmenteront la valeur de "point defense d'un vaisseau". Aux dire de l'auteur du jeu, les torpilles devraient être assez rares mais devastatrices, capable de détruire un cruiser en une seule fois...<br />
<h3>
Les stations orbitales</h3>
<div>
Annoncées tout récemment lors du dernier update, une grappe de station orbitales qui permet d'en fabriquer 3 grosses et 4 petites, ou encore de faire un peu ce que l'on veut, comme un énorme complexe spatial. Le prix est de 30£, mais si ce kit est à la hauteur, cela ne laisse présager que du bon !</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-IoQKRJ6OzQQ/VkNxj3_4G3I/AAAAAAAAM7I/7zujBPu01aA/s1600/5e50992126f4193b8e76b6f86284c7a7_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-IoQKRJ6OzQQ/VkNxj3_4G3I/AAAAAAAAM7I/7zujBPu01aA/s320/5e50992126f4193b8e76b6f86284c7a7_original.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">le concept art de la station spatiale modulable...</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
<h2>
Le kickstarter</h2>
Celui ci a commencé le 30/10/15 et a atteint le plancher de financement en environ 10 minutes. Nous somme au moment de l'écriture de cet article le 11/11/15 à plus de 300 000 £, ce qui a débloqué pratiquement tous les bonus et ce succès rapide a surpris l'équipe de HWG (c'est ce qu'ils ont dit). On peut se demander s'il ont prévu d'autres palier entre 350k et 500k £ car il reste 20 jours encore jusqu'à la fin du KS. L'objectif de tout le monde étant d'arriver à 500k £ car c'est ce qui débloque le maxi bonus de 1 grappe de frégate de chaque faction pour tout le monde, ce qui est tout simplement énorme !<br />
<br />
<b>Mise à jour : le kickstarter est désormais terminé, et à atteint la somme faramineuse de 630k£, en débloquant tous les paliers. C'est donc une super affaire quel que soit le niveau d'investissement choisi !</b><br />
<br />
HWG a sut être à l'écoute des backers pour l'instant, et a crée un grade supplémentaire pour répondre aux attentes de ceux qui sont moins intéressés par le starter 2 joueurs UCM/Scourge.<br />
<br />
Pour s'y retrouver, j'ai crée un tableau récapitulatif :<br />
<br />
<iframe src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZTk2trEW2U-087VXr5f-QlzMqd8xby3l1sMbgX1GkyE/pubhtml?gid=0&single=true&widget=true&headers=false" style="height: 300px; width: 100%;"></iframe>
<br />
<br />
<br />
<h2>
Conclusion</h2>
<div>
Le moment du Kickstarter tant attendu est arrivé, et nous étions en plein dans l’effervescence des paliers débloqués les uns après les autres. Maintenant que nous approchons des paliers finaux, la frénésie devrait se calmer. il reste à espérer que la somme finale permettra d'atteindre le dernier palier, puis que HWG arrivera a répondre aux attentes des nombreux backers !</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pour participer à l'effort de guerre, c'est là : <a href="https://www.kickstarter.com/projects/hawkwargames/dropfleet-commander" target="_blank">Kickstarter Dropfleet Commander</a><br />
<br />
<b>Mise à jour : le kickstarter est terminé, je ferais d'autres articles pour suivre les mises à jours et collecter les informations supplémentaires au fur et à mesure jusqu'à l'arrivée du jeu dans nos boîtes aux lettres !</b><br />
<br />
Pour ceux qui ne se sont pas encore inscrit sur le forum français de la communauté, c'est le meilleur endroit pour discuter de Dropfleet Commander (et aussi DZC), trouver des joueurs etc. C'est ici : <a href="http://dzc-france.forumgratuit.fr/" target="_blank">http://dzc-france.forumgratuit.fr/</a></div>
<div>
<br /></div>
<br />
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-45105650015835077132015-08-30T01:49:00.001-07:002015-08-30T01:49:02.680-07:00DZC new infantry painted (UCM, Scourge)<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
I have mostly finished the new infantry and units for UCM, Scourge and PHR.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-y6C_CtE0FHY/VeLA3ALAN1I/AAAAAAAADSU/jd3EGmuFATs/s1600/IMG_2714.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-y6C_CtE0FHY/VeLA3ALAN1I/AAAAAAAADSU/jd3EGmuFATs/s320/IMG_2714.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LtkIl-a9t6w/VeLA3EIEuZI/AAAAAAAADSQ/0HnVeOAl9r4/s1600/IMG_2715.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-LtkIl-a9t6w/VeLA3EIEuZI/AAAAAAAADSQ/0HnVeOAl9r4/s320/IMG_2715.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-dlleI9m821g/VeLA3MOEOTI/AAAAAAAADSY/kJ7FOYl3LYE/s1600/IMG_2716.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-dlleI9m821g/VeLA3MOEOTI/AAAAAAAADSY/kJ7FOYl3LYE/s320/IMG_2716.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-TfDvbqkvNhM/VeLA7lhJRgI/AAAAAAAADS4/ysOTLpsrg7Y/s1600/IMG_2717.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-TfDvbqkvNhM/VeLA7lhJRgI/AAAAAAAADS4/ysOTLpsrg7Y/s320/IMG_2717.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-BxRy1__rUzk/VeLA6ZuOAPI/AAAAAAAADSo/7ufyC_2XL4c/s1600/IMG_2718.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-BxRy1__rUzk/VeLA6ZuOAPI/AAAAAAAADSo/7ufyC_2XL4c/s320/IMG_2718.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ugPmQBfKdL8/VeLA69r-_XI/AAAAAAAADSs/VfbYPa_9gsA/s1600/IMG_2719.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-ugPmQBfKdL8/VeLA69r-_XI/AAAAAAAADSs/VfbYPa_9gsA/s320/IMG_2719.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-4ze0VEEy5Ro/VeLA9pPMoDI/AAAAAAAADTA/hZ3CjDlsraY/s1600/IMG_2720.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-4ze0VEEy5Ro/VeLA9pPMoDI/AAAAAAAADTA/hZ3CjDlsraY/s320/IMG_2720.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-289B8eHvR-A/VeLA9xjfWtI/AAAAAAAADTE/Z7RKgUje8qE/s1600/IMG_2721.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-289B8eHvR-A/VeLA9xjfWtI/AAAAAAAADTE/Z7RKgUje8qE/s320/IMG_2721.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-kb3dzG1XXKQ/VeLA-B2q53I/AAAAAAAADTI/bjh0wV5P7L0/s1600/IMG_2722.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-kb3dzG1XXKQ/VeLA-B2q53I/AAAAAAAADTI/bjh0wV5P7L0/s320/IMG_2722.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mwlhfcQI2zM/VeLBAo-x-jI/AAAAAAAADTY/Pv8ejzvT324/s1600/IMG_2723.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-mwlhfcQI2zM/VeLBAo-x-jI/AAAAAAAADTY/Pv8ejzvT324/s320/IMG_2723.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-8e3TOBKf268/VeLBBKGJ0CI/AAAAAAAADTc/Zt8sk2FRHY0/s1600/IMG_2724.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-8e3TOBKf268/VeLBBKGJ0CI/AAAAAAAADTc/Zt8sk2FRHY0/s320/IMG_2724.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-G34V_5u_jYo/VeLBBRokm4I/AAAAAAAADTg/xnFfJvHzBsM/s1600/IMG_2725.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-G34V_5u_jYo/VeLBBRokm4I/AAAAAAAADTg/xnFfJvHzBsM/s320/IMG_2725.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-1vBFCdq3Baw/VeLBDtmAvgI/AAAAAAAADTw/LbayYw56j4c/s1600/IMG_2726.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-1vBFCdq3Baw/VeLBDtmAvgI/AAAAAAAADTw/LbayYw56j4c/s320/IMG_2726.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-cdMfweXVbC8/VeLBEESdJnI/AAAAAAAADT0/jHIIQYaMUTg/s1600/IMG_2727.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-cdMfweXVbC8/VeLBEESdJnI/AAAAAAAADT0/jHIIQYaMUTg/s320/IMG_2727.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-88nhCC0xUPI/VeLBEbTxIsI/AAAAAAAADT8/FzfkNjxPXHY/s1600/IMG_2728.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-88nhCC0xUPI/VeLBEbTxIsI/AAAAAAAADT8/FzfkNjxPXHY/s320/IMG_2728.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-5UxnDHDx8EM/VeLBFXaJnHI/AAAAAAAADUE/5HuHKYBq6D8/s1600/IMG_2729.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-5UxnDHDx8EM/VeLBFXaJnHI/AAAAAAAADUE/5HuHKYBq6D8/s320/IMG_2729.JPG" width="320" /></a></div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-77787173035382193342015-07-23T01:55:00.000-07:002015-07-24T05:54:15.378-07:00Dropzone Commander, une année depuis Reconquest : phase 1Déjà une année écoulée depuis la sortie du premier supplément pour Dropzone Commander. Alors que le deuxième supplément ne devrait pas tarder à être en précommande, je pense que le moment est bien choisi pour revenir sur cette année 2014-2015. On commence aussi à voir comment Hawk Wargames entend faire évoluer son jeu. L'arrivée prochaine de Dropfleet est aussi un événement important qui a marqué 2015 et devrait faire de 2016 une année spéciale pour les fans de DZC !<br />
<h2>
Reconquest : phase 1</h2>
D'une taille comparable au livre de règle, et au même prix, ce supplément est tout simplement indispensable pour profiter des nouvelles unités et nouvelles règles.<br />
<br />
Tout d'abord, ce livret fait avancer la trame narrative du jeu, et permet de jouer des campagnes autour de cette reconquête. Je dois dire que cet aspect du jeu m'attire tout particulièrement, mais que je n'ai pas encore eu le temps de m'y mettre...<br />
<br />
Ensuite, Reconquest : phase 1 ajoute de nouvelles règles, de nouvelles unités et de nouveaux scénarios. La nouvelle règle qui semblent avoir eu le plus d'impact pour les joueurs est la règle d'évasion, qui rend une unité plus difficile à toucher (malus au jet de tir). La règle de barrage ne profite pour l'instant vraiment qu'au cyclone de la Résistance, car les autres unités qui peuvent s'en servir (storm wagons, leviathan) sont pour l'instant difficiles à utiliser (stormwagon trop cher, leviathan difficile à remplir). Les quelques unités de transition restent des unités de niche, chacune souffrant d'un défaut propre (trop cher, trop fragile, etc.). Au final, Hawk a encore un peu de travail pour corriger ces quelques soucis, mais preuve qu'ils en sont conscient, ils viennent de faire appel à la communauté pour leur proposer des modifications pour toutes les unités et règles de Reconquest phase 1 (juillet 2015). En attendant de voir ce que ça donnera...<br />
<br />
La nouvelle faction qui arrive avec ce supplément - la Résistance - est, je pense, globalement un succès. Assez différente des autres factions avec ses propres mécaniques de jeu, ses forces et ses faiblesses, elle n'est ni trop faible, ni trop forte. Passé la période d'adaptation, elle a trouvé sa place parmi les quatre autres factions du jeu. Je précise que Hawk a eu du mal à suivre avec la production des nouveaux modèles pendant les premiers mois suivant la sortie de la Resistance. Pour ma part par exemple j'ai attendu plus d'un mois pour avoir le Leviathan (mais Hawk a été très sympa, comme toujours, j'ai eu des freebies pour compenser le retard ^^). Il faut dire que la sortie de la Resistance en quelques mois seulement a été un gros événement pour une toute petite boîte comme eux, et qu'ils ont été probablement submergé par les demandes ! Au final, tout est rentré dans l'ordre vers la fin 2014 et je crois qu'ils ont embauché pour pouvoir faire face à leur succès grandissant (un bon signe donc vu l'arrivée de Dropfleet).<br />
<br />
C'est dans Reconquest : phase 1 que l'on a les premières illustrations qui ne sont pas juste des photos de figurines du jeu, mais de vrai dessins. Je trouve que c'est une bonne chose car cela permet d'enrichir l'imaginaire des joueurs. Les illustrations sont vraiment de bonne qualité et je trouve que le style est bon. Je compare par exemple avec ce que j'ai pu voir dans Planetfall (le concurrent), qui va de bof à beurk.<br />
<h2>
Dropfleet</h2>
Parallèlement à Dropzone Commander, Dropfleet (le jeu de vaisseaux) se rapproche doucement, avec les premiers visuels depuis <a href="http://posthumangamer.blogspot.fr/2015/04/dropzone-commander-salute-2015.html">Salute 2015</a>, quelques éléments de règles qui ont été glanés au fil des discussions avec Dave, et enfin, les premiers modèles pour l'UCM (et même un premier modèle entre les mains des fans : le show exclusive avenger).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-BFA1vmpqTxc/VbCnAO2tntI/AAAAAAAADJA/EQ3nsvh_Emc/s1600/UCM.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-BFA1vmpqTxc/VbCnAO2tntI/AAAAAAAADJA/EQ3nsvh_Emc/s320/UCM.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ils ont mis la barre très très haut !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Je ne vais pas m'étendre davantage sur le sujet, car tout d'abord on n'a pas beaucoup plus d'informations pour l'instant (ça devrait venir bientôt, peut être au cours de la Gencon). Ensuite, tout à déjà été listé ailleurs, mais il faudra voir quel sera l'impact de la sortie de Dropfleet sur Dropzone Commander.<br />
<h2>
Nouveautés 2015</h2>
Une fois Reconquest : phase 1 et toutes les unités de la Résistance sorties, Hawk a recommencé à sortir des nouveautés par lot. On commence à avoir une bonne idée de leur manière de procéder : sortir de nouveaux modèles, toujours accompagnés de leurs règles expérimentales, en attendant qu'elles soient intégrées au prochain supplément. Ces sorties se font généralement par lots comprenant toutes les races (exception faite de la Résistance qui a eu la part du lion et donc n'aura qu'une seule nouvelle unité en 2015, à priori). Donc chacun trouve toujours quelque chose de nouveau à se mettre sous la dent sans avoir à attendre la sortie d'un supplément qui lui serait dédié....<br />
<br />
La première vague a été celle des commandants célèbres (qui sont en fait déjà dans Reconquest : phase 1). Au moment où j'écris ces lignes, il reste encore quelques commandants célèbres sans modèle (le tank Broadsword de l'UCM, le marcheur Hera du PHR, la drill géante de la Résistance).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/11227880_10153222462413197_5507541537227375128_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/11227880_10153222462413197_5507541537227375128_o.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ma version de Salakahn, le Tyrant d'Atlantia, en cours de finition...</td></tr>
</tbody></table>
Ensuite, il y a eu les nouvelles unités de commandement. Il s'agit du Phoenix pour l'UCM (un énorme gunship volant), le Nemesis pour le PHR (un marcheur hades modifié), l'Oppressor du Scourge (un gros marcheur blindé et rapide) et enfin le Gharial Shaltari (un antigrav lourd sacrément dangereux).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/10630650_10153148133798197_5192618654286227597_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/10630650_10153148133798197_5192618654286227597_o.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Phoenix pour mon 'UCM, quasi terminé</td></tr>
</tbody></table>
Alors que l'été arrive, Hawk tient sa promesse de sortir de nouvelles unités d'infanterie. L'UCM récupère des <a href="http://www.hawkwargames.com/products/legionnaire-mortar-teams">équipes de mortiers</a>, le PHR des snipers immortals, le Scourge des <a href="http://www.hawkwargames.com/products/eviscerators">Destroyers spécialisés en corps à corps</a> et les Shaltaris, fidèle à leur habitude de ne pas faire comme les autres, une sorte de <a href="http://www.hawkwargames.com/products/ronin">marcheur léger</a> (qui n'est donc pas de l'infanterie).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Renders_For_solicitation_2_1024x1024.jpg?v=1432641551" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Renders_For_solicitation_2_1024x1024.jpg?v=1432641551" height="225" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le render 3D est beaucoup moins bien que les modèles en vrai qui sont beaucoup plus dynamiques !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Dans ce qui est déjà disponible en précommande mais n'arrive que début août, l'UCM a des soldats en <a href="http://www.hawkwargames.com/products/heavy-hazard-suits">exo-armure et railgun</a>, le PHR une sorte de super Sirène <a href="http://www.hawkwargames.com/products/medusa-and-triton-x">avec une nuée de drones et son transport dédié</a>, le Scourge <a href="http://www.hawkwargames.com/products/screamer-and-raider-heavy-dropship">un gros alien qui balance des attaques sonique et son transport dédié</a> (qui lui aura un lance acide qui promet de donner des sueurs froides à ses adversaires), enfin, le Shaltari récupère <a href="http://www.hawkwargames.com/products/pungari-auxiliaries">des esclaves armés de lance-missiles</a>.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/PHR_Medusa_and_Triton-X_1024x1024.jpg?v=1435237821" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/PHR_Medusa_and_Triton-X_1024x1024.jpg?v=1435237821" height="214" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'ai hâte de voir les règles !</td></tr>
</tbody></table>
D'autres précommandes pour la fin du mois d'août :<br />
<br />
- Livre de règle collector avec nouvelles illustration et plus de contenu<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Soliciting_the_hardback_rulebook_-_cover_1024x1024.JPG?v=1437732711" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Soliciting_the_hardback_rulebook_-_cover_1024x1024.JPG?v=1437732711" height="230" width="320" /></a></div>
- UCM : escouade infanterie flak<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/UCM_AA_Team_1024x1024.jpg?v=1437733154" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/UCM_AA_Team_1024x1024.jpg?v=1437733154" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
- PHR : la fameuse infanterie avec jetpacks, les Valkyries<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/PHR_Valkyrie_1024x1024.jpg?v=1437734222" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/PHR_Valkyrie_1024x1024.jpg?v=1437734222" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
- Scourge : les vampyres, des aliens volants de la taille d'un hélicopter<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Scourge_Vampire_1024x1024.jpg?v=1437733822" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Scourge_Vampire_1024x1024.jpg?v=1437733822" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
- Shaltari : d'autres marcheurs léger avec une sorte de fusil<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Shaltari_Samurai_1024x1024.jpg?v=1437733975" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Shaltari_Samurai_1024x1024.jpg?v=1437733975" height="214" width="320" /></a></div>
- Resistance : des quads ou buggys<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Resistance_Quads_1024x1024.jpg?v=1437734563" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Resistance_Quads_1024x1024.jpg?v=1437734563" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Dans ce qui a été annoncé pour la suite, on devrait avoir les derniers commandants célèbres. Voila ce qui pourrait arriver d'ici la fin d'année (à prendre avec précaution), en plus de Reconquest : phase 2 :<br />
<br />
UCM : peut être le commandant célèbre qui manque (mais il n'a jamais été annoncé, ni vu),<br />
<br />
PHR : sans doutes le marcheur Hera du commandant célèbre<br />
<br />
Resistance : la Drill géante du commandant célèbre.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jl_BjKK-Shw/VT0JqiEG0AI/AAAAAAAACi8/CcE2xxIdItQ/s1600/IMG_2359.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-jl_BjKK-Shw/VT0JqiEG0AI/AAAAAAAACi8/CcE2xxIdItQ/s320/IMG_2359.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La Drill géante du commandant célèbre Resistance (plus les concept arts d'autres nouveautés)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2>
Règles</h2>
Dans le même temps que sortent les nouveautés au fil des mois, les règles subissent une première mise à jour importante début mars 2015 (<a href="https://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/files/Rules_Update_to_1.1_Rulebook_2015.pdf?6811960816117305337">ici </a>et <a href="https://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/files/Rules_Update_to_Reconquest_Rulebook_2015.pdf?6811960816117305337">là</a>). Un certain nombre d'unités voient leur coût être modifié, et les gunships de toutes les factions, en particulier, prennent un upgrade majeur ! Les shaltaris sont les grands perdants de cette mise à jour, et malgré cela, après quelques mois, il semblerait - à écouter ce qu'il se dit sur le forum officiel - qu'ils posent toujours quelques problèmes d'équilibrage.<br />
<br />
Comme indiqué plus haut, en juillet 2015, Hawk Wargame a lancé<a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=10&t=6872"> une discussion sur le forum officiel</a> pour demander aux joueurs de leur faire remonter leurs suggestions sur le supplément Reconquest : phase 1. Au moment où j'écris les lignes, on approche les 200 messages (dont certains sont plutôt consistants), donc je suis curieux de voir ce qu'il en sortira, mais je fais confiance à Hawk pour débroussailler le sujet, car ils ont toujours eu une vision claire de ce qu'ils voulaient.<br />
<h2>
Peinture</h2>
<div>
J'ai compilé un "calendrier" des vainqueurs du concours de peinture organisé chaque mois par Hawk depuis un an. Presque chaque mois, parmi ceux qui ne gagnent pas, il y a d'autres entrées de très grande qualité qui méritent vraiment le détour pour trouver de l'inspiration et en prendre plein la vue !</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-QGA_x_VGti8/VbCV5Ps4vsI/AAAAAAAADHk/lS_T2JRoQJM/s1600/august.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-QGA_x_VGti8/VbCV5Ps4vsI/AAAAAAAADHk/lS_T2JRoQJM/s320/august.png" width="232" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5066">Août 2014</a></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZakP8XtO8Rw/VbCV9HCS9hI/AAAAAAAADIY/jlaoqKUHfHA/s1600/september.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZakP8XtO8Rw/VbCV9HCS9hI/AAAAAAAADIY/jlaoqKUHfHA/s320/september.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5264">septembre 2014</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z5mfeJMZ4D4/VbCV8wnq9-I/AAAAAAAADIQ/FsxjKMEkamo/s1600/october.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z5mfeJMZ4D4/VbCV8wnq9-I/AAAAAAAADIQ/FsxjKMEkamo/s320/october.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5485">Octobre 2014</a></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-_rTdsRezPi0/VbCV8QU3oMI/AAAAAAAADII/zdf2L7eKrWM/s1600/november.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-_rTdsRezPi0/VbCV8QU3oMI/AAAAAAAADII/zdf2L7eKrWM/s320/november.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5614">novembre 2014 (?)</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-RdXvk7yIG8g/VbCV5MHvTHI/AAAAAAAADIw/QVIhCViiuQc/s1600/december.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-RdXvk7yIG8g/VbCV5MHvTHI/AAAAAAAADIw/QVIhCViiuQc/s320/december.jpg" width="221" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5738">Décembre 2014</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-6dEIL0_mp50/VbCV6URZeHI/AAAAAAAADIA/fnGC-ezp60U/s1600/january.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="194" src="http://3.bp.blogspot.com/-6dEIL0_mp50/VbCV6URZeHI/AAAAAAAADIA/fnGC-ezp60U/s320/january.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=5869">Janvier 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cClA1lKBqog/VbCV57YOcGI/AAAAAAAADHo/5AEB8lQi0po/s1600/february.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-cClA1lKBqog/VbCV57YOcGI/AAAAAAAADHo/5AEB8lQi0po/s320/february.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6014">Février 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-1supn2K1A_4/VbCV7FwxGYI/AAAAAAAADH8/NwIp60c-Fns/s1600/march.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-1supn2K1A_4/VbCV7FwxGYI/AAAAAAAADH8/NwIp60c-Fns/s320/march.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6212">Mars 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://1.bp.blogspot.com/-zI2TqJnwK_Q/VbCV5KJGMHI/AAAAAAAADHg/IY1YgkALPQM/s1600/april.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-zI2TqJnwK_Q/VbCV5KJGMHI/AAAAAAAADHg/IY1YgkALPQM/s320/april.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6491">Avril 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-8tPvUhorTEs/VbCV8NR17rI/AAAAAAAADIM/0Ezxa6Lf0vs/s1600/may.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-8tPvUhorTEs/VbCV8NR17rI/AAAAAAAADIM/0Ezxa6Lf0vs/s320/may.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6590">Mai 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://1.bp.blogspot.com/--GCC5JtQ_Xg/VbCV6hYsn8I/AAAAAAAADHw/q-xHH5UKhb0/s1600/june.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="226" src="http://1.bp.blogspot.com/--GCC5JtQ_Xg/VbCV6hYsn8I/AAAAAAAADHw/q-xHH5UKhb0/s320/june.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6762">Juin 2015</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
En attendant le vainqueur de <a href="http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=18&t=6839">juillet 2015</a> !<br />
<br />
Je vais terminer cette chronique ici, en espérant que l'année prochaine sera aussi pleine de bonnes surprises pour DZC et pour ses fans !<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
<br /></div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-74923751989586897892015-06-08T01:55:00.003-07:002015-06-08T01:55:44.746-07:00Battle Report Scourge vs UCM 1500 pts : secure the flanks !<h2 style="clear: both; text-align: center;">
</h2>
<h2 style="clear: both; text-align: left;">
The Armies :</h2>
I think both armies could have done with more AA.<br />
<h3>
UCM 1500 points</h3>
<br />
Standard Army<br />
Clash: 1497/1500 points<br />
Standard Army<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Standard Roster [1497/1500 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Field Command [333 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Kodiak ACV: Kodiak(Lieutenant) [168 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Ferrum Drone Base: Ferrum [165 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Armored Formation [328 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Sabre MBT Section: 3x Sabre, Condor(+Missile Pods) [152 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Rapier AA Tank Section: 3x Rapier, Condor(+Missile Pods) [176 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Corps [264 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires [78 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Longbow Artillery Section: Longbow, Raven B [45 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Expeditionary Group [362 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Praetorian Team: 2x Praetorians, Raven A [124 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Praetorian Sniper Team: 3x Praetorian Snipers, Raven A [136 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Wolverine LAV Team: 4x Wolverine A, 2x Raven B [102 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Special Ordnance Section [210 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scimitar Tank Destroyer Battery: 2x Scimitar [100 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Eagle Heavy Gunship: Eagle [110 pts]<br />
<br />
This army has only 5 battlegroups. It can be a flaw, but I haven't found a way to create a 6th battlegroup without modifying several units<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-6doRXlOdvFw/VXP15Ca16XI/AAAAAAAAC70/l8LgKftX4vE/s1600/IMG_2550.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-6doRXlOdvFw/VXP15Ca16XI/AAAAAAAAC70/l8LgKftX4vE/s320/IMG_2550.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The battlegroups, with their cards !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Scourge 1500 points</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
Standard Army</div>
<div>
Clash: 1483/1500 points</div>
<div>
Standard Army</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Standard Roster [1483/1500 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Oppressors [358 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Oppressor: Oppressor(Champion), Harbinger(+Mini Arc Caster) [270 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Minder Swarm: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Minder Swarm: 4x Minder [32 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Vanguard [351 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Hunter MGT Squadron: 3x Hunter, Marauder [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Ravager Pack: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Vanguard [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Hunter MGT Squadron: 3x Hunter, Marauder [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Warrior Cabal [237 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Invasion Host [191 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Slayer HGT Squadron: 2x Slayer(+Razorworms), Marauder [191 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Occupation Patrol [200 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Destroyer Pack: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Prowler Pack: 4x Prowler, Intruder Beta [60 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5Yp8b0p1Ves/VXP15WzhTBI/AAAAAAAAC74/znI8G1sGjpo/s1600/IMG_2549.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-5Yp8b0p1Ves/VXP15WzhTBI/AAAAAAAAC74/znI8G1sGjpo/s320/IMG_2549.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Scourge with their BG cards near the units</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
This is the last time I play with minder without a transport, they are just too slow...<br />
<h2>
The mission and the battlefield</h2>
</div>
<div>
This is the mission "Secure the Flanks" which is inside Reconquest phase 1. 3 objectives in the large buildings and two focal points on the flanks. The deployment zones are on the opposite corners. This kind of deployment changes things : the firing corridors are different (for the scimitars) and the two armies begin more far apart.</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gRYV_GKUS8A/VXP18JP75lI/AAAAAAAAC8M/-eB5Znaj2mA/s1600/IMG_2552.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-gRYV_GKUS8A/VXP18JP75lI/AAAAAAAAC8M/-eB5Znaj2mA/s320/IMG_2552.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">lines of sights are different</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zUUiUigA744/VXP158mKhSI/AAAAAAAAC8A/4fCo1YM4flc/s1600/IMG_2551.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-zUUiUigA744/VXP158mKhSI/AAAAAAAAC8A/4fCo1YM4flc/s320/IMG_2551.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The large buildings with objectives are the red HWG, the 4ground Bank and the light blue on the bottom right. The two focal points are represented by the two towers with a large fan on the roof. One is near the gaz tank, and the second one is near the Scourge energy tower.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-iP3A9fqYVKs/VXP18xVWidI/AAAAAAAAC8Q/tLFQq9IwCpE/s1600/IMG_2553.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-iP3A9fqYVKs/VXP18xVWidI/AAAAAAAAC8Q/tLFQq9IwCpE/s320/IMG_2553.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The large buildings have 30DP, the medium buildings (all the factories and warehouses) are 20 DP (medium size) and all the residences are small buildings with 10 DP.</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
</h2>
<h2>
Turn 1</h2>
<div>
Scourge wins the initiative roll and decides to let the UCM begin the game</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
</div>
<h3>
</h3>
<div>
<h3>
Activation UCM 1 : Special Ordnance Section</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-h40GwOGKAcQ/VXP2AnF4jbI/AAAAAAAAC8k/3cp5NsFfLok/s1600/IMG_2555.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-h40GwOGKAcQ/VXP2AnF4jbI/AAAAAAAAC8k/3cp5NsFfLok/s320/IMG_2555.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">UCM déploys its scimitars on the edge of its deployment zone, trying to cover some firing lanes.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-CrxbeYW-3N0/VXP2BSeBknI/AAAAAAAAC8o/KACoXhq2Rok/s1600/IMG_2556.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-CrxbeYW-3N0/VXP2BSeBknI/AAAAAAAAC8o/KACoXhq2Rok/s320/IMG_2556.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the UCM corner of the table</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
</h3>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jp-2HJrm8XA/VXP2BiiI8lI/AAAAAAAAC8s/OtK4nEhz2x0/s1600/IMG_2557.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-jp-2HJrm8XA/VXP2BiiI8lI/AAAAAAAAC8s/OtK4nEhz2x0/s320/IMG_2557.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The small blue building on the center is the target of the eagle's weapons</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-J0AM9CypHXo/VXP2FJZMELI/AAAAAAAAC88/uNiT8SBn7TQ/s1600/IMG_2558.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-J0AM9CypHXo/VXP2FJZMELI/AAAAAAAAC88/uNiT8SBn7TQ/s320/IMG_2558.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;"> it is reduced to rumbles in a single volley !</span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 1 : Oppressors </h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Z84yWsJyqP4/VXP2F12z7OI/AAAAAAAAC9M/swkw0aayjNw/s1600/IMG_2559.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-Z84yWsJyqP4/VXP2F12z7OI/AAAAAAAAC9M/swkw0aayjNw/s320/IMG_2559.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Oppressor and its transport are going on the other side of the red HWG building, and the oppressor is disembarking. Meanwhile the minders begin their very very slow flight to the ennemy...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pgFlpR6zyq8/VXP2Fh2W9MI/AAAAAAAAC9A/6VQtIV2Z5cY/s1600/IMG_2560.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-pgFlpR6zyq8/VXP2Fh2W9MI/AAAAAAAAC9A/6VQtIV2Z5cY/s320/IMG_2560.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The command card and the BG cards prototypes.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 2 : Field Command</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OqcbmpEBZwo/VXP2JM1nYzI/AAAAAAAAC9U/cYOj6c5ROWM/s1600/IMG_2561.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-OqcbmpEBZwo/VXP2JM1nYzI/AAAAAAAAC9U/cYOj6c5ROWM/s320/IMG_2561.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Ferrum is driving on and reploying its drones</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MytHp_sb38g/VXP2KbfzcWI/AAAAAAAAC9g/Y2RBRKyFzSM/s1600/IMG_2562.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-MytHp_sb38g/VXP2KbfzcWI/AAAAAAAAC9g/Y2RBRKyFzSM/s320/IMG_2562.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drones begin covering the Eagle</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Bip7AahMBUU/VXP2Kf6S7cI/AAAAAAAAC9c/paTzDvhRL90/s1600/IMG_2563.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Bip7AahMBUU/VXP2Kf6S7cI/AAAAAAAAC9c/paTzDvhRL90/s320/IMG_2563.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kodiak and Ferrum parking lot.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 2 : Invasion Host</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-uIfWJ0HgdB8/VXP2MExaWsI/AAAAAAAAC9s/Ohvazzoj6iQ/s1600/IMG_2564.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-uIfWJ0HgdB8/VXP2MExaWsI/AAAAAAAAC9s/Ohvazzoj6iQ/s320/IMG_2564.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Slayer's Marauder rush to hide behind the 4ground bank. It joins the Minders' Intruder there.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--_7cfVvl-HU/VXP2PXTwZCI/AAAAAAAAC90/FQJOxY_pWtM/s1600/IMG_2565.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/--_7cfVvl-HU/VXP2PXTwZCI/AAAAAAAAC90/FQJOxY_pWtM/s320/IMG_2565.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wolverines are deployed on the right flank to get a line of sight on what is behind the bank</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xiNhRzEYxzs/VXP2T1jXWbI/AAAAAAAAC-M/RoeQ-shaSSs/s1600/IMG_2568.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-xiNhRzEYxzs/VXP2T1jXWbI/AAAAAAAAC-M/RoeQ-shaSSs/s320/IMG_2568.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zTdu-rsB-iA/VXP2P-llJZI/AAAAAAAAC94/gc9D0FWBhYM/s1600/IMG_2566.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-zTdu-rsB-iA/VXP2P-llJZI/AAAAAAAAC94/gc9D0FWBhYM/s320/IMG_2566.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Snipers and praetorians deploy in the large blue buildingto find the objective asap</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-knS3RWfZGzw/VXP2QJVBUEI/AAAAAAAAC-A/6VuUPEt_oyI/s1600/IMG_2567.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-knS3RWfZGzw/VXP2QJVBUEI/AAAAAAAAC-A/6VuUPEt_oyI/s320/IMG_2567.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scourge infantry is invading the red HWG building to get their own objective.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wepfZ6isXKE/VXP2UawSwCI/AAAAAAAAC-U/yn-Dk_Xw8oM/s1600/IMG_2569.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-wepfZ6isXKE/VXP2UawSwCI/AAAAAAAAC-U/yn-Dk_Xw8oM/s320/IMG_2569.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Legionnaires join the search. The Longbow is deployed behind the safety of a factory nearby</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0zBvt81whmQ/VXP2VWzoPRI/AAAAAAAAC-c/A6tldUxlx80/s1600/IMG_2570.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-0zBvt81whmQ/VXP2VWzoPRI/AAAAAAAAC-c/A6tldUxlx80/s320/IMG_2570.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hunters rush to the flank near the energy tower</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-_XbLCmS7DZg/VXP2YE5i2qI/AAAAAAAAC-k/Lml70Wmq70w/s1600/IMG_2571.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-_XbLCmS7DZg/VXP2YE5i2qI/AAAAAAAAC-k/Lml70Wmq70w/s320/IMG_2571.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">To counter the Scourge advance on their flank, the UCM armor is deployed behind the wolverines.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-YoJhVwgsOZs/VXP2YnWV1aI/AAAAAAAAC-o/S05GXDpuhu4/s1600/IMG_2572.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-YoJhVwgsOZs/VXP2YnWV1aI/AAAAAAAAC-o/S05GXDpuhu4/s320/IMG_2572.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Prowlers and the Destroyers' Intruder get behind the energy tower</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-1CdG7xa2qTg/VXP2aFBnxGI/AAAAAAAAC-0/yixI-y7dJNA/s1600/IMG_2573.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-1CdG7xa2qTg/VXP2aFBnxGI/AAAAAAAAC-0/yixI-y7dJNA/s320/IMG_2573.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The other squad of hunter get near the energy tower, as this is the part of the map where the fight might be the fierciest.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-GmkidHch8-8/VXP2c9tRkMI/AAAAAAAAC_E/ZHrtqQmMwCI/s1600/IMG_2574.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-GmkidHch8-8/VXP2c9tRkMI/AAAAAAAAC_E/ZHrtqQmMwCI/s320/IMG_2574.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meanwhile the Ravager and its transport get on the other flank to counter the Eagle advance</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
</h2>
<h2>
Tour 2</h2>
<div>
UCM wins initiative. The humans decide to play first.</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GBHkz5w7SXw/VXP2d3Nys5I/AAAAAAAAC_M/ODJJvht9zj0/s1600/IMG_2577.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-GBHkz5w7SXw/VXP2d3Nys5I/AAAAAAAAC_M/ODJJvht9zj0/s320/IMG_2577.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The battlefield at the beginning of turn 2</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation UCM 1</h3>
<div>
</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HX55wsjqecY/VXP2f8P_ArI/AAAAAAAAC_U/oZASspMKew0/s1600/IMG_2578.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HX55wsjqecY/VXP2f8P_ArI/AAAAAAAAC_U/oZASspMKew0/s320/IMG_2578.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drones are just a few inch too far to be able to fire, so they just fly closer on the center.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-v_2YONUuf5Y/VXP2bnt4-1I/AAAAAAAAC-8/wBV6GaauogQ/s1600/IMG_2576.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-v_2YONUuf5Y/VXP2bnt4-1I/AAAAAAAAC-8/wBV6GaauogQ/s320/IMG_2576.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Line of sight check for the scouts. The Kodiak attempts to call for an orbital strike but it misses entirely !</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-0Nlfr2ulg8M/VXP2hIMBO1I/AAAAAAAAC_c/jPvb3Tsk4go/s1600/IMG_2579.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-0Nlfr2ulg8M/VXP2hIMBO1I/AAAAAAAAC_c/jPvb3Tsk4go/s320/IMG_2579.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hunters drive and fire agressively on the Wolverines, destroying two.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-bXUb915sGGk/VXP2jLWJ-4I/AAAAAAAAC_k/ZXl5-2kJEzc/s1600/IMG_2580.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-bXUb915sGGk/VXP2jLWJ-4I/AAAAAAAAC_k/ZXl5-2kJEzc/s320/IMG_2580.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meanwhile, the ravagers and the Harbringer continue their advance on the left flank.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation UCM 2</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-S_Q263-sIwQ/VXP2kg_l_qI/AAAAAAAAC_s/LE0oRUkrOJE/s1600/IMG_2581.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-S_Q263-sIwQ/VXP2kg_l_qI/AAAAAAAAC_s/LE0oRUkrOJE/s320/IMG_2581.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Snipers do their job and get lucky on the Hunters, destroying one. the snipers on the other wall of the building are not so lucky on the Harbringer. Wolverines re-embark into their transport and flee the frontline. Praetorians are looking for an objective, but nobody found anything yet.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
Activation Scourge 2</h3>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GiANwcVnktM/VXP2liuVD2I/AAAAAAAAC_0/d9pIzta1ma8/s1600/IMG_2582.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-GiANwcVnktM/VXP2liuVD2I/AAAAAAAAC_0/d9pIzta1ma8/s320/IMG_2582.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Slayer's Marauder disembark its cargo, razorworms infest the bank</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xw4yTwqlgbM/VXP2oNhiiXI/AAAAAAAAC_8/Y9jB0jwIBDs/s1600/IMG_2583.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xw4yTwqlgbM/VXP2oNhiiXI/AAAAAAAAC_8/Y9jB0jwIBDs/s320/IMG_2583.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The battlegroup recieve "jink & weave" command card</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-94MAtXC7_lw/VXP2oG9HryI/AAAAAAAADAA/0LtmIJUIMXg/s1600/IMG_2584.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-94MAtXC7_lw/VXP2oG9HryI/AAAAAAAADAA/0LtmIJUIMXg/s320/IMG_2584.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Razorworms in the place !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-dBTshcaAUJc/VXP2puL75JI/AAAAAAAADAM/i2opSSbOJlE/s1600/IMG_2585.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-dBTshcaAUJc/VXP2puL75JI/AAAAAAAADAM/i2opSSbOJlE/s320/IMG_2585.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sabres and Condor shooting at Hunters, destroying one.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-SPTM-TbBQW8/VXP2tK_gImI/AAAAAAAADAU/V_NKtyy4VZI/s1600/IMG_2586.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-SPTM-TbBQW8/VXP2tK_gImI/AAAAAAAADAU/V_NKtyy4VZI/s320/IMG_2586.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meanwhile, Rapiers destroy a nearby Marauder.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GQx9jkTKlFc/VXP2tVc3xVI/AAAAAAAADAY/q4OyGk7E4r8/s1600/IMG_2587.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-GQx9jkTKlFc/VXP2tVc3xVI/AAAAAAAADAY/q4OyGk7E4r8/s320/IMG_2587.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The other Hunters squad hide behind the focal point. Between the Kodiak and the Scimitar, it is tricky to not be seen.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-QrMw4UgMBuU/VXP2uOGScQI/AAAAAAAADAk/WnzXxVzMXTk/s1600/IMG_2588.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-QrMw4UgMBuU/VXP2uOGScQI/AAAAAAAADAk/WnzXxVzMXTk/s320/IMG_2588.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Marauder is joining the middle</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q1wq95guq74/VXP2xCoAF_I/AAAAAAAADAs/pepndyH-nLQ/s1600/IMG_2589.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q1wq95guq74/VXP2xCoAF_I/AAAAAAAADAs/pepndyH-nLQ/s320/IMG_2589.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Longbow is using it smart smoke on the Sabres. Legionnaire Infantry is looking for the objective without finding anything.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-QlbR477a5FY/VXP2xLkKSXI/AAAAAAAADAw/wzDBb36DgLU/s1600/IMG_2590.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-QlbR477a5FY/VXP2xLkKSXI/AAAAAAAADAw/wzDBb36DgLU/s320/IMG_2590.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scourge warriors are looking but finding nothing.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5N4aTo3UffA/VXP2xzL2uKI/AAAAAAAADA4/zLnKw5pSonk/s1600/IMG_2591.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-5N4aTo3UffA/VXP2xzL2uKI/AAAAAAAADA4/zLnKw5pSonk/s320/IMG_2591.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scimitars fire on the bank, damaging it lightly but indirectly killing two worms.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-73n5zhNVI_0/VXP209mNwyI/AAAAAAAADBQ/YIj0W08PeFg/s1600/IMG_2592.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-73n5zhNVI_0/VXP209mNwyI/AAAAAAAADBQ/YIj0W08PeFg/s320/IMG_2592.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the Eagle fires its double railgun on the Ravagers but misses.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-IkFifONvuDY/VXP22GrXZ2I/AAAAAAAADBY/1mH381uWQEs/s1600/IMG_2595.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-IkFifONvuDY/VXP22GrXZ2I/AAAAAAAADBY/1mH381uWQEs/s320/IMG_2595.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;">Missile pods fires on the factory, damaging it greatly.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ybYJ6iGK3Mc/VXP21IYI1BI/AAAAAAAADBM/s3t0Zx54HPE/s1600/IMG_2594.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ybYJ6iGK3Mc/VXP21IYI1BI/AAAAAAAADBM/s3t0Zx54HPE/s320/IMG_2594.JPG" width="240" /></a></div>
</div>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-szij0msh-Nw/VXP25lCA5yI/AAAAAAAADBk/vGJiYQo06uE/s1600/IMG_2596.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-szij0msh-Nw/VXP25lCA5yI/AAAAAAAADBk/vGJiYQo06uE/s320/IMG_2596.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Prowlers redeply elsewhere. Destroyers are heading for the bank and disembark inside the structure to find their own objective !</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-zX8w3x48bjg/VXP256ECcAI/AAAAAAAADBo/G5sAaL5kH9k/s1600/IMG_2597.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-zX8w3x48bjg/VXP256ECcAI/AAAAAAAADBo/G5sAaL5kH9k/s320/IMG_2597.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Minders' advance</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-fnI9dFRL8ZU/VXP26vjhG5I/AAAAAAAADBw/RhG5iuLcaiY/s1600/IMG_2598.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-fnI9dFRL8ZU/VXP26vjhG5I/AAAAAAAADBw/RhG5iuLcaiY/s320/IMG_2598.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Opressor sprinting toward the battle</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-al0kWrwx8nQ/VXP29qS1AyI/AAAAAAAADB8/-6XM4fpVd6A/s1600/IMG_2599.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-al0kWrwx8nQ/VXP29qS1AyI/AAAAAAAADB8/-6XM4fpVd6A/s320/IMG_2599.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Minders deployed just in front of the drone to cover the Scourge army.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
</h2>
<h2>
Tour 3</h2>
<div>
UCM wins initiative again !</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--dkzJTc-zcU/VXP2-9gJjWI/AAAAAAAADCE/2BV-gigLsho/s1600/IMG_2600.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/--dkzJTc-zcU/VXP2-9gJjWI/AAAAAAAADCE/2BV-gigLsho/s320/IMG_2600.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Condor firing its missile but misses.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-k0KwXbrfiog/VXP3Bg4krrI/AAAAAAAADCU/tvMKtVMHLkU/s1600/IMG_2602.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-k0KwXbrfiog/VXP3Bg4krrI/AAAAAAAADCU/tvMKtVMHLkU/s320/IMG_2602.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sabres destroy one last hunter from this squad. Rapiers kill two minders, but one rapier doesn't fire to be able to reaction fire.</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-9xA6upDt6T0/VXP3Dqr0-uI/AAAAAAAADCc/LMxF5ijzPLQ/s1600/IMG_2603.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-9xA6upDt6T0/VXP3Dqr0-uI/AAAAAAAADCc/LMxF5ijzPLQ/s320/IMG_2603.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Minders' Intruder, its job done, rushes to the UCM armor battlegroup. UCM rapier, smelling something fishy at this move, decides to open fire, blowing the light transport in the air. It was a good move as the Intruder was beginning to overload its core !</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-9wHqmdzNG7o/VXP3EUDRrtI/AAAAAAAADCk/d3XOL5G2WuA/s1600/IMG_2604.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-9wHqmdzNG7o/VXP3EUDRrtI/AAAAAAAADCk/d3XOL5G2WuA/s320/IMG_2604.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The last two minders destroy 4 drones with lucky shotsfrom their micro casters</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://2.bp.blogspot.com/-2BaYgp3vNRc/VXP3FOXi__I/AAAAAAAADCo/-Olu_6QRk30/s1600/IMG_2605.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-2BaYgp3vNRc/VXP3FOXi__I/AAAAAAAADCo/-Olu_6QRk30/s320/IMG_2605.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;">Oppressor jump on the barricades and fire its two plasma carines, with no luck<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; font-size: medium;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MGYBqUzu4MM/VXP3GJMWtoI/AAAAAAAADC0/_kKviH1J6v8/s1600/IMG_2606.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-MGYBqUzu4MM/VXP3GJMWtoI/AAAAAAAADC0/_kKviH1J6v8/s320/IMG_2606.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="font-size: medium; text-align: start;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; font-size: medium;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-BFL_KHQ9oYU/VXP3ITgsLHI/AAAAAAAADC8/djFOrAVApmM/s1600/IMG_2607.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-BFL_KHQ9oYU/VXP3ITgsLHI/AAAAAAAADC8/djFOrAVApmM/s320/IMG_2607.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="font-size: medium; text-align: start;">
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation UCM 2</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-oCs2yFcsIVY/VXP3JATBYNI/AAAAAAAADDE/OsQsJKZm8Qc/s1600/IMG_2608.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-oCs2yFcsIVY/VXP3JATBYNI/AAAAAAAADDE/OsQsJKZm8Qc/s320/IMG_2608.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Snipers found the objective. We incorrectly let the raven take it alone and extract it (it can't without its infantry squad) Duh. But the extracting possibilities weren't lacking there.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0LWZ0ZsS8zM/VXP3JpqYxRI/AAAAAAAADDI/J2ZSvCMN8Jk/s1600/IMG_2609.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-0LWZ0ZsS8zM/VXP3JpqYxRI/AAAAAAAADDI/J2ZSvCMN8Jk/s320/IMG_2609.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Praetorians decide to leave and redeploy elsewhere.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mTkvF0oOFv4/VXP3McMg6pI/AAAAAAAADDU/Ad8VdQRPbbc/s1600/IMG_2610.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-mTkvF0oOFv4/VXP3McMg6pI/AAAAAAAADDU/Ad8VdQRPbbc/s320/IMG_2610.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-B8MoHbR_h94/VXP3Nqe007I/AAAAAAAADDc/q8ywhXkkp_Q/s1600/IMG_2611.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-B8MoHbR_h94/VXP3Nqe007I/AAAAAAAADDc/q8ywhXkkp_Q/s320/IMG_2611.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">3 Ravens from the Wolverines and the praetorians are going on the flank for a mysterious mission...</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Activation Scourge 2</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-nOk7dV061EU/VXP3OG0UkLI/AAAAAAAADDg/l_mDzmvQAN4/s1600/IMG_2612.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-nOk7dV061EU/VXP3OG0UkLI/AAAAAAAADDg/l_mDzmvQAN4/s320/IMG_2612.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Slayers arrive and open fire, destroying one Sabre.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://4.bp.blogspot.com/-_CHJw1AJtmM/VXP3SMdmpnI/AAAAAAAADD0/-g9UHWocBVE/s1600/IMG_2614.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-_CHJw1AJtmM/VXP3SMdmpnI/AAAAAAAADD0/-g9UHWocBVE/s320/IMG_2614.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;">Longbow fires on the Oppressor but misses (1)</span><br />
<div>
<span style="font-size: 12.8000001907349px;"><br /></span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-RUTI8rcQvzo/VXP3PHjRC0I/AAAAAAAADDs/2EhVLNvRBEM/s1600/IMG_2613.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-RUTI8rcQvzo/VXP3PHjRC0I/AAAAAAAADDs/2EhVLNvRBEM/s320/IMG_2613.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Legionnaires leave the building, but are not going anywhere yet.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-6wxZ5cxFq7U/VXP3SlSdbLI/AAAAAAAADD4/94Xx13Wq62c/s1600/IMG_2615.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-6wxZ5cxFq7U/VXP3SlSdbLI/AAAAAAAADD4/94Xx13Wq62c/s320/IMG_2615.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ravagers one the move, then hiding behind a building. Harbinger advances agressively, counting on its superior resilience.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jE-JGJtt0Fo/VXP3TJrp4cI/AAAAAAAADEA/FJlKjQk76fU/s1600/IMG_2616.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-jE-JGJtt0Fo/VXP3TJrp4cI/AAAAAAAADEA/FJlKjQk76fU/s320/IMG_2616.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drones destroy one minder</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-xIcwosCReaY/VXP3UybWGQI/AAAAAAAADEM/sRRJJW9Gv1k/s1600/IMG_2617.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-xIcwosCReaY/VXP3UybWGQI/AAAAAAAADEM/sRRJJW9Gv1k/s320/IMG_2617.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">New drones from the Ferrum</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Unhy70toZ4k/VXP3WqCHhbI/AAAAAAAADEU/5mdglR_goSk/s1600/IMG_2618.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Unhy70toZ4k/VXP3WqCHhbI/AAAAAAAADEU/5mdglR_goSk/s320/IMG_2618.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kodiak call for an orbital strike that greatly damage the oppressor !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-mwCTUgINx8w/VXP3XMjk0BI/AAAAAAAADEY/atkT5L3UlXA/s1600/IMG_2619.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-mwCTUgINx8w/VXP3XMjk0BI/AAAAAAAADEY/atkT5L3UlXA/s320/IMG_2619.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scourge infantry searching, with no success</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-l3WZYdSCr_A/VXP3YX_5U_I/AAAAAAAADEk/Q8m-88h7c1g/s1600/IMG_2620.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-l3WZYdSCr_A/VXP3YX_5U_I/AAAAAAAADEk/Q8m-88h7c1g/s320/IMG_2620.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eagle try to give the killing blow to the Oppressor, with no success !</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-zT7Kb1SAsSY/VXP3anooquI/AAAAAAAADEs/bvWWM_L85xM/s1600/IMG_2621.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-zT7Kb1SAsSY/VXP3anooquI/AAAAAAAADEs/bvWWM_L85xM/s320/IMG_2621.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hunters move on the UCM armor, their plasma weapons destroy one tank</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HXKim6PpC5U/VXP3a87tm8I/AAAAAAAADEw/6ekEdkLThJY/s1600/IMG_2622.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HXKim6PpC5U/VXP3a87tm8I/AAAAAAAADEw/6ekEdkLThJY/s320/IMG_2622.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Destroyers begin their search, no luck. Prowlers on the move inside their Intruder.</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
End of the game</h2>
<div>
At the end of turn 3, we had to decide to finish the game there. We are playing to slowly, and we would never have been able to finish the game in time. The next time we decided to play a smaller game (750pts) to learn to play and be able to play more quickly. The mission was very good, and we had a great time with the game.<br />
<br />
<h2>
Gaming Material</h2>
</div>
<h3>
Damage counters for buildings :</h3>
<div>
knitting row counters, available from ebay for a few $ for 5/10 pieces.<br />
<br />
<h3>
Damage counters for the units :</h3>
White skulls for infantry : LITKO<br />
<br />
Explosions/impacts : PYRKOL <a href="http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=">http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=</a></div>
<h3>
Gaming mat : </h3>
<div>
deepcut studio : <a href="http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-4-x4-urban-ruins-theme">http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-4-x4-urban-ruins-theme</a></div>
<h3>
Scenery : </h3>
<div>
Scourge Energy tower : plastcraft (infinity) <a href="http://www.plastcraftgames.com/en/designed-for-infinity/702-energy-tower.html" target="_blank">http://www.plastcraftgames.com/en/designed-for-infinity/702-energy-tower.html</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
The bank : 4grounds <a href="http://www.4ground.co.uk/Default.aspx?page=268&pid=984" target="_blank">http://www.4ground.co.uk/Default.aspx?page=268&pid=984</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
HWG red tower : <a href="http://www.hawkwargames.com/products/modern-building-3" target="_blank">http://www.hawkwargames.com/products/modern-building-3</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Factories, warehouses, residences : décors ferroviare échelle N, greenmax</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Battlegroup cards prototypes (UCM) : <a href="https://www.dropbox.com/s/z88hexl71kelzmx/UCMRosterCards.pdf?dl=0" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/z88hexl71kelzmx/UCMRosterCards.pdf?dl=0</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-45151904227294734972015-06-07T01:54:00.002-07:002015-06-07T12:53:34.258-07:00Battle Report Scourge vs UCM 1500 pts : secure the flanks !<h2 style="clear: both; text-align: center;">
</h2>
<h2 style="clear: both; text-align: left;">
Les forces en présence :</h2>
Après réflexion, les deux listes manquaient probablement d'un peu de AA.<br />
<h3>
UCM 1500 points</h3>
<br />
Standard Army<br />
Clash: 1497/1500 points<br />
Standard Army<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Standard Roster [1497/1500 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Field Command [333 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Kodiak ACV: Kodiak(Lieutenant) [168 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Ferrum Drone Base: Ferrum [165 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Armored Formation [328 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Sabre MBT Section: 3x Sabre, Condor(+Missile Pods) [152 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Rapier AA Tank Section: 3x Rapier, Condor(+Missile Pods) [176 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Corps [264 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires [78 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Longbow Artillery Section: Longbow, Raven B [45 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Expeditionary Group [362 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Praetorian Team: 2x Praetorians, Raven A [124 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Praetorian Sniper Team: 3x Praetorian Snipers, Raven A [136 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Wolverine LAV Team: 4x Wolverine A, 2x Raven B [102 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Special Ordnance Section [210 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scimitar Tank Destroyer Battery: 2x Scimitar [100 pts]<br />
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Eagle Heavy Gunship: Eagle [110 pts]<br />
<br />
Cette liste n'a que 5 battlegroups ce qui est un défaut, mais je n'ai pas trouvé de moyen d'en créer un 6ième à moins de changer radicalement la liste.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-6doRXlOdvFw/VXP15Ca16XI/AAAAAAAAC70/l8LgKftX4vE/s1600/IMG_2550.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-6doRXlOdvFw/VXP15Ca16XI/AAAAAAAAC70/l8LgKftX4vE/s320/IMG_2550.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cartes de commandement ont du être modifiée, merci les post-its !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Scourge 1500 points</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
Standard Army</div>
<div>
Clash: 1483/1500 points</div>
<div>
Standard Army</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Standard Roster [1483/1500 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Oppressors [358 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Oppressor: Oppressor(Champion), Harbinger(+Mini Arc Caster) [270 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Minder Swarm: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Minder Swarm: 4x Minder [32 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Vanguard [351 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Hunter MGT Squadron: 3x Hunter, Marauder [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Ravager Pack: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Vanguard [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Hunter MGT Squadron: 3x Hunter, Marauder [146 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Warrior Cabal [237 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Invasion Host [191 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Slayer HGT Squadron: 2x Slayer(+Razorworms), Marauder [191 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Scourge Occupation Patrol [200 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Destroyer Pack: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]</div>
<div>
<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span>Prowler Pack: 4x Prowler, Intruder Beta [60 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5Yp8b0p1Ves/VXP15WzhTBI/AAAAAAAAC74/znI8G1sGjpo/s1600/IMG_2549.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-5Yp8b0p1Ves/VXP15WzhTBI/AAAAAAAAC74/znI8G1sGjpo/s320/IMG_2549.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La force Scourge avec les cartes de commandements à coté de chaque BG</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
C'est la dernière fois que je prends des minders sans transport, c'est juste trop lent...<br />
<h2>
La mission et le champ de bataille</h2>
</div>
<div>
La mission est "Secure the Flanks" qui se trouve dans Reconquest phase 1. Il y a 3 objectifs dans les 3 grands batiments, et deux points focaux sur les flancs. Les zones de déploiement se trouvent dans les coins, ce qui change pas mal de choses : les "couloirs de tir" sont différents (pour les scimitars par ex.) et les deux armées sont légèrement plus éloignées au départ.</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gRYV_GKUS8A/VXP18JP75lI/AAAAAAAAC8M/-eB5Znaj2mA/s1600/IMG_2552.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-gRYV_GKUS8A/VXP18JP75lI/AAAAAAAAC8M/-eB5Znaj2mA/s320/IMG_2552.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les lignes de vue sont différentes en déploiement dans les coins</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zUUiUigA744/VXP158mKhSI/AAAAAAAAC8A/4fCo1YM4flc/s1600/IMG_2551.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-zUUiUigA744/VXP158mKhSI/AAAAAAAAC8A/4fCo1YM4flc/s320/IMG_2551.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les grand bâtiments (le rouge HWG, la banque 4grounds au centre, le bleu ciel en bas à droite) contiennent chacun un objectif. Les deux points focaux sont symbolisés par les deux éléments de décors clairs avec une turbine sur le toit (un à coté de la citerne de gaz et l'autre à côté de la tour d'énergie Scourge)</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-iP3A9fqYVKs/VXP18xVWidI/AAAAAAAAC8Q/tLFQq9IwCpE/s1600/IMG_2553.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-iP3A9fqYVKs/VXP18xVWidI/AAAAAAAAC8Q/tLFQq9IwCpE/s320/IMG_2553.JPG" width="320" /></a></div>
<h2>
</h2>
<h2>
Tour 1</h2>
<div>
Scourge gagne l'initiative et laisse UCM commencer</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
</div>
<h3>
</h3>
<div>
<h3>
Activation UCM 1 : Special Ordnance Section</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-h40GwOGKAcQ/VXP2AnF4jbI/AAAAAAAAC8k/3cp5NsFfLok/s1600/IMG_2555.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-h40GwOGKAcQ/VXP2AnF4jbI/AAAAAAAAC8k/3cp5NsFfLok/s320/IMG_2555.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">l'UCM déploie ses scimitar en bordure de zone de déploiement, pour tenter de couvrir de futurs zones d'approche de l'ennemi</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-CrxbeYW-3N0/VXP2BSeBknI/AAAAAAAAC8o/KACoXhq2Rok/s1600/IMG_2556.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-CrxbeYW-3N0/VXP2BSeBknI/AAAAAAAAC8o/KACoXhq2Rok/s320/IMG_2556.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le quart de table de l'UCM</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
</h3>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jp-2HJrm8XA/VXP2BiiI8lI/AAAAAAAAC8s/OtK4nEhz2x0/s1600/IMG_2557.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-jp-2HJrm8XA/VXP2BiiI8lI/AAAAAAAAC8s/OtK4nEhz2x0/s320/IMG_2557.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">le petit bâtiment bleu au centre de la photo est pris pour cible par le goupe de combat, histoire de commencer à dégager les lignes de tir. Les tirs du eagle sont particulièrement dévastateurs</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-J0AM9CypHXo/VXP2FJZMELI/AAAAAAAAC88/uNiT8SBn7TQ/s1600/IMG_2558.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-J0AM9CypHXo/VXP2FJZMELI/AAAAAAAAC88/uNiT8SBn7TQ/s320/IMG_2558.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Réduit en gravats en un seul tour de tir !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 1 : Oppressors </h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Z84yWsJyqP4/VXP2F12z7OI/AAAAAAAAC9M/swkw0aayjNw/s1600/IMG_2559.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-Z84yWsJyqP4/VXP2F12z7OI/AAAAAAAAC9M/swkw0aayjNw/s320/IMG_2559.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'opressor et son transport débarquent derrière le bâtiment rouge HWG, tandis que les minders commencent leur lente approche...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pgFlpR6zyq8/VXP2Fh2W9MI/AAAAAAAAC9A/6VQtIV2Z5cY/s1600/IMG_2560.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-pgFlpR6zyq8/VXP2Fh2W9MI/AAAAAAAAC9A/6VQtIV2Z5cY/s320/IMG_2560.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cartes de commandement, et aussi les cartes de battlegroup en pleine action !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 2 : Field Command</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OqcbmpEBZwo/VXP2JM1nYzI/AAAAAAAAC9U/cYOj6c5ROWM/s1600/IMG_2561.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-OqcbmpEBZwo/VXP2JM1nYzI/AAAAAAAAC9U/cYOj6c5ROWM/s320/IMG_2561.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Ferrum arrive par la route et déploie ses drônes</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MytHp_sb38g/VXP2KbfzcWI/AAAAAAAAC9g/Y2RBRKyFzSM/s1600/IMG_2562.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-MytHp_sb38g/VXP2KbfzcWI/AAAAAAAAC9g/Y2RBRKyFzSM/s320/IMG_2562.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">les drônes en couverture du Eagle</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Bip7AahMBUU/VXP2Kf6S7cI/AAAAAAAAC9c/paTzDvhRL90/s1600/IMG_2563.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Bip7AahMBUU/VXP2Kf6S7cI/AAAAAAAAC9c/paTzDvhRL90/s320/IMG_2563.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Kodiak et le Ferrum sont garés bien à l'abri</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 2 : Invasion Host</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-uIfWJ0HgdB8/VXP2MExaWsI/AAAAAAAAC9s/Ohvazzoj6iQ/s1600/IMG_2564.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-uIfWJ0HgdB8/VXP2MExaWsI/AAAAAAAAC9s/Ohvazzoj6iQ/s320/IMG_2564.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Marauder avec ses deux slayers fonce se cacher derrière la banque en compagnie d'un intruder du groupe de commandement contenant des minders.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--_7cfVvl-HU/VXP2PXTwZCI/AAAAAAAAC90/FQJOxY_pWtM/s1600/IMG_2565.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/--_7cfVvl-HU/VXP2PXTwZCI/AAAAAAAAC90/FQJOxY_pWtM/s320/IMG_2565.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les wolverines se déploient sur le flanc droit pour avoir une ligne de vue derrière la banque</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xiNhRzEYxzs/VXP2T1jXWbI/AAAAAAAAC-M/RoeQ-shaSSs/s1600/IMG_2568.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-xiNhRzEYxzs/VXP2T1jXWbI/AAAAAAAAC-M/RoeQ-shaSSs/s320/IMG_2568.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zTdu-rsB-iA/VXP2P-llJZI/AAAAAAAAC94/gc9D0FWBhYM/s1600/IMG_2566.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-zTdu-rsB-iA/VXP2P-llJZI/AAAAAAAAC94/gc9D0FWBhYM/s320/IMG_2566.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les snipers et les praetoriens sont déployés dans le grand batiment pour trouver l'objectif</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-knS3RWfZGzw/VXP2QJVBUEI/AAAAAAAAC-A/6VuUPEt_oyI/s1600/IMG_2567.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-knS3RWfZGzw/VXP2QJVBUEI/AAAAAAAAC-A/6VuUPEt_oyI/s320/IMG_2567.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'infanterie Scourge est déployée dans le batiment rouge HWG pour trouver leur propre objectif</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wepfZ6isXKE/VXP2UawSwCI/AAAAAAAAC-U/yn-Dk_Xw8oM/s1600/IMG_2569.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-wepfZ6isXKE/VXP2UawSwCI/AAAAAAAAC-U/yn-Dk_Xw8oM/s320/IMG_2569.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les legionnaires se déploient dans le bâtiment pour aider dans les recherches. Le longbow sera déployé en sécurité derrière une usine sur le droite.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0zBvt81whmQ/VXP2VWzoPRI/AAAAAAAAC-c/A6tldUxlx80/s1600/IMG_2570.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-0zBvt81whmQ/VXP2VWzoPRI/AAAAAAAAC-c/A6tldUxlx80/s320/IMG_2570.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les hunters commencent leur approche rapider vers le flanc du côté de la tour d'énergie Scourge</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-_XbLCmS7DZg/VXP2YE5i2qI/AAAAAAAAC-k/Lml70Wmq70w/s1600/IMG_2571.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-_XbLCmS7DZg/VXP2YE5i2qI/AAAAAAAAC-k/Lml70Wmq70w/s320/IMG_2571.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pour contrer les antigravs Scourge, la bridade de blindés est déployée sur le flanc</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-YoJhVwgsOZs/VXP2YnWV1aI/AAAAAAAAC-o/S05GXDpuhu4/s1600/IMG_2572.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-YoJhVwgsOZs/VXP2YnWV1aI/AAAAAAAAC-o/S05GXDpuhu4/s320/IMG_2572.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les prowlers et l'intruder des destroyers rejoignent le flanc en attendant de voir comment ça se déroule...</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-1CdG7xa2qTg/VXP2aFBnxGI/AAAAAAAAC-0/yixI-y7dJNA/s1600/IMG_2573.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-1CdG7xa2qTg/VXP2aFBnxGI/AAAAAAAAC-0/yixI-y7dJNA/s320/IMG_2573.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le reste des hunters rejoignent le gros de la force</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-GmkidHch8-8/VXP2c9tRkMI/AAAAAAAAC_E/ZHrtqQmMwCI/s1600/IMG_2574.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-GmkidHch8-8/VXP2c9tRkMI/AAAAAAAAC_E/ZHrtqQmMwCI/s320/IMG_2574.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pendant ce temps sur l'autre flanc, les ravager sont déployés pour contrer le Eagle, tout en sachant qu'il a une portée supérieure...</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
</h2>
<h2>
Tour 2</h2>
<div>
L'UCM gagne l'initiative au terme de plusieurs lancés ex-aequo ! Les humains décident de commencer (quelle surprise!)</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GBHkz5w7SXw/VXP2d3Nys5I/AAAAAAAAC_M/ODJJvht9zj0/s1600/IMG_2577.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-GBHkz5w7SXw/VXP2d3Nys5I/AAAAAAAAC_M/ODJJvht9zj0/s320/IMG_2577.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le champ de bataille au début du tour 2</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation UCM 1</h3>
<div>
</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HX55wsjqecY/VXP2f8P_ArI/AAAAAAAAC_U/oZASspMKew0/s1600/IMG_2578.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HX55wsjqecY/VXP2f8P_ArI/AAAAAAAAC_U/oZASspMKew0/s320/IMG_2578.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les drônes sont juste trop loin pour avoir une cible et doivent se rapprocher du centre</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-v_2YONUuf5Y/VXP2bnt4-1I/AAAAAAAAC-8/wBV6GaauogQ/s1600/IMG_2576.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-v_2YONUuf5Y/VXP2bnt4-1I/AAAAAAAAC-8/wBV6GaauogQ/s320/IMG_2576.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vérification de ligne de vue. Ok il me faut un traceur laser. Au final le Kodiak tente un tir orbital sur un hunter mais rate avec un 1 !</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-0Nlfr2ulg8M/VXP2hIMBO1I/AAAAAAAAC_c/jPvb3Tsk4go/s1600/IMG_2579.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-0Nlfr2ulg8M/VXP2hIMBO1I/AAAAAAAAC_c/jPvb3Tsk4go/s320/IMG_2579.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les hunters avancent et tirent sur les wolverines, en détruisant deux</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-bXUb915sGGk/VXP2jLWJ-4I/AAAAAAAAC_k/ZXl5-2kJEzc/s1600/IMG_2580.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-bXUb915sGGk/VXP2jLWJ-4I/AAAAAAAAC_k/ZXl5-2kJEzc/s320/IMG_2580.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dans le même temps les ravagers continuent à avancer pour menacer le Eagle. Le harbinger avance de façon agressive en comptant sur sa résistance et sur le manque de couverture AA de ce côté</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation UCM 2</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-S_Q263-sIwQ/VXP2kg_l_qI/AAAAAAAAC_s/LE0oRUkrOJE/s1600/IMG_2581.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-S_Q263-sIwQ/VXP2kg_l_qI/AAAAAAAAC_s/LE0oRUkrOJE/s320/IMG_2581.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les snipers font un carton et abattent un hunter d'un tir chanceux. Dans le même temps les raven rembarquent les wolverines pour une retraite. Des tirs de sniper sur le Harbringer ne donnent rien</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
Activation Scourge 2</h3>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GiANwcVnktM/VXP2liuVD2I/AAAAAAAAC_0/d9pIzta1ma8/s1600/IMG_2582.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-GiANwcVnktM/VXP2liuVD2I/AAAAAAAAC_0/d9pIzta1ma8/s320/IMG_2582.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le marauder des Slayers déploie les antigravs lourds, qui déploient à leur tour les razorworms dans la banque</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xw4yTwqlgbM/VXP2oNhiiXI/AAAAAAAAC_8/Y9jB0jwIBDs/s1600/IMG_2583.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xw4yTwqlgbM/VXP2oNhiiXI/AAAAAAAAC_8/Y9jB0jwIBDs/s320/IMG_2583.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le battlegroup des slayers reçoit de plus la carte "jink & weave"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-94MAtXC7_lw/VXP2oG9HryI/AAAAAAAADAA/0LtmIJUIMXg/s1600/IMG_2584.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-94MAtXC7_lw/VXP2oG9HryI/AAAAAAAADAA/0LtmIJUIMXg/s320/IMG_2584.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">les worms sont dans la place !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-dBTshcaAUJc/VXP2puL75JI/AAAAAAAADAM/i2opSSbOJlE/s1600/IMG_2585.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-dBTshcaAUJc/VXP2puL75JI/AAAAAAAADAM/i2opSSbOJlE/s320/IMG_2585.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les Sabres et leur transport tirent sur les hunters, 1 antigrav est détruit</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-SPTM-TbBQW8/VXP2tK_gImI/AAAAAAAADAU/V_NKtyy4VZI/s1600/IMG_2586.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-SPTM-TbBQW8/VXP2tK_gImI/AAAAAAAADAU/V_NKtyy4VZI/s320/IMG_2586.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dans le même temps, les rapiers abattent un marauder</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GQx9jkTKlFc/VXP2tVc3xVI/AAAAAAAADAY/q4OyGk7E4r8/s1600/IMG_2587.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-GQx9jkTKlFc/VXP2tVc3xVI/AAAAAAAADAY/q4OyGk7E4r8/s320/IMG_2587.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'autre groupe de hunter se cache derrière le point focal</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-QrMw4UgMBuU/VXP2uOGScQI/AAAAAAAADAk/WnzXxVzMXTk/s1600/IMG_2588.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-QrMw4UgMBuU/VXP2uOGScQI/AAAAAAAADAk/WnzXxVzMXTk/s320/IMG_2588.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Leur transport marauder rejoint le centre</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div>
</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q1wq95guq74/VXP2xCoAF_I/AAAAAAAADAs/pepndyH-nLQ/s1600/IMG_2589.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q1wq95guq74/VXP2xCoAF_I/AAAAAAAADAs/pepndyH-nLQ/s320/IMG_2589.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le longbow déploie de la fumée sur les Sabres, pendant ce temps l'infanterie cherche l'objectif sans le trouver</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-QlbR477a5FY/VXP2xLkKSXI/AAAAAAAADAw/wzDBb36DgLU/s1600/IMG_2590.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-QlbR477a5FY/VXP2xLkKSXI/AAAAAAAADAw/wzDBb36DgLU/s320/IMG_2590.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'infanterie Scourge fouille sans succès</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5N4aTo3UffA/VXP2xzL2uKI/AAAAAAAADA4/zLnKw5pSonk/s1600/IMG_2591.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-5N4aTo3UffA/VXP2xzL2uKI/AAAAAAAADA4/zLnKw5pSonk/s320/IMG_2591.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les scimitars tirent sur la banque, tuant deux vers avec les chutes de maçonnerie</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-73n5zhNVI_0/VXP209mNwyI/AAAAAAAADBQ/YIj0W08PeFg/s1600/IMG_2592.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-73n5zhNVI_0/VXP209mNwyI/AAAAAAAADBQ/YIj0W08PeFg/s320/IMG_2592.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le eagle tire avec son double railgun sur les ravager, mais rate.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-IkFifONvuDY/VXP22GrXZ2I/AAAAAAAADBY/1mH381uWQEs/s1600/IMG_2595.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-IkFifONvuDY/VXP22GrXZ2I/AAAAAAAADBY/1mH381uWQEs/s320/IMG_2595.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;"> Ses missiles pilonnent l'usine toute proche histoire de continuer à dégager les lignes de vue des scimitars.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ybYJ6iGK3Mc/VXP21IYI1BI/AAAAAAAADBM/s3t0Zx54HPE/s1600/IMG_2594.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ybYJ6iGK3Mc/VXP21IYI1BI/AAAAAAAADBM/s3t0Zx54HPE/s320/IMG_2594.JPG" width="240" /></a></div>
</div>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-szij0msh-Nw/VXP25lCA5yI/AAAAAAAADBk/vGJiYQo06uE/s1600/IMG_2596.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-szij0msh-Nw/VXP25lCA5yI/AAAAAAAADBk/vGJiYQo06uE/s320/IMG_2596.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les prowlers rembarquent, l'intruder des destroyers s'envole aussi vers une autre destination... la banque !</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-zX8w3x48bjg/VXP256ECcAI/AAAAAAAADBo/G5sAaL5kH9k/s1600/IMG_2597.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-zX8w3x48bjg/VXP256ECcAI/AAAAAAAADBo/G5sAaL5kH9k/s320/IMG_2597.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les minders avancent</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-fnI9dFRL8ZU/VXP26vjhG5I/AAAAAAAADBw/RhG5iuLcaiY/s1600/IMG_2598.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-fnI9dFRL8ZU/VXP26vjhG5I/AAAAAAAADBw/RhG5iuLcaiY/s320/IMG_2598.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'oppressor avance de façon agressive</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-al0kWrwx8nQ/VXP29qS1AyI/AAAAAAAADB8/-6XM4fpVd6A/s1600/IMG_2599.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-al0kWrwx8nQ/VXP29qS1AyI/AAAAAAAADB8/-6XM4fpVd6A/s320/IMG_2599.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les minders sont déployés juste devant les drônes</td></tr>
</tbody></table>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<br /></div>
</h2>
<h2>
Tour 3</h2>
<div>
L'UCM gagne à nouveau l'initiative</div>
<div>
<h3>
Activation UCM 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--dkzJTc-zcU/VXP2-9gJjWI/AAAAAAAADCE/2BV-gigLsho/s1600/IMG_2600.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/--dkzJTc-zcU/VXP2-9gJjWI/AAAAAAAADCE/2BV-gigLsho/s320/IMG_2600.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">tir du condor sans succès sur les hunters bien cachés</td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div>
<h3>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-k0KwXbrfiog/VXP3Bg4krrI/AAAAAAAADCU/tvMKtVMHLkU/s1600/IMG_2602.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-k0KwXbrfiog/VXP3Bg4krrI/AAAAAAAADCU/tvMKtVMHLkU/s320/IMG_2602.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les sabres détruisent le dernier hunter de ce groupe, les rapiers abattent deux minders et une rapier garde son tir pour de la réaction</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation Scourge 1</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-9xA6upDt6T0/VXP3Dqr0-uI/AAAAAAAADCc/LMxF5ijzPLQ/s1600/IMG_2603.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-9xA6upDt6T0/VXP3Dqr0-uI/AAAAAAAADCc/LMxF5ijzPLQ/s320/IMG_2603.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'intruder des minders, son rôle terminé, fonce vers les tanks de l'UCM. Sentant un coup fourré, la rapier l'abat d'un tir en réaction. C'était bien vu car l'intruder s'apprêtait à se poser et à faire exploser son réacteur !</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-9wHqmdzNG7o/VXP3EUDRrtI/AAAAAAAADCk/d3XOL5G2WuA/s1600/IMG_2604.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-9wHqmdzNG7o/VXP3EUDRrtI/AAAAAAAADCk/d3XOL5G2WuA/s320/IMG_2604.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les deux derniers minders abattent quatre drônes avec leur micro casters</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://2.bp.blogspot.com/-2BaYgp3vNRc/VXP3FOXi__I/AAAAAAAADCo/-Olu_6QRk30/s1600/IMG_2605.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-2BaYgp3vNRc/VXP3FOXi__I/AAAAAAAADCo/-Olu_6QRk30/s320/IMG_2605.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;">L'opressor s'avance en enjambant des barrières, et fait tonner ses carabines à plasma en direction des sabres, sans succès (double 1)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; font-size: medium;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MGYBqUzu4MM/VXP3GJMWtoI/AAAAAAAADC0/_kKviH1J6v8/s1600/IMG_2606.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-MGYBqUzu4MM/VXP3GJMWtoI/AAAAAAAADC0/_kKviH1J6v8/s320/IMG_2606.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="font-size: medium; text-align: start;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; font-size: medium;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-BFL_KHQ9oYU/VXP3ITgsLHI/AAAAAAAADC8/djFOrAVApmM/s1600/IMG_2607.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-BFL_KHQ9oYU/VXP3ITgsLHI/AAAAAAAADC8/djFOrAVApmM/s320/IMG_2607.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="font-size: medium; text-align: start;">
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
</h3>
<h3>
Activation UCM 2</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-oCs2yFcsIVY/VXP3JATBYNI/AAAAAAAADDE/OsQsJKZm8Qc/s1600/IMG_2608.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-oCs2yFcsIVY/VXP3JATBYNI/AAAAAAAADDE/OsQsJKZm8Qc/s320/IMG_2608.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les snipers trouvent l'objectif. Ils le donnent à leur raven qui quitte le champ de bataille : UCM 2 - Scourge 0. Erreur de notre part, les aéronefs ne peuvent pas transporter un objectif ! (mais ce n'était pas les options pour le faire qui manquaient...)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0LWZ0ZsS8zM/VXP3JpqYxRI/AAAAAAAADDI/J2ZSvCMN8Jk/s1600/IMG_2609.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-0LWZ0ZsS8zM/VXP3JpqYxRI/AAAAAAAADDI/J2ZSvCMN8Jk/s320/IMG_2609.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Du coup les praetoriens quittent le bâtiment pour une nouvelle mission</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mTkvF0oOFv4/VXP3McMg6pI/AAAAAAAADDU/Ad8VdQRPbbc/s1600/IMG_2610.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-mTkvF0oOFv4/VXP3McMg6pI/AAAAAAAADDU/Ad8VdQRPbbc/s320/IMG_2610.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-B8MoHbR_h94/VXP3Nqe007I/AAAAAAAADDc/q8ywhXkkp_Q/s1600/IMG_2611.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-B8MoHbR_h94/VXP3Nqe007I/AAAAAAAADDc/q8ywhXkkp_Q/s320/IMG_2611.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">les trois ravens avec les wolverines, les praetoriens, dans une mission de contournement...</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Activation Scourge 2</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-nOk7dV061EU/VXP3OG0UkLI/AAAAAAAADDg/l_mDzmvQAN4/s1600/IMG_2612.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-nOk7dV061EU/VXP3OG0UkLI/AAAAAAAADDg/l_mDzmvQAN4/s320/IMG_2612.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les slayers avancent à couvert et détruisent un sabre</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-_CHJw1AJtmM/VXP3SMdmpnI/AAAAAAAADD0/-g9UHWocBVE/s1600/IMG_2614.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-_CHJw1AJtmM/VXP3SMdmpnI/AAAAAAAADD0/-g9UHWocBVE/s320/IMG_2614.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;">Le longbow tire sur l'oppressor mais le rate (1)</span></td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation UCM 3</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-RUTI8rcQvzo/VXP3PHjRC0I/AAAAAAAADDs/2EhVLNvRBEM/s1600/IMG_2613.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-RUTI8rcQvzo/VXP3PHjRC0I/AAAAAAAADDs/2EhVLNvRBEM/s320/IMG_2613.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les légionnaires quittent le batiment pour une nouvelle affectation qui reste à déterminer. </td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 3</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-6wxZ5cxFq7U/VXP3SlSdbLI/AAAAAAAADD4/94Xx13Wq62c/s1600/IMG_2615.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-6wxZ5cxFq7U/VXP3SlSdbLI/AAAAAAAADD4/94Xx13Wq62c/s320/IMG_2615.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les ravagers avancent en se cachant. Leur harbringer avance agressivement</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 4</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jE-JGJtt0Fo/VXP3TJrp4cI/AAAAAAAADEA/FJlKjQk76fU/s1600/IMG_2616.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-jE-JGJtt0Fo/VXP3TJrp4cI/AAAAAAAADEA/FJlKjQk76fU/s320/IMG_2616.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les drônes abattent un minder</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-xIcwosCReaY/VXP3UybWGQI/AAAAAAAADEM/sRRJJW9Gv1k/s1600/IMG_2617.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-xIcwosCReaY/VXP3UybWGQI/AAAAAAAADEM/sRRJJW9Gv1k/s320/IMG_2617.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">de nouveaux drônes sortent du ferrum</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Unhy70toZ4k/VXP3WqCHhbI/AAAAAAAADEU/5mdglR_goSk/s1600/IMG_2618.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Unhy70toZ4k/VXP3WqCHhbI/AAAAAAAADEU/5mdglR_goSk/s320/IMG_2618.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Kodiak fait s'abattre le tir orbital sur l'opressor et lui cause de lourds dégâts !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Activation Scourge 4</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-mwCTUgINx8w/VXP3XMjk0BI/AAAAAAAADEY/atkT5L3UlXA/s1600/IMG_2619.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-mwCTUgINx8w/VXP3XMjk0BI/AAAAAAAADEY/atkT5L3UlXA/s320/IMG_2619.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">l'infanterie Scourge fouille sans succès...</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation UCM 5</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-l3WZYdSCr_A/VXP3YX_5U_I/AAAAAAAADEk/Q8m-88h7c1g/s1600/IMG_2620.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-l3WZYdSCr_A/VXP3YX_5U_I/AAAAAAAADEk/Q8m-88h7c1g/s320/IMG_2620.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le eagle tente d'achever le oppressor avec ses railguns mais le rate</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Activation Scourge 5</h3>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-zT7Kb1SAsSY/VXP3anooquI/AAAAAAAADEs/bvWWM_L85xM/s1600/IMG_2621.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-zT7Kb1SAsSY/VXP3anooquI/AAAAAAAADEs/bvWWM_L85xM/s320/IMG_2621.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les hunters poussent sur les tanks de l'UCM et en détruisent un</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<h3>
Activation Scourge 6</h3>
</div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HXKim6PpC5U/VXP3a87tm8I/AAAAAAAADEw/6ekEdkLThJY/s1600/IMG_2622.JPG" imageanchor="1" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HXKim6PpC5U/VXP3a87tm8I/AAAAAAAADEw/6ekEdkLThJY/s320/IMG_2622.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les destroyers fouillent sans rien trouver. Les prowlers foncent sur le flanc droit Scourge</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
Fin de partie</h2>
<div>
Par manque de temps on a dû encore cette fois interrompre le jeu à la moitié des tours, ce qui est dommage car c'était une excellente partie. La mission choisie est très bien et on a pris beaucoup de plaisir à s'affronter sur le champ de bataille. Nous avons décidé de jouer de plus petites armées lors de nos prochaines parties (750pts) le temps d'apprendre à jouer plus rapidement...<br />
<br />
<h2>
Le matériel de jeu</h2>
</div>
<h3>
Les compteurs de dégâts pour bâtiment :</h3>
<div>
Il s'agit de compte rang de tricot, dispo sur ebay par exemple pour quelques euros.<br />
<br />
Les compteurs de dégâts pour unités :<br />
<br />
crânes blanc (infanterie) : LITKO<br />
<br />
explosions/impacts : PYRKOL <a href="http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=">http://www.ebay.fr/sch/pyrkol/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=</a></div>
<h3>
Le tapis de jeu : </h3>
<div>
deepcut studio : <a href="http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-4-x4-urban-ruins-theme">http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-4-x4-urban-ruins-theme</a></div>
<h3>
Les décors : </h3>
<div>
tour d'énergie Scourge : plastcraft pour inifinity <a href="http://www.plastcraftgames.com/en/designed-for-infinity/702-energy-tower.html" target="_blank">http://www.plastcraftgames.com/en/designed-for-infinity/702-energy-tower.html</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
la banque : 4grounds <a href="http://www.4ground.co.uk/Default.aspx?page=268&pid=984" target="_blank">http://www.4ground.co.uk/Default.aspx?page=268&pid=984</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
la tour rouge HWG : <a href="http://www.hawkwargames.com/products/modern-building-3" target="_blank">http://www.hawkwargames.com/products/modern-building-3</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Les usines, les résidences : décors ferroviare échelle N, greemax</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Les cartes de battlegroups: <a href="http://dzc-france.forumgratuit.fr/t285-cartes-de-battlegroup" target="_blank">http://dzc-france.forumgratuit.fr/t285-cartes-de-battlegroup</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-74635960153932749782015-06-05T09:39:00.000-07:002015-06-05T09:39:22.416-07:00Return to the Frozen City<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-QouxL10tGVM/VXHOxTJCZ-I/AAAAAAAAC4g/cxCITl4jObc/s1600/IMG_2516.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-QouxL10tGVM/VXHOxTJCZ-I/AAAAAAAAC4g/cxCITl4jObc/s320/IMG_2516.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Atlantia looks empty : the calm before the storm maybe ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-yEc7nuFKYzs/VXHOxYwNrXI/AAAAAAAAC4o/osJ_7KfsBRY/s1600/IMG_2517.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-yEc7nuFKYzs/VXHOxYwNrXI/AAAAAAAAC4o/osJ_7KfsBRY/s320/IMG_2517.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-HUtG3O4TY2A/VXHOxYKA4RI/AAAAAAAAC4k/2QMw_IZsZhI/s1600/IMG_2518.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HUtG3O4TY2A/VXHOxYKA4RI/AAAAAAAAC4k/2QMw_IZsZhI/s320/IMG_2518.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-RD_K9wZ1kw8/VXHO0EF3Y2I/AAAAAAAAC44/zS5t2OE5cbw/s1600/IMG_2519.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-RD_K9wZ1kw8/VXHO0EF3Y2I/AAAAAAAAC44/zS5t2OE5cbw/s320/IMG_2519.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Pc3EjlG1xLo/VXHO0myMv3I/AAAAAAAAC48/9vu98u2TUWI/s1600/IMG_2520.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Pc3EjlG1xLo/VXHO0myMv3I/AAAAAAAAC48/9vu98u2TUWI/s320/IMG_2520.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Scourge energy tower (infinity plastcraft scenery)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ukp2Dvo8VOk/VXHO0tO7hsI/AAAAAAAAC5A/iYD5eH9Zz98/s1600/IMG_2521.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ukp2Dvo8VOk/VXHO0tO7hsI/AAAAAAAAC5A/iYD5eH9Zz98/s320/IMG_2521.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OUuTj75yWig/VXHO2gOHI5I/AAAAAAAAC5Q/YlWA8ZmXObk/s1600/IMG_2522.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-OUuTj75yWig/VXHO2gOHI5I/AAAAAAAAC5Q/YlWA8ZmXObk/s320/IMG_2522.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-FW_5KEqGs2U/VXHO4M8jT0I/AAAAAAAAC5Y/5muyNl-MkUE/s1600/IMG_2523.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-FW_5KEqGs2U/VXHO4M8jT0I/AAAAAAAAC5Y/5muyNl-MkUE/s320/IMG_2523.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5qxzV7GcXg4/VXHO4SlAUKI/AAAAAAAAC5c/_mJAAki3QxM/s1600/IMG_2524.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-5qxzV7GcXg4/VXHO4SlAUKI/AAAAAAAAC5c/_mJAAki3QxM/s320/IMG_2524.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">monorail still working after 160 years ? That's tough technology !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-FnxppoE9s30/VXHO5KSsLFI/AAAAAAAAC5o/p-jEe5eji-o/s1600/IMG_2525.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-FnxppoE9s30/VXHO5KSsLFI/AAAAAAAAC5o/p-jEe5eji-o/s320/IMG_2525.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">the docks, with a few ships wrecks...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pTKGbsLm2KI/VXHO7aay6dI/AAAAAAAAC5w/J32VXmwmMV0/s1600/IMG_2526.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-pTKGbsLm2KI/VXHO7aay6dI/AAAAAAAAC5w/J32VXmwmMV0/s320/IMG_2526.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-KRwPjcmem-w/VXHO70IoRsI/AAAAAAAAC50/o_NzocA_V4c/s1600/IMG_2527.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-KRwPjcmem-w/VXHO70IoRsI/AAAAAAAAC50/o_NzocA_V4c/s320/IMG_2527.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-OU9qWzA8e18/VXHO8eWY4QI/AAAAAAAAC58/UekNQmlmlHY/s1600/IMG_2528.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-OU9qWzA8e18/VXHO8eWY4QI/AAAAAAAAC58/UekNQmlmlHY/s320/IMG_2528.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-7hD1a9AkMQs/VXHO9lKTZ7I/AAAAAAAAC6I/yGeuAU9xvf0/s1600/IMG_2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-7hD1a9AkMQs/VXHO9lKTZ7I/AAAAAAAAC6I/yGeuAU9xvf0/s320/IMG_2529.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ugr-fY58kZg/VXHO_tMJQfI/AAAAAAAAC6Q/G0uvWxpq5y4/s1600/IMG_2530.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-ugr-fY58kZg/VXHO_tMJQfI/AAAAAAAAC6Q/G0uvWxpq5y4/s320/IMG_2530.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-aMtPNr8Bl-8/VXHPAGO14KI/AAAAAAAAC6U/xJGwVvuMFGo/s1600/IMG_2531.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-aMtPNr8Bl-8/VXHPAGO14KI/AAAAAAAAC6U/xJGwVvuMFGo/s320/IMG_2531.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wb-GtXtpTlE/VXHPAsIVbGI/AAAAAAAAC6c/Vq6QJZJRm7w/s1600/IMG_2532.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-wb-GtXtpTlE/VXHPAsIVbGI/AAAAAAAAC6c/Vq6QJZJRm7w/s320/IMG_2532.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-1gRp5uIfT1s/VXHPC1xI8CI/AAAAAAAAC6o/3kakRr9Zy2s/s1600/IMG_2533.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-1gRp5uIfT1s/VXHPC1xI8CI/AAAAAAAAC6o/3kakRr9Zy2s/s320/IMG_2533.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-sXBMNpNMHBY/VXHPEEMZO4I/AAAAAAAAC6w/n-5cwyaZmSA/s1600/IMG_2534.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-sXBMNpNMHBY/VXHPEEMZO4I/AAAAAAAAC6w/n-5cwyaZmSA/s320/IMG_2534.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-x9yq4_cwOWY/VXHPEAK531I/AAAAAAAAC60/r6VB2BrrhM0/s1600/IMG_2535.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-x9yq4_cwOWY/VXHPEAK531I/AAAAAAAAC60/r6VB2BrrhM0/s320/IMG_2535.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-hS-Ke1vtW7U/VXHPFIdeJkI/AAAAAAAAC68/_Mh18OocFcs/s1600/IMG_2536.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-hS-Ke1vtW7U/VXHPFIdeJkI/AAAAAAAAC68/_Mh18OocFcs/s320/IMG_2536.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-QlXFZ6JddPI/VXHPH094zVI/AAAAAAAAC7I/iUSH6qhYOrA/s1600/IMG_2537.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-QlXFZ6JddPI/VXHPH094zVI/AAAAAAAAC7I/iUSH6qhYOrA/s320/IMG_2537.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Wo1HOOYsRpI/VXHPIeJ_lkI/AAAAAAAAC7M/F7QuxqyMLYs/s1600/IMG_2538.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Wo1HOOYsRpI/VXHPIeJ_lkI/AAAAAAAAC7M/F7QuxqyMLYs/s320/IMG_2538.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-CYIigqfsF7M/VXHPIqm3l5I/AAAAAAAAC7Q/LzAkp4UG9Is/s1600/IMG_2539.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-CYIigqfsF7M/VXHPIqm3l5I/AAAAAAAAC7Q/LzAkp4UG9Is/s320/IMG_2539.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cdece4RT9us/VXHPJgmWmxI/AAAAAAAAC7g/nPMokqAkIKQ/s1600/IMG_2540.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cdece4RT9us/VXHPJgmWmxI/AAAAAAAAC7g/nPMokqAkIKQ/s320/IMG_2540.JPG" width="240" /></a></div>
<br />Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-521065814256614547.post-57082254224541540292015-04-28T00:11:00.003-07:002015-04-29T04:37:23.052-07:00Dropzone Commander à Salute 2015<div style="clear: both; text-align: left;">
Samedi 25 avril, j'ai eu la chance de visiter Salute 2015, le salon de figurine qui se tient à Londres tous les ans. C'est là qu'on se rend compte que l'Angleterre est la mère patrie de ce hobby, car je n'imagine pas drainer autant de visiteurs et d'exposants à un événement similaire en france par exemple. On était des milliers à attendre de pouvoir entrer, et il y a généralement 10 à 15000 visiteurs.</div>
<div style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: left;">
Outre la queue immense devant le minuscule stand forgeworld, il y avait bien entendu Hawk Wargame et son stand dédié à Dropzone Commander et à Dropfleet. Devant se trouvait le modèle du vaisseau Avenger à l'échelle 10mm, c'est à dire un monstre de 3m de long ! Le stand de Hawk se trouvait juste au centre du salon, et il y avait généralement beaucoup de monde autour. Si le jeu reste confidentiel en france, je pense qu'il a vraiment décollé en Angleterre, en tout cas tout le monde le connait maintenant ! </div>
<h2 style="clear: both; text-align: center;">
</h2>
<h2 style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Class Avenger 10mm</span></h2>
<div>
<br /></div>
<div>
1200 heures de travail !</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-FAjOBFXGsNs/VT0SBnQ17xI/AAAAAAAACyQ/MS5-yNa3YR4/s1600/IMG_4283.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-FAjOBFXGsNs/VT0SBnQ17xI/AAAAAAAACyQ/MS5-yNa3YR4/s1600/IMG_4283.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le plan du vaisseau, disponible en poster, à 30£. Trop cher pour moi...</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-A06oyoEnF4U/VT0OCqborCI/AAAAAAAACrc/LYL3ulrQmDg/s1600/IMG_2432.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-A06oyoEnF4U/VT0OCqborCI/AAAAAAAACrc/LYL3ulrQmDg/s1600/IMG_2432.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-RCpdiIDTZ3A/VT0SFMtWyfI/AAAAAAAACyY/1tM6sZf_8mI/s1600/IMG_4284.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-RCpdiIDTZ3A/VT0SFMtWyfI/AAAAAAAACyY/1tM6sZf_8mI/s1600/IMG_4284.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Impossible de prendre une photo de l'intégralité du vaisseau, il y avait toujours foule autour, car c'était probablement la plus belle pièce de tout Salute.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-BrnfmdoBym4/VT0QWGtVCbI/AAAAAAAACug/GFq3kYuOrgw/s1600/IMG_2354.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BrnfmdoBym4/VT0QWGtVCbI/AAAAAAAACug/GFq3kYuOrgw/s1600/IMG_2354.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rangée après rangée de dropships alignés, 50 de chaque côté, sans compter les dropships légers, les dropships lourd, les chasseurs...</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-MR0ohYqzEQA/VT0N-7yM2rI/AAAAAAAACrU/UplFKQ7KhlY/s1600/IMG_2431.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MR0ohYqzEQA/VT0N-7yM2rI/AAAAAAAACrU/UplFKQ7KhlY/s1600/IMG_2431.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La capsule de sauvetage du commandant d'après nous, celle de l'équipe technique d'après Dave</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Bce2E0dDCaE/VT0N7WEveQI/AAAAAAAACrM/EY4mEzuXtfA/s1600/IMG_2430.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Bce2E0dDCaE/VT0N7WEveQI/AAAAAAAACrM/EY4mEzuXtfA/s1600/IMG_2430.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'aimerais bien savoir comment ils ont construit les tuyères... impression 3D ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-sfLhFh2uaio/VT0KkmPziLI/AAAAAAAACkk/pYU4S20bl_o/s1600/IMG_2372.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-sfLhFh2uaio/VT0KkmPziLI/AAAAAAAACkk/pYU4S20bl_o/s1600/IMG_2372.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-iawPehCsyb8/VT0KgDQmgWI/AAAAAAAACkc/KFptZ4YsD28/s1600/IMG_2371.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-iawPehCsyb8/VT0KgDQmgWI/AAAAAAAACkc/KFptZ4YsD28/s1600/IMG_2371.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">le vaisseau est équipé des même canons que le laser de défense orbital. Je suis curieux de voir quel rôle ils vont jouer dans Dropfleet...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-zO9B4HuvvZg/VT0KbIpf-EI/AAAAAAAACkU/BoHXYAvBh3U/s1600/IMG_2370.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-zO9B4HuvvZg/VT0KbIpf-EI/AAAAAAAACkU/BoHXYAvBh3U/s1600/IMG_2370.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un bombardier seraphim en train de décoller. Au dessus, la tourelle avec triple railgun.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-w-3Ng8SVRBg/VT0KWVPlUvI/AAAAAAAACkM/ci81R3zezoQ/s1600/IMG_2369.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-w-3Ng8SVRBg/VT0KWVPlUvI/AAAAAAAACkM/ci81R3zezoQ/s1600/IMG_2369.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ltSJjK3ObVc/VT0KSXuNE_I/AAAAAAAACkE/T1YWblDpYCU/s1600/IMG_2368.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ltSJjK3ObVc/VT0KSXuNE_I/AAAAAAAACkE/T1YWblDpYCU/s1600/IMG_2368.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-k25rscsyG0A/VT0KOTl7EQI/AAAAAAAACj8/DCqRzqRnjkI/s1600/IMG_2367.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-k25rscsyG0A/VT0KOTl7EQI/AAAAAAAACj8/DCqRzqRnjkI/s1600/IMG_2367.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-AEM6Nyx5hhQ/VT0KJfbplNI/AAAAAAAACj0/KRPz4x7gUzE/s1600/IMG_2366.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-AEM6Nyx5hhQ/VT0KJfbplNI/AAAAAAAACj0/KRPz4x7gUzE/s1600/IMG_2366.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-mmQKxvKw-fI/VT0J_1VAS7I/AAAAAAAACjk/onLtaVzBQkY/s1600/IMG_2364.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-mmQKxvKw-fI/VT0J_1VAS7I/AAAAAAAACjk/onLtaVzBQkY/s1600/IMG_2364.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-vzUG3i-V0hg/VT0J3stvU3I/AAAAAAAACjU/l7TO4qJIoMc/s1600/IMG_2362.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vzUG3i-V0hg/VT0J3stvU3I/AAAAAAAACjU/l7TO4qJIoMc/s1600/IMG_2362.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Est ce que ce vaisseau aura des torpilles ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-xGVSgev4vbY/VT0JvPOwmiI/AAAAAAAACjE/uuL-1SR7aJI/s1600/IMG_2360.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xGVSgev4vbY/VT0JvPOwmiI/AAAAAAAACjE/uuL-1SR7aJI/s1600/IMG_2360.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-cPEJz5ZZ4Ls/VT0Jdc4QohI/AAAAAAAACik/6BmvsLR5SKU/s1600/IMG_2355.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cPEJz5ZZ4Ls/VT0Jdc4QohI/AAAAAAAACik/6BmvsLR5SKU/s1600/IMG_2355.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-J2j0CqKrLz4/VT0JZWqvViI/AAAAAAAACic/COvnU2iMM2I/s1600/IMG_2353.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-J2j0CqKrLz4/VT0JZWqvViI/AAAAAAAACic/COvnU2iMM2I/s1600/IMG_2353.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-0jRPR3PlK9Y/VT0JWK1c5CI/AAAAAAAACiU/gAe4SdhEcC8/s1600/IMG_2352.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-0jRPR3PlK9Y/VT0JWK1c5CI/AAAAAAAACiU/gAe4SdhEcC8/s1600/IMG_2352.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mais mais mais... y a des gars qui sont allé faire un tour en capsule de sauvetage ???</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-pT8gkHhbFh8/VT0JRh5q-xI/AAAAAAAACiM/bya57KTpVNU/s1600/IMG_2351.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pT8gkHhbFh8/VT0JRh5q-xI/AAAAAAAACiM/bya57KTpVNU/s1600/IMG_2351.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-PP0EYo8Qzrk/VT0JIYmHK2I/AAAAAAAACh0/85mdivK8b0c/s1600/IMG_2350.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PP0EYo8Qzrk/VT0JIYmHK2I/AAAAAAAACh0/85mdivK8b0c/s1600/IMG_2350.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2 style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Diorama Scourge vs Resistance</span></h2>
Une grande table de diorama avec une bataille Scourge/Resistance. Des tonnes de modèle, l'effet de masse est saisissant. Plein de petits détails et de petites scenettes partout.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-iHM916LBV2s/VT0K1hKWzcI/AAAAAAAAClE/b5HiIS01qK4/s1600/IMG_2377.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-iHM916LBV2s/VT0K1hKWzcI/AAAAAAAAClE/b5HiIS01qK4/s1600/IMG_2377.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-fvbc68vUceU/VT0K6BCgWaI/AAAAAAAAClM/NzbjIKlRouw/s1600/IMG_2378.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fvbc68vUceU/VT0K6BCgWaI/AAAAAAAAClM/NzbjIKlRouw/s1600/IMG_2378.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-6Ajk3hE_Qh0/VT0K-13OoGI/AAAAAAAAClU/XDxw-WpxPLw/s1600/IMG_2379.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-6Ajk3hE_Qh0/VT0K-13OoGI/AAAAAAAAClU/XDxw-WpxPLw/s1600/IMG_2379.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-I2eYcrZ54jg/VT0LDK2mQnI/AAAAAAAAClc/LB14jZYkX_Q/s1600/IMG_2380.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-I2eYcrZ54jg/VT0LDK2mQnI/AAAAAAAAClc/LB14jZYkX_Q/s1600/IMG_2380.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-J5f8kwbvA1o/VT0LH3BrxwI/AAAAAAAAClk/cK2XwhK0Sso/s1600/IMG_2381.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-J5f8kwbvA1o/VT0LH3BrxwI/AAAAAAAAClk/cK2XwhK0Sso/s1600/IMG_2381.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-l6WhVwACb2c/VT0LMRr3ImI/AAAAAAAACls/fu-cZ9ghzlA/s1600/IMG_2382.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-l6WhVwACb2c/VT0LMRr3ImI/AAAAAAAACls/fu-cZ9ghzlA/s1600/IMG_2382.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pesnUj9MarQ/VT0LPwoxYXI/AAAAAAAACl0/qcLWvRAx19I/s1600/IMG_2383.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-pesnUj9MarQ/VT0LPwoxYXI/AAAAAAAACl0/qcLWvRAx19I/s1600/IMG_2383.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KY7aWFogUmA/VT0LU8GAseI/AAAAAAAACl8/8Syfe0WeM8U/s1600/IMG_2385.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-KY7aWFogUmA/VT0LU8GAseI/AAAAAAAACl8/8Syfe0WeM8U/s1600/IMG_2385.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-c6wFA36Lo_c/VT0Lav4RC9I/AAAAAAAACmE/25-10AOsEyk/s1600/IMG_2386.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-c6wFA36Lo_c/VT0Lav4RC9I/AAAAAAAACmE/25-10AOsEyk/s1600/IMG_2386.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-jWNE-KTvyPQ/VT0LfwUYqFI/AAAAAAAACmM/II8dmNhMm84/s1600/IMG_2387.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jWNE-KTvyPQ/VT0LfwUYqFI/AAAAAAAACmM/II8dmNhMm84/s1600/IMG_2387.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-5u94ExwTru0/VT0L9cy0GoI/AAAAAAAACnE/CIdobRFA8OM/s1600/IMG_2394.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5u94ExwTru0/VT0L9cy0GoI/AAAAAAAACnE/CIdobRFA8OM/s1600/IMG_2394.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il y a même des parties souterraines</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-PwjGhmKTCcM/VT0QVwwi-fI/AAAAAAAACuc/5gfGq8jho60/s1600/IMG_2376.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-PwjGhmKTCcM/VT0QVwwi-fI/AAAAAAAACuc/5gfGq8jho60/s1600/IMG_2376.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-jc27tvbvJ-g/VT0QffYJqfI/AAAAAAAACu4/x6RI6XkrzY0/s1600/IMG_2384.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-jc27tvbvJ-g/VT0QffYJqfI/AAAAAAAACu4/x6RI6XkrzY0/s1600/IMG_2384.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le fameux hangar souterrain, fonctionnel celui là !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2 style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Dropfleet</span></h2>
Ca avait été annoncé, Hawk sort son jeu de vaisseaux spatiaux. A l'occasion de Salute2015, on a eu le privilège de voir les premiers modèles, les vaisseaux de l'UCM. Le clou du spectacle était bien entendu le transporteur Avenger à l'échelle de DZC, c'est à dire en 10mm (les photos sont juste au dessus). Il s'agira du plus petit vaisseau pour le jeu dropfleet.<br />
<br />
Cependant, Dropfleet va avoir de la concurrence. Star wars Armada vient juste de sortir, j'ai pu faire 2-3 parties et il semble vraiment bien. Il y a des similitudes avec x-wing miniatures, mais le jeu est profond et correspond plus à mes attentes en terme de jeu de vaisseaux.<br />
<br />
Halo de Spartan game était aussi à Salute, et sera disponible cet été. Il me fait l'effet d'être un jeu à license, on m'a dit que les règles étaient une copie des celles de firestorm armada. Pour ma part je n'ai pas d'affinité avec l'univers de Halo, donc ça me laisse froid même si le design de certains vaisseaux est sympa.<br />
<br />
Shattered void était aussi exposé à Salute, mais semble être à l'échelle x-wing (chasseurs, bombardiers). Il va faire l'objet d'un kickstarter je crois.<br />
<br />
J'ai eu la chance d'échanger quelques mots avec Hawk Dave, qui a eu la gentilesse de me répondre malgré mon anglais hésitant, voila ce que j'ai pu glaner comme infos :<br />
<br />
<ul>
<li>les règles sont écrites, le jeu sortira fin 2015 debut 2016</li>
<li>dropfleet se jouera en orbite des planètes</li>
<li>Il y aura une gestion de l'altitude, et la portée des armes et la vitesse des vaisseau dependrontx de cette altitude (orbite haute, basse orbite, atmosphère (tous les vaisseaux pourront pas y aller))</li>
<li>la zone de jeu correspondra a la taille d'un pays comme le france ou l'espagne, les vaisseaux seront une abstraction ponctuelle comme les dropships dans DZC (500m de long pour le plus petit)</li>
<li>Beaucoup d'objectifs au sol, les missions seront centrees sur les objectifs, les roles des vaisseaux seront bien distincts (tranports de troupes pour remplir les objectifs ou vaisseau pour engager les vaisseaux ennemis)</li>
<li>la table de jeu sera de 4'x4' (comme DZC)</li>
<li>modeles en plastique et resine</li>
<li>le modele de salute sera le plus petit de la gamme (500m de long ou deux portes avions). Il n' y aura pas de modeles de la taille d'un superstardestroyer (20km) plutot plus proche les uns des autres.</li>
<li>Le but de dave est que dropfleet fasse le lien avec l'univers de DZC</li>
<li>Il y aura des starter sets</li>
</ul>
<div>
Interview de Dave dans la vidéo de Beasts of war à Salute :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=H1IxT8VSDSs">https://www.youtube.com/watch?v=H1IxT8VSDSs</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
On y apprend d'autre choses, comme la portée de détection des vaisseaux qui sera environ de 9". Certaines actions vont augmenter la visibilité des vaisseau (tirer avec toutes ses armes ou scanner activement). Les missiles seront à courte portée à cause des contre mesures.</div>
<div>
<br /></div>
Pour conclure, je dirais que le design des vaisseaux UCM m'a convaincu, Hawk a encore une fois frappé très fort. Pour faire la différence, il faut que les règles soient à la hauteur, mais il n'y a pas de raisons qu'elle ne le soient pas.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-jgC_lZVBw9U/VT0LjeWrG_I/AAAAAAAACmU/YLqB_vwB884/s1600/IMG_2388.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jgC_lZVBw9U/VT0LjeWrG_I/AAAAAAAACmU/YLqB_vwB884/s1600/IMG_2388.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-i1oPwUSLEWA/VT0LoV78bGI/AAAAAAAACmc/lK86VA7RXKg/s1600/IMG_2389.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-i1oPwUSLEWA/VT0LoV78bGI/AAAAAAAACmc/lK86VA7RXKg/s1600/IMG_2389.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">quatre transports de classe avenger devant, le plus petit vaisseau du jeu</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-HYQvtDep4Io/VT0LwZ-LWTI/AAAAAAAACms/r0-7CiP6CSg/s1600/IMG_2391.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-HYQvtDep4Io/VT0LwZ-LWTI/AAAAAAAACms/r0-7CiP6CSg/s1600/IMG_2391.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-B5np3x4wsqg/VT0QYkgPafI/AAAAAAAACuo/RgzMoN6KFhs/s1600/IMG_2356.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-B5np3x4wsqg/VT0QYkgPafI/AAAAAAAACuo/RgzMoN6KFhs/s1600/IMG_2356.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-At_Kh-96PTI/VT0JiOVbZzI/AAAAAAAACis/JmTsTGsFzRw/s1600/IMG_2357.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-At_Kh-96PTI/VT0JiOVbZzI/AAAAAAAACis/JmTsTGsFzRw/s1600/IMG_2357.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2 style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Nouveautés DZC & models</span></h2>
Pour ceux qui ne suivent pas les annonces et rumeurs, voilà un résumé (de tête). On attend encore quelques commandants célèbres dont la fille de la Résistance avec sa foreuse (modèle exposé à Salute cette année). Dave a annoncé 2 nouvelles sorte d'unité d'infanterie pour chaque faction (je ne sais pas si la Résistance sera concernée car elle a déjà une belle sélection).<br />
<br />
L'UCM aura des équipes de mortiers et des troupes en exo-armure armés de railguns portables<br />
Le PHR aura une équipe de sniper immortals, et l'autre type d'infanterie sera un contrôleur de drône. Des troupes avec jump-packs ont été cité à un moment mais je ne sais pas au juste ce qu'il en est.<br />
Le Scourge aura des destroyers version corps à corps, mais aussi des bestioles plus grosses comme le screamer qui aura un effet de debuff sur les troupes ennemies. Le vampire par exemple est une créature volante qui attaque les aéronefs au corps à corps (energie 8)<br />
Les shaltaris devraient avoir des troupes "esclaves" ainsi qu'un nouveau type de troupe en armure.<br />
<br />
Chaque camp devrait aussi recevoir un véhicule léger.<br />
<br />
Reconquest phase 2 devrait sortir vers la fin de l'année, mais on sent que Hawk se concentre vraiment sur la sortie de Dropfleet. Il y a des rumeurs de nouvelle faction DZC pour Renconquest phase 3, et Dave aurait commencé à écrire un roman dans l'univers de DZC.<br />
<div>
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-dOEWy3Ur4bU/VT0Jl9_XPKI/AAAAAAAACi0/REHzdaXuIq0/s1600/IMG_2358.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-dOEWy3Ur4bU/VT0Jl9_XPKI/AAAAAAAACi0/REHzdaXuIq0/s1600/IMG_2358.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jl_BjKK-Shw/VT0JqiEG0AI/AAAAAAAACi8/CcE2xxIdItQ/s1600/IMG_2359.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-jl_BjKK-Shw/VT0JqiEG0AI/AAAAAAAACi8/CcE2xxIdItQ/s1600/IMG_2359.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">la Drill du commandant célèbre Resistance, une image de la nouvelle infanterie UCM avec exo-armure</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-mTVYdBYhbiY/VT0Jy2o1N3I/AAAAAAAACjM/MWlo7U15lBM/s1600/IMG_2361.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-mTVYdBYhbiY/VT0Jy2o1N3I/AAAAAAAACjM/MWlo7U15lBM/s1600/IMG_2361.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Pp1vJrXL0PM/VT0J7UlnFJI/AAAAAAAACjc/CkGoYjmIePs/s1600/IMG_2363.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Pp1vJrXL0PM/VT0J7UlnFJI/AAAAAAAACjc/CkGoYjmIePs/s1600/IMG_2363.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-EJfJKUHtedM/VT0KEVsq-LI/AAAAAAAACjs/ppVi8qKZucc/s1600/IMG_2365.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-EJfJKUHtedM/VT0KEVsq-LI/AAAAAAAACjs/ppVi8qKZucc/s1600/IMG_2365.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-SNtaZnlqtJY/VT0KpDW3icI/AAAAAAAACks/Qcto0MBBDnY/s1600/IMG_2373.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-SNtaZnlqtJY/VT0KpDW3icI/AAAAAAAACks/Qcto0MBBDnY/s1600/IMG_2373.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OrL3wSrfgyo/VT0Kt-zRrTI/AAAAAAAACk0/xhcFuLSSt6Q/s1600/IMG_2374.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-OrL3wSrfgyo/VT0Kt-zRrTI/AAAAAAAACk0/xhcFuLSSt6Q/s1600/IMG_2374.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-BIUTd8-VueU/VT0KwsEspQI/AAAAAAAACk8/sxOPfC01iaQ/s1600/IMG_2375.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BIUTd8-VueU/VT0KwsEspQI/AAAAAAAACk8/sxOPfC01iaQ/s1600/IMG_2375.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un beau presse papier, un peu cher.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-5J8t0ysRIts/VT0LsLzUb0I/AAAAAAAACmk/-J4L-7lrIz0/s1600/IMG_2390.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-5J8t0ysRIts/VT0LsLzUb0I/AAAAAAAACmk/-J4L-7lrIz0/s1600/IMG_2390.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le Scourge va bientôt avoir des espèces de gros dragons volants. Je ne sais pas si je suis vraiment fan de cette idée...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2 style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Table 4grounds</span></h2>
4grounds avait un grand stand avec toute leur gamme. Il y avait surtout une table pour montrer leur gamme de décors 10mm pour DZC, magnifique ! Du coup j'ai craqué pour leur gros building...<br />
<br />
Je n'ai pas vu d'autres vendeurs de décors 10mm genre Bolz ou warmage.de, dommage !<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-pqRiJ479uKU/VT0RUL2JzXI/AAAAAAAACwE/6nWJRbjflY4/s1600/IMG_4263.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-pqRiJ479uKU/VT0RUL2JzXI/AAAAAAAACwE/6nWJRbjflY4/s1600/IMG_4263.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'ai failli craquer pour la station de monorail...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-OOge9425sE4/VT0RU79JUEI/AAAAAAAACwI/Eim5FA-t5e0/s1600/IMG_4262.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-OOge9425sE4/VT0RU79JUEI/AAAAAAAACwI/Eim5FA-t5e0/s1600/IMG_4262.JPG" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les décors au niveau des routes (signalisation, panneaux etc) sont jolis mais risquent probablement de gêner le jeu...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-aj__JXYzUc4/VT0MnW8HV7I/AAAAAAAACoc/NMInspJIx9Q/s1600/IMG_2406.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-aj__JXYzUc4/VT0MnW8HV7I/AAAAAAAACoc/NMInspJIx9Q/s1600/IMG_2406.JPG" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Z8C9uu2CzJ4/VT0MjH4NgOI/AAAAAAAACoU/G09mv96eP5s/s1600/IMG_2405.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z8C9uu2CzJ4/VT0MjH4NgOI/AAAAAAAACoU/G09mv96eP5s/s1600/IMG_2405.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">la très grande tour sur la gauche est un peu surélevée par des étages supplémentaires en réalité, celle que j'ai acheté est 2 fois moins haute mais reste impressionnante !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-TTPfBVkjDl8/VT0Me_cCY8I/AAAAAAAACoM/cBXm7mCeO_U/s1600/IMG_2404.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-TTPfBVkjDl8/VT0Me_cCY8I/AAAAAAAACoM/cBXm7mCeO_U/s1600/IMG_2404.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Encore la station de monorail...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-5ywLvNsMUGY/VT0MbGZ1oII/AAAAAAAACoE/UrvDO3Fsw5I/s1600/IMG_2403.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-5ywLvNsMUGY/VT0MbGZ1oII/AAAAAAAACoE/UrvDO3Fsw5I/s1600/IMG_2403.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La table de rêve, mais elle a un prix que je n'ose imaginer...</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">
Ce que j'en ai ramené...</span></h2>
<div>
Difficile de résister, mais j'ai réussi à rester dans mes objectifs de dépense... voila le butin de la journée :</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-wVfMDtc-0TA/VT80x96ho3I/AAAAAAAAC1k/-9aBWhotCvM/s1600/IMG_2456.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wVfMDtc-0TA/VT80x96ho3I/AAAAAAAAC1k/-9aBWhotCvM/s1600/IMG_2456.JPG" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le modèle exclusif de l'année 2015, le bus 2 étages. Les blisters sont tous partis en moins d'une heure.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Munkx1OKbkY/VT80x6kZZMI/AAAAAAAAC1Q/MLXKCSGj4Eg/s1600/IMG_2457.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Munkx1OKbkY/VT80x6kZZMI/AAAAAAAAC1Q/MLXKCSGj4Eg/s1600/IMG_2457.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le modèle exclusif de Salute2015, un modèle de l'avenger pour Dropfleet en métal. Le modèle définitif devrait être en résine ou en plastique.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-FwEbOQMveBk/VT80x9CT-UI/AAAAAAAAC1U/RzpxTug5A2E/s1600/IMG_2458.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-FwEbOQMveBk/VT80x9CT-UI/AAAAAAAAC1U/RzpxTug5A2E/s1600/IMG_2458.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un oppressor Scourge</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-b14tvUU16fg/VT80yvBbDeI/AAAAAAAAC1c/dLycsnGvkxg/s1600/IMG_2459.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-b14tvUU16fg/VT80yvBbDeI/AAAAAAAAC1c/dLycsnGvkxg/s1600/IMG_2459.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un nemesis PHR</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lV5hC001108/VT80zXdI9II/AAAAAAAAC1o/Boj3jCpDwRM/s1600/IMG_2461.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lV5hC001108/VT80zXdI9II/AAAAAAAAC1o/Boj3jCpDwRM/s1600/IMG_2461.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8000001907349px;">Le phoenix de l'UCM. Énorme !</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OaXJuNTq-3k/VT80z5qglLI/AAAAAAAAC10/1pA5kLpfjRM/s1600/IMG_2462.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-OaXJuNTq-3k/VT80z5qglLI/AAAAAAAAC10/1pA5kLpfjRM/s1600/IMG_2462.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tadaaa ! Encore plus gros...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-EGSXuQjY9OE/VT801ORBepI/AAAAAAAAC2E/0sbDLJ1Xksc/s1600/IMG_2464.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-EGSXuQjY9OE/VT801ORBepI/AAAAAAAAC2E/0sbDLJ1Xksc/s1600/IMG_2464.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le thunderstorm custom Resistance !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-NJfcgeUlMIE/VT801jb-8KI/AAAAAAAAC2I/euvPdvMerqU/s1600/IMG_2465.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NJfcgeUlMIE/VT801jb-8KI/AAAAAAAAC2I/euvPdvMerqU/s1600/IMG_2465.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2 lots de barrières 4grounds, et aussi la grande tour 4grounds (qui n'est pas en photo)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZxQbJSqbXI8/VT802Prn9vI/AAAAAAAAC2U/awbZoAkLOx4/s1600/IMG_2466.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZxQbJSqbXI8/VT802Prn9vI/AAAAAAAAC2U/awbZoAkLOx4/s1600/IMG_2466.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un décors pour infinity qui n'était pas trop cher et que je pense utiliser comme décors Scourge</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-T0ZtvyDDN3Q/VT802V6XhgI/AAAAAAAAC2c/4OEjcb-s5ig/s1600/IMG_2467.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-T0ZtvyDDN3Q/VT802V6XhgI/AAAAAAAAC2c/4OEjcb-s5ig/s1600/IMG_2467.JPG" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un Tshirt de l'UCM (yay ! Je suis un fanboy...)</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
Posthuman Gamerhttp://www.blogger.com/profile/13801114358070872163noreply@blogger.com2